1.40 foi uma versão da PlayStation Vita Edition lançada em 17 de janeiro de 2017.[1]
Correções[]
- 24 problemas corrigidos
- MCCE-1528 – Aldeão negociando XP no Nether.
- MCCE-1543 – Os aldeões sufocam em blocos sólidos ao carregar o mundo
- MCCE-1643 – a mesma trilha sonora de música é reproduzida 4 vezes consecutivas no Criativo (mundo tutorial)
- MCCE-1814 – Tochas em paredes usam renderização antiga
- MCCE-1816 – Partícula de explosão preta na dinamite
- MCCE-1862 – Erro de digitação na descrição da poção de respiração aquática
- MCCE-2106 – O jogo trava ao carregar o mundo
- MCCE-2155 – Jogo travando enquanto navega no menu do pacote de skins
- MCCE-2315 – PS Vita: as partículas parecem pretas em vez de coloridas
- MCCE-2489 – Estandartes possuem a caixa de colisão incorreta
- MCCE-2524 – O gelo não derrete quando próximo à fonte de luz
- MCCE-2535 – Problema de Raio-X com escadas
- MCCE-2846 – Geradores de masmorras estão quebrados
- MCCE-2873 – Homem-porco zumbi não solta pepitas de ouro
- MCCE-2910 – Grama e Folhas renderizam incorretamente
- MCCE-3030 – XB: O limite do mapa/mundo
- MCCE-3048 – Os Blazes não soltam mais pó de pedra luminosa.
- MCCE-3071 – Problemas com Blazes
- MCCE-3097 – Problemas com os sons de Bruxas
- MCCE-3473 – Nova atualização congelada, geradores estão quebrados
- MCCE-3821 – Suporte de poções não está usando combustível
- Correção para os geradores de criaturas não aparecerem mais e mostrarem um porco dentro deles.
- Correção para placas criadas anteriormente sendo censuradas para jogadores com configurações de privacidade restritivas.
- Correção para poder escapar das fronteiras do mundo ao sair de um barco pela borda.
Veja também[]
Referências[]