Progressos (pt-BR) ou Proezas (pt-PT) são uma maneira de orientar gradualmente novos jogadores no Minecraft e dar-lhes desafios para completar, semelhante ao sistema mais simples de conquistas na Edição Bedrock.
Obtenção
Progressos podem ser completados em qualquer modo de jogo, e são obtidos e salvos por mundo. Progressos também podem ser concedidos (e revogados) usando o comando /advancement
.
Embora os avanços orientem os jogadores logicamente pelo jogo, eles são independentes uns dos outros; Um avanço pode ser concluído sem ter completado os avanços "antes" dele.
Quando um progresso é obtido, uma notificação deslizante também aparece no canto superior direito e uma mensagem será exibida no bate-papo. A cor do texto do cabeçalho na notificação depende do progresso; avanços normais e de objetivo têm texto de cabeçalho amarelo, enquanto os avanços de desafio têm texto de cabeçalho cor-de-rosa. Concluir um avanço normal fará com que o texto do cabeçalho exiba "Progresso Feito!", completar um progresso de objetivo resultará em um cabeçalho "Objetivo Alcançado!" E um progresso de desafio dará "Desafio Concluído!".
Interface
O botão para acessar a tela de progressos é encontrado na tela do menu de pausa. Pode-se também abrir esta tela pressionando L (Isso pode ser alterado no menu opções no jogo).
O sistema de progressos envolve várias árvores compostas por progressos, cada árvore começando com um avanço da raiz e terminando com o objetivo ou progressos de desafio. Ao clicar e arrastar, pode-se visualizar diferentes ramos de uma árvore de progresso. Cada árvore é categorizada em abas diferentes (Que são, elas próprias, progressos). Atualmente, existem cinco guias no Minecraft vanilla (embora possamos acrescentar mais[1][2]):
- Minecraft: O coração e a história do jogo.
- Aventura: Aventura, exploração e combate.
- Nether: Traga roupas de verão.
- O End: Ou o começo?
- Agropecuária: O mundo está cheio de amigos e comida.
Cada guia tem um fundo diferente com uma textura repetida.
Os ícones de Progressos exibem o nome e a descrição do cabeçalho quando passam o mouse. As descrições de progressos são de uma cor separada dos próprios ícones, com os progressos normais e de objetivo com descrições em verde e os desafios de desafio com os roxos. Eles aparecem em uma árvore somente quando o progresso antes de ser concluído, embora, como declarado anteriormente, os avanços possam ser concluídos em qualquer ordem. Até dois progressos são exibidos antes de um avanço. À medida que mais progressos são concluídos, novos tornam-se disponíveis. Além disso, nove progressos, "A que ponto chegamos?", "Exílio voluntário", "Herói da vila", "Tiro certeiro", "Amigo, estou aqui", "Parabéns para você", "Cheirim' bão", "Aromas", e "Paleobotânico" são "progressos ocultos", o que significa que eles só podem ser vistos pelo jogador quando completam o referido progresso.
Se o jogador não tiver concluído nenhum progresso, a interface mostrará um plano de fundo preto com texto branco dizendo "Parece que não há nada aqui..."
Os quadros de ícone dos progressos podem variar na aparência com base na dificuldade e se foram ou não concluídos. Uma legenda é fornecida abaixo:
Quadro de Ícones | Descrição | |
---|---|---|
Regular | Completado | |
Progresso normal. | ||
Progresso de objetivo. | ||
Progresso de desafio. |
Progressos extras e abas podem ser adicionadas e personalizadas com o uso de arquivos JSON, conforme detalhado abaixo.
Lista de progressos
Minecraft
Minecraft | ||||||
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Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Pai | Requisitos reais (se diferente) | ID de espaço de nome | |
Minecraft | O coração e a história do jogo | — | Pegue uma bancada de trabalho no seu inventário. | minecraft:story/root | ||
A Idade da Pedra | Minere pedra com sua nova picareta | Minecraft | Pegue pedregulho, pedra-negra ou pedregulho de ardósia no seu inventário. | minecraft:story/mine_stone | ||
Salto de qualidade | Construa uma picareta melhor | Idade da Pedra | Pegue uma picareta de pedra no seu inventário. | minecraft:story/upgrade_tools | ||
A Idade do Ferro | Funda uma barra de ferro | Salto de qualidade | Pegue uma barra de ferro no seu inventário. | minecraft:story/smelt_iron | ||
Quem com ferro fere... | Proteja-se com um pedaço de armadura de ferro | A Idade do Ferro | Pegue qualquer tipo de armadura de ferro no seu inventário. | minecraft:story/obtain_armor | ||
Temperatura máxima | Encha um balde com lava | A Idade do Ferro | Pegue um balde de lava no seu inventário. | minecraft:story/lava_bucket | ||
Ferrou! | Melhore sua picareta | A Idade do Ferro | Pegue uma picareta de ferro no seu inventário. | minecraft:story/iron_tools | ||
Hoje não, valeu | Desvie um projétil com um escudo | Quem com ferro fere... | Desvie um projétil com um escudo. | minecraft:story/deflect_arrow | ||
Entrando numa fria | Forme e minere um bloco de Obsidiana | Temperatura máxima | Pegue um bloco de obsidiana no seu inventário. | minecraft:story/form_obsidian | ||
Diamantes! | Obtenha diamantes | Ferrou! | Pegue um diamante no seu inventário. | minecraft:story/mine_diamond | ||
O buraco é mais embaixo | Construa, acenda e entre em um Portal do Nether | Entrando numa fria | Entre na dimensão do Nether. | minecraft:story/enter_the_nether | ||
Cubra-me de diamantes | A armadura de diamante salva vidas | Diamantes! | Pegue qualquer tipo de armadura de diamante no seu inventário. | minecraft:story/shiny_gear | ||
