Uma placa (pt-BR) ou tabuleta (pt-PT) é um bloco não sólido que exibe texto e pode ser colocado em cima ou na lateral de outros blocos.
Uma placa suspensa [EJ] (ou placa pendurada) [EB] (pt-BR) ou tabuleta pendurada [EJ] (ou tabuleta suspensa) [EB] (pt-PT) é uma variante com um texto maior que pode ser colocada embaixo de blocos ou ou com um apoio sólido e auto-sustentável.
Obtenção[]
Geração natural[]
Uma placa de carvalho pode ser encontrada nos porões de iglus.
As placas de pinheiro podem ser encontradas nas casas de vilas na taiga, como parte de uma cadeira.
Quebra[]
As placas podem ser quebradas com qualquer ferramenta ou sem ferramenta, mas um machado é mais rápido.
Bloco | Placa | |
---|---|---|
Dureza | 1 | |
Ferramenta | ||
Tempo de quebra[A] | ||
Padrão | 1,5 | |
Madeira | 0,75 | |
Pedra | 0,4 | |
Ferro | 0,25 | |
Diamante | 0,2 | |
Netherita | 0,2 | |
Ouro | 0,15 |
- ↑ Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.
Uma placa ou uma placa suspensa também quebra e larga a si mesmo como um item se o bloco ao qual ela está presa for movido, removido ou destruído. No entanto, uma placa suspensa de parede não será quebrada se o bloco em que a placa suspensa está apoiada for removido[1]. Isso é um comportamento intencional.
Se uma placa for quebrada durante a edição, o jogador continua a edita-la, [2] embora na Edição Bedrock quebrar uma placa interrompa a operação de edição.
Saque de baú[]
Item | Estrutura | Recipiente | Quantidade | Chance |
---|---|---|---|---|
Edição Java | ||||
Placa suspensa de carvalho | Trilha em ruínas | Cascalho suspeito | 1 | 2,3 % |
Placa de pinheiro | Vila | Baú da casa da taiga | 1 | 9,7 % |
Placa suspensa de pinheiro | Trilha em ruínas | Cascalho suspeito | 1 | 2,3 % |
Edição Bedrock | ||||
Placa suspensa de carvalho | Trilha em ruínas | Cascalho suspeito | 1 | 1,9 % |
Placa de pinheiro | Vila | Baú da casa da taiga | 1 | 10,7 % |
Placa suspensa de pinheiro | Trilha em ruínas | Cascalho suspeito | 1 | 1,9 % |
Fabricação[]
As placas suspensas só podem ser fabricadas com madeira descascada; as madeiras não descascadas não podem ser utilizadas para fabricar placas suspensas.
Ingredientes | Receita de Fabricação |
---|---|
Tábuas correspondente + Graveto |
Ingredientes | Receita de Fabricação |
---|---|
Corrente + Tronco ou caule descascado correspondente ou Bloco de bambu descascado |
[[Tronco ou caule descascado|[[Tronco ou caule descascado|[[Tronco ou caule descascado|[[Tronco ou caule descascado|[[Tronco ou caule descascado|[[Tronco ou caule descascado| [[Placa suspensa|66 |
Uso[]
Signs can be used to display text; they can be used to label storage, display information to other players, or note areas of interest. They are also not destroyed by water or lava, and therefore may be used to control the flow of these fluids.
As placas podem ser usadas para exibir texto; podem ser usadas para identificar os itens armazenados, mostar informações a outros jogadores, ou anotar áreas de interesse. Elas também não são destruídas pela água ou pela lava, e portanto podem ser usadas para controlar o fluxo desses fluidos.
Posicionamento[]
Placas[]
As placas podem ser colocadas na parte superior ou lateral de outros blocos (incluindo alguns blocos não sólidos como cercas, alçapões e outras placas). Para colocar uma placa, use o item de uma placa enquanto aponta para o bloco ao qual a placa deve ser apoiada, digite o texto desejado (ou não) e clique no botão "Concluído" ou pressione ESC em um teclado (ou pressione × na Edição Bedrock, em um controle Xbox, em um controle PlayStation ou em um controle Nintendo Switch. Fechar o teclado virtual em um dispositivo móvel também sai do menu de digitação). Para colocar uma placa em um bloco interativo (como baús, [[bloco musical|blocos musicais], etc.), aperte o botão de usar e agache ao colocar a placa.
As placas em cima de um bloco ficam em um cabo curto e ficam voltados para o jogador que a colocou, em qualquer uma das 16 direções diferentes. As placas colocadas na lateral de um bloco simplesmente flutuam ali, mesmo que o bloco não entre em contato com a placa.
Mesmo se colocada em uma superfície vertical, uma placa não pode co-existir no mesmo bloco de ar que outro item, apesar de um não estar necessariamente obstruindo o outro visivelmente.
Para obter mais informações sobre os blocos em que as placas podem ser colocadas, consulte Opacidade/Posicionamento.
Placas suspensas[]
As placas suspensas podem ser colocadas de três formas diferentes:
- Colocar uma placa suspensa na lateral de um bloco fará com que ela seja colocada com um suporte que a auto-sustenta, o que permite que ela flutue sem nenhum outro bloco de apoio. Esta versão pode ser colocada em quatro direções diferentes.
- Colocar uma placa suspensa na parte inferior de um bloco fará com que a placa fique pendurada embaixo do bloco.
- Se o bloco for largo o suficiente, as correntes que seguram a placa serão paralelas. Esta versão pode ser colocada em quatro direções diferentes.
