
O popup que aparece quando um progresso é concluído.

O popup que aparece quando um progresso de objetivo é concluído.

O popup que aparece quando os progressos de desafios especiais são concluídos.
Progressos são uma maneira de orientar gradualmente novos jogadores no Minecraft e dar-lhes desafios para completar, semelhante ao sistema mais simples de conquistas na Edição Bedrock.
Obtenção
Progressos podem ser completados em qualquer modo de jogo, e são obtidos e salvos por mundo. Progressos também podem ser concedidos (e revogados) usando o comando /advancement
.
Embora os avanços orientem os jogadores logicamente pelo jogo, eles são independentes uns dos outros; Um avanço pode ser concluído sem ter completado os avanços "antes" dele.
Quando um progresso é obtido, uma notificação deslizante também aparece no canto superior direito e uma mensagem será exibida no bate-papo. A cor do texto do cabeçalho na notificação depende do progresso; avanços normais e de objetivo têm texto de cabeçalho amarelo, enquanto os avanços de desafio têm texto de cabeçalho cor-de-rosa. Concluir um avanço normal fará com que o texto do cabeçalho exiba "Progresso Feito!", completar um progresso de objetivo resultará em um cabeçalho "Objetivo Alcançado!" E um progresso de desafio dará "Desafio Concluído!".
Interface

A interface de progressos. Um progresso ("Ferrou!") está selecionado.
O botão para acessar a tela de progressos é encontrado na tela do menu de pausa. Você também pode abrir esta tela pressionando L (Isso pode ser alterado no menu opções no jogo).
O sistema de progressos envolve várias árvores compostas por progressos, cada árvore começando com um avanço da raiz e terminando com o objetivo ou progressos de desafio. Ao clicar e arrastar, você pode visualizar diferentes ramos de uma árvore de progresso. Cada árvore é categorizada em abas diferentes (Que são, elas próprias, progressos). Atualmente, existem cinco guias no Minecraft vanilla (embora possamos acrescentar mais[1][2]):
- Minecraft: O coração e a história do jogo.
- Aventura: Aventura, exploração e combate.
- Nether: Traga roupas de verão.
- O End: Ou o começo?
- Agropecuária: O mundo está cheio de amigos e comida.
Cada guia tem um fundo diferente com uma textura repetida.
Os ícones de Progressos exibem o nome e a descrição do cabeçalho quando passam o mouse. As descrições de progressos são de uma cor separada dos próprios ícones, com os progressos normais e de objetivo com descrições em verde e os desafios de desafio com os roxos. Eles aparecem em uma árvore somente quando o progresso antes de ser concluído, embora, como declarado anteriormente, os avanços possam ser concluídos em qualquer ordem. Até dois progressos são exibidos antes de um avanço. À medida que mais progressos são concluídos, novos tornam-se disponíveis. Além disso, quarto (seis) progressos, "A que ponto chegamos?", "Exílio voluntário", "Herói da vila", "Tiro certeiro", "Amigo, estou aqui", e "Parabéns para você" são "progressos ocultos", o que significa que eles só podem ser vistos pelo jogador quando completam o referido progresso.
Se o jogador não tiver concluído nenhum progresso, a interface mostrará um plano de fundo preto com texto branco dizendo "Não parece haver nada aqui...
Os quadros de ícone dos progressos podem variar na aparência com base na dificuldade e se foram ou não concluídos. Uma legenda é fornecida abaixo:
Quadro de Ícones | Descrição | |
---|---|---|
Regular | Completado | |
![]() |
![]() |
Progresso normal. |
![]() |
![]() |
Progresso de objetivo. |
![]() |
![]() |
Progresso de desafio. |
Progressos extras e abas podem ser adicionadas e personalizadas com o uso de arquivos JSON, conforme detalhado abaixo.
Lista de progressos
Minecraft
![]() | ||||||
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Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Pai | Requisitos reais (se diferente) | ID de espaço de nome | |
![]() | Minecraft | O coração e a história do jogo | — | Pegue uma bancada de trabalho no seu inventário. | minecraft:story/root | |
![]() | A Idade da Pedra | Minere pedra com sua nova picareta | Minecraft | Pegue pedregulho, pedra-negra ou pedregulho de ardósia no seu inventário. | minecraft:story/mine_stone | |
![]() | Salto de qualidade | Construa uma picareta melhor | Idade da Pedra | Pegue uma picareta de pedra no seu inventário. | minecraft:story/upgrade_tools | |
![]() | A Idade do Ferro | Funda uma barra de ferro | Salto de qualidade | Pegue uma barra de ferro no seu inventário. | minecraft:story/smelt_iron | |
![]() | Quem com ferro fere... | Proteja-se com um pedaço de armadura de ferro | A Idade do Ferro | Pegue qualquer tipo de armadura de ferro no seu inventário. | minecraft:story/obtain_armor | |
![]() | Temperatura máxima | Encha um balde com lava | A Idade do Ferro | Pegue um balde de lava no seu inventário. | minecraft:story/lava_bucket | |
![]() | Ferrou! | Melhore sua picareta | A Idade do Ferro | Pegue uma picareta de ferro no seu inventário. | minecraft:story/iron_tools | |
