Minecraft Wiki
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Esta é a lista de recursos exclusivos da New Nintendo 3DS Edition.

Tela do Menu[]

  • O tamanho máximo do mundo para esta edição do jogo é 2016 × 2016, que é maior do que o tamanho do mundo da Edição Wii U, que é 864 × 864, apesar de ser muito mais fraca em comparação com a Wii U.
    • Isso pode ocorrer porque os dados extras não estão sujeitos aos mesmos limites que os dados salvos.
    • A Edição Pocket tem um tamanho de mundo fisicamente menor em megabytes do que a Edição de console legado, o que permite que eles tenham mundos de tamanho maior.
  • Os nomes internos para este jogo eram "Proteus" e "Silverfish".
  • Esta edição inclui 20 splashes específicos da plataforma.[1]
    • 10 foram selecionados por um outro engenheiro oceânico que "(esperanças) os fãs os encontram". Alguns deles são facilmente reconhecíveis, mas outros são *incrivelmente* árbitros obscuros. Esperando que os fãs os encontrem primeiro;)|15 de setembro de 2017}} </ref>
    • Dos 10 restantes, eles são:[2][3][4]
      • "Coffee! Coffee now!"
      • "Don't be that guy!"
      • "Go to sleep! Go to sleep! It's time to go to sleep!"
      • "Generate me a force field with that computer and a microwave!"
      • "Ah, another visitor!"
      • "Rise from your grave!"
      • "What are you selling?"
      • "Rob is jarig!"
      • "Don, bear near?"
      • "Don't awoo!"
  • Esta é a única edição do jogo em que o texto splash não está inclinado e acima do logotipo.

Gráficos[]

  • Os gráficos são mais vibrantes e suaves do que na edição Java.
  • As criaturas em fogo emitem grandes partículas com a animação do fogo.
  • As sombras nas entidades se movem, dependendo da posição do Sol.
  • Ao pôr do sol, as nuvens ficarão rosa.
  • A água tem iluminação lisa.
  • Os blocos que emitem luz, como fornalhas iluminadas, redstone aceso, pedra luminosa ou lava, não têm sombras nos lados como os blocos normais.
  • A animação de asfixia é diferente.
  • A animação de entrada do portal do Nether é diferente.
  • A animação de queima de jogadores é diferente.
  • A lava tem animação diferente ao fluir.
  • Comer animação para animais ao alimentá-los.
  • Algumas criaturas têm apenas uma animação de ataque.

Geração do mundo[]

  • Os biomas que excediam o limite de altura de 128 blocos eram encolhidos para se encaixarem.
Tipo de mudo Mundo plano
  • Conhecido como plano
  • Apenas predefinição Clássica; não pode ser personalizado.
  • Não tem aldeias.
Vilas
Árvores
  • Uma árvore tem a chance de ter trepadeiras crescendo ao redor do tronco, tornando-se uma "árvore morrendo".
    • Isso inclui árvores cultivadas a partir de mudas.
  • Árvores caídas estão presentes.
    • Eles são compostos por um tronco deitado de lado, às vezes com trepadeiras e cogumelos, e um toco a um ou dois blocos de distância na direção em que os anéis estão voltados.
Cogumelos gigantes
  • Iram gerar naturalmente em pântanos.
Cabana do pântano
  • Caldeirão preenchido por poção aleatória.
  • Chance de poção inicial não reduzida.
  • 23 água em um caldeirão são preenchidos por poção.
Templo do deserto
  • Se gerado em um rio, o piso do templo será substituído pelo fundo do solo em uma ravina ou rio, em vez de apenas um bloco da forma TNT.
Fortaleza
  • O lustre da sala da biblioteca usa cerca de carvalho em vez de cerca de bétula.
  • O baú da biblioteca não contém uma bússola ou um mapa vazio. (Existe um erro que faz com que um mapa apareça em um baú da biblioteca. Se o mapa for clicado, o jogo travará.)
  • O baú do altar não contém pérola do ender.
  • Tem maior chance de gerar sub poço nas aldeias.