- Se o bloco for muito estreito, as correntes se encontrarão no formato de uma seta para cima. Esta versão também é colocada se o jogador estiver agachado ao colocar uma placa suspensa embaixo de um bloco largo o suficiente. Esta versão pode ser colocada em 16 direções diferentes.
Texto[]
Ao colocar uma placa, uma interface de edição parecida com uma versão ampliada de uma placa é aberta. Até quatro linhas de texto podem ser escritas utilizando um teclado (físico ou virtual). O editor suporta edição limitada, incluindo movimentação do cursor e inserção e exclusão de caracteres. na Edição Bedrock, códigos de formatação também podem ser usados para aplicar efeitos decorativos como cor, negrito, itálico e sublinhado a várias partes do texto. Dependendo da edição e da plataforma utilizada, as operações de copiar e colar podem suportadas (ou não) e o editor também pode suportar a inserção de Alt-codes pelo teclado para exibir caracteres Unicode.
À medida que o texto é inserido no editor, a placa é atualizada no mundo e outro jogadores podem ver a mensagem sendo escrita.
O texto pode ser adicionado ao lado de trás de uma placa ao interagir com aquele lado da placa após colocá-la e editar a sua frente.
As placas podem ser enceradas ao usar um favo de mel nela. Após ser encerada, a placa não pode ser desencerada ou editada.
Após colocar e inserir texto a uma placa, um jogador pode alterar a cor do texto ao usar um corante nela. Quando colorida com um corante, as cores de texto aplicadas por códigos de formatação podem ser modificadas.
Um jogador pode usar uma bolsa de tinta brilhante numa placa para fazer seu texto brilhar. O texto brilhante não é afetado por iluminação. O jogador pode usar uma bolsa de tinta normal na placa para remover seu efeito brilhante.
Nome | Cor principal | Cor da borda do texto |
---|---|---|
Preto | #000000 |
#EDE8CA |
Vermelho | #FC0000 |
#650000 |
Verde | #00FC00 |
#006500 |
Marrom | #894413 |
#361B07 |
Azul | #0000FC |
#000065 |
Roxo | #9E20ED |
#3F0C5F |
Ciano | #00D6D6 |
#006565 |
Cinza-claro | #D0D0D0 |
#535353 |
Cinza | #7E7E7E |
#323232 |
Rosa | #FC68B2 |
#652947 |
Verde-limão | #8DFC00 |
#4B6500 |
Amarelo | #FCFC00 |
#656500 |
Azul-claro | #98BECB |
#3C4B51 |
Magenta | #FC00FC |
#650065 |
Laranja | #FC671F |
#65280C |
Branco | #FCFCFC |
#656565 |
No modo criativo, a combinação Ctrl + pegar bloco pode ser usada para copiar uma placa já posicionada e colocá-la novamente com o mesmo texto mostrado como o original.
Uma placa tingida voltado para o leste ou oeste terá seu texto mais saturado e brilhante do que uma placa voltado para o norte ou sul.
na Edição Bedrock, palavras ou frases inapropriadas são exibidas como asteriscos quando escritas.
Com programas e editores, a cor do texto da placa também pode ser alterada com códigos de formatação. Isso pode permitir diferentes cores de texto na mesma placa.
As placas podem ser criadas com textos JSON, que permite uma formatação complexa (cores, negrito, itálico, etc.), eventos de sobreposição e clique, tradução localizada (para termos técnicos do Minecraft , como "Redstone Repeater", caso contrário, as traduções devem ser fornecidas em arquivos de idioma em pacotes de recursos), e a incorporação de valores de placar no texto. Use o comando /data merge block
para criar ou alterar placas JSON.
- Exemplo:
/data merge block ~ ~1 ~ {Text2:'{"text":"line2","color":"blue"}'}
Placas podem dispor da contagem sucessiva de eventos de clique e sobreposição de textos JSON para os objetivos de placar. Os objetivos a serem usados podem ser especificados executando o comando /execute store
ou modificando os dados NBT da placa diretamente com o comando /data merge block
.
Interação[]
As placas agem como se possibilitasse realizar uma ação ao pressionar o controle usar, então o jogador é incapaz de colocar blocos ou usar itens enquanto o cursor estiver apontado para elas sem pressionar o controle de se Esgueirar.
As placas são removidas e caem como um item quando empurradas por um pistão (tentar puxá-las não ocasiona nada), exceto na Edição Java, onde uma placa faz com que o pistão não se estenda.
As placas não têm máscara de colisão (elas são completamente não sólidas), então Itens e criaturas podem se mover através dos blocos de placas. Outros blocos (incluindo outras placas) podem ser colocadas em qualquer borda de uma placa.
Água e lava fluem em torno dos sinais. A lava pode criar blocos de fogo em ar próximas as placas como se elas fossem inflamáveis, mas as placas não queimam (e também não podem ser queimadas por outros métodos, exceto na Edição Bedrock).
Combustível[]
As placas podem ser usadas como combustível em fornalhas, fundindo 1 item por placa.
Blocos musicais[]
As placas podem ser colocadas sob bloco musical para produzir um som "baixo".