![]() | Hoje não, valeu | Desvie um projétil com um escudo | Quem com ferro fere... | Desvie um projétil com um escudo. | minecraft:story/deflect_arrow | |
![]() | Entrando numa fria | Forme e minere um bloco de Obsidiana | Temperatura máxima | Pegue um bloco de obsidiana no seu inventário. | minecraft:story/form_obsidian | |
![]() | Diamantes! | Obtenha diamantes | Ferrou! | Pegue um diamante no seu inventário. | minecraft:story/mine_diamond | |
![]() | O buraco é mais embaixo | Construa, acenda e entre em um Portal do Nether | Entrando numa fria | Entre na dimensão do Nether. | minecraft:story/enter_the_nether | |
![]() | Cubra-me de diamantes | A armadura de diamante salva vidas | Diamantes! | Pegue qualquer tipo de armadura de diamante no seu inventário. | minecraft:story/shiny_gear | |
![]() | Aprendiz de feiticeiro | Encante um item em uma mesa de encantamentos | Diamantes! | Insira um item em uma mesa de encantamento e, em seguida, aplique um encantamento. | minecraft:story/enchant_item | |
![]() | Zumbiólogo | Enfraqueça e depois cure um aldeão zumbi | O buraco é mais embaixo | Jogue uma poção de fraqueza em um aldeão zumbi e dê uma maçã dourada (enfrentando o zumbi e pressionando a tecla usar com uma maçã dourada na mão). | minecraft:story/cure_zombie_villager | |
![]() | O olho que o fim vê | Siga um Olho de ender. | O buraco é mais embaixo | Entre em uma fortaleza. | minecraft:story/follow_ender_eye | |
![]() | É o fim? | Entre no Portal do End | O olho que o fim vê | Entre na dimensão do End. | minecraft:story/enter_the_end |
Nether
![]() | ||||||
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Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Pai | Requisitos reais (se diferente) | ID de espaço de nome | Recompensas |
![]() | Nether | Traga roupas de verão | — | Entre na dimensão do Nether. | minecraft:nether/root | — |
![]() | Recepção calorosa | Destrua um Ghast com uma bola de fogo | Nether | Mate um ghast a usando uma bola de fogo do ghast. | minecraft:nether/return_to_sender | 50 experiências |
![]() | Anos dourados | Entre em um bastião em ruínas | Nether | — | nether/find_bastion | — |
![]() | Adeus, diamantes! | Obtenha detritos ancestrais | Nether | Ter um detritos ancestrais no seu inventário. | nether/obtain_ancient_debris | — |
![]() | Bolha subespacial | Use o Nether para percorrer 7 km no mundo normal | Nether | Use o Nether para viajar entre 2 pontos no Mundo Superior com uma distância horizontal mínima de 7000 blocos entre si. | minecraft:nether/fast_travel | 100 experiências |
![]() | Quem tá cortando cebola? | Obtenha uma obsidiana chorona | Nether | — | nether/obtain_crying_obsidian | — |
![]() | Meu precioso! | Distraia um piglin com ouro | Nether | Dar a um piglin um desses 24 itens relacionados ao ouro enquanto for agressivo com o jogador. Outros itens relacionados ao ouro, se houver, podem ser usados, mas são ignorados por esse progresso e pelo piglin. | nether/distract_piglin | — |
![]() | Um bote com pernas | Monte num lavagante usando uma vara com fungo distorcido | Nether | — | nether/ride_strider | — |
![]() | Uma terrível fortaleza | Descubra uma Fortaleza do Nether | Nether | Entre em uma Fortaleza do Nether. | minecraft:nether/find_fortress | — |
![]() | Cortem-lhe a cabeça! | Obtenha um crânio de esqueleto Wither | Uma terrível fortaleza | Obtenha um crânio de esqueleto wither no seu inventário. | minecraft:nether/get_wither_skull | — |
![]() | Brincando com o fogo | Obtenha uma vara de um Blaze | Uma terrível fortaleza | Pegue uma vara de blaze no seu inventário. | minecraft:nether/obtain_blaze_rod | — |
![]() | Quase sete vidas | Carregue uma âncora de renascimento ao nível máximo | Quem tá cortando cebola? | — | nether/charge_respawn_anchor | — |
![]() | Lava, doce lava | Leve um lavagante para um loooongo passeio num lago de lava na Superfície | Um bote com pernas | Enquanto monta um lavagante, viaje cinquenta blocos na lava na superfície. | nether/ride_strider_in_overworld_lava | — |
![]() | Destinos escaldantes | Descubra todos os biomas do Nether | Um bote com pernas | Visite todos os 5 biomas. O progresso é apenas para biomas do Nether. Outros biomas, se houver, também podem ser visitados, mas são ignorados por esse avanço. | nether/explore_nether | 500 experiências |
![]() | Falsa aliança | Resgate um Ghast do Nether, traga-o em segurança para o mundo normal... e depois mate-o. | Recepção calorosa | Mate um Ghast no Mundo Superior. | minecraft:nether/uneasy_alliance | 100 experiências |
![]() ![]() | Achado não é roubado | Saqueie um baú nos bastiões em ruínas | Bons e velhos tempos | — | nether/loot_bastion | — |
![]() | Um caminho com volta | Use uma bússola numa magnetita | Adeus, diamantes! | Ter uma bússola magnetizada no seu inventário. | nether/use_lodestone | — |
![]() | Duro de matar | Obtenha uma armadura completa de netherita | Adeus, diamantes! | — | nether/netherite_armor | 100 experiências |
