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Esse artigo fala sobre somente em Java Edition. Para Recursos removidos de uma atualização anterior, veja Recursos removidos da Edição Java.
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Esse recurso é exclusivo para Edição Java. 
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Esta é uma lista de recursos exclusivos do Java Edition. Alguns dos recursos exclusivos podem ser adicionados a Edição Bedrock eventualmente para trazer paridade.

Blocos[]

Baú
  • Baús de bônus sempre contêm os mesmos itens.
  • As três fileiras superiores para um grande baú correspondem à metade oeste ou norte e as três inferiores à metade sul ou leste.
  • Segurar ⇧ Shift e clicar duas vezes enquanto segura um item move todos os itens do tipo clicado para dentro ou para fora do baú, na medida em que o espaço esteja disponível para eles.
  • Um baú pode ser "bloqueado" definindo sua tag Lock usando o comando /data. Se a tag Lock de um baú não estiver em branco, a baú não poderá ser aberta, exceto por jogadores segurando um item com o mesmo nome do texto da tag Lock. Por exemplo, para bloquear um baú em (0,64,0) para que apenas os jogadores que seguram um item chamado "Chave do Jogador" possam abrir o baú, use /data merge block 0 64 0 {Lock:"Player's Key"}.
Teia de aranha
  • Pinturas podem ser colocados de lado.
  • Salto vibra o jogador, semelhante a saltar em um espaço de 2 blocos de altura.
  • TNT preparada pode passar através de teias de aranha sem desacelerar se disparado rápido o suficiente.
Ejetor e Liberador
  • Suporte quase-conectividade.
Plantação
Fornalha
  • O bloco de forno aceso não pode ser obtido, mesmo com comandos.
  • O combustível dura de forma diferente, veja Fornalha/tabela.
Caminho de terra
  • Não cai quando quebrado com uma ferramenta de Toque suave.
Pistão e Pistão Grudento
  • A lã pode ser usada como combustível em fornos, fundindo 0,5 itens por bloco de lã.

Itens[]

Arco
  • Os arcos podem ser usados como combustível, fundindo 1,5 itens por arco.
Farinha de osso
  • Tem 5% de chance de ser derrubado por qualquer tipo de peixe.
Botão
  • Botões de madeira podem ser usados como combustível em Fornalhas, fundindo 0,5 itens por botão.
Tapete
  • O tapete pode ser usado como combustível em Fornalhas, fundindo 0,335 itens por tapete.
Graveto de depuração
  • Pode ser usado para alterar estados de bloco.
Corantes
  • A armadura de couro pode ser tingida pela criação de corantes com uma peça de armadura de couro.
Peixe
  • O bacalhau cru pode ser usado para alimentar jaguatiricas, tirar gatos de peitos, camas, etc., criar gatos e fazer com que os gatos cresçam mais rápido em 10% do tempo restante. Salmão cru, peixe tropical e baiacu também funcionam.
Enciclopédia
  • Um item de utilidade que revela receitas de criação para o jogador quando usado.
Escada
  • Uma escada pode ser usada como combustível em fornos, fundindo 1,5 itens por escada.
Poção prolongada
  • O que o torna uma poção prolongada em oposição a uma poção splash é que sua tag Potion armazena um item minecraft:lingering_potion.
Mapa
  • O nome para "Empty Locator Map" (requer bússola) em Java Edition é chamado de "Empty Map", que é diferente do "Empty Map" que não usa bússola na Bedrock Edition.
Ovo gerador
  • Cada ovo de desova tem um ID diferente.

Mobs[]