Sons[]
Genérico[]
Madeira normal[]
- Placa
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|
Blocos | Quebrar o bloco | block | 1,0 | 0,8 | 16 | |
Blocos | Cair no bloco com dano de queda | block | 0,5 | 0,75 | 16 | |
Blocos | Extrair o bloco | block | 0,25 | 0,5 | 16 | |
Blocos | Colocar o bloco | block | 1,0 | 0,8 | 16 | |
Blocos | Caminhar no bloco | block | 0,15 | 1,0 | 16 |
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação |
---|---|---|---|---|---|
? | Blocos | Quebrar o bloco | dig | 1.0 | 0.8 |
? | Blocos | Cair no bloco com dano de queda | fall | 0.4 | 1.0 |
? | Blocos | Extrair o bloco | hit | 0.23 | 0.5 |
? | Blocos | Saltar do bloco | jump | 0.12 | 1.0 |
? | Blocos | Cair no bloco sem dano de queda | land | 0.18 | 1.0 |
? | Blocos | Caminhar no bloco | step | 0.3 | 1.0 |
? | Blocos | Colocar o bloco | use | 1.0 | 0.8 |
- Placa suspensa
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|
Blocos | Quando o bloco é quebrado. | block | ? | ? | 16 | |
Dependente da entidade | Cair no bloco com dano de queda | block | ? | ? | 16 | |
Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra. | block | ? | ? | 16 | |
Blocos | Quando o bloco é colocado. | block | ? | ? | 16 | |
Dependente da entidade | Caminhar sobre o bloco. | block | ? | ? | 16 |
Edição Bedrock:[mais informações necessárias]
Madeira do Nether[]
- Placa
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|
Blocos | Quando o bloco é quebrado | block | ? | ? | 16 | |
Dependente da entidade | Cair no bloco com dano de queda. | block | ? | ? | 16 | |
Blocos | Enquanto o bloco está no processo de ser quebrado | block | ? | ? | 16 | |
Blocos | Quando o bloco é colocado | block | ? | ? | 16 | |
Dependente da entidade | Caminhar no bloco | block | ? | ? | 16 |
Edição Bedrock:[mais informações necessárias]
- Placa suspensa
Edição Java: Predefinição:Tabela de som/Bloco/Placa suspensa de madeira do Nether/EJ Edição Bedrock: Usa os sons de madeira normal.[3]
Madeira de bambu[]
- Placa
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|
Blocos | Quando o bloco é quebrado | block | ? | ? | 16 | |
Dependente da entidade | Cair no bloco com dano de queda | block | ? | ? | 16 | |
Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | block | ? | ? | 16 | |
Blocos | Quando o bloco é colocado | block | ? | ? | 16 | |
Dependente da entidade | Caminhar no bloco | block | ? | ? | 16 |
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação |
---|---|---|---|---|---|
Blocos | Quando o bloco foi quebrado | break | 0.9 | 0.8-1.0 | |
Blocos | Cair no bloco com dano de queda | fall | 0.4 | 1.0 | |
Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | hit | 0.207 | 0.5 | |
Blocos | Saltar do bloco | step | 0.12 | 1.0 | |
Blocos | Cair no bloco sem dano de queda | step | 0.18 | 1.0 | |
Blocos | Caminhar no bloco | step | 0.2 | 1.0 | |
Blocos | Quando o bloco é colocado | place | 0.9 | 0.8 |
- Placa suspensa
Edição Java: Predefinição:Tabela de som/Bloco/Placa suspensa de madeira de bambu/EJ Edição Bedrock: Usa os sons de madeira normal.[3]
Madeira de cerejeira[]
- Placa
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|
Blocos | Uma vez que o bloco foi quebrado | block | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Blocos | Quando o bloco é colocado | block | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Blocos | Enquanto o bloco está a ser quebrado | block | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Dependente da entidade | Caindo no bloco com dano de queda | block | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Dependente da entidade | Andar no bloco | block | 0.15 | 1.0 | 16 |
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação |
---|---|---|---|---|---|
Blocos | Assim que o bloco é quebrado. | break | 1.0 | 0.8-1.0 | |
Blocos | Quando o bloco é colocado. | place | 1.0 | 0.8 | |
Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | hit | 0.23 | 0.5 | |
Jogadores | Cair no bloco sem dano de queda | fall | 0.4 | 1.0 | |
Jogadores | Caminhar sobre o bloco | step | 0.2 | 1.0 | |
Jogadores | Pular do bloco | step | 0.12 | 1.0 | |
Jogadores | Cair no bloco sem dano de queda | step | 0.18 | 1.0 |
- Placa suspensa
Predefinição:Tabela de som/Bloco/Placa suspensa de madeira de cerejeira
Único[]
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|
Blocos | Usando bolsa de tinta brilhante no bloco | item | ? | ? | ? | |
Blocos | Usando bolsa de tinta no bloco | item | ? | ? | ? | |
Blocos | Usando corante no bloco | item | ? | ? | ? | |
Blocos | Quando uma placa é encerada | item | 1.0 | 1.0/0.9/1.1 | 16 | |
Blocos | Quando um jogador tenta editar uma placa encerada | block | 1.0 | varia[som 1] | 16 |
- ↑
fail1
pode ser 1,0 ou 0.9;fail2
efail3
podem ser 0,8 ou 0,9
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação |
---|---|---|---|---|---|
? | Quando uma bolsa de tinta brilhante ou uma bolsa de tinta são usadas em uma placa. | sign | 1.0 | 1.0 | |
? | Quando um corante é usado em uma placa. | sign | 1.0 | 1.0 |
Valores de dados[]
ID[]
Nome | ID de espaço de nome | Forma | Marcações de bloco(EJ) | Marcações de item(EJ) | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|---|
Placa de carvalho | oak_sign | Bloco e Item | signs standing_signs wall_post_override | signs | block.minecraft.oak_sign |
Placa de pinheiro | spruce_sign | Bloco e Item | signs standing_signs wall_post_override | signs | block.minecraft.spruce_sign |
