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Um portão é um bloco que compartilha características da porta e da cerca.

Obtenção[]

Quebra[]

Um portão pode ser quebrado com qualquer coisa, mas um machado é mais rápido.

Bloco Portões
Dureza 2
Ferramenta
Tempo de quebra[A]
Padrão 3
Madeira 1,5
Pedra 0,75
Ferro 0,5
Diamante 0,4
Netherita 0,35
Ouro 0,25
  1. Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.

Geração natural[]

Carvalho

Os portões de carvalho são gerados como parte de:

Pinheiro

Os portões de pinheiro são gerados como parte de:

  • Vilas da taiga, planície nevada e taiga nevada‌[EB apenas]
Madeira de selva

Portões de madeira de selva são gerados como parte de:

Acácia

Portões de acácia são gerados como parte de:

Carvalho escuro

Portões de carvalho escuro são gerados como parte de:

Fabricação[]

Ingredientes Receita de Fabricação
Tábuas correspodentes +
Graveto




Uso[]

Colocação[]

Wheat farm with fences

Um portão pode fornecer acesso a uma área cercada.

Um portão pode ser usado como uma barreira que pode ser aberta e fechada manualmente ou por energia de redstone.

Para colocar um portão, use o controle Colocar bloco enquanto aponta para um bloco de frente para o espaço que o portão deve ocupar. Quando colocado, um portão automaticamente fica voltado para o jogador que o colocou, independentemente de quaisquer outras cercas ao redor.

Um portão pode ser colocado se houver um bloco sólido abaixo dele ou não.

Cercas, Cercas de tijolos do Nether e muros se conectam aos portões, mas vidraças e grades de ferro não. Um portão flutua no ar quando colocado sem conexão com qualquer outra coisa.

Barreira[]

Um portão pode ser usado como uma barreira alternável.

Para abrir ou fechar um portão, use o controle Usar item. Quando um portão abre ou fecha, ele muda imediatamente sua orientação sem afetar nada no espaço pelo qual "passa" - portões em movimento não empurram as entidades como os pistões fazem. Quando aberto à mão, um portão sempre se abre para longe do jogador.

Embora um portão pareça ter apenas um bloco de altura, um portão fechado é uma barreira de um bloco e meio de altura. A maioria das criaturas não pode pular um portão, e as entidades em cima do portão ficam meio bloco acima dele.

Um portão aberto é completamente não sólido, incluindo a parte da madeira. Vários portões abertos próximos um do outro podem ser passados ​​como se todo o espaço estivesse aberto.

As criaturas hostis reconhecem portões fechados como um bloco e não conseguem detectar jogadores através dele, a menos que já tenham sido detectados.

O som de abertura e fechamento de um portão pode ser ouvido a até 16 blocos de distância, como a maioria dos sons de criaturas.

Componente de redstone[]

Veja também: Circuito de redstone

Um portão pode ser controlado com energia de redstone.

Um portão é um mecanismo de redstone e pode ser ativado por:

Quando ativado, um portão se abre imediatamente. Quando desativado, um portão fecha imediatamente.

Um portão ativado ainda pode ser fechado por um jogador e não será reaberto até receber um novo sinal de ativação (se um portão foi fechado "à mão", ele ainda precisa ser desativado e reativado para abrir por redstone).

Portões podem ser movidos por pistões. Quando um portão ativado é movido por um pistão para uma posição onde não deveria ser ativado, ele não muda seu estado até receber uma atualização de redstone.

Combustível[]

Portões de madeira da Superfície podem ser usados ​​como combustível em fornalhas, fundindo 1,5 itens por portão.

Blocos musicais[]

Portões podem ser colocados embaixo de um bloco musical para produzir sons de "baixo".

Capacete[]

Steve wearing Oak Fence GateAlex wearing Oak Fence Gate

Embora um portão não possa ser equipado no espaço da cabeça no modo sobrevivência, equipá-lo com comandos faz com que ele apareça como um óculos.