Aprendiz de feiticeiro | Encante um item em uma mesa de encantamentos | Diamantes! | Insira um item em uma mesa de encantamento e, em seguida, aplique um encantamento. | minecraft:story/enchant_item | ||
Zumbiólogo | Enfraqueça e depois cure um aldeão zumbi | O buraco é mais embaixo | Jogue uma poção de fraqueza em um aldeão zumbi e dê uma maçã dourada (enfrentando o zumbi e pressionando a tecla usar com uma maçã dourada na mão). | minecraft:story/cure_zombie_villager | ||
O olho que o fim vê | Siga um Olho de ender. | O buraco é mais embaixo | Entre em uma fortaleza. | minecraft:story/follow_ender_eye | ||
É o fim? | Entre no Portal do End | O olho que o fim vê | Entre na dimensão do End. | minecraft:story/enter_the_end |
Nether
Nether | ||||||
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Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Pai | Requisitos reais (se diferente) | ID de espaço de nome | Recompensas |
Nether | Traga roupas de verão | — | Entre na dimensão do Nether. | minecraft:nether/root | — | |
Recepção calorosa | Destrua um Ghast com uma bola de fogo | Nether | Mate um ghast a usando uma bola de fogo do ghast. | minecraft:nether/return_to_sender | <span class="animated-active" style="background-image: | |
Anos dourados | Entre em um bastião em ruínas | Nether | — | nether/find_bastion | — | |
Adeus, diamantes! | Obtenha detritos ancestrais | Nether | Ter um detritos ancestrais no seu inventário. | nether/obtain_ancient_debris | — | |
Bolha subespacial | Use o Nether para percorrer 7 km no mundo normal | Nether | Use o Nether para viajar entre 2 pontos no Mundo Superior com uma distância horizontal mínima de 7000 blocos entre si. | minecraft:nether/fast_travel | <span class="animated-active" style="background-image: | |
Quem tá cortando cebola? | Obtenha uma obsidiana chorona | Nether | — | nether/obtain_crying_obsidian | — | |
Meu precioso! | Distraia um piglin com ouro | Nether | Dar a um piglin um desses 24 itens relacionados ao ouro enquanto for agressivo com o jogador. Outros itens relacionados ao ouro, se houver, podem ser usados, mas são ignorados por esse progresso e pelo piglin. | nether/distract_piglin | — | |
Um bote com pernas | Monte num lavagante usando uma vara com fungo distorcido | Nether | — | nether/ride_strider | — | |
Uma terrível fortaleza | Descubra uma Fortaleza do Nether | Nether | Entre em uma Fortaleza do Nether. | minecraft:nether/find_fortress | — | |
Cortem-lhe a cabeça! | Obtenha um crânio de esqueleto Wither | Uma terrível fortaleza | Obtenha um crânio de esqueleto wither no seu inventário. | minecraft:nether/get_wither_skull | — | |
Brincando com o fogo | Obtenha uma vara de um Blaze | Uma terrível fortaleza | Pegue uma vara de blaze no seu inventário. | minecraft:nether/obtain_blaze_rod | — | |
Quase sete vidas | Carregue uma âncora de renascimento ao nível máximo | Quem tá cortando cebola? | — | nether/charge_respawn_anchor | — | |
Lava, doce lava | Leve um lavagante para um loooongo passeio num lago de lava na Superfície | Um bote com pernas | Enquanto monta um lavagante, viaje cinquenta blocos na lava na superfície. | nether/ride_strider_in_overworld_lava | — | |
Destinos escaldantes | Descubra todos os biomas do Nether | Um bote com pernas | Visite todos os 5 biomas. O progresso é apenas para biomas do Nether. Outros biomas, se houver, também podem ser visitados, mas são ignorados por esse avanço. | nether/explore_nether | <span class="animated-active" style="background-image: | |
Falsa aliança | Resgate um Ghast do Nether, traga-o em segurança para o mundo normal... e depois mate-o. | Recepção calorosa | Mate um Ghast no Mundo Superior. | minecraft:nether/uneasy_alliance | <span class="animated-active" style="background-image: | |
Achado não é roubado | Saqueie um baú nos bastiões em ruínas | Bons e velhos tempos | — | nether/loot_bastion | — | |
Um caminho com volta | Use uma bússola numa magnetita | Adeus, diamantes! | Ter uma bússola magnetizada no seu inventário. | nether/use_lodestone | — | |
Duro de matar | Obtenha uma armadura completa de netherita | Adeus, diamantes! | — | nether/netherite_armor | <span class="animated-active" style="background-image: | |
O poderoso chefão | Invoque o Wither | Cortem-lhe a cabeça! | Esteja dentro de um cuboide 100.9×100.9×103.5 centrado no Wither quando ele é gerado. | minecraft:nether/summon_wither | — | |
Aprendiz de químico | Prepare uma poção | Brincando com o fogo | Pegue uma poção de um compartimento de poção de um suporte de poções. Uma poção já criada colocada e removida qualifica. | minecraft:nether/brew_potion | — | |
Haja luz | Construa e posicione um Sinalizador | O poderoso chefão | Esteja dentro de um cuboide de 20×20×14 centrado em um bloco de sinalizador quando se percebe que se tornou ativo. | minecraft:nether/create_beacon | — | |
Mistura explosiva | Tenha todos os efeitos de poções ao mesmo tempo | Aprendiz de químico | Tenha todos esses 13 efeitos de poção aplicados a você, ao mesmo tempo. | minecraft:nether/all_potions | <span class="animated-active" style="background-image: | |
E houve luz! | Carregue um sinalizador à potência máxima | Haja luz | Esteja dentro de um cuboide de 20×20×14 centrado em um bloco de sinalizador quando ele percebe que está sendo alimentado por uma pirâmide de tamanho 4. | minecraft:nether/create_full_beacon | — | |