Placa de bétula | birch_sign | Bloco e Item | signs standing_signs wall_post_override | signs | block.minecraft.birch_sign |
Placa de madeira da selva | jungle_sign | Bloco e Item | signs standing_signs wall_post_override | signs | block.minecraft.jungle_sign |
Placa de acácia | acacia_sign | Bloco e Item | signs standing_signs wall_post_override | signs | block.minecraft.acacia_sign |
Placa de carvalho escuro | dark_oak_sign | Bloco e Item | signs standing_signs wall_post_override | signs | block.minecraft.dark_oak_sign |
Placa de mangue | mangrove_sign | Bloco e Item | signs standing_signs wall_post_override | signs | block.minecraft.mangrove_sign |
Placa de bambu | bamboo_sign | Bloco e Item | signs standing_signs wall_post_override | signs | block.minecraft.bamboo_sign |
Placa de cerejeira | cherry_sign | Bloco e Item | signs standing_signs wall_post_override | signs | block.minecraft.cherry_sign |
Placa carmesim | crimson_sign | Bloco e Item | non_flammable_wood signs standing_signs wall_post_override | non_flammable_wood signs | block.minecraft.crimson_sign |
Placa distorcida | warped_sign | Bloco e Item | non_flammable_wood signs standing_signs wall_post_override | non_flammable_wood signs | block.minecraft.warped_sign |
Placa de carvalho de parede | oak_wall_sign | Bloco e Item | signs wall_signs | Nenhuma | block.minecraft.oak_wall_sign |
Placa de pinheiro de parede | spruce_wall_sign | Bloco e Item | signs wall_signs | Nenhuma | block.minecraft.spruce_wall_sign |
Placa de bétula de parede | birch_wall_sign | Bloco e Item | signs wall_signs | Nenhuma | block.minecraft.birch_wall_sign |
Placa de madeira da selva de parede | jungle_wall_sign | Bloco e Item | signs wall_signs | Nenhuma | block.minecraft.jungle_wall_sign |
Placa de acácia de parede | acacia_wall_sign | Bloco e Item | signs wall_signs | Nenhuma | block.minecraft.acacia_wall_sign |
Placa de carvalho escuro de parede | dark_oak_wall_sign | Bloco e Item | signs wall_signs | Nenhuma | block.minecraft.dark_oak_wall_sign |
Placa de mangue de parede | mangrove_wall_sign | Bloco | signs wall_signs | — | block.minecraft.mangrove_wall_sign |
Placa de bambu de parede | bamboo_wall_sign | Bloco | signs wall_signs | — | block.minecraft.bamboo_wall_sign |
Placa de cerejeira de parede | cherry_wall_sign | Bloco | signs wall_signs | — | block.minecraft.cherry_wall_sign |
Placa carmesim de parede | crimson_wall_sign | Bloco e Item | non_flammable_wood signs wall_signs | Nenhuma | block.minecraft.crimson_wall_sign |
Placa distorcida de parede | warped_wall_sign | Bloco e Item | non_flammable_wood signs wall_signs | Nenhuma | block.minecraft.warped_wall_sign |
Nome | ID de espaço de nome |
---|---|
Placa suspensa de carvalho | oak_hanging_sign |
Placa suspensa de pinheiro | spruce_hanging_sign |
Placa suspensa de bétula | birch_hanging_sign |
Placa suspensa de acácia | acacia_hanging_sign |
Placa suspensa de madeira da selva | jungle_hanging_sign |
Placa suspensa de carvalho escuro | dark_oak_hanging_sign |
Placa suspensa de mangue | mangrove_hanging_sign |
Placa suspensa de bambu | bamboo_hanging_sign |
Placa suspensa de cerejeira | cherry_hanging_sign |
Placa suspensa carmesim | crimson_hanging_sign |
Placa suspensa distorcida | warped_hanging_sign |
Placa suspensa de carvalho de parede | oak_wall_hanging_sign |
Placa suspensa de pinheiro de parede | spruce_wall_hanging_sign |
Placa suspensa de bétula de parede | birch_wall_hanging_sign |
Placa suspensa de acácia de parede | acacia_wall_hanging_sign |
Placa suspensa de madeira da selva de parede | jungle_wall_hanging_sign |
Placa suspensa de carvalho escuro de parede | dark_oak_wall_hanging_sign |
Placa suspensa de mangue de parede | mangrove_wall_hanging_sign |
Placa suspensa de bambu de parede | bamboo_wall_hanging_sign |
Placa suspensa de cerejeira de parede | cherry_wall_hanging_sign |
Placa suspensa carmesim de parede | crimson_wall_hanging_sign |
Placa suspensa distorcida de parede | warped_wall_hanging_sign |
Nome | ID de espaço de nome |
---|---|
Bloco-entidade | sign |
Placa | ID de espaço de nome | ID numérico | Forma | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|
Placa em pé de carvalho | standing_sign | 63 | Bloco e item doável[i 1] | tile.standing_sign.name |
Placa em pé de pinheiro | spruce_standing_sign | 436 | Bloco e item doável[i 1] | tile.spruce_standing_sign.name |
Placa em pé de bétula | birch_standing_sign | 441 | Bloco e item doável[i 1] | tile.birch_standing_sign.name |
Placa em pé de madeira da selva | jungle_standing_sign | 443 | Bloco e item doável[i 1] | tile.jungle_standing_sign.name |
Placa em pé de acácia | acacia_standing_sign | 445 | Bloco e item doável[i 1] | tile.acacia_standing_sign.name |
Placa em pé de carvalho escuro | darkoak_standing_sign | 447 | Bloco e item doável[i 1] | tile.darkoak_standing_sign.name |
Placa em pé de mangue | mangrove_standing_sign | ? | Bloco e item doável[i 1] | tile.mangrove_standing_sign.name |
Placa em pé de bambu | bamboo_standing_sign | ? | Bloco e item não doável[i 2] | tile.bamboo_standing_sign.name |
Placa em pé de cerejeira | cherry_standing_sign | ? | Bloco e item não doável[i 2] | tile.cherry_standing_sign.name |
Placa em pé de carmesim | crimson_standing_sign | 505 | Bloco e item doável[i 1] | tile.crimson_standing_sign.name |
Placa em pé distorcida | warped_standing_sign | 506 | Bloco e item doável[i 1] | tile.warped_standing_sign.name |
Placa de carvalho de parede | wall_sign | 68 | Bloco e item doável[i 1] | tile.wall_sign.name |
