Raposas são criaturas passivas noturnas cuja geração encontra-se em biomas de taiga, taiga com árvores gigantes e taiga nevada. Elas são reproduzidas com bagas doces ou bagas brilhantes e se locomovem para as vilas durante a noite. Após a reprodução, o filhote será domesticado.
Geração[]
As raposas aparecem nos biomas de taiga, taiga com árvores gigantes e taiga nevada, em grupos de 2 a 4.
5% deles aparecem como filhotes.
Quando geradas em um bioma nevado, as raposas são de cor branca.
Segurando itens[]
Um desses itens têm 20% de chance de estarem automaticamente na boca de uma raposa quando geram:
Item | Chance | |
---|---|---|
EJ | EB | |
Esmeralda | 5% | 5% |
Pé de coelho | 10% | 10% |
Pele de coelho | 10% | 10% |
Ovo | 15% | 20% |
Trigo | 20% | 20% |
Couro | 20% | 20% |
Pena | 20% | 15% |
Drops[]
Após a morte, raposas adultas largam 1 - 2[EJ apenas]/1 - 3[EB apenas] quando mortas por um jogador ou lobo domesticado.
Como outros filhotes de animais, matar um filhote de raposa não traz experiência.
As raposas sempre largam qualquer item que pegam e ainda estão segurando (elas não podem largar comida que comeram, por exemplo) e largam itens que geram naturalmente com 100% de chance, então:
Larga | Chance |
---|---|
Esmeralda | 1% |
Pé de coelho | 2% |
Pele de coelho | 2% |
Ovo | 4% |
Trigo | 4% |
Couro | 4% |
Pena | 3% |
Comportamento[]
Raposas movem-se rapidamente, com a mesma velocidade das jaguatiricas, e fogem de qualquer jogador ou lobo próximo. Elas não são afetadas por arbustos de bagas doces, não sofrendo nenhum dano ou redução de velocidade enquanto se deslocam neles.
Caça[]
As raposas atacam galinhas e coelhos, agachando-se por cerca de 2 segundos, depois saltam para o ar a 2-3,5 blocos acima de cercas e muros quando necessário. As raposas também atacarão naturalmente as tartarugas recém-nascidas quando estiverem em terra e todas os cardumes de peixes, com exceção do baiacu. As raposas domesticadas atacam os baiacus que prejudicam o jogador.
As raposas vermelhas preferem atacar galinhas, coelhos e filhotes de tartarugas, todos em terra, sobre peixes; por outro lado, as raposas do ártico preferem atacar peixes em relação a criaturas que habitam a terra. Raposas que confiam em um jogador irão defendê-lo contra monstros caso o jogador seja prejudicado.
As raposas podem ficar temporariamente presas na neve. Durante a animação de salto, se uma raposa colidir com uma camada de neve, ela permanecerá voltada para baixo e emitirá partículas como se estivesse a pegar alguma coisa, retornando ao normal logo após.
Sono[]
Durante o dia, se o clima não for de trovoadas, as raposas tentarão encontrar um espaço com um nível de luz do céu de 14 ou menos (por exemplo, qualquer espaço com um bloco acima dele) (a luz do bloco não tem efeito). Enquanto a raposa dorme, ela move lentamente a cabeça para cima e para baixo e não se move. Eles vão acordar e fugir rapidamente se forem abordadas por um jogador. No entanto, as raposas não se moverão ou fugirão se o jogador se aproximar enquanto se agacha.
Se a luz do céu na posição da raposa se tornar 15 (devido a um bloco acima ser destruído ou a raposa sendo movida), a raposa imediatamente acordará.
As raposas podem largam e pegar itens durante o sono.
Raposas domesticadas podem adormecer mesmo se estiverem presas a um laço.
As raposas não dormem se estiverem a 12 blocos de um suporte de armaduras.
Descanso[]
Uma raposa senta-se às vezes durante o dia se não conseguir encontrar uma área sombreada para dormir. A raposa senta-se apenas por um curto período de tempo e depois se levanta. As raposas sentam-se mesmo quando amarradas a um laço ou a um bote.