Sons[]

Genérico[]

Madeira normal[]

Edição Java:

SomFonteDescriçãoID de espaço de nomeVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosQuebrar o blocoblock.wood.break1,00,816
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosCair no bloco com dano de quedablock.wood.fall0,50,7516
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosExtrair o blocoblock.wood.hit0,250,516
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosColocar o blocoblock.wood.place1,00,816
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosCaminhar no blocoblock.wood.step0,151,016

Edição Bedrock:

SomFonteDescriçãoID de espaço de nomeVolumeAfinação
?BlocosQuebrar o blocodig.wood1.00.8
?BlocosCair no bloco com dano de quedafall.wood0.41.0
?BlocosExtrair o blocohit.wood0.230.5
?BlocosSaltar do blocojump.wood0.121.0
?BlocosCair no bloco sem dano de quedaland.wood0.181.0
?BlocosCaminhar no blocostep.wood0.31.0
?BlocosColocar o blocouse.wood1.00.8

Madeira do Nether[]

Edição Java:

SomFonteDescriçãoID de espaço de nomeVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosQuando o bloco é quebradoblock.nether_wood.break??16
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Dependente da entidadeCair no bloco com dano de queda.block.nether_wood.fall??16
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosEnquanto o bloco está no processo de ser quebradoblock.nether_wood.hit??16
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosQuando o bloco é colocadoblock.nether_wood.place??16
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Dependente da entidadeCaminhar no blocoblock.nether_wood.step??16

Edição Bedrock:[mais informações necessárias]

Madeira de bambu[]

Edição Java:

SomFonteDescriçãoID de espaço de nomeVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosQuando o bloco é quebradoblock.bamboo_wood.break??16
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Dependente da entidadeCair no bloco com dano de quedablock.bamboo_wood.fall??16
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosEnquanto o bloco está no processo de quebrablock.bamboo_wood.hit??16
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosQuando o bloco é colocadoblock.bamboo_wood.place??16
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Dependente da entidadeCaminhar no blocoblock.bamboo_wood.step??16

Edição Bedrock:

SomFonteDescriçãoID de espaço de nomeVolumeAfinação
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosQuando o bloco foi quebradobreak.bamboo_wood0.90.8-1.0
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosCair no bloco com dano de quedafall.bamboo_wood0.41.0
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosEnquanto o bloco está no processo de quebrahit.bamboo_wood0.2070.5
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosSaltar do blocostep.bamboo_wood0.121.0
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosCair no bloco sem dano de quedastep.bamboo_wood0.181.0
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosCaminhar no blocostep.bamboo_wood0.21.0
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosQuando o bloco é colocadoplace.bamboo_wood0.90.8

Único[]

Edição Java:

SomFonteDescriçãoID de espaço de nomeVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosQuando um portão de madeira se abreblock.fence_gate.open0.9?16
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosQuando um portão de madeira se fechablock.fence_gate.close0.9?16
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosQuando um portão de madeira do Nether se abreblock.nether_wood_fence_gate.open??16
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosQuando um portão de madeira do Nether se fechablock.nether_wood_fence_gate.close??16
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosQuando um portão de madeira de bambu se abreblock.bamboo_wood_fence_gate.open0.91.116
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosQuando um portão de madeira de bambu se fechablock.bamboo_wood_fence_gate.close0.91.116

Edição Bedrock:

SomFonteDescriçãoID de espaço de nomeVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosQuando um portão de madeira se abreopen.fence_gate0.90.9-1.0?
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosQuando um portão de madeira se fechaclose.fence_gate0.90.9-1.0?
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosQuando um portão de madeira do Nether se abreopen.nether_wood_fence_gate1.00.9-1.0?
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosQuando um portão de madeira do Nether se fechaclose.nether_wood_fence_gate1.00.9-1.0?
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosQuando um portão de madeira de bambu se abreopen.bamboo_wood_fence_gate0.90.99-1.1?
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosQuando um portão de madeira de bambu se fechaclose.bamboo_wood_fence_gate0.90.99-1.1?

