Mudanças entre as edições de "Predefinição:Tabela de som/doc"
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<!-- Documentation here --> |
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Uma predefinição que gera automaticamente uma tabela para sons. |
Uma predefinição que gera automaticamente uma tabela para sons. |
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+ | Tabela da {{edition|java}}: |
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+ | {{Tabela de som|nocat=1|foot=1}} |
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+ | Tabela da{{edition|bedrock}}: |
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+ | Tabela da {{edition|dungeons}}: |
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== Argumentos == |
== Argumentos == |
Edição atual tal como às 01h39min de 22 de outubro de 2020
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Esta é a página de documentação, ela deverá ser transcluída na página principal da predefinição. Veja Predefinição:Documentação para mais informações.Uma predefinição que gera automaticamente uma tabela para sons. Tabela da Edição Java:
Som | Legenda | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Chave da legenda | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
Tabela daEdição Bedrock:
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação |
---|---|---|---|---|---|
? | ? | ? | ? | ? | ? |
Tabela da Minecraft Dungeons:
Som | Descrição | Arquivo |
---|---|---|
? | ? | ? |
Argumentos
Parâmetro | Função |
---|---|
1 |
O som. |
sound2 - sound12 |
Sons adicionais. |
2 |
A legenda. |
3 |
A categoria de som (controle deslizante no menu de sons). |
4 |
Quando o som toca. |
5 |
O evento de som/ID no espaço nominal (a formatação de código é adicionada automaticamente). |
6 |
A chave de legenda/chave de conversão (a formatação de código é adicionada automaticamente). |
7 |
O volume do som. |
8 |
O tom do som. |
9 |
A distância de atenuação do som. |
foot |
Inserindo o final da tabela. |
bedrock |
Inserir uma tabela para o bedrock, que não possui legendas, fontes e distância de atenuação. |
nocat |
Não inserir categorias. |