Blocos e itens[]

Rocha-mãe invisível
  • Projéteis podem passar por ele.
  • Deixa uma sombra.
  • Parece uma folha de pedra no inventário.
Folhas da selva
  • São opacas independentemente das configurações gráficas.
Cortador de pedras
  • Disponível no modo criativo, usado apenas para decoração.
Cana-de-açúcar
Flores
  • Usar farinha de osso em uma flor de um bloco de altura fará com que dentes-de-leão ou papoulas cresçam ao redor dela.
Gelo
  • É opaco independentemente das configurações gráficas.
Camada de neve
  • Acumula-se em altura gradualmente através da queda de neve.
  • São afetados pela gravidade.
  • Derrete gradualmente em biomas sem neve (exceto em Colinas extremas).
  • Chamado de "Neve de topo" no inventário.
Podzol
  • O valor de dados é de 243, em vez de 2.
Melancia
  • Pode ser fabricado de volta em 9 fatias de melancia.
Folhas
  • Em biomas com neve, como taiga nevada, eles aparecem cobertos de gelo quando está nevando.
Geradores
  • Estão disponíveis no modo Criativo.
  • Demora um pouco mais para minerar do que na Edição Java.
Terra grossa
  • O valor de dados de 1 é a terra grossa da 1.7, atua como um substituto temporário para terra infértil. No entanto, terra infértil a foi adicionada na 1.5, tornando a terra grossa indisponível.
Água
  • É afetada pela iluminação suave.
  • A maior parte da água nos pântanos tem uma cor cinza escuro.
Bote
  • A receita de fabricação inclui uma pá de madeira.
  • Emite fumaça quando destruído.
Pó de redstone
  • Quando colocado, está em uma forma de + (mais) em vez de • (círculo) se não estiver conectado a outros componentes redstone, semelhante à Edição Java antes da 1.0.
  • Não tem quase conectividade, o que significa que muitas engenhocas para Edição Java e Edição de Console Legado precisam ser alteradas.
Obsidiana
  • Requer 6,5 segundos para minerar em vez de 10.
Tijolos do Nether
  • Tem uma textura mais brilhante.
Mesa de encantamentos
  • O livro nele emite luz da mesma maneira que uma tocha.
Caldeirão
  • A cor da água pode ser alterada adicionando corantes.
    • As cores podem ser misturadas.
  • Pode ser usado para tingir itens (como armaduras de couro).
  • As garrafas de água podem ser usadas para reabastecer a água.
  • Pode armazenar poções.
    • Fará um som de explosão (não uma explosão real) se as poções forem misturadas, e as poções desaparecerão.
  • Poções dentro do caldeirão criam partículas de poção.
    • A poção no caldeirão pode ser usada para fazer uma flecha com efeito.
Moldura
  • Usa BlockEntity em vez de Entity.
  • Não é possível compartilhar o mesmo bloco com um bloco transparente.
  • Não é possível compartilhar o mesmo espaço de bloco com outras molduras.
Peixe tropical e Baiacu
  • Não pode ser usado para domar jaguatiricas.
Vara de pesca
  • Tem um bobber 3D.
Armaduras
Núcleo do Reator do Nether
  • Usado apenas para decoração.
  • Só pode ser obtido usando a edição de inventário.
  • Só pode ser extraído usando picareta de ferro ou picareta de diamante com o encantamento de toque de seda.
    • Se minerado sem ferro ou picareta de diamante, não deixará cair nada.
    • Se minerado usando ferro ou picareta de diamante sem o encantamento de toque de seda, cairá 3 diamantes e 6 lingote de ferros.
Info update
  • Bloco obtido da edição de inventário.
  • Funciona de forma idêntica ao bloco de textura ausente.
  • Pode ser extraído com as próprias mãos.
Obsidiana Brilhante
  • Só pode ser obtido através da edição de inventário.
  • Tem o nível de luz de 12.
  • Só pode ser extraído usando picareta de diamante com encantamento de Toque suave.
    • Se minerado sem picareta de diamante, não deixará cair nada.
    • Se minerado com picareta de diamante sem o encantamento de Toque suave, largará obsidiana normal.
reserved6
  • Só pode ser obtido através da edição de inventário.
  • tem tag chamada como .name.
Pistão e Pistão grudento
  • Requer 1 tick para retrair em vez de retrair instantaneamente como em outras versões do Minecraft.
  • Tem um pescoço grosso e mais largo.
  • Pode empurrar entidades de bloco como baú, ejetor, etc.
Observador
Flecha com efeito
  • Feito usando uma flecha em um caldeirão cheio de uma poção.
Armadura de cavalo de couro
  • Pode ser tingido usando um caldeirão.
  • Pode ser fabricado usando 7 couro.
Pedregulho musgoso
Teia de aranha
  • Pode gerar no lado superior do edifício em uma vila zumbi.
Placa
  • Possui apenas 3 linhas de texto ao contrário das 4 em outras versões (é possível glitch em uma 4ª linha).
Totem da imortalidade
  • Pode ser colocado em qualquer slot de hotbar para ativá-lo, devido à falta de uma segunda mão nesta versão.