![]() | O poderoso chefão | Invoque o Wither | Cortem-lhe a cabeça! | Esteja dentro de um cuboide 100.9×100.9×103.5 centrado no Wither quando ele é gerado. | minecraft:nether/summon_wither | — |
![]() | Aprendiz de químico | Prepare uma poção | Brincando com o fogo | Pegue uma poção de um compartimento de poção de um suporte de poções. Uma poção já criada colocada e removida qualifica. | minecraft:nether/brew_potion | — |
![]() | Haja luz | Construa e posicione um Sinalizador | O poderoso chefão | Esteja dentro de um cuboide de 20×20×14 centrado em um bloco de sinalizador quando se percebe que se tornou ativo. | minecraft:nether/create_beacon | — |
![]() | Mistura explosiva | Tenha todos os efeitos de poções ao mesmo tempo | Aprendiz de químico | Tenha todos esses 13 efeitos de poção aplicados a você, ao mesmo tempo. | minecraft:nether/all_potions | 100 experiências |
![]() | E houve luz! | Carregue um sinalizador à potência máxima | Haja luz | Esteja dentro de um cuboide de 20×20×14 centrado em um bloco de sinalizador quando ele percebe que está sendo alimentado por uma pirâmide de tamanho 4. | minecraft:nether/create_full_beacon | — |
![]() | A que ponto chegamos? | Tenha todos os efeitos aplicados ao mesmo tempo | Mistura explosiva | Tenha todos esses 26 efeitos aplicados a você, ao mesmo tempo. | minecraft:nether/all_effects | 1000 experiências |
O End
![]() | ||||||
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Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Pai | Requisitos reais (se diferente) | ID de espaço de nome | Recompensas |
![]() | O End | Ou o começo? | — | Entre na dimensão do End. | minecraft:end/root | — |
![]() | Liberte o End | Boa sorte | O End | Mate o dragão ender. | minecraft:end/kill_dragon | — |
![]() | A nova geração | Obtenha o Ovo de Dragão | Liberte o End | Pegue o ovo de dragão no seu inventário. | minecraft:end/dragon_egg | — |
![]() | O começo do fim | Escape da ilha | Liberte o End | Jogue uma pérola de ender através de uma passagem do End. | minecraft:end/enter_end_gateway | — |
![]() | A volta dos que não foram | Invoque o Dragão do End. | Liberte o End | invoque um dragão ender. | minecraft:end/respawn_dragon | — |
![]() | Aceita uma pastilha? | Recolha o bafo do dragão em um frasco de vidro. | Liberte o End | Pegue uma garrafa de bafo do dragão no seu inventário. | minecraft:end/dragon_breath | — |
![]() | A cidade no fim do jogo | Entre, o que poderia acontecer? | Escapada remota | Entre em uma cidade do End. | minecraft:end/find_end_city | — |
![]() | Ao infinito... e além! | Encontre os élitros | A cidade no fim do jogo | Pegue um par de élitros no seu inventário. | minecraft:end/elytra | — |
![]() | Ótima vista daqui de cima | Levite até 50 blocos de altura pelos ataques de um Shulker | A cidade no fim do jogo | Tenha o efeito Levitação aplicado, e se mova a uma distância vertical de 50 blocos. | minecraft:end/levitate | 50 experiências |
Aventura
![]() | ||||||
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Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Pai | Requisitos reais (se diferente) | ID de espaço de nome | Recompensas |
![]() | Aventura | Aventura, exploração e combate | — | Mate qualquer entidade, ou seja morto por qualquer entidade. | minecraft:adventure/root | — |
![]() | Exílio voluntário | Mate um capitão invasor. Talvez seja melhor passar um tempo longe das vilas... | Aventura | Obtenha uma faixa sinistra, seja de um posto avançado de saqueador ou de um capitão invasor. | adventure/voluntary_exile | — |
![]() | É um pássaro? | Observe um papagaio através de uma luneta | Aventura | — | adventure/spyglass_at_parrot | — |
![]() | Caçador de monstros | Elimine qualquer monstro hostil | Aventura | Mate uma dessas 34 criaturas Outras ciaturad, se houver, podem ser mortas, mas são ignorados por esse progresso. | minecraft:adventure/kill_a_mob | — |
![]() | Negócio fechado! | Negocie com êxito com um aldeão | Aventura | — | minecraft:adventure/trade | — |
![]() | Situação melada | Salte num bloco de mel para amortecer a queda | Aventura | Colida no lado horizontal de um bloco de mel quando estiver no ar. | adventure/honey_block_slide | — |
![]() | O primeiro disparo | Atire com uma besta | Aventura | — | adventure/ol_betsy | — |
![]() | Filtro de linha | Proteja um aldeão de uma descarga elétrica sem causar um incêndio | Aventura | Esteja dentro de 30 blocos de um relâmpago que não defina nenhum bloco em chamas, enquanto um aldeão com a vida cheia está dentro ou até seis blocos em de um volume centrado de 30×30x×30 no relâmpago. | adventure/lightning_rod_with_villager_no_fire | — |
![]() | Contágio | Mate uma criatura perto de um catalisador de sculk | Caçador de monstros | Mate alguma criatura que solta experiência perto de um catalisador de sculk, criaturas que não soltam experiência são ignoradas por esse progresso. | adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst | — |
![]() | Estrela cadente | Sobreviva a uma queda do ponto mais alto do mundo (altura limite) ao mais baixo | Adventure | — | adventure/caves_and_cliffs | — |