A que ponto chegamos? | Tenha todos os efeitos aplicados ao mesmo tempo | Mistura explosiva | Tenha todos esses 26 efeitos aplicados a você, ao mesmo tempo. | minecraft:nether/all_effects | <span class="animated-active" style="background-image: |
O End
O End | ||||||
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Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Pai | Requisitos reais (se diferente) | ID de espaço de nome | Recompensas |
O End | Ou o começo? | — | Entre na dimensão do End. | minecraft:end/root | — | |
Liberte o End | Boa sorte | O End | Mate o dragão ender. | minecraft:end/kill_dragon | — | |
A nova geração | Obtenha o Ovo de Dragão | Liberte o End | Pegue o ovo de dragão no seu inventário. | minecraft:end/dragon_egg | — | |
O começo do fim | Escape da ilha | Liberte o End | Jogue uma pérola de ender através de uma passagem do End. | minecraft:end/enter_end_gateway | — | |
A volta dos que não foram | Invoque o Dragão do End. | Liberte o End | invoque um dragão ender. | minecraft:end/respawn_dragon | — | |
Aceita uma pastilha? | Recolha o bafo do dragão em um frasco de vidro. | Liberte o End | Pegue uma garrafa de bafo do dragão no seu inventário. | minecraft:end/dragon_breath | — | |
A cidade no fim do jogo | Entre, o que poderia acontecer? | Escapada remota | Entre em uma cidade do End. | minecraft:end/find_end_city | — | |
Ao infinito... e além! | Encontre os élitros | A cidade no fim do jogo | Pegue um par de élitros no seu inventário. | minecraft:end/elytra | — | |
Ótima vista daqui de cima | Levite até 50 blocos de altura pelos ataques de um Shulker | A cidade no fim do jogo | Tenha o efeito Levitação aplicado, e se mova a uma distância vertical de 50 blocos. | minecraft:end/levitate | <span class="animated-active" style="background-image: |
Aventura
Aventura | ||||||
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Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Pai | Requisitos reais (se diferente) | ID de espaço de nome | Recompensas |
Aventura | Aventura, exploração e combate | — | Mate qualquer entidade, ou seja morto por qualquer entidade. | minecraft:adventure/root | — | |
Exílio voluntário | Mate um capitão invasor. Talvez seja melhor passar um tempo longe das vilas... | Aventura | Obtenha uma faixa sinistra, seja de um posto avançado de saqueador ou de um capitão invasor. | adventure/voluntary_exile | — | |
É um pássaro? | Observe um papagaio através de uma luneta | Aventura | — | adventure/spyglass_at_parrot | — | |
Caçador de monstros | Elimine qualquer monstro hostil | Aventura | Mate uma dessas 34 criaturas. Outras criaturas, se houver, podem ser mortas, mas são ignorados por esse progresso. | minecraft:adventure/kill_a_mob | — | |
Saber é poder | Capte o sinal de redstone de um porta-livros com um comparador | Aventura | Coloque um livro em um porta-livros enquanto um comparador de redstone está atrás dele. | adventure/read_power_of_chiseled_bookshelf | — | |
Negócio fechado! | Negocie com êxito com um aldeão | Aventura | — | minecraft:adventure/trade | — | |
A última moda | Enfeite uma armadura numa bancada de ferraria | Aventura | — | adventure/trim_with_any_armor_pattern | — | |
Situação melada | Salte num bloco de mel para amortecer a queda | Aventura | Colida no lado horizontal de um bloco de mel quando estiver no ar. | adventure/honey_block_slide | — | |
O primeiro disparo | Atire com uma besta | Aventura | — | adventure/ol_betsy | — | |
Filtro de linha | Proteja um aldeão de uma descarga elétrica sem causar um incêndio | Aventura | Esteja dentro de 30 blocos de um relâmpago que não defina nenhum bloco em chamas, enquanto um aldeão com a vida cheia está dentro ou até seis blocos em de um volume centrado de 30×30x×30 no relâmpago. | adventure/lightning_rod_with_villager_no_fire | — | |
Contágio | Mate uma criatura perto de um catalisador de sculk | Caçador de monstros | Mate alguma criatura que solta experiência perto de um catalisador de sculk, criaturas que não soltam experiência são ignoradas por esse progresso. | adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst | — | |
Estrela cadente | Sobreviva a uma queda do ponto mais alto do mundo (altura limite) ao mais baixo | Aventura | — | adventure/caves_and_cliffs | — | |
Seu lugar é no museu | Escove um bloco suspeito e obtenha um óstraco | Aventura | Escove areia suspeita e cascalho suspeito e obtenha um óstraco de cada. | adventure/salvage_sherd | — | |
Um lugar silencioso | Caminhe furtivamente perto de um sensor de sculk ou defensor para evitar a detecção | Aventura | Agache-se a 3 blocos de um sensor de sculk, ou a 5 blocos de um defensor. | adventure/avoid_vibration | — | |
Leve como a lebre | Caminhe sobre a neve fofa, sem afundar | Bons sonhos | Caminhe sob a neve fofa enquanto estiver usando botas de couro. | adventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots | — | |
Bons sonhos | Durma numa cama para alterar o seu ponto de renascimento | Aventura | Deite-se em uma cama. O progresso é concedido assim que o jogador estiver na cama, mesmo que ele não durma com sucesso. | adventure/sleep_in_bed | — | |
Herói da vila | Defenda uma vila de uma invasão | Exílio voluntário | — | adventure/hero_of_the_village | <span class="animated-active" style="background-image: | |
Jogada de mestre | Jogue um Tridente em alguma coisa | Caçador de monstros | — | minecraft:adventure/throw_trident | — | |
É um balão? | Olhe para um ghast através de uma luneta | É um pássaro? | — | adventure/spyglass_at_ghast | — | |
