Esta predefinição é usada para criar uma tabela para o tempo que leva para minerar blocos. A função principal é projetada para uso em Quebrar.
Uso básico[]
Parâmetros[]
- Primeira coluna
|1=: Nome do bloco.|link=: Define o link, o padrão é|1=|sprite=: Define o ID do sprite, o padrão é|1=|item=: Se definido, a linha usa{{itemSprite}}em vez de um{{blockSprite}}.|note=: Usado para adicionar uma nota após o título, geralmente usando<ref>|textTrim=: Apaga o texto indicado a partir do início do título. Projetado para uso com a função horizontal.
- Colunas de quebra
|2=: Ferramenta adequada. Pode ser definido paraPicareta,Machado,Pá,Nenhum, ouQualquer(padrão).|3=: Grau mínimo de ferramenta necessária. Pode ser definido paraMadeira,Pedra,Ferro,Diamante, ouQualquer(padrão).|drop=: Se definido para0, muda o fundo das colunas principais para amarelo, significando que não solta alguma coisa.|tesoura=: Define a coluna da tesoura. Se definido para0, muda o fundo das colunas principais para amarelo, significando que não solta alguma coisa.|espada=: Define a coluna da espada. Se definido para0, muda o fundo das colunas principais para amarelo, significando que não solta alguma coisa.
- Parâmetros da tabela
|foot=: Se definido, adiciona o rodapé. Se definido para2, Ele também adiciona as colunas de cabeçalho na parte inferior.|sort=: Se definido, a tabela será classificável.|hideferramenta=: Se definido, a coluna da ferramenta principal será removida.|hidetesoura=: Se definido, a coluna da tesoura será removida.|hideespada=: Se definido, a coluna da espada será removida.
Vários nomes[]
O parâmetro |1= pode ser uma lista separada por vírgula para exibir vários nomes de bloco. O primeiro nome será usado para o valor da dureza.
|link=, |sprite=, e |item= executarão suas funções em todos os nomes na linha, se definidos, a menos que sejam definidos em uma lista separada por vírgulas. Nesse caso, cada parte corresponde à mesma parte do nome, com uma parte contendo apenas espaço em branco configurando o nome para usar o valor |1=.
Modos[]
A tabela suporta dois modos alternativos.
Simples[]
Se |simple= está definido, a tabela não mostrará as colunas "Dureza", "Ferramenta", "Tesoura", ou "Espada". |2= também terá a função anteriormente feita por |3=.
Este modo foi projetado para ser usado em artigos de ferramentas, como Picareta, onde a ferramenta disponível já está indicada.
Horizontal[]
Se |horizontal= está definido, a tabela irá rodar, exibindo colunas de blocos individuais em vez de linhas. Neste modo, a tabela inteira é construída usando uma única chamada da predefinição. Colunas individuais são especificadas usando uma lista separada por ponto-e-vírgula dentro dos parâmetros. Se a parte correspondente do parâmetro for apenas espaço em branco, o parâmetro usará o valor padrão.
Ao usar este modo, os parâmetros |foot= e |sort= não tem função, e todos os parâmetros que afetaram anteriormente uma coluna afetarão agora uma linha.
Este modo é projetado para exibir uma tabela em artigos de bloco, como em Pedra.