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Repetidor de redstone
Redstone Repeater (S) JE5 BE2.pngRedstone Repeater Delay 2 (S) JE5 BE2.pngRedstone Repeater Delay 3 (S) JE5 BE2.pngRedstone Repeater Delay 4 (S) JE5 BE2.pngPowered Redstone Repeater (S) JE9.pngPowered Redstone Repeater Delay 2 (S) JE9.pngPowered Redstone Repeater Delay 3 (S) JE9.pngPowered Redstone Repeater Delay 4 (S) JE9.png
Locked Redstone Repeater (S) JE6 BE2.pngLocked Redstone Repeater Delay 2 (S) JE6 BE2.pngLocked Redstone Repeater Delay 3 (S) JE6 BE2.pngLocked Redstone Repeater Delay 4 (S) JE6 BE2.pngPowered Locked Redstone Repeater (S) JE7.pngPowered Locked Redstone Repeater Delay 2 (S) JE7.pngPowered Locked Redstone Repeater Delay 3 (S) JE7.pngPowered Locked Redstone Repeater Delay 4 (S) JE7.png
Redstone Repeater (S) BE2.pngRedstone Repeater Delay 2 (S) BE2.pngRedstone Repeater Delay 3 (S) BE2.pngRedstone Repeater Delay 4 (S) BE2.pngPowered Redstone Repeater (S) BE2.pngPowered Redstone Repeater Delay 2 (S) BE2.pngPowered Redstone Repeater Delay 3 (S) BE2.pngPowered Redstone Repeater Delay 4 (S) BE2.png
Locked Redstone Repeater (S) BE2.pngLocked Redstone Repeater Delay 2 (S) BE2.pngLocked Redstone Repeater Delay 3 (S) BE2.pngLocked Redstone Repeater Delay 4 (S) BE2.pngPowered Locked Redstone Repeater (S) BE2.pngPowered Locked Redstone Repeater Delay 2 (S) BE2.pngPowered Locked Redstone Repeater Delay 3 (S) BE2.pngPowered Locked Redstone Repeater Delay 4 (S) BE2.png
Renovável

Sim

Empilhável

Sim (64)

Ferramenta

Qualquer ferramenta

Resistência à explosão

0

Dureza

0

Luminosidade

Não

Transparência

Sim

Inflamável

Não

Pega fogo com lava

Não

Esse artigo fala sobre o bloco. Para circuitos repetidores, veja Circuito de transmissão § Repetidor. Para outros tópicos relacionados ao redstone, veja Redstone (desambiguação).

Um repetidor de redstone é um bloco usado em circuitos de redstone para "repetir" sinais de redstone de volta com força total, sinais de atraso, sinais de prevenção que se movem para trás ou para "bloquear" sinais em um estado.

Obtenção

Um repetidor de redstone pode ser obtido fabricando, saqueando templos da selva ou quebrando um repetidor previamente colocado.

Quebrando

Um repetidor de redstone pode ser quebrado instantaneamente usando qualquer ferramenta, ou sem uma ferramenta, e se solta como um item. Extraia o repetidor de redstone para removê-lo.

Um repetidor de redstone é removido e se larga como um item se:

  • seu bloco de anexo é movido, removido ou destruído;
  • água ou lava flui para o seu espaço;‌[Edição Java apenas]
  • um pistão tenta empurrá-lo ou move um bloco para o seu espaço.

Geração natural

Um repetidor de redstone gerado na sala oculta do templo da selva.

Um único repetidor redstone é gerado naturalmente em cada templo da selva.

Fabricação

Ingredientes Receita de Fabricação
Tocha de redstone +
Pó de redstone +
Pedra




Uso

Veja também: Circuito de redstone

Um repetidor de redstone pode ser usado de quatro maneiras diferentes: para "repetir" sinais de redstone de volta com força total, sinais de atraso, sinais de prevenção que se movem para trás ou para "travar" sinais em um estado.

Um repetidor pode ser colocado apenas em cima de blocos opacos (terra, pedra, etc.), no topo de lajes invertidas, escadas invertidas, fornalhas, e vidro. Na Edição Bedrock, um repetidor também pode ser colocado em cercas e muros de pedra. Eles também podem ser colocados em alguns blocos transparentes. Veja Opacidade/Colocação para maiores informações. Para colocar um repetidor, use o controle colocar bloco.

