Renovável |
Sim |
---|---|
Empilhável |
Sim (16) |
Ferramenta | |
Resistência à explosão |
1 |
Dureza |
1 |
Luminosidade |
Não |
Transparência |
Sim |
Inflamável |
Não |
Pega fogo com lava |
Não |
Uma Placa (pt-BR) ou Tabuleta (pt-PT) é um bloco não sólido que pode exibir texto. Uma placa também pode ser usada para bloquear ou redirecionar o fluxo de água ou lava enquanto permite ainda a passagem de entidades.
Obtenção
Geração natural
Uma placa de carvalho pode ser encontrada nos porões do iglu.
Placas de pinheiro podem ser encontradas nas casas de vilas na taiga, como parte de uma cadeira.
Quebra
As placas podem ser quebradas com qualquer ferramenta ou sem ferramenta, mas um machado é mais rápido.
Bloco | Placa | |
---|---|---|
Dureza | 1 | |
Ferramenta | ||
Tempo de quebra[A] | ||
Padrão | 1,5 | |
Madeira | 0,75 | |
Pedra | 0,4 | |
Ferro | 0,25 | |
Diamante | 0,2 | |
Netherita | 0,2 | |
Ouro | 0,15 |
- ↑ Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.
Uma placa também se quebra e se solta como um item se o bloco ao qual ela está presa for movido, removido ou destruído.
Se uma placa for quebrada durante a edição, o jogador continua a edita-la, [1] embora na Edição Bedrock quebrar uma placa interrompa a operação de edição.
Pilhagem de baú
Item | Estrutura | Recipiente | Quantidade | Chance |
---|
Item | Estrutura | Recipiente | Quantidade | Chance |
---|---|---|---|---|
Edição Java | ||||
Placa de pinheiro | Vila | Baú da casa da taiga | 1–5 | 66,3 % |
Edição Bedrock | ||||
Placa de pinheiro | Vila | Baú da casa da taiga | 1–5 | 70,1 % |
Fabricação
Ingredientes | Receita de Fabricação |
---|---|
Tábuas correspondente + Graveto |
Uso
As placas podem ser usadas para exibir texto.
Posicionamento

Comparação do tamanho das placas
As placas podem ser colocadas na parte superior ou lateral de outros blocos (incluindo alguns blocos não sólidos como cercas, vidros e outras placas). Para colocar uma placa, Predefinição:Controlee uma placa item enquanto aponta para o bloco ao qual deve ser anexado, digite o texto desejado ou não e clique no botão "Concluído" ou pressione escape em um teclado (ou pressione × na Edição Bedrock, em um controle Xbox,
em um controle PlayStation ou B em um controle Nintendo Switch. Fechando o teclado virtual em um dispositivo móvel também sai do menu de digitação). Para colocar uma placa em um bloco interativo que pode ser acessado ao pressionar o controle Predefinição:Controlee (por exemplo, baús, bloco musical, etc.), Predefinição:Controlee ao colocar o sinal.
Placas no topo de um bloco ficam em uma haste curta e ficam voltados para o jogador que o colocou, em qualquer uma das 16 direções diferentes. As placas colocados na lateral de um bloco simplesmente flutuam ali, mesmo que o bloco não entre em contato com a placa.
Para obter mais informações sobre os blocos que as placas podem ser dispostas, consulte Opacidade/Posicionamento.
Texto
Ao introduzir o texto, estão disponíveis quatro linhas de texto. O texto da placa pode ser editado utilizando o mouse ou as setas do teclado.
Depois que a janela de edição é fechada, o texto da placa pode ser alterado apenas sendo removida e substituindo-a, removendo o texto no processo. Comandos de copiar e colar não podem ser executados e não mais do que os caracteres básicos em um teclado podem ser inseridos. A Edição Xbox 360 e a Edição Bedrock suportam o teclado na tela e a edição direta de texto usando um teclado USB ou "chatpad".
No modo criativo, a combinação Ctrl + Predefinição:Controlee pode ser usada para copiar uma placa já posicionada e colocá-la novamente com o mesmo texto mostrado como o original.