Valores de dados[]

ID[]

Edição Java:

NomeID de espaço de nomeFormaMarcações de blocoMarcações de itemChave de tradução
Portão de carvalhooak_fence_gateBloco e Itemfence_gates
unstable_bottom_center
Nenhumablock.minecraft.oak_fence_gate
Portão de pinheirospruce_fence_gateBloco e Itemfence_gates
unstable_bottom_center
Nenhumablock.minecraft.spruce_fence_gate
Portão de bétulabirch_fence_gateBloco e Itemfence_gates
unstable_bottom_center
Nenhumablock.minecraft.birch_fence_gate
Portão de madeira da selvajungle_fence_gateBloco e Itemfence_gates
unstable_bottom_center
Nenhumablock.minecraft.jungle_fence_gate
Portão de acáciaacacia_fence_gateBloco e Itemfence_gates
unstable_bottom_center
Nenhumablock.minecraft.acacia_fence_gate
Portão de carvalho escurodark_oak_fence_gateBloco e Itemfence_gates
unstable_bottom_center
Nenhumablock.minecraft.dark_oak_fence_gate
Portão de manguemangrove_fence_gateBloco e Itemfence_gates
unstable_bottom_center
Nenhumablock.minecraft.mangrove_fence_gate
Portão de bambubamboo_fence_gateBloco e Itemfence_gates
unstable_bottom_center
Nenhumablock.minecraft.bamboo_fence_gate
Portão carmesimcrimson_fence_gateBloco e Itemfence_gates
non_flammable_wood
unstable_bottom_center
non_flammable_woodblock.minecraft.crimson_fence_gate
Portão distorcidowarped_fence_gateBloco e Itemfence_gates
non_flammable_wood
unstable_bottom_center
non_flammable_woodblock.minecraft.warped_fence_gate

Edição Bedrock:

NomeID de espaço de nomeID numérico FormaID do Item[i 1]Chave de tradução
Portão de carvalhofence_gate107Bloco e item doável[i 2]Idêntico[i 3]tile.fence_gate.name
Portão de pinheirospruce_fence_gate183Bloco e item doável[i 2]Idêntico[i 3]tile.spruce_fence_gate.name
Portão de bétulabirch_fence_gate184Bloco e item doável[i 2]Idêntico[i 3]tile.birch_fence_gate.name
Portão de madeira da selvajungle_fence_gate185Bloco e item doável[i 2]Idêntico[i 3]tile.jungle_fence_gate.name
Portão de acáciaacacia_fence_gate187Bloco e item doável[i 2]Idêntico[i 3]tile.acacia_fence_gate.name
Portão de carvalho escurodark_oak_fence_gate186Bloco e item doável[i 2]Idêntico[i 3]tile.dark_oak_fence_gate.name
Portão de manguemangrove_fence_gate-492Bloco e item doável[i 2]Idêntico[i 3]tile.mangrove_fence_gate.name
Portão de bambubamboo_fence_gate-516Bloco e item doável[i 2]Idêntico[i 3]tile.bamboo_fence_gate.name
Portão carmesimcrimson_fence_gate513Bloco e item doável[i 2]Idêntico[i 3]tile.crimson_fence_gate.name
Portão distorcidowarped_fence_gate514Bloco e item doável[i 2]Idêntico[i 3]tile.warped_fence_gate.name
  1. ID da forma de item direto do bloco, que é usado em arquivos de savegame e addons.
  2. a b c d e f g h i j Disponível com o comando /give.
  3. a b c d e f g h i j A forma de item direto do bloco tem o mesmo id do bloco.

Estados de bloco[]

Artigo principal: Estados de bloco

Edição Java:

Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
facingnortheast
north
south
west
Para um portão aberto, é a direção em que o portão se abre.
Para um portão fechado, é a direção que o jogador estava virado quando o portão foi colocado, ou a última direção para qual os portões abriram.
in_wallfalsefalse
true
Se for true, o portão é abaixado em três pixels, para se acomodar de forma mais adequada com muros.
openfalsefalse
true
Se for true, o portão está aberto.
poweredfalsefalse
true
Se for true, o portão está recebendo energia de redstone.

Edição Bedrock:

NomeBits de metadados Valor padrão Valores permitidosValores de
bits de metadados
Descrição
direction0x1
0x2
00
1
2
3
0
1
2
3
A direção para qual o portão está voltado.
  • 0: Voltado para o sul
  • 1: Voltado para o oeste
  • 2: Voltado para o norte
  • 3: Voltado para o leste
Para um portão aberto, é a direção em que o portão se abre.
Para um portão fechado, é a direção que o jogador estava virado quando o portão foi colocado, ou a última direção para qual os portões abriram.
in_wall_bit0x8falsefalse
true
0
1
Se o portão é abaixado em três pixels para se acomodar de forma mais adequada com muros.
open_bit0x4falsefalse
true
0
1
Se o portão está aberto.

