As tabelas de som a seguir estão localizadas nas subpáginas:
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| Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Blocos | Quebrar o bloco | block | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Blocos | Quando o bloco é colocado | block | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Blocos | Enquanto o bloco está em processo de ser quebrado | block | 0.25 | 0.5 | 16 | |
| Dependente da entidade | Caindo no bloco com dano de queda | block | 0.5 | 0.75 | 16 | |
| Dependente da entidade | Andando no bloco | block | 0.15 | 1.0 | 16 |
| Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação |
|---|---|---|---|---|---|
| Blocos | Once the block has broken | dig | 1.0 | 0.8-1.0 | |
| Blocos | Quando o bloco é colocado | place | 1.0 | 0.8-1.0 | |
| Blocos | Enquanto o bloco está em processo de ser quebrado | hit | 0.3 | 0.5 | |
| Jogadores | Caindo no bloco com dano de queda | fall | 0.4 | 1.0 | |
| Jogadores | Andando no bloco | step | 0.3 | 1.0 | |
| Jogadores | Saltando do bloco | jump | 0.12 | 1.0 | |
| Jogadores | Cair no bloco sem dano de queda | land | 0.22 | 1.0 |