Um repetidor de redstone tem uma frente e um verso - a seta no topo aponta para a frente do repetidor. Um repetidor também tem duas pequenas tochas de redstone em sua parte superior - a cor das tochas indica se sua saída está ligada (vermelho escuro quando desligado, vermelho brilhante quando ligado) e a distância entre elas indica o atraso que o repetidor adiciona à transmissão do sinal.

Um repetidor tem 0,125 (18) blocos de altura.

Transmissão de sinal

Um repetidor transmite sinais apenas de trás para a frente, mas seu comportamento pode ser modificado lateralmente (Veja bloqueio de sinal, abaixo).

Diferentes maneiras de alimentar um repetidor

Um repetidor de redstone pode ser alimentado por qualquer um dos seguintes componentes em sua parte traseira:

  • um componente de energia ativo (tocha de redstone, alavanca, bloco de redstone, etc.)
  • pó de redstone alimentada
  • um comparador de redstone alimentado ou outro repetidor de redstone energizado voltado para o repetidor
  • um bloco opaco alimentado (incluindo qualquer componentes de mecanismo opacos, tais como ejetores, lâmpadas de redstone, etc.)

Um repetidor de redstone pode alimentar qualquer um dos seguintes componentes em sua frente:

  • pó de redstone
  • um comparador de redstone ou outro repetidor de redstone voltado para longe do repetidor
  • qualquer bloco opaco (incluindo qualquer componentes de mecanismo opaco)

Um repetidor de redstone pode ativar qualquer componente de mecanismo que está enfrentando.

Um bloco opaco alimentado por um repetidor de redstone é chamado de "fortemente alimentado" (em oposição a um bloco opaco "fracamente alimentado" por pó de redstone). Um bloco opaco fortemente alimentado pode alimentar o pó de redstone adjacente, bem como outros componentes de redstone.

Repetição de sinal

Veja também: Circuito de transmissão § Repetidor

Um repetidor de redstone pode "repetir" um sinal de redstone, impulsionando-o de volta para o nível de potência 15.

Os sinais de redstone têm um nível de potência máxima de 15 e esse nível cai em 1 para cada bloco de pó de redstone que o sinal viaja através. Se um sinal deve viajar por mais de 15 blocos de pó de redstone, um repetidor de redstone pode ser usado para aumentar o sinal de volta à força total. Dois blocos extras de distância podem ser alcançados colocando blocos opacos sólidos antes e depois do repetidor.

Embora os repetidores de redstone possam permitir que os sinais percorram grandes distâncias, cada um sempre adiciona algum atraso à transmissão, uma vez que a quantidade mínima de atraso é 1 tick de redstone (0,1 segundos, barrando o atraso).

Atraso de sinal

Quando colocado inicialmente, um repetidor de redstone tem um atraso de um tick de redstone (equivalente a dois ticks do jogo, ou 0,1 segundos barrando o atraso).

O atraso de um repetidor pode ser modificado usando o controle usar item. Cada uso aumenta o atraso do repetidor em um tick do redstone, para um máximo de quatro ticks de redstone e, em seguida, de volta para um tick de redstone. Atrasos mais longos podem ser feitos com vários repetidores – por exemplo, um repetidor definido para 'quatro' e outro para 'um' fornece um atraso de meio segundo (0,4s + 0,1s = 0,5s).

Um repetidor definido para um atraso de dois a quatro ticks de redstone aumenta o comprimento de qualquer pulso ativo para coincidir com a duração do atraso do repetidor e suprimir qualquer pulso mais curto. Por exemplo, um repetidor definido para um atraso de 4 ticks muda um pulso de 1 tick, 2 ticks ou 3 ticks para um pulso de 4 ticks e não permite nenhum pulso fora de menos de 4 ticks.

Embora um repetidor não possa ser configurado para ter um atraso de zero, circuitos de repetidor instantâneo são possíveis (circuitos que repetem um sinal sem atraso).

Na Edição Bedrock, o primeiro repetidor tem um atraso de zero, mas o repetidor ainda está mostrando 1-tick[mais informações necessárias]

Direção do sinal

Veja também: Mecânica/Redstone/Circuito de transmissão § Diodo

Um repetidor de redstone atua como um "diodo" – permite sinais de redstone em uma direção (diferente de pó de redstone ou blocos opacos que podem transmitir sinais redstone em qualquer direção).