Histórico[]

Edição Java Beta
29 de novembro de 2010Os portões foram mencionadas pela primeira vez no Get Satisfaction[1] em seguida confirmados pelo Jeb no Twitter.[2]
1.8 Os portões foram adicionados.
Oak Fence Gate (item) JE1 O sprite do inventário não tinha buracos.
Atualização de som Os sons de abertura e fechamento dos portões foram alterados.
Edição Java
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 5 Oak Fence Gate (EW) JE2 A textura dos portões foi alterada como resultado da atualização da textura das tábuas.
Beta 1.9 Prerelease 6 Os portões agora são quebrados mais rapidamente com um machado.
1.1 12w01a Agora têm uma caixa de colisão mais parecida com as cercas.
release Os portões agora podem ser abertos e fechados com redstone.
1.4.2 12w34a Oak Wall Gate (EW) JE1 Após a introdução de muros, os portões agora podem ser deslocados 3 pixels para baixo para acomodar sua forma.
1.4.4 1.4.3 Oak Fence Gate (EW) JE3 Portões, com exceção dos portões conectados leste-oeste fechados, tiveram mudanças de UV, aparentemente para fazer tábuas atravessarem a geometria de forma mais realista.
1.8 14w11a Oak Fence Gate (S) JE4 Os modelos dos portões foram atualizados. Notavelmente, a textura superior gira com o próprio portão, tornando os portões fechados voltados para o norte e oeste distinguíveis dos portões fechados voltados para o sul e leste. Além disso, os portões de parede agora têm a textura da madeira também deslocada para acomodar seu modelo.
A textura do ícone do portão no inventário foi alterada. O ícone do inventário agora mostra os dois buracos.
14w17a Oak Fence Gate (S) JE5 Os UVs dos portões que não são de parede mudaram mais uma vez, excluindo aqueles voltados para o sul e fechados. Portões fechados voltados para o norte e oeste são mais uma vez indistinguíveis daqueles voltados para o sul e leste.
14w32b Birch Fence Gate JE1 Spruce Fence Gate JE1 Jungle Fence Gate JE1 Acacia Fence Gate JE1 Dark Oak Fence Gate JE1 Adicionados portões de bétula, abeto, selva, acácia e carvalho escuro.
A receita de fabricação agora requer 2 tábuas da mesma espécie, mas um portão e uma cerca de madeira podem se conectar sem combinar.
Portões agora podem pegar fogo.
1.9 15w43a Os portões agora têm seus próprios sons.
1.13 17w47a O ID do portão de carvalho foi alterado de fence_gate para oak_fence_gate.
Portões agora podem ser colocados sem a necessidade de um bloco abaixo deles.
Antes do Achatamento, os IDs numéricos desses blocos eram 107, 183, 184, 185, 186 e 187.
1.14 18w43a Oak Fence Gate 18w43a Spruce Fence Gate 18w43a Birch Fence Gate 18w43a Jungle Fence Gate 18w43a Acacia Fence Gate 18w43a Dark Oak Fence Gate 18w43a As texturas dos portões foram alteradas.
18w47a Oak Fence Gate Spruce Fence Gate 18w47a Birch Fence Gate Jungle Fence Gate Acacia Fence Gate Dark Oak Fence Gate As texturas dos portões foram alteradas.
18w48a Portões de carvalho agora são gerados nas vilas da planícies atualizadas.
18w49a Portões de pinheiro agora geram nas vilas da planície nevada recém-adicionadas.
Portões de acácia agora são gerados nas vilas da savana atualizadas.
18w50a Portões de madeira da selva agora são gerados nas vilas do deserto atualizadas.
Portões de pinheiro agora são gerados nas vilas da taiga atualizadas.
Spruce Fence Gate A textura dos portões de pinheiro foi alterada.
1.16 20w06a Crimson Fence Gate JE1 BE1 Warped Fence Gate JE1 BE1 Adicionados portões carmesim e distorcidos.
16 de outubro de 2021Arquivo:Mangrove Fence Gate (pre-release).png Os portões de mangue foram mostrados no Minecraft Live 2021.
1.19 22w11a Mangrove Fence Gate JE1 BE1 Adicionados portões de cerca de mangue.