Texto colorido pode ser aplicado a placas pressionando o botão "Predefinição:Controlee" em uma placa (com texto) com qualquer corante. * Ou digitando o sinal “§” com outra letra ou número depois dele. (mas nem todos os números e letras correspondem a uma cor). Palavras de várias cores (mesmo em negrito ou itálico) podem existir em um único sinal. Isso também funciona no chat e bloco de comando. Quando colorido com tinta, as cores do texto não são iguais às cores dos códigos de formatação.
Uma placa tingida voltado para o leste ou oeste terá seu texto mais saturado e brilhante do que uma placa voltado para o norte ou sul.
Quando uma Bolsa de tinta brilhante é usada, ele permite que o jogador faça uma placa brilhar. Quando uma placa está brilhando, o texto exibido em uma placa não é afetado pela iluminação. Usar uma bolsa de tinta padrão remove o efeito de brilho.
na Edição Bedrock, palavras ou frases inapropriadas são exibidas como asteriscos quando escritas.
Com Programas e editores, a cor do texto da placa também pode ser alterada com códigos de formatação. Isso pode permitir diferentes cores de texto na mesma placa.
As placas podem ser criadas com textos JSON, que permite uma formatação complexa (cores, negrito, itálico, etc.), eventos de sobreposição e clique, tradução localizada (para termos técnicos do Minecraft , como "Redstone Repeater", caso contrário, as traduções devem ser fornecidas em arquivos de idioma em pacotes de recursos), e a incorporação de valores de placar no texto. Use o comando /data merge block
para criar ou alterar placas JSON.
- Exemplo:
/data merge block ~ ~1 ~ {Text2:'{"text":"line2","color":"blue"}'}
Placas podem dispor da contagem sucessiva de eventos de clique e sobreposição de textos JSON para os objetivos de placar. Os objetivos a serem usados podem ser especificados executando o comando /execute store
ou modificando os dados NBT da placa diretamente com o comando /data merge block
.
Interação
As placas agem como se possibilitasse realizar uma ação ao pressionar o controle Predefinição:Controlee, então o jogador é incapaz de colocar blocos ou usar itens enquanto o cursor estiver apontado para elas sem pressionar o controle de se Predefinição:Controlee.
As placas são removidas e caem como um item quando empurradas por um pistão (tentar puxá-las não ocasiona nada), exceto na Edição Java, onde uma placa faz com que o pistão não se estenda.
As placas não têm máscara de colisão (elas são completamente não sólidas), então Itens e criaturas podem se mover através dos blocos de placas. Outros blocos (incluindo outras placas) podem ser colocadas em qualquer borda de uma placa.
Água e lava fluem em torno dos sinais. A lava pode criar blocos de fogo em ar próximas as placas como se elas fossem inflamáveis, mas as placas não queimam (e também não podem ser queimadas por outros métodos, exceto na Edição Bedrock).
Combustível
As placas podem ser usadas como combustível em fornalhas, fundindo 1 item por placa.
Blocos musicais
As placas podem ser colocadas sob Bloco musical para produzir um som "baixo".
