1.26 foi uma versão da PlayStation Vita Edition lançada em 19 de abril de 2016.[1]
Correções[]
- 26 problemas corrigidos
- MCCE-533 – Recreatable Corrupt World
- MCCE-589 – Os carrinhos de mina de funil acham que estão entre dois blocos diferentes
- MCCE-755 – Animais não conseguem atravessar portas
- MCCE-775 – Mundos corrompidos ao adicionar uma nova conta na tela dividida multijogador
- MCCE-776 – Listra cinza
- MCCE-805 – Carrinho de mina com baú não se moverá em um trilho elétrico acima de um funil
- MCCE-815 – Conquista do Duelo de Sniper quebrada
- MCCE-944 – Os blocos de cogumelos não mostram a textura correta quando colocados
- MCCE-952 – A barra de saúde congela após o fim do efeito de absorção
- MCCE-989 – Sem guardiões
- MCCE-1286 – Problema de dois dígitos no XP
- MCCE-1287 – Todos os mundos únicos corrompidos TU 31
- MCCE-1417 – Gelo compactado e número na seed
- MCCE-1937 – Guardiões pequenos não nascem
- MCCE-1946 – Bruxas e Guardiões-mestres não nascem
- MCCE-1953 – Correr parece mais sensível desde a atualização
- MCCE-1957 – Não estão mais nascendo Guardiões após instalar a 1.25
- MCCE-1958 – Guardiões não aparecem mais em monumentos
- MCCE-1961 – Fazenda de guardião não está gerando
- MCCE-1965 – Problema de Auto-correr
- MCCE-1973 – Corra para frente e depois atire no bug para trás
- MCCE-1975 – Farol do sinalizador não atravessa gelo, folhas, líquidos ou rocha-mãe
- MCCE-1995 – Correr está quebrado
- Guardiões corrigidos que não aparecem mais após o carregamento de um salvamento.
- Removida a alteração que restringia a mudança para câmera de terceira pessoa durante a execução ou execução de outras ações.
- Removida a mudança que tornava a ativação de corrida mais sensível.
Veja também[]
Referências[]