![]() | Um lugar silencioso | Caminhe furtivamente perto de um sensor de sculk ou defensor para evitar a detecção | Aventura | Agache-se a 3 blocos de um sensor de sculk, ou a 5 blocos de um defensor. | adventure/avoid_vibration | — |
![]() | Leve como a lebre | Caminhe sobre a neve fofa, sem afundar | Bons sonhos | Caminhe sob a neve fofa enquanto estiver usando botas de couro. | adventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots | — |
![]() | Bons sonhos | Durma numa cama para alterar o seu ponto de renascimento | Aventura | Deite-se em uma cama. O progresso é concedido assim que o jogador estiver na cama, mesmo que ele não durma com sucesso. | adventure/sleep_in_bed | — |
![]() | Herói da vila | Defenda uma vila de uma invasão | Exílio voluntário | — | adventure/hero_of_the_village | 65 experiências |
![]() | Jogada de mestre | Jogue um Tridente em alguma coisa | Caçador de monstros | — | minecraft:adventure/throw_trident | — |
![]() | É um balão? | Olhe para um ghast através de uma luneta | É um pássaro? | — | adventure/spyglass_at_ghast | — |
![]() | Dois coelhos com uma flechada só | Mate dois phantoms com uma flecha perfurante | O primeiro disparo | — | adventure/two_birds_one_arrow | 65 experiências |
![]() | Ladrão que rouba ladrão | Faça um saqueador provar do próprio remédio | O primeiro disparo | Mate um saqueador com uma besta. | minecraft:adventure/whos_the_pillager_now | — |
![]() | Tiro certeiro | Mate cinco criaturas diferentes com um só tiro de besta | O primeiro disparo | — | adventure/arbalistic | 85 experiências |
![]() | Boa mira | Atire em algo com um arco e flecha | Monster Hunter | Atire um arco para que a flecha atinja qualquer entidade. | minecraft:adventure/shoot_arrow | — |
![]() | Sem piedade | Elimine um de cada monstro hostil | Caçador de monstros | Mate uma dessas 34 criaturas Outros monstros, se houver, podem ser mortos, mas são ignorados por esse progresso. | minecraft:adventure/kill_all_mobs | 100 experiências |
![]() | À beira da morte | Use um Totem da Imortalidade para enganar a morte | Caçador de monstros | — | minecraft:adventure/totem_of_undying | — |
![]() | O guarda-costas | Invoque um Golem de Ferro para ajudar a defender uma vila | Que bom negócio! | Invoque um golem de ferro. | minecraft:adventure/summon_iron_golem | — |
![]() | Preços nas alturas | Faça uma troca com um aldeão na altura limite de construção | Negócio fechado!! | — | adventure/trade_at_world_height | — |
![]() | Hora de aventura | Descubra todos os biomas | Bons sonhos | Erro: cadeia de caracteres excede o limite de 1 000 caracteres. | minecraft:adventure/adventuring_time | 500 experiências |
![]() | Valsa das flores | Faça as pradarias ganharem vida ao som de um toca-discos | Bons sonhos | Enquanto estiver em um bioma de campo, coloque uma toca-discos e use um disco de música nela. | husbandry/play_jukebox_in_meadows | — |
![]() | É um avião? | Olhe para o Dragão Ender através de uma luneta | É um balão? | — | adventure/spyglass_at_dragon | — |
![]() | Choque do trovão | Golpeie um aldeão | Jogada de mestre | Acerte um aldeão com um raio criado por um tridente com o encantamento de canalização | minecraft:adventure/very_very_frightening | — |
![]() | Duelo de atiradores | Elimine um esqueleto com uma flecha de uma distância maior que 50 metros | Boa mira | Use uma flecha lançada para matar um esqueleto a 50 ou mais blocos de distância, horizontalmente. | minecraft:adventure/sniper_duel | 50 experiências |
![]() | Na mosca! | Acerte o centro de um alvo a pelo menos 30 metros de distância | Boa mira | Atire no centro de um alvo com um projétil. | adventure/bullseye | 500 experiências |
Agropecuária
![]() | ||||||
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Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Pai | Requisitos reais (se diferente) | ID de espaço de nome | Recompensas |
![]() | Agricultura | O mundo está cheio de amigos e comida | — | Coma tudo o que pode ser comido. | minecraft:husbandry/root | — |
![]() | Seja mel convidado | Use uma fogueira para coletar mel de uma colmeia usando uma garrafa sem agravar as abelhas | Agricultura | Usar um frasco colmeia artificial ou colmeia enquanto não irritando as abelhas. | husbandry/safely_harvest_honey | — |
![]() | O amor está no ar | Reproduza dois animais | Agricultura | Reproduza um par de um desses 21 mobs. Outros mobs reproduzíveis, se houver, são ignoradas pelo progresso. | minecraft:husbandry/breed_an_animal | — |
![]() | Amigo, estou aqui | Receba um item de um allay | Agricultura | Dê um item a um allay e então faça com que ele retorne ao jogador com mais desse item. Observação: Este é um progresso oculto, o que significa que ele pode ser visto pelo jogador somente após completá-lo, independentemente de um ou mais de seus progressos filhos foram concluídos. | husbandry/allay_deliver_item_to_player | — |
![]() | Cabra à vista! | Entre num bote com uma cabra | Agricultura | Entre em um bote com uma cabra. | husbandry/ride_a_boat_with_a_goat | — |
