Linha de quebra

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Esta predefinição usa Módulo:Breaking row, um script escrito em Lua.

Esta predefinição é usada para criar uma tabela para o tempo que leva para minerar blocos. A função principal é projetada para uso em Quebrar.

Uso básico

Parâmetros

Primeira coluna
  • |1=: Nome do bloco.
  • |link=: Define o link, o padrão é |1=
  • |sprite=: Define o ID do sprite, o padrão é |1=
  • |item=: Se definido, a linha usa {{itemSprite}} em vez de um {{blockSprite}}.
  • |note=: Usado para adicionar uma nota após o título, geralmente usando <ref>
  • |textTrim=: Apaga o texto indicado a partir do início do título. Projetado para uso com a função horizontal.
Colunas de quebra
  • |2=: Ferramenta adequada. Pode ser definido para Picareta, Machado, , Nenhum, ou Qualquer (padrão).
  • |3=: Grau mínimo de ferramenta necessária. Pode ser definido para Madeira, Pedra, Ferro, Diamante, ou Qualquer (padrão).
  • |drop=: Se definido para 0, muda o fundo das colunas principais para amarelo, significando que não solta alguma coisa.
  • |tesoura=: Define a coluna da tesoura. Se definido para 0, muda o fundo das colunas principais para amarelo, significando que não solta alguma coisa.
  • |espada=: Define a coluna da espada. Se definido para 0, muda o fundo das colunas principais para amarelo, significando que não solta alguma coisa.
Parâmetros da tabela
  • |foot=: Se definido, adiciona o rodapé. Se definido para 2, Ele também adiciona as colunas de cabeçalho na parte inferior.
  • |sort=: Se definido, a tabela será classificável.
  • |hideferramenta=: Se definido, a coluna da ferramenta principal será removida.
  • |hidetesoura=: Se definido, a coluna da tesoura será removida.
  • |hideespada=: Se definido, a coluna da espada será removida.

Vários nomes

O parâmetro |1= pode ser uma lista separada por vírgula para exibir vários nomes de bloco. O primeiro nome será usado para o valor da dureza.

|link=, |sprite=, e |item= executarão suas funções em todos os nomes na linha, se definidos, a menos que sejam definidos em uma lista separada por vírgulas. Nesse caso, cada parte corresponde à mesma parte do nome, com uma parte contendo apenas espaço em branco configurando o nome para usar o valor |1=.

Modos

A tabela suporta dois modos alternativos.

Simples

Se |simple= está definido, a tabela não mostrará as colunas "Dureza", "Ferramenta", "Tesoura", ou "Espada". |2= também terá a função anteriormente feita por |3=.

Este modo foi projetado para ser usado em artigos de ferramentas, como Picareta, onde a ferramenta disponível já está indicada.

Horizontal

Se |horizontal= está definido, a tabela irá rodar, exibindo colunas de blocos individuais em vez de linhas. Neste modo, a tabela inteira é construída usando uma única chamada da predefinição. Colunas individuais são especificadas usando uma lista separada por ponto-e-vírgula dentro dos parâmetros. Se a parte correspondente do parâmetro for apenas espaço em branco, o parâmetro usará o valor padrão.

Ao usar este modo, os parâmetros |foot= e |sort= não tem função, e todos os parâmetros que afetaram anteriormente uma coluna afetarão agora uma linha.

Este modo é projetado para exibir uma tabela em artigos de bloco, como em Pedra.

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