Placa de pinheiro de parede | spruce_wall_sign | 537 | Bloco e item doável[i 1] | tile.spruce_wall_sign.name |
Placa de bétula de parede | birch_wall_sign | 442 | Bloco e item doável[i 1] | tile.birch_wall_sign.name |
Placa de madeira da selva de parede | jungle_wall_sign | 444 | Bloco e item doável[i 1] | tile.jungle_wall_sign.name |
Placa de acácia de parede | acacia_wall_sign | 446 | Bloco e item doável[i 1] | tile.acacia_wall_sign.name |
Placa de carvalho escuro de parede | darkoak_wall_sign | 448 | Bloco e item doável[i 1] | tile.darkoak_wall_sign.name |
Placa de mangue de parede | mangrove_wall_sign | ? | Bloco e item doável[i 1] | tile.mangrove_wall_sign.name |
Placa de bambu de parede | bamboo_wall_sign | ? | Bloco e item doável[i 1] | tile.bamboo_wall_sign.name |
Placa de cerejeira de parede | cherry_wall_sign | ? | Bloco e item doável[i 1] | tile.cherry_wall_sign.name |
Placa carmesim de parede | crimson_wall_sign | 507 | Bloco e item doável[i 1] | tile.crimson_wall_sign.name |
Placa distorcida de parede | warped_wall_sign | 508 | Bloco e item doável[i 1] | tile.warped_wall_sign.name |
Placa de carvalho como item | sign | 323 | Item | item.sign.name |
Placa de pinheiro como item | spruce_sign | 472 | Item | item.spruce_sign.name |
Placa de bétula como item | birch_sign | 473 | Item | item.birch_sign.name |
Placa de madeira da selva como item | jungle_sign | 474 | Item | item.jungle_sign.name |
Placa de acácia como item | acacia_sign | 475 | Item | item.acacia_sign.name |
Placa de carvalho escuro como item | darkoak_sign | 476 | Item | item.darkoak_sign.name |
Placa de mangue como item | mangrove_sign | ? | Item | item.mangrove_sign.name |
Placa de bambu como item | bamboo_sign | ? | Item | item.bamboo_sign.name |
Placa de cerejeira como item | cherry_sign | ? | Item | item.cherry_sign.name |
Placa carmesim como item | crimson_sign | 753 | Item | item.crimson_sign.name |
Placa distorcida como item | warped_sign | 754 | Item | item.warped_sign.name |
Nome | ID de jogo salvo |
---|---|
Bloco-entidade | Sign |
Metadados[]
na Edição Bedrock, os dados do bloco de uma placa especificam a direção para a qual ele está voltado.
Em pé[]
Bits | Descrição |
---|---|
0x1 0x2 0x4 0x8 |
Um campo de quatro bits armazenando um valor de 0 a 15 especificando a orientação do bloco:
|
Parede[]
Bits | Descrição |
---|---|
0x1 0x2 0x4 |
Um campo de três bits armazenando um valor de 2 a 5 especificando a orientação do bloco:
|
0x8 | (não usado) |
Estados de blocos[]
Em pé[]
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
rotation | 0
| 0 | O bloco está mirado para o sul |
1 | O bloco está mirado para o sul-sudoeste | ||
2 | O bloco está mirado para o sudoeste | ||
3 | O bloco está mirado para o oeste-sudoeste | ||
4 | O bloco está mirado para o oeste | ||
5 | O bloco está mirado para o oeste-noroeste | ||
6 | O bloco está mirado para o noroeste | ||
7 | O bloco está mirado para o norte-noroeste | ||
8 | O bloco está mirado para o norte | ||
9 | O bloco está mirado para o norte-nordeste | ||
10 | O bloco está mirado para o nordeste | ||
11 | O bloco está mirado para o leste-nordeste | ||
12 | O bloco está mirado para o leste | ||
13 | O bloco está mirado para o leste-sudeste | ||
14 | O bloco está mirado para o sudeste | ||
15 | O bloco está mirado para o sul-sudeste | ||
lit | false | false true | Se esta placa tem um texto brilhante ou não. |
waterlogged | false | false true | Se há ou não água no mesmo lugar que esta placa. |
Parede[]
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
facing | north | east north south west | A direção que o bloco está mirado. Por exemplo, um bloco voltado para o leste está anexado a um bloco a oeste. Oposto da direção que um jogador mira ao colocar o bloco. |
lit | false | false true | Se esta placa tem um texto brilhante ou não. |
waterlogged | false | false true | Se há ou não água no mesmo lugar que esta placa. |
Em pé[]
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
ground_sign_direction | 0
| 0 | O bloco está mirado para o sul |
1 | O bloco está mirado para o sul-sudoeste | ||
2 | O bloco está mirado para o sudoeste | ||
3 | O bloco está mirado para o oeste-sudoeste | ||
4 | O bloco está mirado para o oeste | ||
5 | O bloco está mirado para o oeste-noroeste | ||
6 | O bloco está mirado para o noroeste | ||
7 | O bloco está mirado para o norte-noroeste | ||
8 | O bloco está mirado para o norte | ||
9 | O bloco está mirado para o norte-nordeste | ||
10 | O bloco está mirado para o nordeste | ||
11 | O bloco está mirado para o leste-nordeste | ||
12 | O bloco está mirado para o leste | ||
13 | O bloco está mirado para o leste-sudeste | ||
14 | O bloco está mirado para o sudeste | ||
15 | O bloco está mirado para o sul-sudeste |
Parede[]
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
facing_direction | 2 | 0 1 2 3 4 5 | A direção que o bloco está mirado. Por exemplo, um bloco voltado para o leste está anexado a um bloco a oeste. Oposto da direção que um jogador mira ao colocar o bloco. |
Dados do bloco[]
Uma placa tem uma entidade de bloco associada a ele que contém dados adicionais sobre o bloco
- Dados de bloco entidade
- Tags comuns a todas as entidades bloco Veja Predefinição:Nbt inherit/blockentity/template
- Color: A cor que foi usada para tingir a placa. o valor padrão é: "black". Uma das "white", "orange", "magenta", "light_blue", "yellow", "lime", "pink", "gray", "light_gray", "cyan", "purple", "blue", "brown", "green", "red", ou "black".