Roupa nova | Aplique os moldes de ferraria de: espiral, focinho, costelas, profundezas, silêncio, vex, marés e navegador ao menos uma vez | A última moda | — | adventure/trim_with_all_exclusive_armor_patterns | — | |
Dois coelhos com uma flechada só | Mate dois phantoms com uma flecha perfurante | O primeiro disparo | — | adventure/two_birds_one_arrow | <span class="animated-active" style="background-image: | |
Ladrão que rouba ladrão | Faça um saqueador provar do próprio remédio | O primeiro disparo | Mate um saqueador com uma besta. | minecraft:adventure/whos_the_pillager_now | — | |
Tiro certeiro | Mate cinco criaturas diferentes com um só tiro de besta | O primeiro disparo | — | adventure/arbalistic | <span class="animated-active" style="background-image: | |
Restauração cuidadosa | Crie um vaso decorado com 4 óstracos | Seu lugar é no museu | — | adventure/craft_decorated_pot_using_only_sherds | — | |
Boa mira | Atire em algo com um arco e flecha | Caçador de monstros | Atire um arco para que a flecha atinja qualquer entidade. | minecraft:adventure/shoot_arrow | — | |
Sem piedade | Elimine um de cada monstro hostil | Caçador de monstros | Mate cada uma dessas 34 criaturas Outros monstros, se houver, podem ser mortos, mas são ignorados por esse progresso. | minecraft:adventure/kill_all_mobs | <span class="animated-active" style="background-image: | |
À beira da morte | Use um Totem da Imortalidade para enganar a morte | Caçador de monstros | — | minecraft:adventure/totem_of_undying | — | |
O guarda-costas | Invoque um Golem de Ferro para ajudar a defender uma vila | Que bom negócio! | Invoque um golem de ferro. | minecraft:adventure/summon_iron_golem | — | |
Preços nas alturas | Faça uma troca com um aldeão na altura limite de construção | Negócio fechado!! | — | adventure/trade_at_world_height | — | |
Hora de aventura | Descubra todos os biomas | Bons sonhos | Erro: cadeia de caracteres excede o limite de 1 000 caracteres. | minecraft:adventure/adventuring_time | <span class="animated-active" style="background-image: | |
Valsa das flores | Faça as pradarias ganharem vida ao som de um toca-discos | Bons sonhos | Enquanto estiver em um bioma de campo, coloque uma toca-discos e use um disco de música nela. | husbandry/play_jukebox_in_meadows | — | |
É um avião? | Olhe para o Dragão Ender através de uma luneta | É um balão? | — | adventure/spyglass_at_dragon | — | |
Choque do trovão | Golpeie um aldeão | Jogada de mestre | Acerte um aldeão com um raio criado por um tridente com o encantamento de canalização | minecraft:adventure/very_very_frightening | — | |
Duelo de atiradores | Elimine um esqueleto com uma flecha de uma distância maior que 50 metros | Boa mira | Use uma flecha lançada para matar um esqueleto a 50 ou mais blocos de distância, horizontalmente. | minecraft:adventure/sniper_duel | <span class="animated-active" style="background-image: | |
Na mosca! | Acerte o centro de um alvo a pelo menos 30 metros de distância | Boa mira | Atire no centro de um alvo com um projétil. | adventure/bullseye | <span class="animated-active" style="background-image: |
Agropecuária
Agropecuária | ||||||
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Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Pai | Requisitos reais (se diferente) | ID de espaço de nome | Recompensas |
Agricultura | O mundo está cheio de amigos e comida | — | Coma tudo o que pode ser comido. | minecraft:husbandry/root | — | |
Seja mel convidado | Use uma fogueira para coletar mel de uma colmeia usando uma garrafa sem agravar as abelhas | Agricultura | Usar um frasco colmeia artificial ou colmeia enquanto não irritando as abelhas. | husbandry/safely_harvest_honey | — | |
O amor está no ar | Reproduza dois animais | Agricultura | Reproduza um par de uma dessas 21 criaturas. Outras criaturas reproduzíveis, se houver, são ignoradas pelo progresso. | minecraft:husbandry/breed_an_animal | — | |
Amigo, estou aqui | Receba um item de um allay | Agricultura | Dê um item a um allay e então faça com que ele retorne ao jogador com mais desse item. Observação: Este é um progresso oculto, o que significa que ele pode ser visto pelo jogador somente após completá-lo, independentemente de um ou mais de seus progressos filhos foram concluídos. | husbandry/allay_deliver_item_to_player | — | |
Cabra à vista! | Entre num bote com uma cabra | Agricultura | Entre em um bote com uma cabra. | husbandry/ride_a_boat_with_a_goat | — | |
Amigos para sempre | Domestique um animal | Agricultura | Domestique um dos 9 tipos de criatura que são domesticáveis. | minecraft:husbandry/tame_an_animal | — | |
Brilhe e admire! | Faça o texto de uma placa brilhar | Agricultura | Use uma bolsa de tinta brilhante em uma placa. | husbandry/make_a_sign_glow | — | |
O mar está para peixe | Pegue um peixe | Agricultura | Use uma vara de pesca para pegar um peixe ou itens de "lixo". | husbandry/fishy_business | — | |
Reabelhitação total | Mova um Colmeia, com 3 abelhas dentro, usando Toque suave | Agricultura | — | husbandry/silk_touch_nest | — | |
Coaxa d'água | Capture um girino com um balde | Agricultura | — | husbandry/tadpole_in_a_bucket | — | |
Cheirim bão | Obtenha um ovo de farejador | Agricultura | Tenha um ovo de farejador em seu inventário. Este é um progresso oculto, o que significa que ele pode ser visto pelo jogador somente depois de completá-lo, independentemente de um ou mais de seus progressos filhos terem sido concluídos. | husbandry/obtain_sniffer_egg | — | |
