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Proteção do mar[EJ] ou Poder de canal[EB] é um efeito que é um efeito em área obtido através do Aqueduto que combina Respiração aquática, Visão noturna (apenas debaixo d'água), e Pressa (apenas debaixo d'água).

Efeito[]

Jogadores sob o efeito de proteção do mar recebem os efeitos Respiração aquática, Visão noturna, e Pressa. Isso significa que seu medidor de respiração não descerá, ele sempre ficará completamente cheio debaixo d'água ‌[Edição Bedrock apenas], os jogadores conseguem dormir em uma cama inundada ‌[Edição Bedrock apenas], eles serão capazes de enxergar debaixo d'água, e suas velocidade de mineração aumentarão. Apesar da proteção do mar ser capaz de prevenir o afogamento , ela não se junta/empilha com a Respiração aquática, isso significa que se um jogador tiver ambos efeitos, o tempo da respiração aquática continua diminuindo.

Proteção do mar I tem um efeito de pressa idêntico ao Pressa Ⅰ‌[EJ apenas] / Pressa II‌[EB apenas]. Proteção do mar X tem um efeito de pressa idêntico ao Pressa X‌[EJ apenas]. Os níveis de respiração aquática e visão noturna não são alterados pelo nível da proteção do mar. Proteção do mar e Pressa não se juntam/empilham; o nível mais alto do efeito é aplicado.

Níveis mais altos da proteção do mar podem ser obtidos apenas usando comandos.

Na Edição Bedrock, por causa da proteção do mar durar 12 segundos acima da água, a visão noturna é ativada, porém não mostra bordas azuis.

Causas[]

Causas Potência Duração Observações
Aqueduto ativado I 0:13 (ativa a cada segundo enquanto o jogador estiver perto) Veja Aqueduto § Poder do aqueduto para mais detalhes de exatamente quando e sob qual condição esse efeito ocorre.

Valores de dados[]

ID[]

Essa seção fala sobre os IDs dos efeitos. Para os IDs das poções, veja Poção § Dados de item. Para os IDs das flechas, veja Flecha § Dados de item.

Edição Java:

NomeID de espaço de nomeID numérico Chave de tradução
Proteção do marconduit_power29effect.minecraft.conduit_power

Edição Bedrock:

NomeID de espaço de nomeID numérico Chave de tradução
Poder de Canalconduit_power26potion.conduitPower

Progressos[]

Ícone Progresso Descrição no jogo Pai Requisitos reais (se diferente) ID de espaço de nome
Advancement-fancy-rawA que ponto chegamos?
Tenha todos os efeitos aplicados ao mesmo tempoMistura explosivaTenha todos esses 26 efeitos aplicados a você, ao mesmo tempo.minecraft:nether/all_effects

Histórico[]

Edição Java
1.13 18w15a Conduit Power JE1 BE1 Adicionada a proteção do mar.
18w16a Porteção do mar agora emite partículas azuis ao em vez de partículas laranjas.
1.14 18w43a Conduit Power JE2 O ícone do efeito agora é um quadrado cinza.
18w43b Conduit Power JE1 BE1 Arrumada a textura.
Edição Bedrock
1.5.0 beta 1.5.0.1 Adicionada a proteção do mar
?Conduit Power JE1 BE1 A proteção do mar pode ou não ter um ícone
1.16.0 beta 1.15.0.51 Aquedutos agora dão proteção do mar para jogadores próximos na chuva.
Edição de Console Legado
TU69 1.76 Patch 38 Adicionado a proteção do mar.

Problemas[]

Problemas relacionados com "Proteção do mar" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Curiosidades[]

Referências[]


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