Minecraft Wiki
Advertisement

Uma Placa (pt-BR) ou Tabuleta (pt-PT) é um bloco não sólido que pode exibir texto. Uma placa também pode ser usada para bloquear ou redirecionar o fluxo de água ou lava enquanto permite ainda a passagem de entidades.

Obtenção

Geração natural

Uma placa de carvalho pode ser encontrada nos porões do iglu.

Placas de pinheiro podem ser encontradas nas casas de vilas na taiga, como parte de uma cadeira.

Quebra

As placas podem ser quebradas com qualquer ferramenta ou sem ferramenta, mas um machado é mais rápido.

Bloco Placa
Dureza 1
Ferramenta
Tempo de quebra[A]
Padrão 1,5
Madeira 0,75
Pedra 0,4
Ferro 0,25
Diamante 0,2
Netherita 0,2
Ouro 0,15
  1. Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.

Uma placa também se quebra e se solta como um item se o bloco ao qual ela está presa for movido, removido ou destruído.

Se uma placa for quebrada durante a edição, o jogador continua a edita-la, [1] embora na Edição Bedrock quebrar uma placa interrompa a operação de edição.

Pilhagem de baú

Item Estrutura Recipiente Quantidade Chance
Item Estrutura Recipiente Quantidade Chance
Edição Java
Placa de pinheiro Vila Baú da casa da taiga 1–5 66,3 %
Edição Bedrock
Placa de pinheiro Vila Baú da casa da taiga 1–5 70,1 %

Fabricação

Ingredientes Receita de Fabricação
Tábuas correspondente +
Graveto

Uso

As placas podem ser usadas para exibir texto.

Posicionamento

Comparação do tamanho das placas

As placas podem ser colocadas na parte superior ou lateral de outros blocos (incluindo alguns blocos não sólidos como cercas, vidros e outras placas). Para colocar uma placa, Predefinição:Controlee uma placa item enquanto aponta para o bloco ao qual deve ser anexado, digite o texto desejado ou não e clique no botão "Concluído" ou pressione escape em um teclado (ou pressione × na Edição Bedrock, B button em um controle Xbox, Circle button em um controle PlayStation ou B em um controle Nintendo Switch. Fechando o teclado virtual em um dispositivo móvel também sai do menu de digitação). Para colocar uma placa em um bloco interativo que pode ser acessado ao pressionar o controle Predefinição:Controlee (por exemplo, baús, bloco musical, etc.), Predefinição:Controlee ao colocar o sinal.

Placas no topo de um bloco ficam em uma haste curta e ficam voltados para o jogador que o colocou, em qualquer uma das 16 direções diferentes. As placas colocados na lateral de um bloco simplesmente flutuam ali, mesmo que o bloco não entre em contato com a placa.

Para obter mais informações sobre os blocos que as placas podem ser dispostas, consulte Opacidade/Posicionamento.

Texto

Ao introduzir o texto, estão disponíveis quatro linhas de texto. O texto da placa pode ser editado utilizando o mouse ou as setas do teclado.

Depois que a janela de edição é fechada, o texto da placa pode ser alterado apenas sendo removida e substituindo-a, removendo o texto no processo. Comandos de copiar e colar não podem ser executados e não mais do que os caracteres básicos em um teclado podem ser inseridos. A Edição Xbox 360 e a Edição Bedrock suportam o teclado na tela e a edição direta de texto usando um teclado USB ou "chatpad".

No modo criativo, a combinação Ctrl + Predefinição:Controlee pode ser usada para copiar uma placa já posicionada e colocá-la novamente com o mesmo texto mostrado como o original.

Texto colorido pode ser aplicado a placas pressionando o botão "Predefinição:Controlee" em uma placa (com texto) com qualquer corante. * Ou digitando o sinal “§” com outra letra ou número depois dele. (mas nem todos os números e letras correspondem a uma cor). Palavras de várias cores (mesmo em negrito ou itálico) podem existir em um único sinal. Isso também funciona no chat e bloco de comando. Quando colorido com tinta, as cores do texto não são iguais às cores dos códigos de formatação.