Sons
Genérico
Som | Legendas | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bloco destruído | Blocos | Quebrar o bloco | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | 1,0 | 0,8 | 16 | |
Nenhum[som 1] | Blocos | Cair no bloco com dano de queda | block.wood.fall | Nenhum[som 1] | 0,5 | 0,75 | 16 | |
Quebrando um bloco | Blocos | Extrair o bloco | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | 0,25 | 0,5 | 16 | |
Bloco colocado | Blocos | Colocar o bloco | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | 1,0 | 0,8 | 16 | |
Passos | Blocos | Caminhar no bloco | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0,15 | 1,0 | 16 |
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação |
---|---|---|---|---|---|
? | Blocos | Quebrar o bloco | dig.wood | 1.0 | 0.8 |
? | Blocos | Cair no bloco com dano de queda | fall.wood | 0.4 | 1.0 |
? | Blocos | Extrair o bloco | hit.wood | 0.23 | 0.5 |
? | Blocos | Saltar do bloco | jump.wood | 0.12 | 1.0 |
? | Blocos | Cair no bloco sem dano de queda | land.wood | 0.18 | 1.0 |
? | Blocos | Caminhar no bloco | step.wood | 0.3 | 1.0 |
? | Blocos | Colocar o bloco | use.wood | 1.0 | 0.8 |
Único
Som | Legendas | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Manchas de bolsa de tinta brilhante | Blocos | Usando bolsa de tinta brilhante no bloco | item.glow_ink_sac.use | subtitles.item.glow_ink_sac.use | ? | ? | ? | |
Manchas de bolsa de tinta | Blocos | Usando bolsa de tinta no bloco | item.ink_sac.use | subtitles.item.ink_sac.use | ? | ? | ? | |
Manchas de tinta | Blocos | Usando corante no bloco | item.dye.use | subtitles.item.dye.use | ? | ? | ? |
Valores de dados
ID
Name | ID de espaço de nome | Forma | Marcações de bloco (EJ) | Marcações de item (EJ) | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|---|
Placa de carvalho | oak_sign | Bloco e Item | signs standing_signs wall_post_override | signs | block.minecraft.oak_sign |
Placa de pinheiro | spruce_sign | Bloco e Item | signs standing_signs wall_post_override | signs | block.minecraft.spruce_sign |
Placa de bétula | birch_sign | Bloco e Item | signs standing_signs wall_post_override | signs | block.minecraft.birch_sign |
Placa de madeira da selva | jungle_sign | Bloco e Item | signs standing_signs wall_post_override | signs | block.minecraft.jungle_sign |
Placa de acácia | acacia_sign | Bloco e Item | signs standing_signs wall_post_override | signs | block.minecraft.acacia_sign |
Placa de carvalho escuro | dark_oak_sign | Bloco e Item | signs standing_signs wall_post_override | signs | block.minecraft.dark_oak_sign |
Placa carmesim | crimson_sign | Bloco e Item | non_flammable_wood signs standing_signs wall_post_override | non_flammable_wood signs | block.minecraft.crimson_sign |
Placa distorcida | warped_sign | Bloco e Item | non_flammable_wood signs standing_signs wall_post_override | non_flammable_wood signs | block.minecraft.warped_sign |
Placa de carvalho de parede | oak_wall_sign | Bloco e Item | signs wall_signs | Nenhuma | block.minecraft.oak_wall_sign |
Placa de pinheiro de parede | spruce_wall_sign | Bloco e Item | signs wall_signs | Nenhuma | block.minecraft.spruce_wall_sign |
Placa de bétula de parede | birch_wall_sign | Bloco e Item | signs wall_signs | Nenhuma | block.minecraft.birch_wall_sign |
Placa de madeira da selva de parede | jungle_wall_sign | Bloco e Item | signs wall_signs | Nenhuma | block.minecraft.jungle_wall_sign |
Placa de acácia de parede | acacia_wall_sign | Bloco e Item | signs wall_signs | Nenhuma | block.minecraft.acacia_wall_sign |
Placa de carvalho escuro de parede | dark_oak_wall_sign | Bloco e Item | signs wall_signs | Nenhuma | block.minecraft.dark_oak_wall_sign |
Placa carmesim de parede | crimson_wall_sign | Bloco e Item | non_flammable_wood signs wall_signs | Nenhuma | block.minecraft.crimson_wall_sign |
Placa distorcida de parede | warped_wall_sign | Bloco e Item | non_flammable_wood signs wall_signs | Nenhuma | block.minecraft.warped_wall_sign |
Name | ID de espaço de nome |
---|---|
Entidade de bloco | sign |
Placa [tradução não oficial] | ID de espaço de nome | ID numérico | Forma | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|
Placa em pé de carvalho | standing_sign | 63 | Bloco e item doável[i 1] | tile.standing_sign.name |
