Praias são biomas técnicos comuns que servem como biomas de transição do continente para o oceano. Existem três variantes de bioma de praia.
Descrição[]
As praias são geradas sempre que um bioma terrestre encontra um oceano, com algumas exceções. O tipo de variante de praia é determinado pelo bioma específico que faz fronteira com o oceano. Tartarugas podem gerar em algumas praias, e são as únicas criaturas passivas que podem, embora outras criaturas passivas frequentemente vaguem em praias vindas dos biomas vizinhos.
No entanto, as praias não circundam todos os biomas terrestres. As exceções incluem pântano, terras áridas e planalto florestado de terras áridas, que vão direto para o oceano. Os campos de cogumelos também não geram praias ao seu redor, pois têm uma variante única semelhante a uma praia conhecida como costa do campo de cogumelos que, em vez disso, é gerada. Isso é o mesmo para o bioma montanhas, que gera costas rochosas.
As praias são, em sua maioria, biomas inofensivos, embora não tenham muitos recursos próprios. Tesouro enterrado geralmente é gerado enterrado sob a maioria das praias, e naufrágios ocasionalmente são gerados nas praias. Os jogadores devem ser cautelosos com afogados que frequentemente aparecem na água ao redor das praias, no entanto, pois eles podem tornar a luta contra criaturas hostis mais desafiadora. Ruínas oceânicas geradas no oceano próximo podem se espalhar nas praias, causando a formação de algumas ruínas na terra. Pequenos fragmentos de biomas oceânicos às vezes são gerados em grandes praias, formando lagos profundos.
Variantes[]
Há um total de três biomas de praia diferentes na família do bioma.
Praia[]
A variante de bioma tipo praia padrão, Praias são compostas principalmente de areia, com algumas manchas de cascalho, terra e argila sob a água, semelhante a rios. Como a areia em desertos, arenito é gerado por baixo dele, evitando que ele caia nas cavernas abaixo. O terreno da praia é sempre uma descida suave na água, embora possa variar em declive dependendo das alturas dos biomas que eles fazem fronteira. Tartarugas podem desovar aqui, bem como tesouro enterrado, naufrágios e raramente ruínas oceânicas.
Mundos de praia gerados através do tipo de mundo Buffet aparecem como uma paisagem de areia estéril e desértica, com Naufrágios sendo a única característica visível na superfície.
Na Edição Java:
Criatura | Chance de geração | Tamanho do grupo |
---|---|---|
Categoria dos passivos | ||
Tartaruga | 1 | 2–5 |
Categoria dos hostis | ||
Aranha | 100⁄515 | 4 |
Zumbi | 95⁄515 | 4 |
Aldeão zumbi | 5⁄515 | 1 |
Esqueleto | 100⁄515 | 4 |
Creeper | 100⁄515 | 4 |
Slime | 100⁄515 | 4 |
Enderman | 10⁄515 | 1–4 |
Bruxa | 5⁄515 | 1 |
Categoria das criaturas do ambiente | ||
Morcego | 1 | 8 |
Na Edição Bedrock:
Criatura | Chance de geração | Tamanho do grupo |
---|---|---|
Categoria dos hostis | ||
Aranha | 100⁄495 | 1 |
Zumbi | 95⁄495 | 2–4 |
Aldeão zumbi | 5⁄495 | 2–4 |
Esqueleto | 80⁄495 | 1–2 |
Creeper | 100⁄495 | 1 |
Slime | 100⁄495 | 1 |
Enderman | 10⁄495 | 1–2 |
Bruxa | 5⁄495 | 1 |
Categoria dos passivos | ||
Tartaruga | 1 | 2–6 |
Costa rochosa[]
A variante Costa rochosa é gerada onde quer que montanhas ou montanhas florestadas façam fronteira com um oceano. Eles são feitos inteiramente de pedra, com algumas manchas de cascalho, e geralmente são uma queda acentuada na água abaixo. Costas rochosas podem ser geradas em altitudes altas o suficiente para ter neve em seus picos. Cachoeiras e quedas de lava frequentemente são geradas nas laterais das costas rochosas. Ao contrário das praias normais, tartarugas não podem gerar aqui. Tesouro enterrado às vezes pode gerar em grandes altitudes, e pode até gerar em y-90 [Edição Bedrock apenas]. As quedas íngremes no oceano abaixo tornam esta variante perigosa, especialmente se o jogador não estiver ciente de seus arredores. Caso montanhas de cascalho ou montanhas de cascalho+ façam fronteira com um oceano, uma praia regular é gerada em seu lugar.