Elas crescem tão rápido... | Plante uma semente e veja ela crescer | Agricultura | Plante uma dessas 5 plantas. Outras plantas são ignoradas para o pogresso. | minecraft:husbandry/plant_seed | — | |
Bota cera | Aplique um favo de mel a um bloco de cobre | Seja mel convidado | Use favo de mel em um bloco de cobre. | husbandry/wax_on | — | |
De dois em dois | Reproduza todos os animais! | Pombinhos | Reproduza pares de cada um dessas 22 criaturas. Outras criaturas reprodutíveis, se houver, podem ser criados, mas são ignorados por esse progresso. | minecraft:husbandry/bred_all_animals | <span class="animated-active" style="background-image: | |
Parabéns para você | Faça um allay soltar um bolo sobre um bloco musical | Amigo, estou aqui | Dê um bolo a um allay e então use um bloco musical para fazer o allay soltar o bolo nesse bloco musical. Nota: Este é um progresso oculto, o que significa que ele pode ser visto pelo jogador somente depois de completá-lo, independentemente de um ou mais de seus progressos filhos terem sido concluídos. | husbandry/allay_deliver_cake_to_note_block | — | |
Um gatálogo completo | Domestique todos os tipos de gatos! | Amigos para sempre | — | husbandry/complete_catalogue | <span class="animated-active" style="background-image: | |
Pesca tática | Capture um peixe, sem uma vara de pesca! | O mar está para peixe | Use um balde de água em um peixe ou axolote. | husbandry/tactical_fishing | — | |
Os três mosqueteiros | Capture todos os tipos de sapo com um laço | Coaxa d'água | — | husbandry/leash_all_frog_variants | — | |
Aromas | Alimente um filhote de farejador | Cheirim bão | Alimente um filhote de farejador com sementes de plantocha. Este é um progresso oculto, o que significa que ele pode ser visto pelo jogador somente depois de completá-lo, independentemente de um ou mais de seus progressos filhos terem sido concluídos. | husbandry/feed_snifflet | — | |
Uma dieta equilibrada | Coma tudo o que é comestível, mesmo que não seja bom para você | Elas crescem tão rápido... | Coma cada uma dessas 40 comidas. Outros alimentos, se houver, são ignorados para o progresso. | minecraft:husbandry/balanced_diet | <span class="animated-active" style="background-image: | |
Dedicação exclusiva | Use uma barra de netherita para melhorar uma enxada e reflita mais uma vez sobre as suas escolhas de vida | Elas crescem tão rápido... | Tenha uma enxada de netherita em seu inventário. | husbandry/obtain_netherite_hoe | <span class="animated-active" style="background-image: | |
Tira cera | Remova a cera de um bloco de cobre | Bota cera | Use um machado para reverter um bloco de cobre encerado. | husbandry/wax_off | — | |
Fofos e furiosos | Capture um axolote com um balde | Pesca tática | Use um balde de água no axolote. | husbandry/axolotl_in_a_bucket | — | |
Paleobotânico | Plante uma semente de um farejador | Aromas | Este é um progresso oculto, o que significa que ele pode ser visto pelo jogador somente depois de completá-lo, independentemente de um ou mais de seus progressos filhos terem sido concluídos. | husbandry/plant_any_sniffer_seed | — | |
União tricolor! | Tenha todos os anfibrilhos em seu inventário | Os três mosqueteiros | — | husbandry/froglights | — | |
A união faz a força | Junte-se a um axolote e ganhe uma batalha | Fofos e furiosos | Ter o efeito de regeneração aplicado por ajudar a um axolote ou matando uma criatura. | husbandry/kill_axolotl_target | — |
Formato JSON
Histórico
Edição Java | |||||
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1.12 | 16 de fevereiro de 2017 | Dinnerbone tweeta que ele Tweeta que passou um dia inteiro desenhando "uma coisa nova" com Darngeek. | |||
20 de fevereiro de 2017 | O design "desta coisa" já está pronto e pode começar a ser implementado; ele depois insinua o nome do recurso.[3] | ||||
22 de fevereiro de 2017 | Ele afirma que ele está "progredindo" no recurso; "Tantos. Muitos. Arquivos. Json." ele adiciona. | ||||
Mais tarde, naquele dia, ele afirma que o projeto está crescendo e que ele pode precisar de um comando "ainda mais complicado do que o /scoreboard " | |||||
6 de março de 2017 | O backend do recurso misterioso está concluído, mas a IU precisa de trabalho, ele tweeta. | ||||
"Eu fiz um tabthulhu hoje," ele acrescenta mais tarde,[4]indicando que esse recurso pode usar um grande número de guias. | |||||
13 de março de 2017 | Ele novamente faz referência ao nome do recurso em um tweet, afirmando que ele está quase pronto com "este novo progresso de recursos". | ||||
14 de março de 2017 | Ele tweeta que a IU agora está funcionando e que o projeto levou muitos dias e alguns trabalhos de pesquisa para realizar. | ||||
22 de março de 2017 | O recurso agora "premia os jogadores com coisas", ele afirma ao fazer outra referência ao nome da função. | ||||
23 de março de 2017 | Dinnerbone afirma que o recurso requer cerca de 500 arquivos JSON. | ||||
Ele mais tarde tweeta um teaser do que o recurso possui,[5] embora esteja escondido atrás de um arquivo .zip criptografado disfarçado como uma imagem .png, que ele esclarece em tweets posteriores.[6][7][8] Este arquivo .zip contém arquivos personalizados de receita JSON. | |||||
Ele publica outro arquivo .zip criptografado logo depois, contendo mais algumas receitas.[9] | |||||
24 de março de 2017 | "Um condor metálico ensurdecedor me distrai", Dinnerbone afirma. Os usuários rapidamente identificaram esta mensagem bizarra para este Gfycat URL exibindo oficialmente os progressos pela primeira vez. | ||||