- Text1: Primeira linha de texto.
- Text2: Segunda linha de texto.
- Text3: Terceira linha de texto.
- Text4: Quarta linha de texto.
O limite de caracteres para as tags de texto depende da largura dos caracteres. Embora as tags de texto sejam objetos de string, elas devem conter Texto JSON, que são avaliados como objetos compostos.
Conquistas[]
Ícone | Conquista | Descrição do jogo | Requisitos reais (se diferente) | Pontos do Xbox ganhos | Tipo de troféu (PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Outras plataformas | |||||
Sinalizando | Crie e coloque uma Placa de Carvalho. | — | 15G | Bronze |
Progressos[]
Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Pai | Requisitos reais (se diferente) | ID de espaço de nome |
---|---|---|---|---|---|
Brilhe e admire! | Faça o texto de uma placa brilhar | Agricultura | Use uma bolsa de tinta brilhante em uma placa. | husbandry/make_a_sign_glow |
Histórico[]
Edição Java Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.24_SURVIVAL_TEST | As placas estão atualmente sendo testadas como entidades. Elas sempre exibem "This is a test of the signs. Each line can be 15 chars!" e só pode ser gerada pressionando B.[4] | ||||
0.27 SURVIVAL TEST | Placas não podem mais serem geradas ao pressionar B. | ||||
Edição Java Infdev | |||||
Minecraft Infdev | 20100607 | As placas foram reimplementadas como blocos, embora ainda sejam renderizados como entidades. | |||
As placas agora têm uma receita de criação e o texto agora pode ser editado. Editar uma placa pausa o jogo no modo singleplayer. | |||||
Placas atualmente são enormes e caem tábuas quando destruídas. | |||||
20100608 | Placas agora são quebradas mais rapidamente. | ||||
Placas agora caem quando destruídas, em vez de tábuas. | |||||
Edição Java Alpha | |||||
v1.0.1 | Placas agora são menores. | ||||
Placas agora podem ser posicionadas em paredes. | |||||
v1.0.5 | Placas não exigem mais um bloco livre acima para serem colocadas. | ||||
Edição Java Beta | |||||
April 27, 2011 | Placas desenhadas à mão são mencionados. | ||||
Edição Java | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 6 | Placas agora são quebradas mais rapidamente usando um machado. | |||
1.3.1 | 12w18a | Editar uma placa não mais pausa o jogo no modo singleplayer. | |||
12w27a | Placas são empilhadas com um limite de 16. | ||||
A mesma receita de criação agora produz 3 placas ao invés de 1. | |||||
June 9, 2014 | Michael Stoyke tuitou a imagem de uma placa mostrando um nome de usuário e uma pontuação do placar. | ||||
1.8 | 14w25a | Adicionado suporte a textos JSON às placas. | |||
O limite de Caracteres agora dependem de seu tamanho. | |||||
14w29a | Placas agora mostram animção de quebra. | ||||
1.9 | 15w43a | As placas agora são geradas nos porões dos iglus. | |||
1.11 | 16w33a | Placas agora podem ser usadas como combustível em fornalhas. | |||
1.13 | 17w47a | O ID da "placa em pé" foi alterada de standing_sign para sign .