Placa em pé de pinheiro | spruce_standing_sign | 436 | Bloco e item doável[i 1] | tile.spruce_standing_sign.name |
Placa em pé bétula | birch_standing_sign | 441 | Bloco e item doável[i 1] | tile.birch_standing_sign.name |
Placa em pé de madeira da selva | jungle_standing_sign | 443 | Bloco e item doável[i 1] | tile.jungle_standing_sign.name |
Placa em pé de acácia | acacia_standing_sign | 445 | Bloco e item doável[i 1] | tile.acacia_standing_sign.name |
Placa em pé de carvalho escuro | darkoak_standing_sign | 447 | Bloco e item doável[i 1] | tile.darkoak_standing_sign.name |
Placa em pé de carmesim | crimson_standing_sign | 505 | Bloco e item doável[i 1] | tile.crimson_standing_sign.name |
Placa em pé distorcida | warped_standing_sign | 506 | Bloco e item doável[i 1] | tile.warped_standing_sign.name |
Placa de carvalho de parede | wall_sign | 68 | Bloco e item doável[i 1] | tile.wall_sign.name |
Placa de pinheiro de parede | spruce_wall_sign | 537 | Bloco e item doável[i 1] | tile.spruce_wall_sign.name |
Placa de bétula de parede | birch_wall_sign | 442 | Bloco e item doável[i 1] | tile.birch_wall_sign.name |
Placa de madeira da selva de parede | jungle_wall_sign | 444 | Bloco e item doável[i 1] | tile.jungle_wall_sign.name |
Placa de acácia de parede | acacia_wall_sign | 446 | Bloco e item doável[i 1] | tile.acacia_wall_sign.name |
Placa de carvalho escuro de parede | darkoak_wall_sign | 448 | Bloco e item doável[i 1] | tile.darkoak_wall_sign.name |
Placa carmesim de parede | crimson_wall_sign | 507 | Bloco e item doável[i 1] | tile.crimson_wall_sign.name |
Placa distorcida de parede | warped_wall_sign | 508 | Bloco e item doável[i 1] | tile.warped_wall_sign.name |
Placa de carvalho como item | sign | 323 | Item | item.sign.name |
Placa de pinheiro como item | spruce_sign | 472 | Item | item.spruce_sign.name |
Placa de bétula como item | birch_sign | 473 | Item | item.birch_sign.name |
Placa de madeira da selva como item | jungle_sign | 474 | Item | item.jungle_sign.name |
Placa de acácia como item | acacia_sign | 475 | Item | item.acacia_sign.name |
Placa de carvalho escuro como item | darkoak_sign | 476 | Item | item.darkoak_sign.name |
Placa carmesim como item | crimson_sign | 753 | Item | item.crimson_sign.name |
Placa distorcida como item | warped_sign | 754 | Item | item.warped_sign.name |
Name | ID de jogo salvo |
---|---|
bloco entity | Sign |
Metadados
na Edição Bedrock, os dados do bloco de uma placa especificam a direção para a qual ele está voltado.
Em pé
Bits | Descrição |
---|---|
0x1 0x2 0x4 0x8 |
Um campo de quatro bits armazenando um valor de 0 a 15 especificando a orientação do bloco:
|
Parede
Bits | Descrição |
---|---|
0x1 0x2 0x4 |
Um campo de três bits armazenando um valor de 2 a 5 especificando a orientação do bloco:
|
0x8 | (não usado) |
Estados de blocos
Em pé
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
rotation | 0
| 0 | O bloco está mirado para o sul |
1 | O bloco está mirado para o sul-sudoeste | ||
2 | O bloco está mirado para o sudoeste | ||
3 | O bloco está mirado para o oeste-sudoeste | ||
4 | O bloco está mirado para o oeste | ||
5 | O bloco está mirado para o oeste-noroeste | ||
6 | O bloco está mirado para o noroeste | ||
7 | O bloco está mirado para o norte-noroeste | ||
8 | O bloco está mirado para o norte | ||
9 | O bloco está mirado para o norte-nordeste | ||
10 | O bloco está mirado para o nordeste | ||
11 | O bloco está mirado para o leste-nordeste | ||
12 | O bloco está mirado para o leste | ||
13 | O bloco está mirado para o leste-sudeste | ||
14 | O bloco está mirado para o sudeste | ||
15 | O bloco está mirado para o sul-sudeste | ||
lit | false | false true | Se esta placa tem um texto brilhante ou não. |
waterlogged | false | false true | Se há ou não água no mesmo lugar que esta placa. |
Parede
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
facing | north | east north south west | A direção que o bloco está mirado. Por exemplo, um bloco voltado para o leste está anexado a um bloco a oeste. Oposto da direção que um jogador mira ao colocar o bloco. |
lit | false | false true | Se esta placa tem um texto brilhante ou não. |
waterlogged | false | false true | Se há ou não água no mesmo lugar que esta placa. |
Em pé