Criaturas[]

Todas as criaturas
  • Se o jogador for atacado por uma criatura em chamas, o jogador também será incendiado.
Zumbi bebê
  • Eles têm 15% de chance de querer ser um jóquei. Se eles quiserem ser um jóquei, ao se aproximar do jogador ou aldeão, eles verificarão um dos seguintes para montar antes de atacar:
    • Galinha adulta
    • Jaguatirica adulto (dificilmente ataca o jogador, devido a jaguatirica constantemente fugir dele, e é um pouco mais lento porque a jaguatirica tem a velocidade do zumbi bebê, e ainda pode ser domado).
    • Lobo adulto (o lobo se torna hostil e não pode ser domado).
    • Zumbi adulto (o zumbi ainda pode queimar na luz do sol).
    • Vaca
    • Porco
    • Ovelha (A ovelha ainda pode ser tingida).
    • Aranha
    • aldeão zumbi adulto (O aldeão zumbi ainda pode ser curado, mas depois de curado, o zumbi bebê desmontará).
    • Homem-porco-zumbi adulto (homem-porco zumbi se torna hostil, mas outro homem-porco-zumbi perto dele ainda é neutro).
    • Aranha das cavernas
    • Mooshroom (Mooshroom ainda pode ser tosquiada)
    • Zumbi-múmia adulto.

Se uma criatura que um zumbi bebê está montando morrer ou desaparecer, o zumbi bebê tentará se tornar um jóquei novamente com outra criatura para montar.

Aranha das cavernas
  • Tem 1% de chance de aparecer como Jockey de aranha.
    • Se no Nether, eles têm 1% de chance de aparecer como Jockey de wither, (Isso torna mais perigoso, porque se o jogador for atacado, o jogador receberá o efeito Veneno de a aranha da caverna e o efeito Wither do esqueleto wither)
    • Se uma mina abandonada for gerada em um bioma nevado e tiver um criador de aranhas da caverna, a aranha das cavernas terá a chance de aparecer como um jóquei de aranhas das cavernas, mas com um esqueleto-errante em vez de um esqueleto.
Galinhas e porcos
  • As formas de bebê podem aparecer naturalmente.
Ovelhas
  • A cor ao redor de seus rostos e manchas quando tosquiadas correspondem à cor da lã.
  • As ovelhas bebês podem gerar naturalmente.
Golem de neve
  • Pode ser construído usando uma Abóbora de Halloween como a sua cabeça.
    • Ainda mostrará a abóbora normal como cabeça.
  • Não morrerá em um bioma de selva.
Lula
  • É possível gerar lulas bebê exclusivas da versão.
  • Produz uma nuvem negra de partículas de "tinta" quando atacado.
  • Possui partículas borbulhantes.
  • Gera apenas em biomas oceânicos.
Lobos
  • Os filhotes podem aparecer naturalmente.
Blazes
  • Brilham na escuridão.
Ghasts
  • Tem olhos brilhantes.
Cubo de Magma
  • Os núcleos brilham no escuro.
Jockey de aranha
  • Podem aparecer com a aranha da caverna, substituindo a posição da aranha.
  • Podem gerar com zumbi bebê, substituindo a posição do esqueleto.
Jockey de Wither
  • Pode aparecer com a aranha da caverna, substituindo a posição da aranha.
Esqueleto
  • Se estiver segurando um item além de um arco, o esqueleto não usa um ataque corpo a corpo, mas ataca o jogador com flechas como se o esqueleto estivesse usando um arco.
Zumbi
  • Se estiver segurando um item, o zumbi não largará aquele item ao morrer.
Esqueleto wither
  • Pode aparecer como Jockey de Wither com uma aranha das cavernas.
  • Esqueleto wither segurando um arco só pode ser gerado usando uma edição de criatura, em vez de usar um comando.
Enderman
  • Pode se teletransportar para fora dos barcos.