![]() | Amigos para sempre | Domestique um animal | Agricultura | Domestique uma das 9 tipos de criatura que são domesticáveis. | minecraft:husbandry/tame_an_animal | — |
![]() | Brilhe e admire! | Faça o texto de uma placa brilhar | Agricultura | Use um bolsa de tinta brilhante em uma placa. | husbandry/make_a_sign_glow | — |
![]() | O mar está para peixe | Pegue um peixe | Agricultura | Use uma vara de pesca para pegar um peixe ou itens de "lixo". | husbandry/fishy_business | — |
![]() | Reabelhitação total | Mova um Colmeia, com 3 abelhas dentro, usando Toque suave | Agricultura | — | husbandry/silk_touch_nest | — |
![]() | Coaxa d'água | Capture um girino com um balde | Agricultura | — | husbandry/tadpole_in_a_bucket | — |
![]() | Crescem tão rápido... | Plante uma semente e veja ela crescer | Agricultura | Plante uma dessas 5 plantas. Outras plantas são ignoradas para o pogresso. | minecraft:husbandry/plant_seed | — |
![]() | Bota cera | Aplique um favo de mel a um bloco de cobre | Seja mel convidado | Use favo de mel em um bloco de cobre. | husbandry/wax_on | — |
![]() | De dois em dois | Reproduza todos os animais! | Pombinhos | Reproduza pares de cada um dessas 22 criaturas. Outras criaturas reprodutíveis, se houver, podem ser criados, mas são ignorados por esse progresso. | minecraft:husbandry/bred_all_animals | 100 experiências |
![]() | Parabéns para você | Faça um allay soltar um bolo sobre um bloco musical | Amigo, estou aqui | Dê um bolo a um allay e então use um bloco musical para fazer o allay soltar o bolo nesse bloco musical. Nota: Este é um progresso oculto, o que significa que ele pode ser visto pelo jogador somente depois de completá-lo, independentemente de um ou mais de seus progressos filhos terem sido concluídos. | husbandry/allay_deliver_cake_to_note_block | — |
![]() | Um gatálogo completo | Domestique todos os tipos de gatos! | Amigos para sempre | — | husbandry/complete_catalogue | 50 experiências |
![]() | Pesca tática | Capture um peixe, sem uma vara de pesca! | O mar está para peixe | Use um balde de água em um peixe ou axolote. | husbandry/tactical_fishing | — |
![]() | Os três mosqueteiros | Capture todos os tipos de sapo com um laço | Coaxa d'água | — | husbandry/leash_all_frog_variants | — |
![]() | Uma dieta equilibrada | Coma tudo o que é comestível, mesmo que não seja bom para você | Crescem tão rápido... | Coma cada uma dessas 40 comidas. Outros alimentos, se houver, são ignorados para o progresso. | minecraft:husbandry/balanced_diet | 100 experiências |
![]() | Dedicação exclusiva | Use uma barra de netherita para melhorar uma enxada e reflita mais uma vez sobre as suas escolhas de vida | Crescem tão rápido... | Tenha uma enxada de netherita em seu inventário. | husbandry/obtain_netherite_hoe | 100 experiências |
![]() | Tira cera | Remova a cera de um bloco de cobre | Bota cera | Use um machado para reverter um bloco de cobre encerado. | husbandry/wax_off | — |
![]() | Fofos e furiosos | Capture um axolote com um balde | Pesca tática | Use um balde de água no axolote. | husbandry/axolotl_in_a_bucket | — |
![]() | União tricolor! | Tenha todos os anfibrilhos em seu inventário | Os três mosqueteiros | — | husbandry/froglights | — |
![]() | A união faz a força | Junte-se a um axolote e ganhe uma batalha | Fofos e furiosos | Ter o efeito de regeneração aplicado por ajudar a um axolote ou matando uma criatura. | husbandry/kill_axolotl_target | — |
Formato JSON
Histórico
Edição Java | |||||
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1.12 | 16 de fevereiro de 2017 | Dinnerbone tweeta que ele Tweeta que passou um dia inteiro desenhando "uma coisa nova" com Darngeek. | |||
20 de fevereiro de 2017 | O design "desta coisa" já está pronto e pode começar a ser implementado; ele depois insinua o nome do recurso.[3] | ||||
22 de fevereiro de 2017 | Ele afirma que ele está "progredindo" no recurso; "Tantos. Muitos. Arquivos. Json." ele adiciona. | ||||
Mais tarde, naquele dia, ele afirma que o projeto está crescendo e que ele pode precisar de um comando "ainda mais complicado do que o /scoreboard " | |||||
6 de março de 2017 | O backend do recurso misterioso está concluído, mas a IU precisa de trabalho, ele tweeta. | ||||
"Eu fiz um tabthulhu hoje," ele acrescenta mais tarde,[4]indicando que esse recurso pode usar um grande número de guias. | |||||
13 de março de 2017 | Ele novamente faz referência ao nome do recurso em um tweet, afirmando que ele está quase pronto com "este novo progresso de recursos". | ||||
14 de março de 2017 | Ele tweeta que a IU agora está funcionando e que o projeto levou muitos dias e alguns trabalhos de pesquisa para realizar. | ||||
22 de março de 2017 | O recurso agora "premia os jogadores com coisas", ele afirma ao fazer outra referência ao nome da função. | ||||
23 de março de 2017 | Dinnerbone afirma que o recurso requer cerca de 500 arquivos JSON. | ||||
Ele mais tarde tweeta um teaser do que o recurso possui,[5] embora esteja escondido atrás de um arquivo .zip criptografado disfarçado como uma imagem .png, que ele esclarece em tweets posteriores.[6][7][8] Este arquivo .zip contém arquivos personalizados de receita JSON. | |||||