Uma placa tingida voltado para o leste ou oeste terá seu texto mais saturado e brilhante do que uma placa voltado para o norte ou sul.

Quando uma Bolsa de tinta brilhante é usada, ele permite que o jogador faça uma placa brilhar. Quando uma placa está brilhando, o texto exibido em uma placa não é afetado pela iluminação. Usar uma bolsa de tinta padrão remove o efeito de brilho.

na Edição Bedrock, palavras ou frases inapropriadas são exibidas como asteriscos quando escritas.

Com Programas e editores, a cor do texto da placa também pode ser alterada com códigos de formatação. Isso pode permitir diferentes cores de texto na mesma placa.

As placas podem ser criadas com textos JSON, que permite uma formatação complexa (cores, negrito, itálico, etc.), eventos de sobreposição e clique, tradução localizada (para termos técnicos do Minecraft , como "Redstone Repeater", caso contrário, as traduções devem ser fornecidas em arquivos de idioma em pacotes de recursos), e a incorporação de valores de placar no texto. Use o comando /data merge block para criar ou alterar placas JSON.

Exemplo: /data merge block ~ ~1 ~ {Text2:'{"text":"line2","color":"blue"}'}

Placas podem dispor da contagem sucessiva de eventos de clique e sobreposição de textos JSON para os objetivos de placar. Os objetivos a serem usados podem ser especificados executando o comando /execute store ou modificando os dados NBT da placa diretamente com o comando /data merge block.

Interação

As placas agem como se possibilitasse realizar uma ação ao pressionar o controle Predefinição:Controlee, então o jogador é incapaz de colocar blocos ou usar itens enquanto o cursor estiver apontado para elas sem pressionar o controle de se Predefinição:Controlee.

As placas são removidas e caem como um item quando empurradas por um pistão (tentar puxá-las não ocasiona nada), exceto na Edição Java, onde uma placa faz com que o pistão não se estenda.

As placas não têm máscara de colisão (elas são completamente não sólidas), então Itens e criaturas podem se mover através dos blocos de placas. Outros blocos (incluindo outras placas) podem ser colocadas em qualquer borda de uma placa.

Água e lava fluem em torno dos sinais. A lava pode criar blocos de fogo em ar próximas as placas como se elas fossem inflamáveis, mas as placas não queimam (e também não podem ser queimadas por outros métodos, exceto na Edição Bedrock).

Combustível

As placas podem ser usadas como combustível em fornalhas, fundindo 1 item por placa.

Blocos musicais

As placas podem ser colocadas sob Bloco musical para produzir um som "baixo".

Sons

Genérico

Edição Java:

SomLegendasFonteDescriçãoID de espaço de nomeChave de traduçãoVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
Bloco destruídoBlocosQuebrar o blocoblock.wood.breaksubtitles.block.generic.break1,00,816
Nenhum[som 1]BlocosCair no bloco com dano de quedablock.wood.fallNenhum[som 1]0,50,7516
Quebrando um blocoBlocosExtrair o blocoblock.wood.hitsubtitles.block.generic.hit0,250,516
Bloco colocadoBlocosColocar o blocoblock.wood.placesubtitles.block.generic.place1,00,816
PassosBlocosCaminhar no blocoblock.wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps0,151,016
  1. a b MC-177082

Edição Bedrock:

SomFonteDescriçãoID de espaço de nomeVolumeAfinação
?BlocosQuebrar o blocodig.wood1.00.8
?BlocosCair no bloco com dano de quedafall.wood0.41.0
?BlocosExtrair o blocohit.wood0.230.5
?BlocosSaltar do blocojump.wood0.121.0
?BlocosCair no bloco sem dano de quedaland.wood0.181.0
?BlocosCaminhar no blocostep.wood0.31.0
?BlocosColocar o blocouse.wood1.00.8

Único

Edição Java:

SomLegendasFonteDescriçãoID de espaço de nomeChave de traduçãoVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
Manchas de bolsa de tinta brilhanteBlocosUsando bolsa de tinta brilhante no blocoitem.glow_ink_sac.usesubtitles.item.glow_ink_sac.use???
Manchas de bolsa de tintaBlocosUsando bolsa de tinta no blocoitem.ink_sac.usesubtitles.item.ink_sac.use???
Manchas de tintaBlocosUsando corante no blocoitem.dye.usesubtitles.item.dye.use???

