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1.19 foi uma versão da PlayStation Vita Edition lançada em 28 de agosto de 2015.[1]

Adições

  • Adicionado conteúdo de teste do Pacote de skin do Star Wars Classic.
  • Adicionado conteúdo de teste do Pacote de skin do Star Wars Rebels.

Mudanças[]

  • Atualizada a textura da esponja para combinar com a Edição Java'.

Correções[]

22 problemas corrigidos
  • MCCE-303 – Excluir salvamento exclui o salvamento superior e o salvamento não selecionado
  • MCCE-400 – Definir a hora para a noite deve definir a hora para 14.000, não 13.000
  • MCCE-517 – Queda de FPS na água
  • MCCE-586 – Quedas de FPS na água
  • MCCE-587 – Olhar para a água causa quedas de quadros
  • MCCE-623 – Os efeitos de velocidade do sinalizador/poção não funcionam no multijogador
  • Renderização de água otimizada
  • Correção de alguma instabilidade ao adicionar e remover jogadores de um jogo.
  • Correção para efeitos de partículas não exibidos em grandes altitudes.
  • Correção de um problema em que o medidor de combustível em uma fornalha podia ser reiniciado ao usar um balde de lava.
  • Correção de um ingrediente adicionado a uma interface de Sinalizador sendo perdida ao entrar/sair do Fim ou do Nether.
  • Correção de um problema ao renomear um salvamento de mundo e carregar rapidamente o mundo.
  • Correção para um problema em que a taxa de tique em um chunk rodava muito rápido quando o chunk era descarregado e então recarregado (MCCE-390).
  • Correção para a opção de host 'Ativar Voo' fazendo com que a cura revertesse para o modo clássico.
  • Corrigido um problema com uma poção de rapidez que não funcionava para jogadores de tela dividida.
  • Correção para o privilégio 'Pode construir e minerar', que impede jogadores de usar poções.
  • Correção para o privilégio 'Pode construir e minerar' que impede os jogadores de equipar a armadura através da barra de atalho.
  • Correção para apagar incêndios com baldes d'água fazendo barulho de madeira quebrando.
  • Corrigido um problema com golens de ferro tentando dar uma flor para um aldeão, mas a flor não estava presente.
  • Correção para um problema de oscilação da água à distância ao usar o Pacote de Textura Natural.
  • Correção para um problema ao desbloquear a conquista Encantador ao usar a Fabricação Clássica.
  • Corrigido um problema em que as configurações de baixa opacidade faziam com que o dragão Ender e as barras de saúde do Wither fossem exibidas de forma inconsistente.

Veja também[]

Referências[]

  1. "Minecraft: PlayStation Vita Edition Patch change logs" – Minecraft Forum, 28 de agosto de 2015.
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