Ele publica outro arquivo .zip criptografado logo depois, contendo mais algumas receitas.[9] | |||||
24 de março de 2017 | "Um condor metálico ensurdecedor me distrai", Dinnerbone afirma. Os usuários rapidamente identificaram esta mensagem bizarra para este Gfycat URL exibindo oficialmente os progressos pela primeira vez. | ||||
Ele revela que a IU pode ter várias abas com árvores de progresso que são elas próprias progressos.[1] Ele esclarece que é isso que ele quis dizer com "tabthulhu."[10] | |||||
Toda a IU é orientada por dados, incluindo posicionamento e layout, sem dados ou posições codificadas.[11] | |||||
17w13a | Progressos adicionados. | ||||
17w14a | Adicionados novos progressos, incluindo uma nova aba "aventura". | ||||
Adicionadas novas notificações para quando os jogadores progridem, que têm um efeito deslizante e vêm em duas cores: amarelo para progressos normais e rosa para desafios especiais. | |||||
17w15a | Adicionadas descrições de progresso e alterados vários títulos. | ||||
Adicionado o progresso "Hora de aventura". | |||||
17w16b | Adicionado o gatilho minecraft:item_durability_changed . | ||||
17w17a | Adicionados novos progressos e duas novas abas: "O End" e "Nether" | ||||
Adicionado o gatolho levitation . | |||||
Adicionada a condição feature para o gatilho location . | |||||
Progressos agora podem executar comandos quando alcançados. | |||||
Os ícones de progresso agora permitem valores de dados. | |||||
Adicionados cinco modificadores aos comandos /advancement grant e /advancement revoke : "everything", "from", "until", "through", e "only". | |||||
17w17b | Os progressos padrão agora recebem todos seus títulos e descrições dos arquivos de localização. | ||||
Adicionada uma nova exibição de números para rastrear o progresso ao completar determinados avanços | |||||
Adicionado o gatilho changed_dimension , que leva duas condições opcionais: to e from , sendo ambas as strings que aceitam "overworld", "the_nether", ou "the_end". | |||||
O objeto compartilhado "location" tem uma nova string dimension (mesmos valores acima). | |||||
17w18a | Re-introduzidos anúncios para bate-papo quando alguém ganha um progresso | ||||
Adicionados novos avanços de Aventura: "Amigos para sempre", "Pombinhos", e "Dois a Dois" | |||||
Adicionados novos gatilhos minecraft:tick e minecraft:tame_animal | |||||
Adicionadas novas opções de exibição show_toast e announce_to_chat | |||||
Adicionado /gamerule announceAdvancements , que alterna o anúncio de progresso, substituindo a antiga entrada server.properties | |||||
Objetos "entity" e o gatilho minecraft:levitation agora usem um objeto compartilhado compartilhado "distance". Eles verificam se o jogador está dentro ou fora do intervalo especificado nos eixos x , y , ou z .Os intervalos absolute e horizontal verifica se o jogador está dentro do alcance em todos os eixos, embora a horizontal exclua o eixo Y. | |||||
O progresso "Ótima vista daqui de cima" agora requer 50 blocos verticais, em vez de levitar por 30 segundos | |||||
Alterado progresso "Duelo de atiradores" para distância horizontal | |||||
O carregamento do progresso é agora JSON rigoroso | |||||
17w18b | Adicionada uma nova aba "Agropecuária" e vários novos progressos: "Crescem tão rápido...", "Dedicação Séria", "Uma Dieta Balanceada", e "O guarda-costas". | ||||
Os progressos adicionados na snapshot anterior foram movidos para a nova aba de Agropecuária. | |||||
Adicionados novos gatilhos de progresso: consume_item , placed_block , e arbitrary_player_tick . | |||||
Os progressos "Caçador de monstros" e "Monstros Caçados" agora usam 22 mobs em vez de 23, removendo o ilusionista da lista. | |||||
pre1 | Adicionados novos progressos: "Mistura explosiva", "À beira da morte", "Bolha subespacial", e "Falsa aliança". | ||||
Adicionado o campo hidden para informações de exibição de progresso, que é padrão para false. | |||||
Adicionados novos gatilhos de progresso effects_changed , used_totem , e nether_travel . | |||||
Removido commands das recompensas de progresso, substituído por function . | |||||
As árvores de progresso estão agora centradas na IU. | |||||
Itens e entidades em progressos agora têm um campo extra NBT . | |||||
As entidades em progressos agora têm um campo extra effects e location . | |||||
Removido o gatilho de progresso arbitrary_player_tick . | |||||
pre2 | Adicionado novo progresso escondido: "A que ponto chegamos?", que recompensa 100 experiências. | ||||
pre3 | Progresso "A que ponto chegamos?" agora inclui o efeito de estado de Resistência e agora recompensa 1000 experiências. | ||||
Progresso "Uma Dieta Balanceada" agora inclui todos os tipos de peixe (cru e assado, se possível) e uma Maçã Dourada Encantada. | |||||
Progressos agora lembrarão a aba que o jogador selecionou pela última vez. | |||||
pre5 | Todos os progressos de desbloqueio de receita agora têm um pai de minecraft:recipes/root .