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
ground_sign_direction | 0
| 0 | O bloco está mirado para o sul |
1 | O bloco está mirado para o sul-sudoeste | ||
2 | O bloco está mirado para o sudoeste | ||
3 | O bloco está mirado para o oeste-sudoeste | ||
4 | O bloco está mirado para o oeste | ||
5 | O bloco está mirado para o oeste-noroeste | ||
6 | O bloco está mirado para o noroeste | ||
7 | O bloco está mirado para o norte-noroeste | ||
8 | O bloco está mirado para o norte | ||
9 | O bloco está mirado para o norte-nordeste | ||
10 | O bloco está mirado para o nordeste | ||
11 | O bloco está mirado para o leste-nordeste | ||
12 | O bloco está mirado para o leste | ||
13 | O bloco está mirado para o leste-sudeste | ||
14 | O bloco está mirado para o sudeste | ||
15 | O bloco está mirado para o sul-sudeste |
Parede
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
facing_direction | 2 | 0 1 2 3 4 5 | A direção que o bloco está mirado. Por exemplo, um bloco voltado para o leste está anexado a um bloco a oeste. Oposto da direção que um jogador mira ao colocar o bloco. |
Dados do bloco
Uma placa tem uma entidade de bloco associada a ele que contém dados adicionais sobre o bloco
- Dados de bloco entidade
- Tags comuns a todas as entidades bloco Veja Predefinição:Nbt inherit/blockentity/template
- Color: A cor que foi usada para tingir a placa. o valor padrão é: "black". Uma das "white", "orange", "magenta", "light_blue", "yellow", "lime", "pink", "gray", "light_gray", "cyan", "purple", "blue", "brown", "green", "red", ou "black".
- Text1: Primeira linha de texto.
- Text2: Segunda linha de texto.
- Text3: Terceira linha de texto.
- Text4: Quarta linha de texto.
O limite de caracteres para as tags de texto depende da largura dos caracteres. Embora as tags de texto sejam objetos de string, elas devem conter Texto JSON, que são avaliados como objetos compostos.
Conquistas
Ícone | Conquista | Descrição do jogo | Requisitos reais (se diferente) | Pontos do Xbox ganhos | Tipo de troféu (PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Outras plataformas | |||||
Sinalizando | Crie e coloque uma Placa de Carvalho. | — | 15G | Bronze |
Progressos
Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Pai | Requisitos reais (se diferente) | ID de espaço de nome |
---|---|---|---|---|---|
![]() | Brilhe e admire! | Faça o texto de uma placa brilhar | Agricultura | Use um bolsa de tinta brilhante em uma placa. | husbandry/make_a_sign_glow |
Histórico
Edição Java Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.24_SURVIVAL_TEST | ![]() | ||||
0.27 SURVIVAL TEST | Placas não podem mais serem geradas ao pressionar B. | ||||
Edição Java Infdev | |||||
Minecraft Infdev | 20100607 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
As placas agora têm uma receita de criação e o texto agora pode ser editado. Editar uma placa pausa o jogo no modo singleplayer. | |||||
Placas atualmente são enormes e caem tábuas quando destruídas. | |||||
20100608 | Placas agora são quebradas mais rapidamente. | ||||
Placas agora caem quando destruídas, em vez de tábuas. | |||||
Edição Java Alpha | |||||
v1.0.1 | Placas agora são menores. | ||||
Placas agora podem ser posicionadas em paredes. | |||||
v1.0.5 | Placas não exigem mais um bloco livre acima para serem colocadas. | ||||
Edição Java Beta | |||||
April 27, 2011 | Placas desenhadas à mão são mencionados. | ||||
Edição Java | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 6 | Placas agora são quebradas mais rapidamente usando um machado. | |||
1.3.1 | 12w18a | Editar uma placa não mais pausa o jogo no modo singleplayer. | |||
12w27a | Placas são empilhadas com um limite de 16. | ||||
A mesma receita de criação agora produz 3 placas ao invés de 1. | |||||
June 9, 2014 | Michael Stoyke tuitou a imagem de uma placa mostrando um nome de usuário e uma pontuação do placar. | ||||
1.8 | 14w25a | Adicionado suporte a textos JSON às placas. | |||
O limite de Caracteres agora dependem de seu tamanho. | |||||
14w29a | Placas agora mostram animção de quebra. | ||||
1.9 | 15w43a | As placas agora são geradas nos porões dos iglus. | |||
1.11 | 16w33a | Placas agora podem ser usadas como combustível em fornalhas. | |||
1.13 | 17w47a | O ID da "placa em pé" foi alterada de standing_sign para sign .