22w14a Devido à adição da mangue e do manguezal, portões de mangue agora podem ser obtidos e renováveis.
1.20 (Experimental)22w42a Bamboo Fence Gate JE1 Os portões de bambu foram adicionados através do pacote de dados experimental Update 1.20.
Sons únicos foram adicionados aos portões de madeira do Nether e de bambu.
1.19.3 22w43a Os portões não fornecem mais suporte central abaixo deles.
Edição Pocket Alpha
v0.2.0 Oak Fence Gate (EW) BE1 Oak Fence Gate (inventory) BE1 Os portões foram adicionados.
v0.3.0 Os jogadores no modo sobrevivência não começam mais com uma quantidade infinita de portões no inventário.
v0.4.0 Oak Fence Gate (EW) JE2 O UV dos portões foi alterado para corresponder à Edição Java.
v0.10.0 build 1 Birch Fence Gate Spruce Fence Gate Jungle Fence Gate Acacia Fence Gate Dark Oak Fence Gate Os portões de bétula, pinheiro, madeira da selva, acácia e carvalho escuro foram adicionados. Observe que essas não são as texturas usadas na época, já que esta versão foi lançada em 2014, antecedendo a Atualização de textura por muitos anos.
Os modelos dos portões no inventário foram alterados para serem mais parecidos com o antigo modelo original da Edição Java.
"Portão" foi renomeado para "Portão de carvalho".
v0.13.0 build 1 Portões agora podem ser abertos e fechados com redstone.
?Os portões agora podem ser deslocados 3 pixels para baixo para acomodar a forma dos muros.
Edição Pocket
1.1.0 alpha 1.1.0.0 Os portões de carvalho escuro agora são gerados naturalmente em mansões da floresta.
Edição Bedrock
1.10.0 beta 1.10.0.3 Os portões de carvalho, pinheiro, selva e acácia agora são gerados nas novas vilas.
Oak Fence Gate Spruce Fence Gate Birch Fence Gate Jungle Fence Gate Acacia Fence Gate Dark Oak Fence Gate As texturas dos portões foram alteradas.
1.16.0 beta 1.15.0.51 Os portões agora podem ser colocados sem um bloco abaixo deles.
beta 1.16.0.51 Crimson Fence Gate Warped Fence Gate Os portões carmesins e distorcidos foram adicionados.
1.16.20 beta 1.16.20.50 Os portões carmesins e distorcidos agora usam os sons de tábuas regulares em vez de seus sons da variante de caule.
1.19.0 beta 1.19.0.20 Mangrove Fence Gate JE1 BE1 Os portões de mangue form adicionados.
1.19.50 beta 1.19.50.21 Bamboo Fence Gate JE1 Os portões de bambu foram adicionados através da opção experimental "Próxima grande atualização".
Sons únicos foram adicionados aos portões de madeira do Nether e de bambu.
Os portões agora usam os mesmos efeitos sonoros de abertura e fechamento que a Edição Java.
Edição de Console Legado
TU5 CU1 1.0 Patch 1 1.0.1 Oak Fence Gate[verificar] Adicionados portões. Esta não é a textura usada no momento.
TU9 Portões agora podem ser abertos e fechados com redstone.
TU25 CU14 1.17 Birch Fence Gate Spruce Fence Gate Jungle Fence Gate Acacia Fence Gate Dark Oak Fence Gate Adicionados portões de pinheiro, bétula e de madeira da selva. Estas não são as texturas usadas na época.
"Portão" foi renomeado para "Portão de carvalho".
TU27 CU15 1.18 Portões de cerca de acácia e carvalho escuro foram adicionados ao inventário criativo.
PlayStation 4 Edition
1.90 Oak Fence Gate Spruce Fence Gate Birch Fence Gate Jungle Fence Gate Acacia Fence Gate Dark Oak Fence Gate As texturas dos portões foram alteradas.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Oak Fence Gate Birch Fence Gate Spruce Fence Gate Jungle Fence Gate Acacia Fence Gate Dark Oak Fence Gate Adicionados portões. Esta não é a textura usada no momento.

Galeria[]

Problemas[]

Problemas relacionados com "Fence Gate" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Galeria[]

Referências[]

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