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Diversos progressos de desbloqueio de receita foram renomeados. | |||||
pre7 | Adicionadas recompensas de experiência a todos progressos de "desafio". | ||||
lançamento | Adicionados sons para as notificações do sistema. | ||||
1.13 | 17w43a | Os Progressos personalizados foram transferidos para pacote de dados. | |||
17w45a | Adicionado um argumento do seletor advancement para testar os avanços obtidos. | ||||
18w14a | Adicionado novos progressos: "O mar está para peixe", "Pesca tática", "Pesca tática" e "Choque do trovão". | ||||
18w14b | Progressos "Uma mistura explosiva" e "A que ponto chegamos?" agora inclui o estado de efeito de Queda lenta. | ||||
18w19a | Progresso "A que ponto chegamos?" agora inclui o estado de efeito Proteção do mar. | ||||
18w22a | Descrição do progresso "Duelo de atiradores" alterado para não mencionar que tem que ser com uma flecha (como pode ser alcançado com um tridente também). | ||||
pre6 | Adicionado o cambo nbt para a seção do ícone de progresso. | ||||
pre7 | Os progressos normais e objetivos agora têm descrições em verde e os progressos de desafios têm descrições em roxo. | ||||
1.14 | 18w43a | Adicionado novos progressos: "Progresso ", "Ladrão que rouba ladrão", "Dois coelhos com uma flechada só" e o progresso oculto "Arbalistic". | |||
18w44a | Adicionado novo progresso "Um gatálogo completo". | ||||
Progressos "O amor está no ar" e "Amigos para sempre" agora exigem gatos, em vez de jaguatiricas. | |||||
Progresso "De dois em dois" agora exige pandas. | |||||
19w06a | Um erro estava causando o progresso Dedicação exclusiva para não ser concedido ao jogador, foi corrigido neste snapshot. | ||||
19w11a | Progresso "Uma dieta equilibrada" agora exige ensopado suspeito e bagas doces. | ||||
Progresso "A que ponto chegamos?" agora exige o estado de efeito Mau presságio. | |||||
Progresso "O amor está no ar" agora pode ser obtido através da reprodução de raposas. | |||||
19w12a | Progresso "De dois em dois" agora exige raposas. | ||||
19w14a | Progressos "Caçador de monstros" e "Sem piedade" não requer mais Urso polar ser morto. | ||||
Pre-Release 2 | Adicionado 2 novos progressos: "Exílio voluntário" e "Herói da vila". | ||||
1.14.3 | Pre-Release 2 | Saturação não é mais necessário para o progresso "A que ponto chegamos?". | |||
1.15 | 19w34a | Progresso "O amor está no ar" agora pode ser obtido através da reprodução de abelhas. | |||
19w35a | Abelhas agora estão incluídos no progresso "De dois em dois".[12] | ||||
Frasco de mel agora estão incluídos no progresso "Uma dieta equilibrada". | |||||
19w45a | As flechas espectrais agora podem ser usadas para desbloquear o progresso "Boa mira". | ||||
19w46a | Adicionados três progressos relacionados à abelha: "Situação melada", "Seja mel convidado", e "Reabelhitação total". | ||||
Gatilhos adicionados bee_nest_destroyed , safely_harvest_honey , e slide_down_block | |||||
1.16 | 20w07a | Piglins e hoglins agora são necessários para o progresso "Sem piedade", e contam para o progresso "Caçador de monstros". | |||
Os Hoglins agora podem se reproduzir, o que significa que podem ser usados para o progresso "O amor está no ar". | |||||
20w09a | Adicionado o progresso "Na mosca!". | ||||
20w12a | Hoglins agora são necessários para o progresso "De dois em dois". | ||||
A descrição do progresso "Bons sonhos" mudou de "Altere o seu ponto de renascimento" para "Durma numa cama para alterar o seu ponto de renascimento" | |||||
20w13a | O progresso "O amor está no ar" agora pode ser obtido através da reprodução de lavagantes. | ||||
20w14a | Os progressos "Caçador de monstros" e "Sem piedade" agora requer guardião-mestre, dragão Ender, endermite, vex, wither, e zoglin. | ||||
20w20a | Adicionados 10 novos progressos no Nether: "Anos dourados," "Adeus, diamantes!," "Quem tá cortando cebola?," "Meu precioso!," "Um bote com pernas," "Achado não é roubado," "Um caminho com volta," "Cobre-me de escombros," "Quase sete vidas," e "Destinos escaldantes" | ||||
Lavagantes agora são necessários para o progresso "De dois em dois". | |||||
A descrição do progresso "Dedicação exclusiva" mudou de "Desgaste completamente uma enxada de diamante e reflita sobre as suas escolhas de vida" para "Use uma barra de netherita para melhorar uma enxada e reflita mais uma vez sobre as suas escolhas de vida" Isso significa que esse progresso agora é recompensado por fazer uma enxada de netherita. | |||||
A obtenção de pedra-negra agora também conta para o progresso "A Idade da Pedra", a descrição do progresso "Hoje não, valeu" mudou de "Desvie uma flecha ou tridente com um escudo" para "Use um escudo para se defender de um projétil," e a descrição do progresso "Entrando numa fria" mudou de "Forme e destrua um bloco de obsidiana" para "Obtenha um bloco de obsidiana" Além disso, a descrição progresso "Na mosca!" mudou de "Acerte o centro de um bloco alvo com uma flecha" para "Acerte o centro de um alvo a pelo menos 30 metros de distância" | |||||
20w22a | O progresso "Seja mel convidado" agora pode ser desbloqueado com colmeias e colmeias artificiais, em vez de apenas colmeias. | ||||
Pre-release 1 | O arquivo de progresso "Dedicação exclusiva" foi renomeado para obtain_netherite_hoe.json . Isso significa que o progresso não é mantido ao atualizar para esta versão.
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O progresso "De dois em dois" agora requer mula e burro. | |||||
O progresso "Turismo infernal" agora recompensas 500 de experiências, e o progresso "Duro de matar" agora também recompensa 100 de experiências. | |||||
A capitalização do progresso "Who Is Cutting Onions?" foi alterada para "Who is Cutting Onions?" | |||||
Pre-release 3 | O progresso "Meu precioso!" não desbloqueia se o piglin distraído for um bebê. | ||||
Pre-release 6 | O progresso "Meu precioso!" agora desbloqueia quando o piglin é usado. | ||||
Adicionado gatilho player_interacted_with_entity . | |||||
1.16.2 | 20w27a | Piglins bárbaros agora são necessários para o progresso "Caçador de monstros" e o progresso "Sem piedade". | |||
20w30a | O campo ":(" (advancements.sad_label ) sob a descrição da tela de progresso vazio agora pode ser modificado.