Um diodo pode ser usado para proteger um cricuito de redstone de sinais de redstone retornando ao circuito a partir de sua saída, ou pode ser usado para isolar uma parte de um circuito de outra.

Bloqueio de sinal

Veja também: Mecânica/Redstone/Circuito de memória

O repetidor esquerdo foi bloqueado em um estado de saída sem alimentação pelo repetidor direito.

Locked Redstone Repeater (S) JE6 BE2.pngPowered Locked Redstone Repeater (S) JE7.png

Um repetidor de redstone pode ser "bloqueado" por outro repetidor de redstone energizado de frente para o seu lado. Quando bloqueado, o repetidor não altera sua saída (seja alimentado ou não), não importa o que a entrada faça. Quando o repetidor lateral desliga novamente, o repetidor retorna ao seu comportamento normal.

Um repetidor também pode ser bloqueado por um comparador de redstone de frente para o lado. Isso oferece possibilidades adicionais para sinais de bloqueio porque a saída de um comparador pode ser afetada de 3 lados, bem como por contêineres.

Se um repetidor for bloqueado novamente muito rapidamente após desbloquear (por exemplo, o bloqueio é controlado por um circuito de relógio rápido), ou o bloqueio e a entrada são alterados apenas no mesmo tick (por exemplo, porque eles são alimentados pelo mesmo relógio e ambos os repetidores têm o mesmo atraso), o repetidor não muda de estado.

Sons

Edição Java:

SomLegendasFonteDescriçãoID de espaço de nomeChave de traduçãoVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
Bloco destruídoBlocosQuebrar o blocoblock.wood.breaksubtitles.block.generic.break1,00,816
Nenhum[som 1]BlocosCair no bloco com dano de quedablock.wood.fallNenhum[som 1]0,50,7516
Quebrando um blocoBlocosExtrair o blocoblock.wood.hitsubtitles.block.generic.hit0,250,516
Bloco colocadoBlocosColocar o blocoblock.wood.placesubtitles.block.generic.place1,00,816
PassosBlocosCaminhar no blocoblock.wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps0,151,016
  1. a b MC-177082

Edição Bedrock:

SomFonteDescriçãoID de espaço de nomeVolumeAfinação
?BlocosQuebrar o blocodig.wood1.00.8
?BlocosCair no bloco com dano de quedafall.wood0.41.0
?BlocosExtrair o blocohit.wood0.230.5
?BlocosSaltar do blocojump.wood0.121.0
?BlocosCair no bloco sem dano de quedaland.wood0.181.0
?BlocosCaminhar no blocostep.wood0.31.0
?BlocosColocar o blocouse.wood1.00.8

Valores de dados

ID

Edição Java:

NameID de espaço de nomeFormaChave de tradução
Repetidor de redstonerepeaterBloco e itemblock.minecraft.repeater

Edição Bedrock:

Repetidor de redstoneID de espaço de nomeID numérico FormaChave de tradução
Unpowered blockunpowered_repeater93Blocotile.unpowered_repeater.name
Bloco alimentadopowered_repeater94Blocotile.powered_repeater.name
Itemrepeater356Itemitem.repeater.name

Metadados

Veja também: Valores de dados

Na Edição Bedrock, blocos de repetidores de redstone usam os seguintes valores de dados:

Bits Valores
0x1
0x2
Um campo de dois bits que armazena um valor de 0 a 3 especificando a direção para a qual o repetidor de redstone está voltado:
  • 0: Voltado para o norte.
  • 1: Voltado para o leste.
  • 2: Voltado para o sul.
  • 3: Voltado para o oeste.
0x4
0x8
Um campo de dois bits que armazena um valor de 0 a 3 especificando o atraso do repetidor de redstone:
  • 0: Atraso de 1 tick de redstone.
  • 1: Atraso de 2 tick de redstone.
  • 2: Atraso de 3 tick de redstone.
  • 3: Atraso de 4 tick de redstone.

Efetivamente, adicione o valor de face do repetidor (0 a 3) para 4×(atraso-1). Por exemplo, um repetidor voltado para o oeste com um atraso de 3 ticks de redstone teria um valor de dados de bloco de 3 + 4×(3-1) = 11.