Ele revela que a IU pode ter várias abas com árvores de progresso que são elas próprias progressos.[1] Ele esclarece que é isso que ele quis dizer com "tabthulhu."[10] | |||||
Toda a IU é orientada por dados, incluindo posicionamento e layout, sem dados ou posições codificadas.[11] | |||||
17w13a | Progressos adicionados. | ||||
17w14a | Adicionados novos progressos, incluindo uma nova aba "aventura". | ||||
Adicionadas novas notificações para quando os jogadores progridem, que têm um efeito deslizante e vêm em duas cores: amarelo para progressos normais e rosa para desafios especiais. | |||||
17w15a | Adicionadas descrições de progresso e alterados vários títulos. | ||||
Adicionado o progresso "Hora de aventura". | |||||
17w16b | Adicionado o gatilho minecraft:item_durability_changed . | ||||
17w17a | Adicionados novos progressos e duas novas abas: "O End" e "Nether" | ||||
Adicionado o gatolho levitation . | |||||
Adicionada a condição feature para o gatilho location . | |||||
Progressos agora podem executar comandos quando alcançados. | |||||
Os ícones de progresso agora permitem valores de dados. | |||||
Adicionados cinco modificadores aos comandos /advancement grant e /advancement revoke : "everything", "from", "until", "through", e "only". | |||||
17w17b | Os progressos padrão agora recebem todos seus títulos e descrições dos arquivos de localização. | ||||
Adicionada uma nova exibição de números para rastrear o progresso ao completar determinados avanços | |||||
Adicionado o gatilho changed_dimension , que leva duas condições opcionais: to e from , sendo ambas as strings que aceitam "overworld", "the_nether", ou "the_end". | |||||
O objeto compartilhado "location" tem uma nova string dimension (mesmos valores acima). | |||||
17w18a | Re-introduzidos anúncios para bate-papo quando alguém ganha um progresso | ||||
Adicionados novos avanços de Aventura: "Amigos para sempre", "Pombinhos", e "Dois a Dois" | |||||
Adicionados novos gatilhos minecraft:tick e minecraft:tame_animal | |||||
Adicionadas novas opções de exibição show_toast e announce_to_chat | |||||
Adicionado /gamerule announceAdvancements , que alterna o anúncio de progresso, substituindo a antiga entrada server.properties | |||||
Objetos "entity" e o gatilho minecraft:levitation agora usem um objeto compartilhado compartilhado "distance". Eles verificam se o jogador está dentro ou fora do intervalo especificado nos eixos x , y , ou z .Os intervalos absolute e horizontal verifica se o jogador está dentro do alcance em todos os eixos, embora a horizontal exclua o eixo Y. | |||||
O progresso "Ótima vista daqui de cima" agora requer 50 blocos verticais, em vez de levitar por 30 segundos | |||||
Alterado progresso "Duelo de atiradores" para distância horizontal | |||||
O carregamento do progresso é agora JSON rigoroso | |||||
17w18b | Adicionada uma nova aba "Agropecuária" e vários novos progressos: "Elas crescem tão rápido...", "Dedicação Séria", "Uma Dieta Balanceada", e "O guarda-costas". | ||||
Os progressos adicionados na snapshot anterior foram movidos para a nova aba de Agropecuária. | |||||
Adicionados novos gatilhos de progresso: consume_item , placed_block , e arbitrary_player_tick . | |||||
Os progressos "Caçador de monstros" e "Monstros Caçados" agora usam 22 mobs em vez de 23, removendo o ilusionista da lista. | |||||
pre1 | Adicionados novos progressos: "Mistura explosiva", "À beira da morte", "Bolha subespacial", e "Falsa aliança". | ||||
Adicionado o campo hidden para informações de exibição de progresso, que é padrão para false. | |||||
Adicionados novos gatilhos de progresso effects_changed , used_totem , e nether_travel . | |||||
Removido commands das recompensas de progresso, substituído por function . | |||||
As árvores de progresso estão agora centradas na IU. | |||||
Itens e entidades em progressos agora têm um campo extra NBT . | |||||
As entidades em progressos agora têm um campo extra effects e location . | |||||
Removido o gatilho de progresso arbitrary_player_tick . | |||||
pre2 | Adicionado novo progresso escondido: "A que ponto chegamos?", que recompensa 100 experiências. | ||||
pre3 | Progresso "A que ponto chegamos?" agora inclui o efeito de estado de Resistência e agora recompensa 1000 experiências. | ||||
Progresso "Uma Dieta Balanceada" agora inclui todos os tipos de peixe (cru e assado, se possível) e uma Maçã Dourada Encantada. | |||||
Progressos agora lembrarão a aba que o jogador selecionou pela última vez. | |||||
pre5 | Todos os progressos de desbloqueio de receita agora têm um pai de minecraft:recipes/root .
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Diversos progressos de desbloqueio de receita foram renomeados. | |||||
pre7 | Adicionadas recompensas de experiência a todos progressos de "desafio". | ||||
lançamento | Adicionados sons para as notificações do sistema. | ||||
1.13 | 17w43a | Os Progressos personalizados foram transferidos para pacote de dados. | |||
17w45a | Adicionado um argumento do seletor advancement para testar os avanços obtidos. | ||||
18w14a | Adicionado novos progressos: "O mar está para peixe", "Pesca tática", "Pesca tática" e "Choque do trovão". | ||||
18w14b | Progressos "Uma mistura explosiva" e "A que ponto chegamos?" agora inclui o estado de efeito de Queda lenta. | ||||
18w19a | Progresso "A que ponto chegamos?" agora inclui o estado de efeito Proteção do mar. | ||||
