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Um bioma de praia.

Praias são biomas técnicos comuns que servem como biomas de transição do continente para o oceano. Existem três variantes de bioma de praia.

Descrição

As praias são geradas sempre que um bioma terrestre encontra um oceano, com algumas exceções. O tipo de variante de praia é determinado pelo bioma específico que faz fronteira com o oceano. Tartarugas podem gerar em algumas praias, e são as únicas criaturas passivas que podem, embora outras criaturas passivas frequentemente vaguem em praias vindas dos biomas vizinhos.

No entanto, as praias não circundam todos os biomas terrestres. As exceções incluem pântano, terras áridas e planalto florestado de terras áridas, que vão direto para o oceano. Os campos de cogumelos também não geram praias ao seu redor, pois têm uma variante única semelhante a uma praia conhecida como costa do campo de cogumelos que, em vez disso, é gerada. Isso é o mesmo para o bioma montanhas, que gera costas rochosas.

As praias são, em sua maioria, biomas inofensivos, embora não tenham muitos recursos próprios. Tesouro enterrado geralmente é gerado enterrado sob a maioria das praias, e naufrágios ocasionalmente são gerados nas praias. Os jogadores devem ser cautelosos com afogados que frequentemente aparecem na água ao redor das praias, no entanto, pois eles podem tornar a luta contra criaturas hostis mais desafiadora. Ruínas oceânicas geradas no oceano próximo podem se espalhar nas praias, causando a formação de algumas ruínas na terra. Pequenos fragmentos de biomas oceânicos às vezes são gerados em grandes praias, formando lagos profundos.

Variantes

Há um total de três biomas de praia diferentes na família do bioma.

Praia

Praia
Beach.png
Tipo

Médio/exuberante

Raridade

Comum

Temperatura

0.8

Estruturas

Tesouro enterrado
Naufrágios

Blocos

Água
Areia
Arenito
Cascalho
Terra
Argila
Cana-de-açúcar

A variante de bioma tipo praia padrão, Praias são compostas principalmente de areia, com algumas manchas de cascalho, terra e argila sob a água, semelhante a rios. Como a areia em desertos, arenito é gerado por baixo dele, evitando que ele caia nas cavernas abaixo. O terreno da praia é sempre uma descida suave na água, embora possa variar em declive dependendo das alturas dos biomas que eles fazem fronteira. Tartarugas podem desovar aqui, bem como tesouro enterrado, naufrágios e raramente ruínas oceânicas.

Mundos de praia gerados através do tipo de mundo Buffet aparecem como uma paisagem de areia estéril e desértica, com Naufrágios sendo a única característica visível na superfície.

Na Edição Java:

Criaturas da praia
Criatura Chance de geração Tamanho do grupo
Categoria dos passivos
Tartaruga 55 2–5
Categoria dos hostis
Aranha 100515 4
Zumbi 95515 4
Aldeão zumbi 5515 1
Esqueleto 100515 4
Creeper 100515 4
Slime[nota 1] 100515 4
Enderman 10515 1–4
Bruxa 5515 1
Categoria das criaturas do ambiente
Morcego 1010 8
  1. A tentativa de geração é bem-sucedida apenas em chunks de slime.

Na Edição Bedrock:

Criaturas da praia
Criatura Chance de geração Tamanho do grupo
Categoria dos hostis
Aranha 100495 1
Zumbi 95495 2–4
Aldeão zumbi 5495 2–4
Esqueleto 80495 1–2
Creeper 100495 1
Slime[nota 1] 100495 1
Enderman 10495 1–2
Bruxa 5495 1
Categoria dos passivos
Tartaruga 88 2–6
  1. A tentativa de geração é bem-sucedida apenas em chunks de slime.


Costa rochosa

Costa rochosa
Stone Shore.png
Tipo

Frio

Raridade

Comum

Temperatura

0.2

Estruturas

Tesouro enterrado[Edição Bedrock apenas][1]

Blocos

Água
Pedra
Cascalho

A variante Costa rochosa é gerada onde quer que montanhas ou montanhas florestadas façam fronteira com um oceano. Eles são feitos inteiramente de pedra, com algumas manchas de cascalho, e geralmente são uma queda acentuada na água abaixo. Costas rochosas podem ser geradas em altitudes altas o suficiente para ter neve em seus picos. Cachoeiras e quedas de lava frequentemente são geradas nas laterais das costas rochosas. Ao contrário das praias normais, tartarugas não podem gerar aqui. Tesouro enterrado às vezes pode gerar em grandes altitudes, e pode até gerar em y-90 ‌[Edição Bedrock apenas]. As quedas íngremes no oceano abaixo tornam esta variante perigosa, especialmente se o jogador não estiver ciente de seus arredores. Caso montanhas de cascalho ou montanhas de cascalho+ façam fronteira com um oceano, uma praia regular é gerada em seu lugar.