Vilas[]
Durante a noite, raposas às vezes vão para as vilas. Lá, elas podem ser vistos tentando atacar as galinhas pertencentes aos aldeões. Elas podem ser ouvidas a uma distância de 16 blocos. Enquanto as raposas da neve vão para as vilas nevadas, as raposas vermelhas irão para qualquer outro tipo de vila.
Reprodução e domesticação[]
Quando bagas doces ou bagas brilhantes são usadas em duas raposas, elas produzem um filhote de raposa. A raposa filhote confia no jogador que a domou e não foge daquele jogador à medida que cresce; no entanto, como as raposinhas também seguem as raposas adultas próximas, um adulto que foge do jogador pode fazer com que o filhote faça o mesmo. Um laço pode ser útil durante esse período para impedir que o bebê raposa fuja até que ela se torne adulta.
Se uma raposa vermelha é procriada com uma raposa branca, o filhotinho tem 50% de chance de ser vermelho ou branco.
Predadores[]
Lobos selvagens são agressivos com raposas quando têm menos de 18[EJ apenas]/16[EB apenas] blocos. Na Edição Java, Urso polars também se esgueirar em direção às raposas para atacá-las; Na Edição Bedrock ursos polares adultos atacam raposas em até 16 blocos. Na Edição Java, os filhotes de ursos polares, embora normalmente passivos, também tentam atacar raposas em até 16 blocos.
Sons[]
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|
Criaturas inofensivas | ? | entity | 1 = 0.8; 2, 3, 4, 5 = 1 | ? | 16 | |
Criaturas inofensivas | ? | entity | 0.65 | ? | 16 | |
Criaturas inofensivas | ? | entity | 0.6 | 1.1 | 16 | |
Criaturas inofensivas | ? | entity | 0.9 | ? | 16 | |
Criaturas inofensivas | ? | entity | 0.65 | ? | 16 | |
Criaturas inofensivas | ? | entity | 0.75 | ? | 16 | |
Criaturas inofensivas | ? | entity | 1, 2, 3 = 0.45; 4 = 0.4 | ? | 32 | |
Criaturas inofensivas | ? | entity | 0.8 | ? | 16 | |
Criaturas inofensivas | ? | entity | 0.6 | ? | 16 | |
Criaturas inofensivas | ? | entity | 0.7 | ? | 16 | |
Criaturas inofensivas | ? | entity | ? | ? | ? |
Valores de dados[]
ID[]
Nome | ID de espaço de nome | Chave de tradução |
---|---|---|
Raposa | fox | entity.minecraft.fox |
Nome | ID de espaço de nome | ID numérico | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Raposa | fox | 121 | entity.fox.name |
Dados da entidade[]
As raposas têm dados de entidade associados a elas que contêm várias propriedades.
- Dados da entidade
- Tags comuns a todas as criaturas Veja Template:Nbt inherit/mob/template
- Campos adicionais para criaturas que podem se reproduzir Veja Template:Nbt inherit/breedable/template
- Trusted: Os jogadores em quem a raposa confia. Para uma lista com mais de 2 elementos, apenas o primeiro e o último são considerados.
- : O UUID de cada jogador confiável, armazenado como quatro ints.
- Sleeping: 1 ou 0 (true/false) – Se a raposa está dormindo.
- Type: Que tipo de raposa é essa.
- Sitting: 1 ou 0 (true/false) – Se a raposa está sentada.
- Crouching: 1 ou 0 (true/false) – Se a raposa está agachada.