Valores de dados

ID

Edição Java:

NameID de espaço de nomeFormaMarcações de bloco (EJ)Marcações de item (EJ)Chave de tradução
Placa de carvalhooak_signBloco e Itemsigns
standing_signs
wall_post_override
signsblock.minecraft.oak_sign
Placa de pinheirospruce_signBloco e Itemsigns
standing_signs
wall_post_override
signsblock.minecraft.spruce_sign
Placa de bétulabirch_signBloco e Itemsigns
standing_signs
wall_post_override
signsblock.minecraft.birch_sign
Placa de madeira da selvajungle_signBloco e Itemsigns
standing_signs
wall_post_override
signsblock.minecraft.jungle_sign
Placa de acáciaacacia_signBloco e Itemsigns
standing_signs
wall_post_override
signsblock.minecraft.acacia_sign
Placa de carvalho escurodark_oak_signBloco e Itemsigns
standing_signs
wall_post_override
signsblock.minecraft.dark_oak_sign
Placa carmesimcrimson_signBloco e Itemnon_flammable_wood
signs
standing_signs
wall_post_override
non_flammable_wood
signs
block.minecraft.crimson_sign
Placa distorcidawarped_signBloco e Itemnon_flammable_wood
signs
standing_signs
wall_post_override
non_flammable_wood
signs
block.minecraft.warped_sign
Placa de carvalho de paredeoak_wall_signBloco e Itemsigns
wall_signs
Nenhumablock.minecraft.oak_wall_sign
Placa de pinheiro de paredespruce_wall_signBloco e Itemsigns
wall_signs
Nenhumablock.minecraft.spruce_wall_sign
Placa de bétula de paredebirch_wall_signBloco e Itemsigns
wall_signs
Nenhumablock.minecraft.birch_wall_sign
Placa de madeira da selva de paredejungle_wall_signBloco e Itemsigns
wall_signs
Nenhumablock.minecraft.jungle_wall_sign
Placa de acácia de paredeacacia_wall_signBloco e Itemsigns
wall_signs
Nenhumablock.minecraft.acacia_wall_sign
Placa de carvalho escuro de parededark_oak_wall_signBloco e Itemsigns
wall_signs
Nenhumablock.minecraft.dark_oak_wall_sign
Placa carmesim de paredecrimson_wall_signBloco e Itemnon_flammable_wood
signs
wall_signs
Nenhumablock.minecraft.crimson_wall_sign
Placa distorcida de paredewarped_wall_signBloco e Itemnon_flammable_wood
signs
wall_signs
Nenhumablock.minecraft.warped_wall_sign
NameID de espaço de nome
Entidade de blocosign

Edição Bedrock:

Placa
[tradução não oficial]
ID de espaço de nomeID numérico FormaChave de tradução
Placa em pé de carvalhostanding_sign63Bloco e item doável[i 1]tile.standing_sign.name
Placa em pé de pinheirospruce_standing_sign436Bloco e item doável[i 1]tile.spruce_standing_sign.name
Placa em pé bétulabirch_standing_sign441Bloco e item doável[i 1]tile.birch_standing_sign.name
Placa em pé de madeira da selvajungle_standing_sign443Bloco e item doável[i 1]tile.jungle_standing_sign.name
Placa em pé de acáciaacacia_standing_sign445Bloco e item doável[i 1]tile.acacia_standing_sign.name
Placa em pé de carvalho escurodarkoak_standing_sign447Bloco e item doável[i 1]tile.darkoak_standing_sign.name
Placa em pé de carmesimcrimson_standing_sign505Bloco e item doável[i 1]tile.crimson_standing_sign.name
Placa em pé distorcidawarped_standing_sign506Bloco e item doável[i 1]tile.warped_standing_sign.name
Placa de carvalho de paredewall_sign68Bloco e item doável[i 1]tile.wall_sign.name
Placa de pinheiro de paredespruce_wall_sign537Bloco e item doável[i 1]tile.spruce_wall_sign.name
Placa de bétula de paredebirch_wall_sign442Bloco e item doável[i 1]tile.birch_wall_sign.name
Placa de madeira da selva de paredejungle_wall_sign444Bloco e item doável[i 1]tile.jungle_wall_sign.name
Placa de acácia de paredeacacia_wall_sign446Bloco e item doável[i 1]tile.acacia_wall_sign.name
Placa de carvalho escuro de parededarkoak_wall_sign448Bloco e item doável[i 1]tile.darkoak_wall_sign.name
Placa carmesim de paredecrimson_wall_sign507Bloco e item doável[i 1]tile.crimson_wall_sign.name
Placa distorcida de paredewarped_wall_sign508Bloco e item doável[i 1]tile.warped_wall_sign.name
Placa de carvalho como itemsign323Itemitem.sign.name
Placa de pinheiro como itemspruce_sign472Itemitem.spruce_sign.name
Placa de bétula como itembirch_sign473Itemitem.birch_sign.name
Placa de madeira da selva como itemjungle_sign474Itemitem.jungle_sign.name
Placa de acácia como itemacacia_sign475Itemitem.acacia_sign.name
Placa de carvalho escuro como itemdarkoak_sign476Itemitem.darkoak_sign.name
Placa carmesim como itemcrimson_sign753Itemitem.crimson_sign.name
Placa distorcida como itemwarped_sign754Itemitem.warped_sign.name
  1. a b c d e f g h i j k l m n o p Disponível com o comando /give.
NameID de jogo salvo
bloco entitySign

Metadados

Veja também: Valores de dados

na Edição Bedrock, os dados do bloco de uma placa especificam a direção para a qual ele está voltado.

Em pé

Bits Descrição
0x1
0x2
0x4
0x8
Um campo de quatro bits armazenando um valor de 0 a 15 especificando a orientação do bloco:
  • 0: sul
  • 1: sul-sudoeste
  • 2: sudoeste
  • 3: oeste-sudoeste
  • 4: oeste
  • 5: oeste-noroeste
  • 6: noroeste
  • 7: norte-noroeste
  • 8: norte
  • 9: norte-nordeste
  • 10: nordeste
  • 11: leste-nordeste
  • 12: leste
  • 13: leste-sudeste
  • 14: sudeste
  • 15: sul-sudeste

Parede

Bits Descrição
0x1
0x2
0x4
Um campo de três bits armazenando um valor de 2 a 5 especificando a orientação do bloco:
  • 2: norte
  • 3: sul
  • 4: oeste
  • 5: leste
0x8 (não usado)

Estados de blocos

Veja também: Estados de blocos

Edição Java:

Em pé

Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
rotation0 0 O bloco está mirado para o sul
1 O bloco está mirado para o sul-sudoeste
2 O bloco está mirado para o sudoeste
3 O bloco está mirado para o oeste-sudoeste
4 O bloco está mirado para o oeste
5 O bloco está mirado para o oeste-noroeste
6 O bloco está mirado para o noroeste
7 O bloco está mirado para o norte-noroeste
8 O bloco está mirado para o norte
9 O bloco está mirado para o norte-nordeste
10 O bloco está mirado para o nordeste
11 O bloco está mirado para o leste-nordeste
12 O bloco está mirado para o leste
13 O bloco está mirado para o leste-sudeste
14 O bloco está mirado para o sudeste
15 O bloco está mirado para o sul-sudeste
litfalsefalse
true
Se esta placa tem um texto brilhante ou não.
waterloggedfalsefalse
true
Se há ou não água no mesmo lugar que esta placa.