Creeper
  • O intervalo de detecção de creepers é reduzido à metade de seu intervalo normal (8 blocos) quando o jogador está usando uma Cabeça de criatura creeper.
Guardião-mestre e Guardião
Enderman
  • Enderman normalmente não podem ser atacados com projéteis (incluindo poções de respingo de danos), como eles sempre se teletransportam para longe pouco antes de serem atingidos.
    • No entanto, eles não se teletransportam se poções positivas são jogadas neles, incluindo poções de regeneração e força, e também não se teletransportam para longe de poções venenosas.
      • Se todos os blocos disponíveis dentro da distância de teletransporte forem removidos ou não puderem ser transportados, é possível atingir os enderman com um projétil, embora as flechas tendam a saltar sem causar danos ocasionalmente.
      • Mesmo que raros, os enderman podem criar golems de ferro e neve.
      • Impede que o jogador durma, assim como qualquer outra turba hostil.
  • Existem alguns blocos que os enderman podem pegar:
Gigante
  • Um zumbi de tamanho gigante.
  • Não tem IA, não revida.
  • Pode ser convocado apenas através de comandos.
Ilusionista
  • Uma turba hostil não utilizada.
  • Um dos quatro illagers.
  • Pode ser convocado somente através de comandos.
Coelho Assassino
  • Um coelho hostil baseado no filme Monty Python e o Santo Graal.
  • Ataca jogadores e lobos, domados ou não.
  • Parece diferente de um coelho normal, com olhos vermelhos horizontais e chamado "The Killer Bunny".
  • Pode ser convocado apenas através de comandos.
Jaguatirica
  • As jaguatiricas não assustam os phantoms.
Phantom
  • Os phantoms não ficam a 16 blocos de distância das jaguatiricas.
Esqueleto
  • O intervalo de detecção de esqueletos é reduzido à metade de seu alcance normal (8 blocos) quando o jogador está usando uma cabeça de mob esqueleto.
  • Esqueletos segurando flechas inclinadas em sua mão faz com que eles disparem esse tipo de flecha; essas setas não são consumidas.
  • Os esqueletos podem animar seu arco; eles o retiram quando se tornam hostis e o puxam de volta para flechas de fogo.
Lula
  • Lula pode se afogar em lava.
Vendedor ambulante
  • Vendedores ambulantes gerados com um ovo de desova através de comandos não desovam com lhamas comerciantes.
Zumbi
  • Os zumbis seguram automaticamente qualquer item que encontrarem (exceto jack o'lanterns).
  • Os zumbis podem desovar naturalmente com uma abóbora esculpida ou um jack o'lantern no Halloween, ou se o calendário do computador estiver definido para 31 de outubro.
  • No Halloween, se um zumbi usando uma abóbora esculpida ou jack o'lantern é morto usando uma arma encantada com Looting, há uma chance equivalente ao nível de Looting usado para soltar a abóbora esculpida ou jack o'lantern, até um máximo de 3% de chance de uma queda.
  • O intervalo de detecção de zumbis é reduzido à metade de seu alcance normal (20 blocos) quando o jogador está usando uma cabeça de mob zumbi.
Piglin-zumbi
  • Piglin-zumbis não hostis não impedem um jogador próximo de dormir em uma cama.

Entidades que não são mobs[]

Item
  • Os itens levam danos do fogo e da lava.
Flecha
  • As flechas podem ficar visualmente presas nos jogadores.
  • Inclui Lucky Arrow.
  • Inclui Flecha Espectrais, imbui o efeito de status Brilhante por 10 segundos.
Barco
  • Não precisa de pá para ser fabricado.
  • Endermen pode caber em barcos.
  • As entidades não sofrem danos por queda enquanto estão em um barco.
Carrinho de mina com fornalha
Carrinho de mina com gerador
  • Uma combinação de carrinhos de minas e monstros spawners.
  • Pode ser obtido somente através de comandos.
  • Quando convocado, gera porcos por padrão.

World generation[]