Jogabilidade[]

  • O suporte para 3D estereoscópico em novos sistemas 3DS está planejado para uma atualização futura.[5] Como esta edição é descontinuadoa, este recurso não será adicionado.
  • A New Nintendo 3DS Edition não tem multijogador online,[6] mas a partir da versão 1.4, multijogador local é possível entre duas pessoas.
  • Os tipos de mundo são Padrão e Plano. Os tamanhos do mundo são Pequeno (672×672), Médio (1344×1344) e Grande (2016×2016). O tamanho de um mundo não pode ser alterado depois de criado. A proporção de O Nether para a Superfície é 1:3.
  • O limite de altura é de apenas 128, como na Pocket Edition Alpha, embora os mundos possam ser maiores que os tipos de mundo Clássico e Pequeno da Edição de Console Legado.
  • Existe um limite de criaturas que é muito mais rigoroso do que o Edição de Console Legado: apenas 24 hostis, 24 animais, 16 lulas e 16 aldeões podem existir ao mesmo tempo. No entanto, não há limite para orbes de experiência, então é possível travar o jogo intencionalmente jogando muitas Frasco de experiência. Isso foi corrigido na 1.9. Há um limite de criaturas separado entre as dimensões Superfície, Nether e End.
  • Em vez de incluir o item de mapa, o mapa e as coordenadas do jogador são exibidos na tela de toque. A tela sensível ao toque também é usada para o gerenciamento de inventário e criação.
  • New Nintendo 3DS Edition inclui inicialmente seis pacotes de skins: Standard, Biome Settlers Pack 1, Biome Settlers Pack 2, Redstone Specialists, Journey to the West e Holiday Skin Pack 2015.
  • Existem três pacotes de textura disponíveis desde o início: Minecraft (o padrão), City e Plastic. O pacote de textura City é 32×32.
  • A partir da versão 1.5, o pacote Super Mario Mash-Up foi adicionado, assim como os pacotes de skins e texturas do Super Mario, gratuitamente.
  • A partir da versão 1.7, O End agora está acessível. Antes da atualização, as fortalezas ainda existiam, mas o portal do end dentro delas não podia ser ativado.

DLC[]

A versão 1.5 viu a adição de uma loja online, que vende pacotes de texturas, skins e um pacote de mash-up. Algumas skins de cada Skin Pack estão disponíveis gratuitamente, como uma demonstração, e novos pacotes DLC foram disponibilizados a cada atualização subsequente, até que o jogo fosse descontinuado.

Pacotes de mash-up[]

  • Festive Mash-up 2016 (1.8)

Pacotes de textura[]

  • Candy (1.6)
  • Cartoon (1.5)
  • Fantasy (1.5)
  • Natural [32×32] (1.7)
  • Steampunk (1.8)

Pacotes de skins[]

  • Battle & Beasts (1.6)
  • Campfire Tales (1.5)
  • City Folk (1.5)
  • Halloween Costume (1.8)
  • Magic: The Gathering (1.8)
  • Might Morphin Power Rangers (1.8)
  • Moana Character Pack (1.8)
  • Star Wars Classic (1.6)
  • Star Wars Prequel (1.7)
  • Star Wars Rebels (1.8)
  • Stranger Things (1.7)
  • Strangers - Biome Settlers 3 (1.8)
  • Town Folk (1.5)
  • Villians (1.7)

Referências[]

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