Parede

Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
facingnortheast
north
south
west
A direção que o bloco está mirado. Por exemplo, um bloco voltado para o leste está anexado a um bloco a oeste.
Oposto da direção que um jogador mira ao colocar o bloco.
litfalsefalse
true
Se esta placa tem um texto brilhante ou não.
waterloggedfalsefalse
true
Se há ou não água no mesmo lugar que esta placa.

Edição Bedrock:

Em pé

Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
ground_sign_direction0 0 O bloco está mirado para o sul
1 O bloco está mirado para o sul-sudoeste
2 O bloco está mirado para o sudoeste
3 O bloco está mirado para o oeste-sudoeste
4 O bloco está mirado para o oeste
5 O bloco está mirado para o oeste-noroeste
6 O bloco está mirado para o noroeste
7 O bloco está mirado para o norte-noroeste
8 O bloco está mirado para o norte
9 O bloco está mirado para o norte-nordeste
10 O bloco está mirado para o nordeste
11 O bloco está mirado para o leste-nordeste
12 O bloco está mirado para o leste
13 O bloco está mirado para o leste-sudeste
14 O bloco está mirado para o sudeste
15 O bloco está mirado para o sul-sudeste

Parede

Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
facing_direction20
1
2
3
4
5
A direção que o bloco está mirado. Por exemplo, um bloco voltado para o leste está anexado a um bloco a oeste.
Oposto da direção que um jogador mira ao colocar o bloco.

Dados do bloco

Veja também: Formato_Chunk/Entity

Uma placa tem uma entidade de bloco associada a ele que contém dados adicionais sobre o bloco

  • Dados de bloco entidade
    • Tags comuns a todas as entidades bloco Veja Predefinição:Nbt inherit/blockentity/template
    •  Color: A cor que foi usada para tingir a placa. o valor padrão é: "black". Uma das "white", "orange", "magenta", "light_blue", "yellow", "lime", "pink", "gray", "light_gray", "cyan", "purple", "blue", "brown", "green", "red", ou "black".
    •  Text1: Primeira linha de texto.
    •  Text2: Segunda linha de texto.
    •  Text3: Terceira linha de texto.
    •  Text4: Quarta linha de texto.

O limite de caracteres para as tags de texto depende da largura dos caracteres. Embora as tags de texto sejam objetos de string, elas devem conter Texto JSON, que são avaliados como objetos compostos.

Conquistas

Artigo principal: Conquistas
Ícone Conquista Descrição do jogo Requisitos reais (se diferente) Pontos do Xbox ganhos Tipo de troféu (PS)
PS4 Outras plataformas
SinalizandoCrie e coloque uma Placa de Carvalho.15GBronze

Progressos

Ícone Progresso Descrição no jogo Pai Requisitos reais (se diferente) ID de espaço de nome
Advancement-plain-raw.pngBrilhe e admire!
Faça o texto de uma placa brilharAgriculturaUse um bolsa de tinta brilhante em uma placa.husbandry/make_a_sign_glow