Progressos[]
Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Pai | Requisitos reais (se diferente) | ID de espaço de nome |
---|---|---|---|---|---|
O amor está no ar | Reproduza dois animais | Agricultura | Reproduza um par de uma dessas 21 criaturas. Outras criaturas reproduzíveis, se houver, são ignoradas pelo progresso. | minecraft:husbandry/breed_an_animal | |
De dois em dois | Reproduza todos os animais! | Pombinhos | Reproduza pares de cada um dessas 22 criaturas. Outras criaturas reprodutíveis, se houver, podem ser criados, mas são ignorados por esse progresso. | minecraft:husbandry/bred_all_animals |
Histórico[]
26 de setembro de 2018 | As raposas são anunciadas para fazer parte da votação de bioma no MINECON Earth 2018. | ||||
---|---|---|---|---|---|
29 de setembro de 2018 | As raposas são exibidas no MINECON Earth 2018. | ||||
29 de setembro de 20188 | Taiga ganha a votação de bioma, o que significa que raposas serão adicionadas ao jogo. | ||||
Edição Java | |||||
1.14 | 19w07a | Adicionadas raposas e filhotes de bebês. | |||
19w08a | As raposas não podem mais ter armaduras equipadas com um ejetor. | ||||
A caixa delimitadora e a altura dos olhos das raposas foram alteradas, o que as impede de se afogar ao nadar. | |||||
As raposas que confiaram no jogador no snapshot anterior não confiam mais nelas. | |||||
A lista de tag que é usada para jogadores confiáveis de raposas foi renomeada de UUIDs para TrustedUUIDs . | |||||
As raposas agora largam qualquer item que estiverem segurando se puderem pegar um item de comida. | |||||
19w09a | Efeitos especiais de certos alimentos, como olho de aranha e fruta do coro, agora se aplica a raposas quando consomem a comida. | ||||
Raposas agora atacam peixe tropical e baiacu. | |||||
19w14a | O modelo da raposa não está mais ao lado da sombra. | ||||
Pre-Release 2 | O modelo de filhote de raposa não está mais ao lado da sombra. | ||||
As raposas agora podem virar suas cabeças. | |||||
A cabeça do filhote de raposa não está mais descentrada. | |||||
Pre-Release 3 | As raposas não ficam mais presas depois de atacar. | ||||
As raposas já não andam/escorregam durante o sono. | |||||
Pre-Release 4 | Raposas agora têm 10 de saúde, abaixo de 20 × 10. | ||||
1.15 | Pre-Release 2 | As raposas agora surgem em todas as variantes da taiga. | |||
1.16 | 20w21a | O evento de som usado por raposas ao se teletransportar (por ter consumido uma fruta de coro) agora é diferente do evento de som usado para jogadores.[1] | |||
1.17 | 21w05a | Raposas agora comem Bagas brilhantes | |||
Raposas conseguem agora andar sobre a Neve fofa sem cair. | |||||
Edição Bedrock | |||||
1.13.0 | beta 1.13.0.1 | Adicionadas raposas e filhotes de bebês. |
Galeria[]
Uma raposa sentada com uma esmeralda na boca.
Uma raposa adormecida com coelho cru na boca
Uma raposa vermelha atacando uma galinha.
Uma raposa vista pegando bagas doces do arbusto de bagas doces.
Uma raposa da neve atacando uma galinha.
Uma raposa presa na neve.
Curiosidades[]
- Embora as raposas pareçam segurar itens em sua boca, elas estão tecnicamente segurando itens na pata principal.
- As raposas são uma das poucas criaturas que podem dormir no Minecraft. As outras criaturas incluem gatos, aldeões e morcegos.
- As raposas são os únicos terrestres do mundo que podem pular mais de um bloco de altura sem efeitos de status ou intervenção do jogador.
- No mundo real, algumas espécies de raposas saltam alto para pegar suas presas de surpresa, uma ação refletida em sua contraparte no Minecraft.
- O fenômeno das raposas que vão para as aldeias é baseado em histórias de raposas que invadem fazendas e cidades em busca de comida no mundo real.
- Quando raposas estavam sendo adicionadas em Minecraft, ocorreu uma falha onde pareciam caixas.[2]
- Há uma tela de splash "In case it isn't obvious, foxes aren't players" (Caso não seja óbvio, raposas não são jogadores) no jogo, que foi adicionada da descrição ao erro MC-166292.
Problemas[]
Problemas relacionados com "Raposa" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.