General
  • Solid terrain, structures, and biome generation can generate all the way to 2.147 billion blocks (if the hard coded 30 million block limit is removed).
Biomes
  • Badlands and Eroded Badlands
    • Red Sandstone can generate in regular Badlands and Eroded Badlands.
  • Forest and Wooded Hills
    • Wolves can spawn in Forest and Wooded Hills biomes.
  • Giant Tree Taiga and Giant Tree Taiga Hills
    • Black rabbits can spawn in Giant Tree Taiga and Giant Tree Taiga Hills biomes.
  • Jungle
    • Has more jungle trees.
  • Plains, Savanna and variants
    • Generate a lot more grass.
Buffet world type
  • A world type that consists of only a single biome. There is also an option to choose between Surface, Floating Islands or Caves.
Debug Mode world type
  • A world type used to test block states, block models, and textures.
Igloo
  • If the player smelts a number of items in the igloo furnace, the light generated melts the igloo window, turning the ice into a water source block.
  • Igloos always generate with a villager without profession.
Jungle pyramid
  • Can generate in Bamboo Jungle and Bamboo Jungle Hills.
Large Biomes world type
  • A world type that has its biome scale set to 6.
Spawn chunk
  • Chunks found in the world spawn point that are not unloaded from the memory, unlike normal chunks.
Stronghold
  • They generate in rings with the strongholds evenly spaced around the circle until the total of 128 is reached.
    • The 1st ring has 3 strongholds within 1408–2688 of the origin.
    • The 2nd ring has 6 strongholds within 4480–5760 of the origin.
    • The 3rd ring has 10 strongholds within 7552–8832 of the origin.
    • The 4th ring has 15 strongholds within 10624–11904 of the origin.
    • The 5th ring has 21 strongholds within 13696–14976 of the origin.
    • The 6th ring has 28 strongholds within 16768–18048 of the origin.
    • The 7th ring has 36 strongholds within 19840–21120 of the origin.
    • The 8th ring has 9 strongholds within 22912–24192 of the origin
Superflat world type
  • Superflat worlds also allow the player to access the End, which generates as in a normal world, by finding a stronghold or by creating an end portal in Creative Mode.
  • Villages can generate in superflat worlds.
Trees
  • Oak and Spruce Trees can generate in Mountains and Gravelly Mountains biomes.
  • Oak Trees can generate in Snowy Plains biomes.
World boundary
  • By default, a customizable world border appears to prevent players passing through.

Gameplay[]

Advancements
  • Uses the advancement system instead of the achievement system.
  • Can be used to gain experience.
Breaking
  • The range of breaking blocks is 5 blocks in Creative mode, and 4.5 blocks otherwise.
Brewing
  • The Potion of Luck cannot be brewed, and can be obtained only by commands such as /give @p minecraft:potion{Potion:"minecraft:luck"} 1, or through the creative inventory.
Chat
  • Is uncensored, though a profanity filter exists for realms.
Combat
  • The "attack strength" combat mechanic.
    • A meter shows up after switching items or attacking.
      • Damage done depends on the fullness of the meter, with a quadratic reduction (attack does 20%–100% of normal damage as the meter fills).
      • Fills at different rates depending on the new attack speed attribute (see table on the changes to gameplay section for a complete list).
        • The haste effect causes the meter to fill faster.
      • Can be displayed next to the hotbar (left or right based on the player's main hand), under the crosshair or turned off.
        • Looks like the icon for the old strength effect icon on the side of the hotbar, or like a dagger under the crosshair.
        • This is controlled in video settings.
    • A cooldown animation is displayed of the tool slowly being lifted up, when either first switching to it or after attacking.
  • Play sounds when attacked strongly and weakly, as well as sprint-knockback attacks, sweeping attacks, and critical hits.
Damage
  • When the player is in third person while suffocating, the view automatically switches to first person.
  • The player takes damage from falling into the void, even in Creative mode.
Debug screen
  • It shows the chunk cache, the memory usage, various parameters, the player's map coordinates and a graph that measures the game's current frame rate.
Enchanting
  • The player can enchant any item with any enchantment in creative mode with enchanted books, allowing any applied effects to exhibit themselves.
  • Sweeping Edge enchantment.
    • Increases sweeping attack damage.
Hardcore mode
  • In this mode, the world is locked to hard difficulty and the player has only one life. Cheats and the bonus chest are unavailable.
Health
  • For players, a "You died!" screen (or "Game over!" in Hardcore mode) instantly appears upon death. It also displays the player's score.
  • Death messages are broadcast to everyone upon the death of a player, and to the pet's owner on the death of a pet wolf, cat, or parrot.
    • Death message: "<Player> fell from a high place," caused by a fall greater than 5 blocks.
Inventory
  • Creative inventory and survival inventory looks different from inventories in Bedrock Edition.
Screenshot
  • Screenshots are images taken in-game by pressing the (by default) F2 key or Fn + F2 for Macs and some other keyboards.
Spectator mode
  • Spectator mode can be entered by using F3 + N, or F3 + F4.
  • Players in spectator mode can teleport to other players using the hotbar.
  • Players in spectator mode can click other entities to spectate them, or spectate via /spectate.
Status effect
  • Summary of effects:
ID Name Effect
24 Glowing Outlines entities (can be seen through blocks). Can be applied to any hostile mob that is in the village when a player or a villager rings the bell.
26 Luck Increases chances of high-quality loot. Cannot be obtained without cheats or creative mode.
27 Bad Luck Reduces chances of high-quality loot. Cannot be obtained without cheats.
28 Dolphins Grace Dolphin's Grace is a status effect that increases the player's swimming speed when a dolphin is nearby.
Subtitles
  • A feature that displays text for sounds in game.
Trading
  • Has different trades than in Bedrock Edition.
  • Trade inventory slots of a villager or wandering trader is different from Bedrock Edition
Tutorial hints
  • They are meant to guide newer players who may not know the controls.