| |||
Anteriormente a The Flattening, O numeral ID dos blocos eram o 63 e 68, e o item 323. | |||||
18w10d | Água agora pode ser colocada no mesmo bloco que as placas. | ||||
1.14 | 18w43a | "Placa" foi renomeada para "Placa de carvalho". | |||
![]() | |||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
O texto das placas foram alteradas de preto para branco. | |||||
A receita de uma placa agora requer o mesmo tipo de madeira em vez de uma variedade aleatória. | |||||
18w44a | Placas agora podem ser Predefinição:Controlee enquanto segura um corante para mudar a cor do texto. | ||||
A cor padrão das placas foi alterada de volta para preto. | |||||
18w45a | Um novo cursor móvel para edição de texto livre para placas foi adicionado. | ||||
Suporte para selecionar e copiar/colar foram adicionados as placas. | |||||
19w12a | As placas agora podem ser tingidas apenas no criativo. | ||||
19w12b | As placas agora podem ser tingidas novamente no Modo sobrevivência | ||||
1.16 | 20w06a | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
20w09a | Placas carmesim e distorcida agora podem ser criadas. | ||||
1.17 | 21w03a | Placas agora podem ser tingidas com Bolsa de tinta brilhante para deixar o texto brilhante. | |||
Funciona com placas padrão e tingidas | |||||
21w11a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
Pre-release 1 | O texto brilhante nas placas agora tem um brilho externo, fazendo o texto mais visível em cores escuras no escuro. | ||||
1.18 | 21w41a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
1.19 | 22w11a | ![]() ![]() | |||
Edição Pocket Alpha | |||||
v0.5.0 | ![]() ![]() | ||||
O jogador atualmente não pode escrever em placas. | |||||
v0.6.0 | Placas agora podem ser obtidas de forma legítima nos modos sobrevivência e criativo. | ||||
O jogador agora pode escrever em placas. | |||||
v0.10.0 | build 1 | Placas agora têm uma sobreposição de seleção. | |||
Edição Pocket | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | As placas agora são geradas nos porões dos iglus. | |||
Edição Bedrock | |||||
1.9.0 | beta 1.9.0.0 | "Placa" foi renomeada para "Placa de carvalho". | |||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
O texto das placas foram alteradas de preto para branco. | |||||
A receita de uma placa agora requer o mesmo tipo de madeira em vez de uma variedade aleatória. | |||||
beta 1.9.0.2 | A cor padrão das placas foi alterada de volta para preto. | ||||
Variantes de placas agora estão agrupadas em sua própria categoria de inventário. | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ![]() | |||
As placas de pinheiro agora são geradas em novas casas de vilas em taiga e taiga nevada. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Placas agora podem ser usadas como combustível em fornalhas. | |||
Placas de carvalho agora podem ser encontradas dentro de baús em aldeias de taiga e taiga nevadas. | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1.16.20 | beta 1.16.20.50 | Placas carmesim e distorcida agora usam som padrão de tábuas em vez de seus sons variantes de "tronco". | |||
1.16.210 | beta 1.16.210.59 | Placas agora podem ser Predefinição:Controlee enquanto segura um corante para mudar a cor do texto. | |||
Placas agora podem ser tingidas com Bolsa de tinta brilhante para deixar o texto brilhante. | |||||
Funciona com placas padrão e tingidas | |||||
beta 1.16.210.60 | A cor das placas tingidas desaparecem e o texto volta a ser preto. | ||||
Placas com efeito de brilho aplicado, bem como a cor, param de brilhar e a cor é removida. | |||||
1.16.220 | beta 1.16.220.50 | Placas agora podem ser Predefinição:Controlee enquanto segura um corante para mudar a cor do texto novamente. | |||
Placas agora podem ser tingidas com Bolsa de tinta brilhante para deixar o texto brilhante novamente. | |||||
beta 1.16.220.52 | Agora tem sons para ser tingido. | ||||
lançamento | Um efeito brilhante não pode mais ser aplicado para as placas, pois as bolsas de tinta brilhante tornam-se inacessíveis na liberação total. | ||||
1.17.0 | beta 1.17.0.50 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
![]() ![]() | |||||
1.17.10 | beta 1.17.10.21 | O texto brilhante nas placas agora tem um brilho externo, fazendo o texto mais visível em cores escuras no escuro. | |||
1.18.10 | beta 1.18.10.20 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
1.19.0 | beta 1.19.0.20 | ![]() ![]() ![]() | |||
Edição de Console Legado | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() ![]() |
TU9 | Placas são empilhadas com um limite de 16. | ||||
A mesma receita de criação agora produz 3 placas ao invés de 1. | |||||
1.88 | ![]() | ||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | ![]() ![]() |
Teste de placas no início da Classic.