Histórico

Este section está com informação faltando sobre A nova textura da placa de carvalho da 21w11a. 
Por favor, expanda este section para incluir esta informação. Mais detalhes podem existir na página de discussão.
Edição Java Classic
0.24_SURVIVAL_TEST Sign Entity.png As placas estão atualmente sendo testadas como entidades. Elas sempre exibem "This is a test of the signs. Each line can be 15 chars!" e só pode ser gerada pressionando B.[2]
0.27 SURVIVAL TEST Placas não podem mais serem geradas ao pressionar B.
Edição Java Infdev
Minecraft Infdev20100607Oak Standing Sign (S) JE1 BE1.png Oak Standing Sign (SSW) JE1 BE1.png Oak Standing Sign (SW) JE1 BE1.png Oak Standing Sign (WSW) JE1 BE1.png Oak Standing Sign (W) JE1 BE1.png Oak Standing Sign (WNW) JE1 BE1.png Oak Standing Sign (NW) JE1 BE1.png Oak Standing Sign (NNW) JE1 BE1.png Oak Standing Sign (N) JE1 BE1.png Oak Standing Sign (NNE) JE1 BE1.png Oak Standing Sign (NE) JE1 BE1.png Oak Standing Sign (ENE) JE1 BE1.png Oak Standing Sign (E) JE1 BE1.png Oak Standing Sign (ESE) JE1 BE1.png Oak Standing Sign (SE) JE1 BE1.png Oak Standing Sign (SSE) JE1 BE1.png
Oak Wall Sign (N) JE1 BE1.png Oak Wall Sign (E) JE1 BE1.png Oak Wall Sign (S) JE1 BE1.png Oak Wall Sign (W) JE1 BE1.png
Oak Sign JE1 BE1.png As placas foram reimplementadas como blocos, embora ainda sejam renderizados como entidades.
As placas agora têm uma receita de criação e o texto agora pode ser editado. Editar uma placa pausa o jogo no modo singleplayer.
Placas atualmente são enormes e caem tábuas quando destruídas.
20100608Placas agora são quebradas mais rapidamente.
Placas agora caem quando destruídas, em vez de tábuas.
Edição Java Alpha
v1.0.1 Placas agora são menores.
Placas agora podem ser posicionadas em paredes.
v1.0.5 Placas não exigem mais um bloco livre acima para serem colocadas.
Edição Java Beta
April 27, 2011Placas desenhadas à mão são mencionados.
Edição Java
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 6 Placas agora são quebradas mais rapidamente usando um machado.
1.3.1 12w18a Editar uma placa não mais pausa o jogo no modo singleplayer.
12w27a Placas são empilhadas com um limite de 16.
A mesma receita de criação agora produz 3 placas ao invés de 1.
June 9, 2014Michael Stoyke tuitou a imagem de uma placa mostrando um nome de usuário e uma pontuação do placar.
1.8 14w25a Adicionado suporte a textos JSON às placas.
O limite de Caracteres agora dependem de seu tamanho.
14w29a Placas agora mostram animção de quebra.
1.9 15w43a As placas agora são geradas nos porões dos iglus.
1.11 16w33a Placas agora podem ser usadas como combustível em fornalhas.
1.13 17w47a O ID da "placa em pé" foi alterada de standing_sign para sign.
Anteriormente a The Flattening, O numeral ID dos blocos eram o 63 e 68, e o item 323.
18w10d Água agora pode ser colocada no mesmo bloco que as placas.
1.14 18w43a "Placa" foi renomeada para "Placa de carvalho".
Oak Sign JE2 BE2.png A textura da placa de carvalho como item foi alterada.
Spruce Standing Sign (S) JE1 BE1.png Birch Standing Sign (S) JE1 BE1.png Jungle Standing Sign (S) JE1 BE1.png Acacia Standing Sign (S) JE1 BE1.png Dark Oak Standing Sign (S) JE1 BE1.png Spruce Sign JE1 BE1.png Birch Sign JE1 BE1.png Acacia Sign JE1 BE1.png Jungle Sign JE1 BE1.png Dark Oak Sign JE1 BE1.png Adicionadas as placas de pinheiro, bétula, acácia, madeira da selva e carvalho escuro.