18w22a | Descrição do progresso "Duelo de atiradores" alterado para não mencionar que tem que ser com uma flecha (como pode ser alcançado com um tridente também). | ||||
pre6 | Adicionado o cambo nbt para a seção do ícone de progresso. | ||||
pre7 | Os progressos normais e objetivos agora têm descrições em verde e os progressos de desafios têm descrições em roxo. | ||||
1.14 | 18w43a | Adicionado novos progressos: "Progresso ", "Ladrão que rouba ladrão", "Dois coelhos com uma flechada só" e o progresso oculto "Arbalistic". | |||
18w44a | Adicionado novo progresso "Um gatálogo completo". | ||||
Progressos "O amor está no ar" e "Amigos para sempre" agora exigem gatos, em vez de jaguatiricas. | |||||
Progresso "De dois em dois" agora exige pandas. | |||||
19w06a | Um erro estava causando o progresso Dedicação exclusiva para não ser concedido ao jogador, foi corrigido neste snapshot. | ||||
19w11a | Progresso "Uma dieta equilibrada" agora exige ensopado suspeito e bagas doces. | ||||
Progresso "A que ponto chegamos?" agora exige o estado de efeito Mau presságio. | |||||
Progresso "O amor está no ar" agora pode ser obtido através da reprodução de raposas. | |||||
19w12a | Progresso "De dois em dois" agora exige raposas. | ||||
19w14a | Progressos "Caçador de monstros" e "Sem piedade" não requer mais Urso polar ser morto. | ||||
Pre-Release 2 | Adicionado 2 novos progressos: "Exílio voluntário" e "Herói da vila". | ||||
1.14.3 | Pre-Release 2 | Saturação não é mais necessário para o progresso "A que ponto chegamos?". | |||
1.15 | 19w34a | Progresso "O amor está no ar" agora pode ser obtido através da reprodução de abelhas. | |||
19w35a | Abelhas agora estão incluídos no progresso "De dois em dois".[12] | ||||
Frasco de mel agora estão incluídos no progresso "Uma dieta equilibrada". | |||||
19w45a | As flechas espectrais agora podem ser usadas para desbloquear o progresso "Boa mira". | ||||
19w46a | Adicionados três progressos relacionados à abelha: "Situação melada", "Seja mel convidado", e "Reabelhitação total". | ||||
Gatilhos adicionados bee_nest_destroyed , safely_harvest_honey , e slide_down_block | |||||
1.16 | 20w07a | Piglins e hoglins agora são necessários para o progresso "Sem piedade", e contam para o progresso "Caçador de monstros". | |||
Os Hoglins agora podem se reproduzir, o que significa que podem ser usados para o progresso "O amor está no ar". | |||||
20w09a | Adicionado o progresso "Na mosca!". | ||||
20w12a | Hoglins agora são necessários para o progresso "De dois em dois". | ||||
A descrição do progresso "Bons sonhos" mudou de "Altere o seu ponto de renascimento" para "Durma numa cama para alterar o seu ponto de renascimento" | |||||
20w13a | O progresso "O amor está no ar" agora pode ser obtido através da reprodução de lavagantes. | ||||
20w14a | Os progressos "Caçador de monstros" e "Sem piedade" agora requer guardião-mestre, dragão Ender, endermite, vex, wither, e zoglin. | ||||
20w20a | Adicionados 10 novos progressos no Nether: "Anos dourados," "Adeus, diamantes!," "Quem tá cortando cebola?," "Meu precioso!," "Um bote com pernas," "Achado não é roubado," "Um caminho com volta," "Cobre-me de escombros," "Quase sete vidas," e "Destinos escaldantes" | ||||
Lavagantes agora são necessários para o progresso "De dois em dois". | |||||
A descrição do progresso "Dedicação exclusiva" mudou de "Desgaste completamente uma enxada de diamante e reflita sobre as suas escolhas de vida" para "Use uma barra de netherita para melhorar uma enxada e reflita mais uma vez sobre as suas escolhas de vida" Isso significa que esse progresso agora é recompensado por fazer uma enxada de netherita. | |||||
A obtenção de pedra-negra agora também conta para o progresso "A Idade da Pedra", a descrição do progresso "Hoje não, valeu" mudou de "Desvie uma flecha ou tridente com um escudo" para "Use um escudo para se defender de um projétil," e a descrição do progresso "Entrando numa fria" mudou de "Forme e destrua um bloco de obsidiana" para "Obtenha um bloco de obsidiana" Além disso, a descrição progresso "Na mosca!" mudou de "Acerte o centro de um bloco alvo com uma flecha" para "Acerte o centro de um alvo a pelo menos 30 metros de distância" | |||||
20w22a | O progresso "Seja mel convidado" agora pode ser desbloqueado com colmeias e colmeias artificiais, em vez de apenas colmeias. | ||||
Pre-release 1 | O arquivo de progresso "Dedicação exclusiva" foi renomeado para obtain_netherite_hoe.json . Isso significa que o progresso não é mantido ao atualizar para esta versão.
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O progresso "De dois em dois" agora requer mula e burro. | |||||
O progresso "Turismo infernal" agora recompensas 500 de experiências, e o progresso "Duro de matar" agora também recompensa 100 de experiências. | |||||
A capitalização do progresso "Who Is Cutting Onions?" foi alterada para "Who is Cutting Onions?" | |||||
Pre-release 3 | O progresso "Meu precioso!" não desbloqueia se o piglin distraído for um bebê. | ||||
Pre-release 6 | O progresso "Meu precioso!" agora desbloqueia quando o piglin é usado. | ||||
Adicionado gatilho player_interacted_with_entity . | |||||
1.16.2 | 20w27a | Piglins bárbaros agora são necessários para o progresso "Caçador de monstros" e o progresso "Sem piedade". | |||
20w30a | O campo ":(" (advancements.sad_label ) sob a descrição da tela de progresso vazio agora pode ser modificado.