Command format[]

Data Tag
  • Data tags are used in commands to specify complex data for players, entities, and some blocks.
Resource location
  • Resource locations are namespaced and all have the minecraft: prefix, except when they're modded, in which case they have a mod_id: prefix.
Target selector
  • Most selector arguments were renamed and remade, and some behave differently. Others, like distance and level, support a range (1 is exactly one, 1.. is one or more, ..1 is one or less, and 1..10 is between one and ten, inclusive).

Commands[]

/advancement
  • Gives, removes, or checks player advancements.
/ban
  • Adds player to banlist.
/ban-ip
  • Adds IP address to banlist.
/banlist
  • Displays banlist.
/data
  • Modifies the data tag of a block or entity.
/debug
  • Starts or stops a debugging session.
/defaultgamemode
  • Sets the default game mode.
/experience
  • The maximum experience that the player can earn from the /experience command is 2,147,483,647 levels.
/pardon
  • Removes entries from the banlist.
/publish
  • Opens single-player world to local network.
/recipe
  • Gives or takes player recipes.
/save-all
  • Saves the server to disk.
/save-off
  • Disables automatic server saves.
/save-on
  • Enables automatic server saves.
/seed
  • Displays the world seed.
/setidletimeout
  • Sets the time before idle players are kicked.
/stop
  • Stops a server.
/trigger
  • Sets a trigger to be activated.
/whitelist
  • Manages server whitelist.
/worldborder
  • Manages the world border.

General[]

Minecraft Launcher
  • Able to load the user's skin on the launcher.
  • This launcher is able to play previous editions of Minecraft all the way back to 2009 (That is, if the player downloads the old launcher due to a lack of sound support in the new launcher).
  • Able to load up custom/modified versions of Minecraft such as Optifine, and Forge.
Particles
  • The types of particles and their technical names are displayed below. Particle names in italics are shown when using the "Minimal" particles setting.
Particle name Block/entity/event Image
enchanted_hit Hitting a mob with a tool enchanted with Sharpness, Smite (undead) or Bane of arthropods (arthropods). Particle enchanted hit
underwater When underwater. Particle underwater
sweep_attack Perform a sweep attack with a sword. Particle sweep attack
damage_indicator When an entity is damaged significantly. Particle damage indicator
Recipes
  • To save space, some recipes in the recipe book are grouped together and can be selected by pressing the right button on the mouse.
Statistics
  • A game feature that allows players to track how many times they have completed certain tasks.
Creative Inventory

There are 51 items, and 29 more in the Operator Utilities tab, for a total of 80 Java Edition Creative inventory exclusives including operator utilites. The items are as follows:

  • Luck effect Tipped Arrow, Potion, Splash Potion, and Lingering Potion
  • Four no-effect tipped arrows: Arrow of Splashing, Awkward Tipped Arrow, Thick Tipped Arrow, and Mundane Tipped Arrow
  • Spectral Arrow
  • Minecart with Furnace
  • Sweeping Edge Enchanted Books, all three levels.
  • Firework Star, no color.
  • Firework Rocket, all three flight durations.
  • Painting, 26 individual pre-defined paintings, plus four additional in operator utilites.
  • All 29 items in the Operator Utilities tab if "Operator Items Tab" is enabled.
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