O texto das placas foram alteradas de preto para branco.
A receita de uma placa agora requer o mesmo tipo de madeira em vez de uma variedade aleatória.
18w44a Placas agora podem ser Predefinição:Controlee enquanto segura um corante para mudar a cor do texto.
A cor padrão das placas foi alterada de volta para preto.
18w45a Um novo cursor móvel para edição de texto livre para placas foi adicionado.
Suporte para selecionar e copiar/colar foram adicionados as placas.
19w12a As placas agora podem ser tingidas apenas no criativo.
19w12b As placas agora podem ser tingidas novamente no Modo sobrevivência
1.16 20w06a Crimson Standing Sign (S) JE1 BE1.png Warped Standing Sign (S) JE1 BE1.png Crimson Sign JE1 BE1.png Warped Sign JE1 BE1.png Adicionadas as placas carmesim e distorcida.
20w09a Placas carmesim e distorcida agora podem ser criadas.
1.17 21w03a Placas agora podem ser tingidas com Bolsa de tinta brilhante para deixar o texto brilhante.
Funciona com placas padrão e tingidas
21w11a Oak Standing Sign (S) JE2 BE2.pngSpruce Standing Sign (S) JE2 BE2.png Birch Standing Sign (S) JE2 BE2.png Jungle Standing Sign (S) JE2 BE2.png Acacia Standing Sign (S) JE2 BE2.png Dark Oak Standing Sign (S) JE2 BE2.png Oak Wall Sign (S) JE2 BE2.png Spruce Wall Sign (S) JE2 BE2.png Birch Wall Sign (S) JE2 BE2.png Jungle Wall Sign (S) JE2 BE2.png Acacia Wall Sign (S) JE2 BE2.png Dark Oak Wall Sign (S) JE2 BE2.png As texturas das placas foram alteradas para refletir as alterações feitas nas tábuas do Texture Update.
Pre-release 1 O texto brilhante nas placas agora tem um brilho externo, fazendo o texto mais visível em cores escuras no escuro.
1.18 21w41a Oak Sign JE3.png Spruce Sign JE2.png Birch Sign JE2.png Acacia Sign JE2.png Jungle Sign JE2.png Dark Oak Sign JE2.png Crimson Sign JE2.png Warped Sign JE2.png Mudou todas as texturas de placas como itens.
1.19 22w11a Mangrove Sign.pngMangrove Wall Sign.pngArquivo:Mangrove Sign (item) JE1.png Adicionados placas de mangue.
Edição Pocket Alpha
v0.5.0 Oak Standing Sign (S) JE1 BE1.png Oak Sign JE1 BE1.png Placas foram adicionadas, embora possam ser obtidas apenas por meio dos editores do inventário.
O jogador atualmente não pode escrever em placas.
v0.6.0 Placas agora podem ser obtidas de forma legítima nos modos sobrevivência e criativo.
O jogador agora pode escrever em placas.
v0.10.0 build 1 Placas agora têm uma sobreposição de seleção.
Edição Pocket
1.0.0 alpha 0.17.0.1 As placas agora são geradas nos porões dos iglus.
Edição Bedrock
1.9.0 beta 1.9.0.0 "Placa" foi renomeada para "Placa de carvalho".
Spruce Standing Sign (S) JE1 BE1.png Birch Standing Sign (S) JE1 BE1.png Jungle Standing Sign (S) JE1 BE1.png Acacia Standing Sign (S) JE1 BE1.png Dark Oak Standing Sign (S) JE1 BE1.png Spruce Sign JE1 BE1.png Birch Sign JE1 BE1.png Acacia Sign JE1 BE1.png Jungle Sign JE1 BE1.png Dark Oak Sign JE1 BE1.png Adicionadas as placas de pinheiro, bétula, acácia, madeira da selva e carvalho escuro.
O texto das placas foram alteradas de preto para branco.
A receita de uma placa agora requer o mesmo tipo de madeira em vez de uma variedade aleatória.
beta 1.9.0.2 A cor padrão das placas foi alterada de volta para preto.
Variantes de placas agora estão agrupadas em sua própria categoria de inventário.
1.10.0 beta 1.10.0.3 Oak Sign JE2 BE2.png A textura da placa de carvalho item foi alterada.