Primeira imagem das placas na versão Pocket Edition.
Primeira imagem de edição de texto em iOS PE.
Primeira imagem de edição de texto no Edição Pocket para Android.
Placas "itens"
- Funcionalidade de escolha de bloco
- Seu comportamento de posicionamento..
Edição Java Infdev | |||||
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Minecraft Infdev | 20100607 | Placas têm um formulário de item extra não obtido correspondente ao seu ID de bloco, no entanto, carregar um mundo com um parece travar o jogo. Ele pode ser obtido por meio de editores de inventário com ID numérico do item sendo 63. | |||
Placas de parede têm uma forma de item extra não obtenível correspondente ao seu ID de bloco, no entanto, carregar um mundo com um parece travar o jogo. Ele pode ser obtido por meio de editores de inventário com ID numérico de item sendo 68. | |||||
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Edição Java Beta | |||||
? | Ambos os itens agora são chamados de "Sign"(Placa) no inventário. | ||||
1.6 | Test Build 3 | Itens de placas podem ser obtidos nos debug chests recém-adicionados, principalmente no 5º espaço do 3º baú à esquerda e no 16º espaço do 6º baú à esquerda. | |||
Itens de placas de parede podem ser obtidos nos debug chests recém-adicionados, principalmente no 10º espaço do 3º baú à esquerda e no 21º espaço do 6º baú à esquerda. | |||||
release | Debug chests não são mais gerados, evitando que os itens de placas e placas de parede sejam obtidos dessa forma. | ||||
Edição Java | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 5 | ![]() ![]() | |||
1.3.1 | 12w16a | Itens de placas e placas de parede agora podem ser obtidos em mundos singleplayer através do comando /give usando os respectivos IDs numéricos. | |||
1.7.2 | 13w37a | As formas de itens diretos de placas e placas de parede foram removidas do jogo. Eles não podem mais existir como itens de forma alguma, apenas como blocos colocados. | |||
Edição Pocket Alpha | |||||
v0.5.0 | ![]() | ||||
Os itens de placas em pé são chamados de "Sinal". [3] | |||||
O item de "placa de pé", quando colocado, sempre colocará o placa voltado para uma direção cardinal fixa, independentemente da direção de rosto do jogador. [4] Que direção é esta é desconhecida. | |||||
? | Placas de parede existem como um item. | ||||
Desconhecido | |||||
? | O nome do item de placa de parede é "tile.wall_sign.name". | ||||
? | Quando colocadas, as placas de parede colocariam um bloco de placa de parede que foi visualmente anexado ao leste e tinha uma hitbox de bloco completo. [5] | ||||
Edição Bedrock | |||||
? | Placas de Bétula, Pinheiro, Selva, Acácia e Carvalho escuro existem como item. | ||||
? | Os itens são chamados de "tile.birch_wall_sign.name", "tile.spruce_wall_sign.name", "tile.jungle_wall_sign.name", tile ".acacia_wall_sign.name" e "tile.dark oak_wall_sign.name ". | ||||
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Galeria
Problemas
Problemas relacionados com "Placa" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.