Costas rochosas têm as mesmas chances de geração de criaturas que as praias. No entanto, elas não geram tartarugas.
Praia nevada[]
A variante Praia nevada é gerada onde quer que tundra nevada, taiga nevada, ou qualquer uma de suas variantes faça fronteira com um oceano. Praias com neve são semelhantes a praias normais em termos de terreno, sendo feitas principalmente de areia, embora sua paisagem seja inteiramente coberta por camadas de neve. A água ao redor das praias nevadas congela em gelo devido às baixas temperaturas. As tartarugas não podem gerar aqui, mas coelhos podem[EB apenas]. Naufrágios e tesouros enterrados ainda podem ser gerados nesta variante.
Praias nevadas têm as mesmas chances de geração de criaturas que as praias. No entanto, elas não geram tartarugas.
Na Edição Bedrock, praias nevadas usam as mesmas chances de geração de criaturas que as praias para categorias hostis e ambientais, e os aldeões usam roupas de neve. Quanto aos outros:
Criatura | Chance de geração | Tamanho do grupo |
---|---|---|
Categoria dos passivos | ||
Coelho | 1 | 2–3 |
Valores de dados[]
ID[]
Nome | ID de espaço de nome | Chave de tradução |
---|---|---|
Praia | beach | biome.minecraft.beach |
Costa rochosa | stone_shore | biome.minecraft.stone_shore |
Praia nevada | snowy_beach | biome.minecraft.snowy_beach |
Nome | ID de espaço de nome | ID numérico |
---|---|---|
[Nenhum nome exibido] | beach | 16 |
[Nenhum nome exibido] | stone_beach | 25 |
[Nenhum nome exibido] | cold_beach | 26 |
Histórico[]
Edição Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.1 | 12w01a | Adicionados biomas de praia adequados. Antes disso, as praias eram consideradas estruturas. | |||
1.2.1 | 12w07a | A geração de praias melhorou muito. | |||
1.13 | 18w07a | Tartarugas são adicionadas, que geram nas praias. | |||
18w19a | Praia rochosa renomeada para Costa rochosa. | ||||
Praia gelada renomeada para Praia nevada | |||||
pre5 | Alterado o ID beaches para beach . | ||||
Alterado o ID stone_beach para stone_shore . | |||||
Alterado o ID cold_beach para snowy_beach . | |||||
1.18 | Experimental Snapshot 2 | Praias agora são geralmente mais largas. | |||
Praias não geram mais em algumas áreas para fornecer mais variação. | |||||
experimental snapshot 3 | As praias têm mais probabilidade de aparecer em litorais planos do que em áreas montanhosas. | ||||
Costas de pedra são menos comuns. | |||||
Edição Pocket Alpha | |||||
v0.1.0 | Adicionadas praias de areia e cascalho. | ||||
v0.8.0 | build 2 | Removidas praias grandes e as substituídas por outras menores. | |||
v0.9.0 | build 1 | Praias de cascalho foram removidas. | |||
v0.13.0 | build 1 | Adicionados coelhos, que geram em praias nevadas. | |||
Edição Bedrock | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Adicionados naufrágios, que geram em praias e praias nevadas. | |||
Adicionado tesouro enterrado, que gera nas praias. | |||||
1.5.0 | beta 1.5.0.4 | Adicionadas tartarugas, que geram nas praias. | |||
Edição de Console Legado | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | Praias adicionadas.[verificar] |
TU5 | Praias removidas como parte de uma reforma do bioma. | ||||
TU9 | Praias readicionadas. |
Galeria[]
Uma ilha de praia com uma pequena selva no topo.
Uma praia com um lago (tecnicamente, um pequeno bioma de oceano).
Praia com alguns campos de cogumelos próximos.
Tartarugas com ovos de tartaruga em uma praia.
A paisagem desértica de um mundo de praia do tipo Buffet.