Costas rochosas têm as mesmas chances de geração de criaturas que as praias. No entanto, elas não geram tartarugas.

Praia nevada

Praia nevada
Snowy Beach.png
Tipo

Nevado/Gelado

Raridade

Incomum

Temperatura

0.05

Estruturas

Naufrágios
Tesouro enterrado

Blocos

Água
Neve
Gelo
Areia
Arenito
Cascalho
Terra
Argila

A variante Praia nevada é gerada onde quer que tundra nevada, taiga nevada, ou qualquer uma de suas variantes faça fronteira com um oceano. Praias com neve são semelhantes a praias normais em termos de terreno, sendo feitas principalmente de areia, embora sua paisagem seja inteiramente coberta por camadas de neve. A água ao redor das praias nevadas congela em gelo devido às baixas temperaturas. As tartarugas não podem gerar aqui, mas coelhos podem‌[EB apenas]. Naufrágios e tesouros enterrados ainda podem ser gerados nesta variante.

Praias nevadas têm as mesmas chances de geração de criaturas que as praias. No entanto, elas não geram tartarugas.

Na Edição Bedrock, praias nevadas usam as mesmas chances de geração de criaturas que as praias para categorias hostis e ambientais, e os aldeões usam roupas de neve. Quanto aos outros:


Criaturas da praia
Criatura Chance de geração Tamanho do grupo
Categoria dos passivos
Coelho[nota 1] 44 2–3
  1. 80% dos coelhos gerados são brancos e 20% são pretos e brancos.


Valores de dados

ID

Edição Java:

NameID de espaço de nomeChave de tradução
Praiabeachbiome.minecraft.beach
Costa rochosastone_shorebiome.minecraft.stone_shore
Praia nevadasnowy_beachbiome.minecraft.snowy_beach

Edição Bedrock:

NameID de espaço de nomeID numérico
[Nenhum nome exibido]beach16
[Nenhum nome exibido]stone_beach25
[Nenhum nome exibido]cold_beach26

Histórico

Edição Java
1.1 12w01a Adicionados biomas de praia adequados. Antes disso, as praias eram consideradas estruturas.
1.2.1 12w07a A geração de praias melhorou muito.
1.13 18w07a Tartarugas são adicionadas, que geram nas praias.
18w19a Praia rochosa renomeada para Costa rochosa.
Praia gelada renomeada para Praia nevada
pre5 Alterado o ID beaches para beach.
Alterado o ID stone_beach para stone_shore.
Alterado o ID cold_beach para snowy_beach.
Em breve na Edição Java
1.18 Experimental Snapshot 2 Praias agora são geralmente mais largas.
Praias não geram mais em algumas áreas para fornecer mais variação.
experimental snapshot 3 As praias têm mais probabilidade de aparecer em litorais planos do que em áreas montanhosas.
Costas de pedra são menos comuns.
Edição Pocket Alpha
v0.1.0 Adicionadas praias de areia e cascalho.
v0.8.0 build 2 Removidas praias grandes e as substituídas por outras menores.
v0.9.0 build 1 Praias de cascalho foram removidas.
v0.13.0 build 1 Adicionados coelhos, que geram em praias nevadas.
Edição Bedrock
1.4.0 beta 1.2.14.2 Adicionados naufrágios, que geram em praias e praias nevadas.
Adicionado tesouro enterrado, que gera nas praias.
1.5.0 beta 1.5.0.4 Adicionadas tartarugas, que geram nas praias.
Edição de Console Legado
TU1 CU1 1.00 Patch 1 1.0.1 Praias adicionadas.[verificar]
TU5 Praias removidas como parte de uma reforma do bioma.
TU9 Praias readicionadas.

Galeria

Ver também

Referências

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