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A capitalização da descrição do progresso "Um caminho com volta" mudou de "Use a Compass on a Lodestone" para "Use a compass on a Lodestone." | |||||
A capitalização da descrição do progresso "Haja luz" mudou de "Construct and place a Beacon" para "Construct and place a beacon." | |||||
1.17 | 21w05a | Bagas brilhantes agora estão incluídos no progresso "Uma dieta equilibrada". | |||
21w13a | Cabra e axolote agora são necessários para o progresso "De dois em dois". | ||||
O progresso para obter armadura de diamante agora é capitalizado "Cubra-me de Diamantes", ao contrário de "Cubra-me De Diamantes". (em inglês) | |||||
Pre-release 1 | Adicionados 11 novos progressos: "Cabra à vista!," "Bota cera," "Tira cera," "Fofos e furiosos," "A união faz a força," "Brilhe e admire!," "Leve como a lebre," "Filtro de linha," "É um pássaro?," "É um balão?," e "É um avião?" | ||||
1.18 | 21w39a | Adicionados 4 novos progressos: "Estrela cadente", "Lava, doce lava", "Preços nas alturas", e "Valsa das flores". | |||
Progresso "Leve como a lebre" agora tem "Bons sonhos" como seu pai em vez de "Aventura". | |||||
21w40a | O número de biomas necessários para visitar para o progresso do "Hora de aventura" foi reduzido de 42 para 31. Isso se deve à remoção ou fusão de sub-biomas. | ||||
1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | O número de biomas necessários para visitar para o progresso "Hora de Aventura" foi aumentado para 51, devido à adição do bioma profundezas escuras. | |||
22w13a | Adicionados três novos progressos: "Coaxa d'água", "Contágio" e "União tricolor!" | ||||
Sapos agora são necessários para o avanço "Dois por dois". | |||||
22w14a | Adicionados dois novos progressos: "Parabéns para você" e "Amigo, estou aqui". | ||||
O número de biomas necessários para visitar para o progresso "Hora de aventura" foi aumentado para 52, devido à adição do bioma Manguezal. | |||||
22w15a | Adicionados dois novos progressos: "Um lugar silencioso" e "Os três mosqueteiros". | ||||
O efeito escuridão agora é necessário para o progresso "A que ponto chegamos?". | |||||
O progresso pai de "União tricolor!" agora é "Os três mosqueteiros" em vez de "Coaxa d'água". | |||||
22w18a | A descrição do progresso "Um lugar silencioso" mudou de "Caminhe furtivamente perto de um sensor de sculk, emissor de sculk, ou defensor para evitar a detecção" para "Caminhe furtivamente perto de um sensor de sculk ou defensor para evitar a detecção". | ||||
Pre-release 1 | O progresso "Contágio" agora tem com pai o progresso "Caçador de monstros" em vez de "Aventura". | ||||
Pre-release 2 | O progresso "Contágio" não é mais concedido se uma criatura que não larga experiência for morta perto de um catalisador de sculk. | ||||
1.19.3 | 22w42a | O progresso "Parabéns para você" agora é um progresso comum em vez de um desafio. | |||
1.20 (experimental) | 23w07a | Agora é necessário visitar o cerejal para completar o progresso "Hora de aventura". | |||
1.19.4 Pre-release 1 | O progresso "Elas crescem tão rápido..." agora pode ser concedido ao plantar sementes de plantocha. | ||||
O progresso "O amor está no ar" agora pode ser concedido ao reproduzir farejadores. | |||||
Agora é necessário reproduzir um farejador para completar o progresso "De dois em dois". | |||||
1.20 | 23w13a | O progresso "Elas crescem tão rápido..." agora pode ser concedido ao plantar vagens de planta ancestral. | |||
23w16a | O acionador de progressos recipe_crafted foi adicionado; é acionado ao fabricar uma receita. | ||||
23w17a | Sete novos progressos foram adicionados: "Cheirim bão", "Aromas", "Paleobotânico", "A última moda", "Roupa nova", "Seu lugar é no museu" e "Restauração cuidadosa". | ||||
23w18a | Um novo progresso foi adicionado: "Saber é poder". | ||||
Pre-release 6 | "Roupa nova" agora é um progresso desafio. |
Problemas
Problemas relacionados com "Advancements" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Curiosidades
- Dezessete das antigas conquistas antigas da versão de computador foram re-implementadas como progressos: Fazendo Logística (chamado Minecraft), Hora de Minerar! (chamado Idade da Pedra), Salto de qualidade, A Idade do Ferro, O buraco é mais embaixo, É o fim?, O End. (chamado Liberte o End), Recepção calorosa, Brincando com o fogo , Aprendiz de químico, O Começo (chamado O poderoso chefão), E houve luz!, DIAMANTES! (chamado Diamantes!), Aprendiz de feiticeiro, Hora de aventura, Caçador de monstros e Duelo de atiradores.
- Seis conquistas de outras edições foram re-implementadas como progressos: Guarda-Costas (chamado O guarda-costas), Enganando a Morte (chamado À beira da morte), Zumbiólogo, Aceita uma pastilha?, O fim... De novo... e Ótima vista daqui de cima
Galeria
Veja também
- Tutoriais/Guia de progressos
Referências
- ↑ a b "As abas são árvores alternativas que também são progressos. Nós suportamos muitas, mas usaremos 4/5 no vanilla. http://media.dinnerbone.com/uploads/2017-03/screenshots/24_09-23-41_rYLfqg0Q52.png" – @Dinnerbone no Twitter, 24 de março de 2017
- ↑ "4 ou 5 abas. Provavelmente: "mine & craft", "nether", "end", "combat", "engineering" ou alguma variante delas." – @Dinnerbone no Twitter, 27 de março de 2017
- ↑ "Conseguir isso implementado de uma forma agradável seria um progresso real para o jogo." – @Dinnerbone no Twitter, 20 de fevereiro de 2017
- ↑ "Eu fiz um tabthulhu no trabalho hoje. Este é um projeto interessante!" – @Dinnerbone no Twitter, 06 de março de 2017
- ↑ "Este é um spoiler super grande sobre o que estou trabalhando. Totalmente inacabado e pode mudar muito, mas dá uma ideia. http://media.dinnerbone.com/uploads/2017-03/screenshots/23_15-00-52_ttcfj9tDnV.png" – @Dinnerbone no Twitter, 23 de março de 2017
- ↑ "(Não, não estou adicionando emoji.)" – @Dinnerbone no Twitter, 23 de março de 2017
- ↑ "(Obs. havia mais naquela imagem do que o olho encontra. Pode precisar de um pouco de trapaça.)" – @Dinnerbone no Twitter, 23 de março de 2017
- ↑ "O tamanho do arquivo parecia um pouco grande?" – @Dinnerbone no Twitter, 23 de março de 2017
- ↑ "Ok, então eu acho que o meu servidor proxy falhou isso. A tecnologia é difícil. Aqui está uma imagem mais divertida, em um zip: http:// media.dinnerbone.com/uploads/2017-0 3/screenshots/23_15-00-52_ttcfj9tDnV.zip" – @Dinnerbone no Twitter, 23 de março de 2017
- ↑ "(Assim, tweets "tabthulu" de algumas semanas de volta. :D)" – @Dinnerbone no Twitter, 24 de março de 2017
- ↑ "Também vale a pena notar: toda essa IU é orientada por dados. Posicionamento e layout incluídos. Não há dados codificados na IU, sem posições codificadas em dados." – @Dinnerbone no Twitter, 24 de março de 2017
- ↑ MC-159357