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A capitalização da descrição do progresso "Um caminho com volta" mudou de "Use a Compass on a Lodestone" para "Use a compass on a Lodestone." | |||||
A capitalização da descrição do progresso "Haja luz" mudou de "Construct and place a Beacon" para "Construct and place a beacon." | |||||
1.17 | 21w05a | Bagas brilhantes agora estão incluídos no progresso "Uma dieta equilibrada". | |||
21w13a | Cabra e axolote agora são necessários para o progresso "De dois em dois". | ||||
O progresso para obter armadura de diamante agora é capitalizado "Cubra-me de Diamantes", ao contrário de "Cubra-me De Diamantes". (em inglês) | |||||
Pre-release 1 | Adicionados 11 novos progressos: "Cabra à vista!," "Bota cera," "Tira cera," "Fofos e furiosos," "A união faz a força," "Brilhe e admire!," "Leve como a lebre," "Filtro de linha," "É um pássaro?," "É um balão?," e "É um avião?" | ||||
1.18 | 21w39a | Adicionados 4 novos progressos: "Estrela cadente", "Lava, doce lava", "Preços nas alturas", e "Valsa das flores". | |||
Progresso "Leve como a lebre" agora tem "Bons sonhos" como seu pai em vez de "Aventura". | |||||
21w40a | O número de biomas necessários para visitar para o progresso do "Hora de aventura" foi reduzido de 42 para 31. Isso se deve à remoção ou fusão de sub-biomas. | ||||
1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | O número de biomas necessários para visitar para o progresso "Hora de Aventura" foi aumentado para 51, devido à adição do bioma profundezas escuras. | |||
22w13a | Adicionados três novos progressos: "Coaxa d'água", "Contágio" e "União tricolor!" | ||||
Sapos agora são necessários para o avanço "Dois por dois". | |||||
22w14a | Adicionados dois novos progressos: "Parabéns para você" e "Amigo, estou aqui". | ||||
O número de biomas necessários para visitar para o progresso "Hora de aventura" foi aumentado para 52, devido à adição do bioma Manguezal. | |||||
22w15a | Adicionados dois novos progressos: "Um lugar silencioso" e "Os três mosqueteiros". | ||||
O efeito escuridão agora é necessário para o progresso "A que ponto chegamos?". | |||||
O progresso pai de "União tricolor!" agora é "Os três mosqueteiros" em vez de "Coaxa d'água". | |||||
22w18a | A descrição do progresso "Um lugar silencioso" mudou de "Caminhe furtivamente perto de um sensor de sculk, emissor de sculk, ou defensor para evitar a detecção" para "Caminhe furtivamente perto de um sensor de sculk ou defensor para evitar a detecção". | ||||
Pre-release 1 | O progresso "Contágio" agora tem com pai o progresso "Caçador de monstros" em vez de "Aventura". |
Problemas
Problemas relacionados com "Advancements" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Curiosidades
- Dezessete das antigas conquistas antigas da versão de computador foram re-implementadas como progressos: Fazendo Logística (chamado Minecraft), Hora de Minerar! (chamado Idade da Pedra), Salto de qualidade, A Idade do Ferro, O buraco é mais embaixo, É o fim?, O End. (chamado Liberte o End), Recepção calorosa, Brincando com o fogo , Aprendiz de químico, O Começo (chamado O poderoso chefão), E houve luz!, DIAMANTES! (chamado Diamantes!), Aprendiz de feiticeiro, Hora de aventura, Caçador de monstros e Duelo de atiradores.
- Seis conquistas de outras edições foram re-implementadas como progressos: Guarda-Costas (chamado O guarda-costas), Enganando a Morte (chamado À beira da morte), Zumbiólogo, Aceita uma pastilha?, O fim... De novo... e Ótima vista daqui de cima
Galeria
Veja também
- Tutoriais/Guia de progressos
Referências
- ↑ a b "As abas são árvores alternativas que também são progressos. Nós suportamos muitas, mas usaremos 4/5 no vanilla. http://media.dinnerbone.com/uploads/2017-03/screenshots/24_09-23-41_rYLfqg0Q52.png" – @Dinnerbone no Twitter, 24 de março de 2017
- ↑ "4 ou 5 abas. Provavelmente: "mine & craft", "nether", "end", "combat", "engineering" ou alguma variante delas." – @Dinnerbone no Twitter, 27 de março de 2017
- ↑ "Conseguir isso implementado de uma forma agradável seria um progresso real para o jogo." – @Dinnerbone no Twitter, 20 de fevereiro de 2017
- ↑ "Eu fiz um tabthulhu no trabalho hoje. Este é um projeto interessante!" – @Dinnerbone no Twitter, 06 de março de 2017
- ↑ "Este é um spoiler super grande sobre o que estou trabalhando. Totalmente inacabado e pode mudar muito, mas dá uma ideia. http://media.dinnerbone.com/uploads/2017-03/screenshots/23_15-00-52_ttcfj9tDnV.png" – @Dinnerbone no Twitter, 23 de março de 2017
- ↑ "(Não, não estou adicionando emoji.)" – @Dinnerbone no Twitter, 23 de março de 2017
- ↑ "(Obs. havia mais naquela imagem do que o olho encontra. Pode precisar de um pouco de trapaça.)" – @Dinnerbone no Twitter, 23 de março de 2017
- ↑ "O tamanho do arquivo parecia um pouco grande?" – @Dinnerbone no Twitter, 23 de março de 2017
- ↑ "Ok, então eu acho que o meu servidor proxy falhou isso. A tecnologia é difícil. Aqui está uma imagem mais divertida, em um zip: http:// media.dinnerbone.com/uploads/2017-0 3/screenshots/23_15-00-52_ttcfj9tDnV.zip" – @Dinnerbone no Twitter, 23 de março de 2017
- ↑ "(Assim, tweets "tabthulu" de algumas semanas de volta. :D)" – @Dinnerbone no Twitter, 24 de março de 2017
- ↑ "Também vale a pena notar: toda essa IU é orientada por dados. Posicionamento e layout incluídos. Não há dados codificados na IU, sem posições codificadas em dados." – @Dinnerbone no Twitter, 24 de março de 2017
- ↑ MC-159357