[purgar]
Esta é a página de documentação, ela deverá ser transcluída na página principal da predefinição. Veja Predefinição:Documentação para mais informações.Uma predefinição que gera automaticamente uma tabela para sons. Tabela da Edição Java:
Som | Legenda | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Chave da legenda | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
Tabela daEdição Bedrock:
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação |
---|---|---|---|---|---|
? | ? | ? | ? | ? | ? |
Tabela da Minecraft Dungeons:
Som | Descrição | Arquivo |
---|---|---|
? | ? | ? |
Argumentos
Parâmetro | Função |
---|---|
1 |
O som. |
sound2 - sound12 |
Sons adicionais. |
2 |
A legenda. |
3 |
A categoria de som (controle deslizante no menu de sons). |
4 |
Quando o som toca. |
5 |
O evento de som/ID no espaço nominal (a formatação de código é adicionada automaticamente). |
6 |
A chave de legenda/chave de conversão (a formatação de código é adicionada automaticamente). |
7 |
O volume do som. |
8 |
O tom do som. |
9 |
A distância de atenuação do som. |
foot |
Inserindo o final da tabela. |
bedrock |
Inserir uma tabela para o bedrock, que não possui legendas, fontes e distância de atenuação. |
nocat |
Não inserir categorias. |