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Não confundir com Dragão do End.
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Esse recurso é exclusivo para Edição Bedrock e Minecraft Earth. 

Um logotipo para Render Dragon encontrado em arquivos do Minecraft

RenderDragon é o mecanismo de renderização usado nas Edição Bedrock e Minecraft Earth que roda em DirectX e OpenGL ES.[1] Na Edição Bedrock, atualmente está disponível no Windows 10, Xbox One e PlayStation 4.

Características

RenderDragon apresenta realce de bordas e novas técnicas de iluminação como parte das atualizações visuais e de desempenho que surgirão em breve, além de adicionar suporte ao ray tracing. Oferece suporte a uma variedade de recursos gráficos, dependendo da capacidade do dispositivo.[2] A maioria dos dispositivos tem algumas melhorias gráficas e de desempenho, mas nem todos os dispositivos podem suportar ray tracing. Em agosto de 2021, os únicos dispositivos que oficialmente oferecem suporte o ray tracing são PCs com Windows 10 com placas de vídeo Nvidia GeForce RTX ou AMD Radeon RX 6000 series.[3]

Pacotes de recursos de terceiros de shaders atualmente não são suportados em dispositivos que usam RenderDragon.[4]

Histórico

20 de junho de 2019Uma imagem do RenderDragon v0.0.2 é liberada por Helen Zbihlyj no Twitter.
Edição Bedrock
1.13.0 beta 1.13.0.13 A edição do Xbox One agora usa o RenderDragon.[5]
1.14.0 A edição do PlayStation 4 agora usa o RenderDragon.[6]
RTX Beta beta 1.15.0.8 A edição do Windows 10 agora usa RenderDragon e suporta rastreamento de raios.[7]
beta 1.15.0.9 Correção de vários erros relacionados ao RenderDragon e RTX.
1.16.100 beta 1.16.100.54 O Windows 10 agora usa RenderDragon fora do RTX Beta.
beta 1.16.100.55 RenderDragon está desabilitado na versão beta do Windows 10
beta 1.16.100.59 RenderDragon foi reativado na versão beta do Windows 10.
beta 1.16.100.60 RenderDragon foi desativado novamente na versão beta do Windows 10.
1.16.200 beta 1.16.200.51 RenderDragon foi reativado na versão beta do Windows 10.
beta 1.16.200.53 RenderDragon agora suporta ray tracing fora do RTX Beta.
lançamento O Windows 10 agora usa RenderDragon fora do Beta.
Em breve na Edição Bedrock
1.17.40 beta 1.17.40.20 Dispositivos Android que são executados no ARMv7 agora oferecem suporte a RenderDragon.
beta 1.17.40.21 RenderDragon está desabilitado para dispositivos Android executados no ARMv7.


Curiosidades

  • Render Dragon foi projetado para ser utilizável na na Edição Java. No entanto, atualmente não é usado nessa edição.[8]

Galeria

Referências

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