Correção para jogadores ficarem invisíveis após a morte (ao renascer).
Correção para jogadores ficarem invisíveis quando dois jogadores passam por um portal do nether ao mesmo tempo.
Correção para jogadores que às vezes ficam invisíveis após teletransportar até que eles se movam ou o jogador que os vê como movimentos invisíveis.
Correção para afinação do bloco musical errada - mais perceptível quando os acordes são tocados.
Correção para criaturas morrendo nos muros (acontece para criaturas bebês depois que se tornam adultos).
Correção para chunks que não carregam em mapas - tendem a ser seeds específicas.
Corrigido o streaming de música que não reproduzia depois que um disco de música em execução ser ejetado de uma jukebox
Correção para o jogador ser capaz de ligar um sinalizador com um baú colocado acima dele.
Correção para o jogador ser capaz de criar jaguatiricas selvagens.
Correção para o jogador ser capaz de cruzar jaguatiricas com gatos.
Correção para lobos domesticados serem removidos se nenhum jogador estiver perto deles quando eles estavam com raiva.
Correção para Poção de Visão Noturna corrompendo a interface do usuário no jogo enquanto o jogador está caindo no void do fim.
Correção para os decalques de dano piscando e/ou ausentes se os jogadores não estiverem próximos uns dos outros no modo de sobrevivência em um jogo de tela dividida local.
Correção para decalques de danos não exibidos na tela dividida se o jogador secundário estiver a 30 ou mais blocos de distância do jogador principal
Corrigidas partículas de gotas de lava muito escuras/pretas
Correção para os lobos sentados (ou entidades estacionárias) não serem imediatamente visíveis se um jogador remoto aparecer próximo a eles ou longe e rapidamente se dirigir a eles
Correção para a armadura de couro não exibir o brilho do encantamento.
Correção para o efeito do item encantado ao segurar estar errado.
Correção para blocos colocados em Y 128 ficando pretos no topo.