| |||
Anteriormente a The Flattening, O numeral ID dos blocos eram o 63 e 68, e o item 323. | |||||
18w10d | Água agora pode ser colocada no mesmo bloco que as placas. | ||||
1.14 | 18w43a | "Placa" foi renomeada para "Placa de carvalho". | |||
A textura da placa de carvalho como item foi alterada. | |||||
Adicionadas as placas de pinheiro, bétula, acácia, madeira da selva e carvalho escuro. | |||||
O texto das placas foram alteradas de preto para branco. | |||||
A receita de uma placa agora requer o mesmo tipo de madeira em vez de uma variedade aleatória. | |||||
18w44a | Placas agora podem ser usadas enquanto segura um corante para mudar a cor do texto. | ||||
A cor padrão das placas foi alterada de volta para preto. | |||||
18w45a | Um novo cursor móvel para edição de texto livre para placas foi adicionado. | ||||
Suporte para selecionar e copiar/colar foram adicionados as placas. | |||||
19w12a | As placas agora podem ser tingidas apenas no criativo. | ||||
19w12b | As placas agora podem ser tingidas novamente no Modo sobrevivência | ||||
1.16 | 20w06a | Adicionadas as placas carmesim e distorcida. | |||
20w09a | Placas carmesim e distorcida agora podem ser criadas. | ||||
1.17 | 21w03a | Placas agora podem ser tingidas com Bolsa de tinta brilhante para deixar o texto brilhante. | |||
Funciona com placas padrão e tingidas | |||||
21w11a | As texturas das placas foram alteradas para refletir as alterações feitas nas tábuas do Texture Update. | ||||
Pre-release 1 | O texto brilhante nas placas agora tem um brilho externo, fazendo o texto mais visível em cores escuras no escuro. | ||||
1.18 | 21w41a | Mudou todas as texturas de placas como itens. | |||
1.19 | 22w11a | As placas de mangue foram adicionadas. | |||
22w14a | Devido à adição da árvore de mangue e do manguezal, placas de mangue agora são obteníveis no modo sobrevivência e renováveis. | ||||
15 de outubro de 2022 | As placas suspensas foram anunciadas e exibidas na Minecraft Live 2022. | ||||
1.20 (Experimental) | 22w42a | As placas de bambu foram adicionadas através do pacote de dados experimental "Atualização 1.20". | |||
As placas suspensas foram adicionadas através do pacote de dados experimental "Atualização 1.20". | |||||
Sons únicos foram adicionados às placas de madeira do Nether e de bambu. | |||||
22w45a | A textura das placas suspensas de madeira da selva de parede foi alterada. | ||||
Sons únicos foram adicionados às placas suspensas de madeira do Nether e de bambu. | |||||
As placas suspensas de bambu agora podem ser fabricadas com blocos de bambu descascados em vez de tábuas de bambu. | |||||
Fabricar placas suspensas de bambu agora resulta em 6 placas suspensas em vez de 2. | |||||
23w07a | As placas e placas suspensas de cerejeira foram adicionadas através do pacote de dados experimental "Atualização 1.20". | ||||
1.19.4 Pre-release 4 | A textura das placas de cerejeira foi atualizada. | ||||
1.20 | 23w12a | As placas agora podem ser editadas após serem colocadas. | |||
As placas agora suportam texto dos dois lados. | |||||
As placas agora podem ser enceradas com favo de mel para impedir a edição. | |||||
Edição Pocket Alpha | |||||
v0.5.0 | Placas foram adicionadas, embora possam ser obtidas apenas por meio dos editores do inventário. | ||||
O jogador atualmente não pode escrever em placas. | |||||
v0.6.0 | Placas agora podem ser obtidas de forma legítima nos modos sobrevivência e criativo. | ||||
O jogador agora pode escrever em placas. | |||||
v0.10.0 | build 1 | Placas agora têm uma sobreposição de seleção. | |||
Edição Pocket | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | As placas agora são geradas nos porões dos iglus. | |||
Edição Bedrock | |||||
1.9.0 | beta 1.9.0.0 | "Placa" foi renomeada para "Placa de carvalho". | |||
Adicionadas as placas de pinheiro, bétula, acácia, madeira da selva e carvalho escuro. | |||||
O texto das placas foram alteradas de preto para branco. | |||||
A receita de uma placa agora requer o mesmo tipo de madeira em vez de uma variedade aleatória. | |||||
beta 1.9.0.2 | A cor padrão das placas foi alterada de volta para preto. | ||||
Variantes de placas agora estão agrupadas em sua própria categoria de inventário. | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | A textura da placa de carvalho item foi alterada. | |||
As placas de pinheiro agora são geradas em novas casas de vilas em taiga e taiga nevada. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Placas agora podem ser usadas como combustível em fornalhas. | |||
Placas de carvalho agora podem ser encontradas dentro de baús em aldeias de taiga e taiga nevadas. | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Adicionadas as placas carmesim e distorcida. | |||
A textura de todas as placas foram alteradas com exceção da placa de carvalho. | |||||
1.16.20 | beta 1.16.20.50 | Placas carmesim e distorcida agora usam som padrão de tábuas em vez de seus sons variantes de "tronco". | |||
1.16.210 | beta 1.16.210.59 | Placas agora podem ser usadas enquanto segura um corante para mudar a cor do texto. | |||
Placas agora podem ser tingidas com Bolsa de tinta brilhante para deixar o texto brilhante. | |||||
Funciona com placas padrão e tingidas | |||||
beta 1.16.210.60 | A cor das placas tingidas desaparecem e o texto volta a ser preto. | ||||
Placas com efeito de brilho aplicado, bem como a cor, param de brilhar e a cor é removida. | |||||
1.16.220 | beta 1.16.220.50 | Placas agora podem ser usadas enquanto segura um corante para mudar a cor do texto novamente. | |||
Placas agora podem ser tingidas com Bolsa de tinta brilhante para deixar o texto brilhante novamente. | |||||
beta 1.16.220.52 | Agora tem sons para ser tingido. | ||||
lançamento | Um efeito brilhante não pode mais ser aplicado para as placas, pois as bolsas de tinta brilhante tornam-se inacessíveis na liberação total. | ||||
1.17.0 | beta 1.17.0.50 | Textures of sign items was updated. | |||
As texturas das placas foram alteradas para refletir as alterações feitas nas tábuas do Texture Update. | |||||
1.17.10 | beta 1.17.10.21 | O texto brilhante nas placas agora tem um brilho externo, fazendo o texto mais visível em cores escuras no escuro. | |||
1.18.10 | beta 1.18.10.20 | Alteradas todas as texturas de placas como itens. | |||
1.19.0 | beta 1.19.0.20 | A placa de mangue foi adicionada. | |||
Próxima Grande Atualização (Experimental) | beta 1.19.50.21 | As placas de bambu foram adicionadas através da opção experimental "Next Major Update". | |||
As placas suspensas foram adicionadas através da opção experimental "Próxima Grande Atualização". | |||||
Sons únicos foram adicionados para as placas de madeiras do Nether e de bambu. | |||||
beta 1.19.60.20 | A textura das placas suspensas de madeira da selva de parede foi alterada. | ||||
As placas suspensas de bambu agora podem ser fabricadas com blocos de bambu descascados em vez de tábuas de bambu. | |||||
Fabricar placas suspensas de bambu agora resulta em 6 placas suspensas em vez de 2. | |||||
beta 1.19.80.20 | As placas e placas suspensas de cerejeira foram adicionadas através da opção experimental "Próxima Grande Atualização". | ||||
Edição de Console Legado | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Placas adicionadas |
TU9 | Placas são empilhadas com um limite de 16. | ||||
A mesma receita de criação agora produz 3 placas ao invés de 1. | |||||
1.88 | A textura da placa de carvalho como item foi alterada. | ||||
Adicionadas as placas de pinheiro, bétula, acácia, madeira da selva e carvalho escuro. | |||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Placas adicionadas |
Teste de placas no início da Classic.