Estados de bloco

Veja também: Estados de bloco

Edição Java:

Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
delay11
2
3
4
O atraso do repetidor de redstone em ticks de redstone.
facingnortheast
north
south
west
A direção do lado de saída para o lado de entrada do repetidor.
O oposto da direção que o jogador enfrenta ao posicionar o repetidor.
lockedfalsefalse
true
true se o repetidor estiver bloqueado no momento.
poweredfalsefalse
true
Se o repetidor de redstone estiver aceso.

Edição Bedrock:

Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
repeater_delay00
1
2
3
O atraso do repetidor de redstone em ticks de redstone menos 1.
direction00
1
2
3
A direção do lado de saída para o lado de entrada do repetidor.
O oposto da direção que o jogador enfrenta ao posicionar o repetidor.

Vídeo

Histórico

Para uma análise mais aprofundada das mudanças nas texturas e modelos de repetidores, incluindo um conjunto de renderizações para cada combinação de estado, consulte /Histórico de ativos

Edição Java Beta
1.3 Redstone Repeater (S) JE1.png Redstone Repeater (item) JE1.png Repetidores de redstone adicionados.
Originalmente, as quatro configurações possíveis eram "1, 2, 5 e 7",[1] mas Jeb decidiu alterar as configurações para "1, 2, 3, e 4".[2]
A partícula de quebra de repetidores de redstone atualmente é a textura superior de uma laje de pedra lisa, mesmo que nenhum dos elementos no modelo usam ela.
1.7 Redstone Repeater (S) JE2.png A textura lateral dos repetidores de redstone foi alterada para a parte inferior anterior da textura.
Edição Java
?As partícula dd quebra de repetidores de redstone foi alterada para tocha de redstone apagada quando não alimentado e uma tocha de redstone acesa quando alimentado.
1.3.1 12w22a Repetidores de redstone agora geram naturalmente dentro templos da selva.
1.3 Redstone Repeater (item) JE2 BE1.png A textura do item do repetidor de redstone foi alterada.
1.4.2 12w42a Redstone Repeater (S) JE3.png A textura superior dos repetidores de redstone agora foi alterada.
Locked Redstone Repeater (S) JE1 BE1.png Adicionado bloqueio de repetidor para repetidores de redstone. Curiosamente, a menor face da textura do cubóide da rocha-mãe muda dependendo do atraso, mas as outras duas faces permanecem as mesmas. Quando/se isso mudou é desconhecido.
1.5 13w02a Redstone Repeater (S) JE4 BE1.png As texturas laterais dos repetidores de redstone foram alteradas para usar a textura superior das lajes de pedra.
?As partícula de quebra de repetidores de redstone foi alterada mais uma vez e agora correspondem à textura superior de repetidores de redstone.
1.8 ?Os repetidores não produzem mais luz de bloco quando alimentados.
14w10a Powered Redstone Repeater (S) JE5.png Tochas em repetidores agora não têm mais características salientes.
As tochas sob os repetidores de redstone foram agora encurtadas, o que mudou as texturas do lado inferior de Redstone Repeater (Underside) JE2 BE1.pngRedstone Repeater Delay 2 (Underside) JE2 BE1.pngRedstone Repeater Delay 3 (Underside) JE2 BE1.pngRedstone Repeater Delay 4 (Underside) JE2 BE1.pngActive Redstone Repeater (Underside) JE2 BE1.pngActive Redstone Repeater Delay 2 (Underside) JE2 BE1.pngActive Redstone Repeater Delay 3 (Underside) JE2 BE1.pngActive Redstone Repeater Delay 4 (Underside) JE2 BE1.pngLocked Redstone Repeater (Underside) JE2 BE1.pngLocked Redstone Repeater Delay 2 (Underside) JE2 