Mudanças entre as edições de "Predefinição:Tabela de som/doc"

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Uma predefinição que gera automaticamente uma tabela para sons.
 
Uma predefinição que gera automaticamente uma tabela para sons.
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Tabela da {{edition|java}}:
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Tabela da{{edition|bedrock}}:
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{{Tabela de som|nocat=1|foot=1|bedrock=1}}
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Tabela da {{edition|dungeons}}:
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{{Tabela de som|nocat=1|foot=1|dungeons=1}}
   
 
== Argumentos ==
 
== Argumentos ==
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{| class="wikitable"
# Os som
 
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! Parâmetro
# A legenda
 
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! Função
# A categoria de som (controle deslizante no menu de sons)
 
  +
|-
# Quando o som toca
 
  +
| <code>1</code> || O som.
# O evento de som/ID no (a formatação de código é adicionada automaticamente)
 
  +
|-
# A fonte de legenda/conversão (a formatação de código é adicionada automaticamente
 
  +
| <code>sound2</code> - <code>sound12</code> || Sons adicionais.
# O volume do som
 
  +
|-
# O tom do som
 
  +
| <code>2</code> || A legenda.
# A distância da anulação do som
 
  +
|-
 
| <code>3</code> || A categoria de som (controle deslizante no menu de sons).
  +
|-
 
| <code>4</code> ||Quando o som toca.
  +
|-
 
| <code>5</code> || O evento de som/ID no espaço nominal (a formatação de código é adicionada automaticamente).
  +
|-
 
| <code>6</code> || A chave de legenda/chave de conversão (a formatação de código é adicionada automaticamente).
  +
|-
 
| <code>7</code> || O volume do som.
  +
|-
  +
| <code>8</code> || O tom do som.
  +
|-
  +
| <code>9</code> || A distância de atenuação do som.
  +
|-
  +
| <code>foot</code> || Inserindo o final da tabela.
  +
|-
  +
| <code>bedrock</code> || Inserir uma tabela para o bedrock, que não possui legendas, fontes e distância de atenuação.
  +
|-
  +
| <code>nocat</code> || Não inserir categorias.
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|}
   
   

Edição atual tal como às 01h39min de 22 de outubro de 2020

Esta é a página de documentação, ela deverá ser transcluída na página principal da predefinição. Veja Predefinição:Documentação para mais informações.
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Esta predefinição usa Módulo:Tabela de som, um script escrito em Lua.

Uma predefinição que gera automaticamente uma tabela para sons. Tabela da Edição Java:

SomLegendaFonteDescriçãoID de espaço de nomeChave da legendaVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
?????????

Tabela daEdição Bedrock:

SomFonteDescriçãoID de espaço de nomeVolumeAfinação
??????

Tabela da Minecraft Dungeons:

SomDescriçãoArquivo
???

Argumentos

Parâmetro Função
1 O som.
sound2 - sound12 Sons adicionais.
2 A legenda.
3 A categoria de som (controle deslizante no menu de sons).
4 Quando o som toca.
5 O evento de som/ID no espaço nominal (a formatação de código é adicionada automaticamente).
6 A chave de legenda/chave de conversão (a formatação de código é adicionada automaticamente).
7 O volume do som.
8 O tom do som.
9 A distância de atenuação do som.
foot Inserindo o final da tabela.
bedrock Inserir uma tabela para o bedrock, que não possui legendas, fontes e distância de atenuação.
nocat Não inserir categorias.