Mudanças entre as edições de "Predefinição:Tabela de som/doc"

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<!-- Documentation here -->
 
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{{Tabela de áudio|foot=1|nocat=1}}
 
{{Tabela de áudio|bedrock=1|foot=1|nocat=1}}
 
 
 
Uma predefinição que gera automaticamente uma tabela para sons.
 
Uma predefinição que gera automaticamente uma tabela para sons.
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Tabela da {{edition|java}}:
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Tabela da{{edition|bedrock}}:
 
{{Tabela de som|nocat=1|foot=1|bedrock=1}}
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Tabela da {{edition|dungeons}}:
 
{{Tabela de som|nocat=1|foot=1|dungeons=1}}
   
 
== Argumentos ==
 
== Argumentos ==

Edição atual tal como às 01h39min de 22 de outubro de 2020

Esta é a página de documentação, ela deverá ser transcluída na página principal da predefinição. Veja Predefinição:Documentação para mais informações.
Lua logo.svg
Esta predefinição usa Módulo:Tabela de som, um script escrito em Lua.

Uma predefinição que gera automaticamente uma tabela para sons. Tabela da Edição Java:

SomLegendaFonteDescriçãoID de espaço de nomeChave da legendaVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
?????????

Tabela daEdição Bedrock:

SomFonteDescriçãoID de espaço de nomeVolumeAfinação
??????

Tabela da Minecraft Dungeons:

SomDescriçãoArquivo
???

Argumentos

Parâmetro Função
1 O som.
sound2 - sound12 Sons adicionais.
2 A legenda.
3 A categoria de som (controle deslizante no menu de sons).
4 Quando o som toca.
5 O evento de som/ID no espaço nominal (a formatação de código é adicionada automaticamente).
6 A chave de legenda/chave de conversão (a formatação de código é adicionada automaticamente).
7 O volume do som.
8 O tom do som.
9 A distância de atenuação do som.
foot Inserindo o final da tabela.
bedrock Inserir uma tabela para o bedrock, que não possui legendas, fontes e distância de atenuação.
nocat Não inserir categorias.