BE1.pngLocked Redstone Repeater Delay 3 (Underside) JE2 BE1.pngLocked Redstone Repeater Delay 4 (Underside) JE2 BE1.pngActive Locked Redstone Repeater (Underside) JE2 BE1.pngActive Locked Redstone Repeater Delay 2 (Underside) JE2 BE1.pngActive Locked Redstone Repeater Delay 3 (Underside) JE2 BE1.pngActive Locked Redstone Repeater Delay 4 (Underside) JE2 BE1.png para Redstone Repeater (Underside) JE3.pngRedstone Repeater Delay 2 (Underside) JE3.pngRedstone Repeater Delay 3 (Underside) JE3.pngRedstone Repeater Delay 4 (Underside) JE3.pngActive Redstone Repeater (Underside) JE3.pngActive Redstone Repeater Delay 2 (Underside) JE3.pngActive Redstone Repeater Delay 3 (Underside) JE3.pngActive Redstone Repeater Delay 4 (Underside) JE3.pngLocked Redstone Repeater (Underside) JE3.pngLocked Redstone Repeater Delay 2 (Underside) JE3.pngLocked Redstone Repeater Delay 3 (Underside) JE3.pngLocked Redstone Repeater Delay 4 (Underside) JE3.pngLocked Active Redstone Repeater (Underside) JE3.pngLocked Active Redstone Repeater Delay 2 (Underside) JE3.pngLocked Active Redstone Repeater Delay 3 (Underside) JE3.pngLocked Active Redstone Repeater Delay 4 (Underside) JE3.png.
14w10b Powered Redstone Repeater (S) JE4.png Tochas de repetidores agora têm características salientes novamente.[3]
?Powered Redstone Repeater (S) JE7.png As tochas nos repetidores de redstone agora são afetadas pela oclusão ambeinte.
1.13 17w47a Todos os 3 IDs para o repetidor de redstone foram agora mesclados em 1 ID: repeater.
Adicionado estado de bloco alimentado aos repetidores de redstone.
Repetidores de redstone agora renderizam seu lado inferior, o que mudou seu lado inferior de Redstone Repeater (Underside) JE3.pngRedstone Repeater Delay 2 (Underside) JE3.pngRedstone Repeater Delay 3 (Underside) JE3.pngRedstone Repeater Delay 4 (Underside) JE3.pngActive Redstone Repeater (Underside) JE3.pngActive Redstone Repeater Delay 2 (Underside) JE3.pngActive Redstone Repeater Delay 3 (Underside) JE3.pngActive Redstone Repeater Delay 4 (Underside) JE3.pngLocked Redstone Repeater (Underside) JE3.pngLocked Redstone Repeater Delay 2 (Underside) JE3.pngLocked Redstone Repeater Delay 3 (Underside) JE3.pngLocked Redstone Repeater Delay 4 (Underside) JE3.pngLocked Active Redstone Repeater (Underside) JE3.pngLocked Active Redstone Repeater Delay 2 (Underside) JE3.pngLocked Active Redstone Repeater Delay 3 (Underside) JE3.pngLocked Active Redstone Repeater Delay 4 (Underside) JE3.png para Redstone Repeater (Underside) JE4 BE2.pngRedstone Repeater Delay 2 (Underside) JE4 BE2.pngRedstone Repeater Delay 2 (Underside) JE4 BE2.pngRedstone Repeater Delay 2 (Underside) JE4 BE2.pngActive Redstone Repeater (Underside) JE4 BE2.pngActive Redstone Repeater Delay 2 (Underside) JE4 BE2.pngActive Redstone Repeater Delay 3 (Underside) JE4 BE2.pngActive Redstone Repeater Delay 4 (Underside) JE4 BE2.pngLocked Redstone Repeater (Underside) JE4 BE2.pngLocked Redstone Repeater Delay 2 (Underside) JE4 BE2.pngLocked Redstone Repeater Delay 3 (Underside) JE4 BE2.pngLocked Redstone Repeater Delay 4 (Underside) JE4 BE2.pngLocked Active Redstone Repeater (Underside) JE4 BE2.pngLocked Active Redstone Repeater Delay 2 (Underside) JE4 BE2.pngLocked Active Redstone Repeater Delay 3 (Underside) JE4 BE2.pngLocked Active Redstone Repeater Delay 4 (Underside) JE4 BE2.png.
Antes do Achatamento, o IDs numerais deste bloco eram 93 e 94, e o do item era 356.