Primeira imagem das placas na versão Pocket Edition.
Primeira imagem de edição de texto em iOS PE.
Primeira imagem de edição de texto no Edição Pocket para Android.
Placas "itens"[]
- Funcionalidade de escolha de bloco
- Seu comportamento de posicionamento..
Edição Java Infdev | |||||
---|---|---|---|---|---|
Minecraft Infdev | 20100607 | Placas têm um formulário de item extra não obtido correspondente ao seu ID de bloco, no entanto, carregar um mundo com um parece travar o jogo. Ele pode ser obtido por meio de editores de inventário com ID numérico do item sendo 63. | |||
Placas de parede têm uma forma de item extra não obtenível correspondente ao seu ID de bloco, no entanto, carregar um mundo com um parece travar o jogo. Ele pode ser obtido por meio de editores de inventário com ID numérico de item sendo 68. | |||||
? | Placas e placas de parede não travam mais o jogo, permitindo que sejam visualizados . Eles podem ser vistos usando a textura de tábuas de carvalho. | ||||
Edição Java Beta | |||||
? | Ambos os itens agora são chamados de "Sign"(Placa) no inventário. | ||||
1.6 | Test Build 3 | Itens de placas podem ser obtidos nos debug chests recém-adicionados, principalmente no 5º espaço do 3º baú à esquerda e no 16º espaço do 6º baú à esquerda. | |||
Itens de placas de parede podem ser obtidos nos debug chests recém-adicionados, principalmente no 10º espaço do 3º baú à esquerda e no 21º espaço do 6º baú à esquerda. | |||||
release | Debug chests não são mais gerados, evitando que os itens de placas e placas de parede sejam obtidos dessa forma. | ||||
Edição Java | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 5 | A textura das tábuas de carvalho usadas por placas e blocos de placas de parede no formulário foi mudado. | |||
1.3.1 | 12w16a | Itens de placas e placas de parede agora podem ser obtidos em mundos singleplayer através do comando /give usando os respectivos IDs numéricos. | |||
1.7.2 | 13w37a | As formas de itens diretos de placas e placas de parede foram removidas do jogo. Eles não podem mais existir como itens de forma alguma, apenas como blocos colocados. | |||
Edição Pocket Alpha | |||||
v0.5.0 | "Placas de pé" existem como um item e podem ser obtidos através dos editores de inventário. | ||||
Os itens de placas em pé são chamados de "Sinal". [5] | |||||
O item de "placa de pé", quando colocado, sempre colocará o placa voltado para uma direção cardinal fixa, independentemente da direção de rosto do jogador. [6] Que direção é esta é desconhecida. | |||||
? | Placas de parede existem como um item. | ||||
Desconhecido | |||||
? | O nome do item de placa de parede é "tile.wall_sign.name". | ||||
? | Quando colocadas, as placas de parede colocariam um bloco de placa de parede que foi visualmente anexado ao leste e tinha uma hitbox de bloco completo. [7] | ||||
Edição Bedrock | |||||
? | Placas de Bétula, Pinheiro, Selva, Acácia e Carvalho escuro existem como item. | ||||
? | Os itens são chamados de "tile.birch_wall_sign.name", "tile.spruce_wall_sign.name", "tile.jungle_wall_sign.name", tile ".acacia_wall_sign.name" e "tile.dark oak_wall_sign.name ". | ||||
? | Os itens de placas de parede usam essas texturas respectivamente para os itens. |
Galeria[]
Renders[]
Capturas de tela[]
Placas[]
Problemas[]
Problemas relacionados com "Sign" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Curiosidades[]
- As placas suspensas foram idealizadas por Agnes Larsson com a ajuda de sua filha.[8]
- Havia uma falha em que clicar com o botão direito em uma placa reproduziria a animação de "uso". Isso foi corrigido nas snapshots da 1.20, onde as placas se tornaram editáveis.
Referências[]
- ↑ MC-256501 – resolvido como "WAI".
- ↑ MC-117815
- ↑ a b MCPE-164246
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=bdT76iFEnLk
- ↑ https://youtu.be/djvCj4tZdNM?t=3m04s
- ↑ https://youtu.be/HrLShLv0WAc?t=1m49s
- ↑ https://youtu.be/2UUX5gJdf2A
- ↑ "Minecraft 1.20: Novos blocos e suas funções! @ 0:29" – Minecraft, 24 de fevereiro de 2023 – via YouTube
Links externos[]
- Taking Inventory: Placa – Minecraft.net em 9 de janeiro de 2020