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1.31 foi uma versão da PlayStation Vita Edition lançada em 26 de julho de 2016.[1]

Adições[]

  • Adicionado o pacote 2 de Mapas de Batalhas (Atlantis, Ruins e Siege).
  • Adicionado o pacote de Skins Especialistas de Redstone.

Mudanças[]

  • Desativou os pacotes de skins Aniversário e Minecon anteriores para os jogadores que os tinham.

Correções[]

42 problemas corrigidos
  • MCCE-507 – Erro de tradução de torta de abóbora para o espanhol
  • MCCE-901 – Blocos de Slime ficam azuis
  • MCCE-917 – Dano incorreto de ataque com encantamentos
  • MCCE-1329 – Modo aventura
  • MCCE-1669 – Salva transformado em blocos de grama incapazes de ser carregados/sincronizados
  • MCCE-1709 – Coelhos nascem abaixo da rocha-mãe.
  • MCCE-1871 – Golens de neve não criam neve
  • MCCE-1922 – Coelhos nascem em cavernas.
  • MCCE-2018 – Troféu "Passando o tempo" não desbloqueia
  • MCCE-2037 – Duplicação de blocos
  • MCCE-2064 – Criaturas lerdas
  • MCCE-2112 – Endermites desaparecem se renomeados com etiquetas
  • MCCE-2153 – Problemas com troféus
  • MCCE-2207 – Os coelhos podem nascer em blocos que não deveriam ser capazes de nascer.
  • MCCE-2216 – Problema na dica de ferramenta de lobos no Nether
  • MCCE-2226 – Problema de duplicação
  • MCCE-2227 – Problema
  • MCCE-2279 – Não é possível usar espaço ou símbolos ao renomear ovos geradores ou etiquetas
  • MCCE-2310 – Pacote de temas de aniversário 3 substituindo o Pacote de temas de aniversário 2
  • MCCE-2325 – Pacote de skins do 3º aniversário duplicado
  • MCCE-2326 – Xbox 360 Minecraft Skins
  • MCCE-2330 – Os pacotes de skins do 3º e 4º aniversário estão quebrados
  • MCCE-2341 – O líder do pacote não pode ser obtido
  • MCCE-2370 – Skin bug
  • MCCE-2380 – Não é possível segurar o controle deslizante ao reproduzir a tela dividida
  • Fez alterações em algumas texturas de itens no Pacote de Textura da Cidade, Pacote de Textura de Fantasia e Pacote Mash-up de Mitologia Grega, para que sejam mais facilmente identificáveis nos mini jogo de Batalha.
  • Vários problemas corrigidos com a Batalha:
    • Correção para exibir os nomes dos jogadores acima dos jogadores agachados quando no modo Showdown.
    • Correção para permitir que as poções lançadas atravessem blocos não sólidos, como videiras ou grama alta.
    • Correção para parar os blocos não sólidos que obstruem os ataques dos jogadores.
    • Corrigidos alguns buracos no mapa do minijogo Cove Battle.
    • Correção para remover todas as cabeças de criaturas do inventário do jogador, exceto qualquer uma que esteja sendo usada durante a transição do lobby para um mapa.
    • Correção para substituir automaticamente as cabeças de Criatura no slot de armadura quando um capacete é coletado.
    • Desativado "Coletar tudo" no lobby.
    • Adicionadas dicas de ferramenta "Selecionar tudo" e "Desmarcar tudo" ao menu "Selecionar mapas".
  • Correção de um problema com a geração de morros.
  • Correção de um problema que fazia com que alguns Blazes não executassem seus ataques após se tornarem agressivos com o jogador.
  • Correção para permitir que itens renomeados sejam negociados com um Aldeão.
  • Corrigido um problema de duplicação.
  • Correção para remover a opção redundante para criar lã branca dentro do menu de criação usando uma lã branca para criar.
  • Correção para um problema em que um porco atingido por um raio se transforma em um homem-porco zumbi sem uma espada de ouro.
  • Correção para uma mensagem de morte incorreta quando o jogador é morto por um raio.
  • Corrigidos vários problemas com conquistas (incluindo a conquista "Passando o tempo").

Veja também[]

Referências[]

  1. "Minecraft: PlayStation Vita Edition Patch change logs" – Minecraft Forum, 26 de julho de 2016.
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