1.14 18w43a Redstone Repeater (S) JE5 BE2.png Powered Redstone Repeater (S) JE9.png Locked Redstone Repeater (S) JE5.png Powered Locked Redstone Repeater (S) JE6.png Redstone Repeater (item) JE3 BE2.png As texturas dos repetidores de redstone agora foram alteradas.
18w50a Locked Redstone Repeater (S) JE6 BE2.png Powered Locked Redstone Repeater (S) JE7.png Como a textura da rocha-mãe foi alterada, as texturas de repetidores de redstone bloqueados também foram alteradas.
19w12b Repetidores de redstone agora podem ser colocados em vidro, gelo, pedra luminosa e lanternas do mar.
Edição Pocket Alpha
v0.14.0 build 1 Redstone Repeater (S) JE3.png Redstone Repeater (item) JE2 BE1.png Repetidores de redstone adicionados.
Edição Bedrock
1.2.0 beta 1.2.0.2 Repetidores de redstone agora renderizam seu lado inferior, que mudou seu lado inferior de Redstone Repeater (Underside) JE2 BE1.pngRedstone Repeater Delay 2 (Underside) JE2 BE1.pngRedstone Repeater Delay 3 (Underside) JE2 BE1.pngRedstone Repeater Delay 4 (Underside) JE2 BE1.pngActive Redstone Repeater (Underside) JE2 BE1.pngActive Redstone Repeater Delay 2 (Underside) JE2 BE1.pngActive Redstone Repeater Delay 3 (Underside) JE2 BE1.pngActive Redstone Repeater Delay 4 (Underside) JE2 BE1.pngLocked Redstone Repeater (Underside) JE2 BE1.pngLocked Redstone Repeater Delay 2 (Underside) JE2 BE1.pngLocked Redstone Repeater Delay 3 (Underside) JE2 BE1.pngLocked Redstone Repeater Delay 4 (Underside) JE2 BE1.pngActive Locked Redstone Repeater (Underside) JE2 BE1.pngActive Locked Redstone Repeater Delay 2 (Underside) JE2 BE1.pngActive Locked Redstone Repeater Delay 3 (Underside) JE2 BE1.pngActive Locked Redstone Repeater Delay 4 (Underside) JE2 BE1.png para Redstone Repeater (Underside) JE4 BE2.pngRedstone Repeater Delay 2 (Underside) JE4 BE2.pngRedstone Repeater Delay 2 (Underside) JE4 BE2.pngRedstone Repeater Delay 2 (Underside) JE4 BE2.pngActive Redstone Repeater (Underside) JE4 BE2.pngActive Redstone Repeater Delay 2 (Underside) JE4 BE2.pngActive Redstone Repeater Delay 3 (Underside) JE4 BE2.pngActive Redstone Repeater Delay 4 (Underside) JE4 BE2.pngLocked Redstone Repeater (Underside) JE4 BE2.pngLocked Redstone Repeater Delay 2 (Underside) JE4 BE2.pngLocked Redstone Repeater Delay 3 (Underside) JE4 BE2.pngLocked Redstone Repeater Delay 4 (Underside) JE4 BE2.pngLocked Active Redstone Repeater (Underside) JE4 BE2.pngLocked Active Redstone Repeater Delay 2 (Underside) JE4 BE2.pngLocked Active Redstone Repeater Delay 3 (Underside) JE4 BE2.pngLocked Active Redstone Repeater Delay 4 (Underside) JE4 BE2.png.
1.10.0 beta 1.10.0.3 Redstone Repeater (S) BE2.png Powered Redstone Repeater (S) BE2.png Redstone Repeater (item) JE3 BE2.png As texturas dos repetidores de redstone agora foram alteradas.
Edição de Console Legado
TU1 CU1 1.0 Patch 1 1.0.1 Redstone Repeater (S) JE3.png[verificar] Redstone Repeater (item) JE2 BE1.png Repetidores de redstone adicionados.
TU19 CU7 1.12 Locked Redstone Repeater (S) JE1 BE1.png[verificar] Adicionado bloqueio de repetidor para repetidores redstone.
1.90 Redstone Repeater (S) JE4 BE1.png[verificar] Redstone Repeater (item) JE3 BE2.png As texturas dos repetidores de redstone agora foram alteradas.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Redstone Repeater (S) JE3.png[verificar] Redstone Repeater (item) JE2 BE1.png Adicionado bloqueio de repetidor para repetidores redstone.

"Itens" de repetidor de redstone

O seguinte conteúdo foi transcluído de Blocos técnicos/Repetidor de redstone.
Esta seção está com informação faltando sobre Funcionalidade de pegar bloco. 
Por favor, expanda esta seção para incluir esta informação. Mais detalhes podem existir na página de discussão.
Edição Java Beta
1.3 Tanto os repetidores não alimentados quanto os alimentados têm formulários de itens extras não obteníveis correspondentes aos seus IDs de bloco. Eles podem ser obtidos por meio de editores de inventário com itens numéricos IDs 93 e 94.
1.6 Test Build 3 Itens de repetidor de redstone sem energia podem ser obtidos nos baús de depuração recém-adicionados, principalmente no 8º slot do 4º baú da esquerda e no 22º slot do 7º baú da esquerda.
Itens de repetidor de redstone com energia podem ser obtidos nos baús de depuração recém-adicionados, principalmente no 9º slot do 4º baú da esquerda e no 23º slot do 7º baú à esquerda.
release Os baús de depuração não são mais gerados, evitando que itens de repetidores de redstone sem energia e com energia sejam obtidos dessa forma.
Edição Java
1.3.1 12w16a Itens sem energia e com energia agora podem ser obtidos em mundos de um jogador através do comando /give usando o respectivo ID numérico.
1.7.2 13w37a As formas de itens diretos de repetidores com e sem energia foram removidas do jogo. Eles não podem mais existir como um item de forma alguma, apenas como um bloco colocado.
Edição Pocket Alpha
?Os repetidores de redstone provavelmente existem como um item.

Aparências

Repetidor sem alimentação
Edição Java Beta
1.3 Smooth Stone Slab (side texture) JE1 BE1.png O item de repetidor não alimentado usa esta textura em inventários, quando mantido na visão de primeira ou terceira pessoa ou como um item descartado.
Edição Java
1.4.2 12w34a O item do repetidor sem energia agora usa a textura mencionada quando em uma moldura.
1.5 13w02a Off Redstone Repeater (texture) JE2 BE2.png O item do repetidor não alimentado agora usa esta textura em inventários, quando mantido na visão de primeira ou terceira pessoa, como um item solto ou quando em uma moldura.
Isto é devido a grandes mudanças no armazenamento de textura nesta versão.
Repetidor alimentado
Edição Java Beta
1.3 Smooth Stone Slab (side texture) JE1 BE1.png O item do repetidor alimentado usa esta textura em inventários, quando mantido na visão de primeira ou terceira pessoa ou como um item solto.
Edição Java
1.4.2 12w34a O item repetidor alimentado agora usa a textura mencionada quando em uma moldura.
1.5 13w02a On Redstone Repeater (texture) JE2 BE2.png O item do repetidor alimentado agora usa esta textura em inventários, quando mantido na visão de primeira ou terceira pessoa, como um item solto ou quando em um quadro de item.
Isto é devido a grandes mudanças no armazenamento de textura nesta versão.
Edição Bedrock
?Smooth Stone (texture) JE1 BE1.png Repetidores alimentados usam esta textura.[4]
?Smooth Stone (texture) JE2 BE2.png Repetidores alimentados usam esta textura.[5]

Nomes

Esta seção está com informação faltando sobre Travamento b1.9 esperado. 
Por favor, expanda esta seção para incluir esta informação. Mais detalhes podem existir na página de discussão.
Repetidor sem alimentação
Edição Java

Os nomes dos itens não existiam antes da Beta 1.0.

  • Beta 1.3 - 13w25b: [Não tem nome definido, renderizando uma caixa de texto de comprimento mínimo se destacado]
  • 13w25c - 13w36b: tile.diode.name

Quando dado usando o comando /give, é anunciado como tile.diode.name.

Repetidor alimentado
Edição Java

Os nomes dos itens não existiam antes da Beta 1.0.

  • Beta 1.3 - 13w25b: [Não tem nome definido, renderizando uma caixa de texto de comprimento mínimo se destacado]
  • 13w25c - 13w36b: tile.diode.name

Quando dado usando o comando /give, é anunciado como tile.diode.name.

Problemas

Problemas relacionados com "Repetidor de redstone" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.

Curiosidades

  • A receita e a aparência dos repetidores redstone são uma provável referência ao antigo método de repetição de sinais, que também usaria duas tochas por vez, invertendo-se

Galeria

Referências


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