As placas de pinheiro agora são geradas em novas casas de vilas em taiga e taiga nevada.
1.11.0 beta 1.11.0.1 Placas agora podem ser usadas como combustível em fornalhas.
Placas de carvalho agora podem ser encontradas dentro de baús em aldeias de taiga e taiga nevadas.
1.16.0 beta 1.16.0.51 Crimson Standing Sign (S) JE1 BE1.png Warped Standing Sign (S) JE1 BE1.png Crimson Sign JE1 BE1.png Warped Sign JE1 BE1.png Adicionadas as placas carmesim e distorcida.
Spruce Standing Sign (S) JE2 BE2.png Birch Standing Sign (S) JE2 BE2.png Jungle Standing Sign (S) JE2 BE2.png Acacia Standing Sign (S) JE2 BE2.png Dark Oak Standing Sign (S) JE2 BE2.png Spruce Wall Sign (S) JE2 BE2.png Birch Wall Sign (S) JE2 BE2.png Jungle Wall Sign (S) JE2 BE2.png Acacia Wall Sign (S) JE2 BE2.png Dark Oak Wall Sign (S) JE2 BE2.png A textura de todas as placas foram alteradas com exceção da placa de carvalho.
1.16.20 beta 1.16.20.50 Placas carmesim e distorcida agora usam som padrão de tábuas em vez de seus sons variantes de "tronco".
1.16.210 beta 1.16.210.59 Placas agora podem ser Predefinição:Controlee enquanto segura um corante para mudar a cor do texto.
Placas agora podem ser tingidas com Bolsa de tinta brilhante para deixar o texto brilhante.
Funciona com placas padrão e tingidas
beta 1.16.210.60 A cor das placas tingidas desaparecem e o texto volta a ser preto.
Placas com efeito de brilho aplicado, bem como a cor, param de brilhar e a cor é removida.
1.16.220 beta 1.16.220.50 Placas agora podem ser Predefinição:Controlee enquanto segura um corante para mudar a cor do texto novamente.
Placas agora podem ser tingidas com Bolsa de tinta brilhante para deixar o texto brilhante novamente.
beta 1.16.220.52 Agora tem sons para ser tingido.
lançamento Um efeito brilhante não pode mais ser aplicado para as placas, pois as bolsas de tinta brilhante tornam-se inacessíveis na liberação total.
1.17.0 beta 1.17.0.50 Oak Sign BE3.png Spruce Sign BE2.png Birch Sign BE2.png Acacia Sign BE2.png Jungle Sign BE2.png Dark Oak Sign BE2.png Textures of sign items was updated.
Oak Standing Sign (S) JE2 BE2.png Oak Wall Sign (S) JE2 BE2.png As texturas das placas foram alteradas para refletir as alterações feitas nas tábuas do Texture Update.
1.17.10 beta 1.17.10.21 O texto brilhante nas placas agora tem um brilho externo, fazendo o texto mais visível em cores escuras no escuro.
1.18.10 beta 1.18.10.20 Oak Sign JE3.png Spruce Sign JE2.png Birch Sign JE2.png Acacia Sign JE2.png Jungle Sign JE2.png Dark Oak Sign JE2.png Crimson Sign JE2.png Warped Sign JE2.pngAlteradas todas as texturas de placas como itens.
1.19.0 beta 1.19.0.20 Mangrove Sign JE1 BE1.pngMangrove Wall Sign JE1 BE1.pngMangrove Sign (item) JE1 BE1.png Adicionado placa de mangue.
Edição de Console Legado
TU1 CU1 1.0 Patch 1 1.0.1 Oak Standing Sign (S) JE1 BE1.png Oak Sign JE1 BE1.png Placas adicionadas
TU9 Placas são empilhadas com um limite de 16.
A mesma receita de criação agora produz 3 placas ao invés de 1.
1.88 Oak Sign JE2 BE2.pngA textura da placa de carvalho como item foi alterada.
Spruce Standing Sign (S) JE1 BE1.png Birch Standing Sign (S) JE1 BE1.png Jungle Standing Sign (S) JE1 BE1.png Acacia Standing Sign (S) JE1 BE1.png Dark Oak Standing Sign (S) JE1 BE1.png Spruce Sign JE1 BE1.png Birch Sign JE1 BE1.png Acacia Sign JE1 BE1.png Jungle Sign JE1 BE1.png Dark Oak Sign JE1 BE1.png Adicionadas as placas de pinheiro, bétula, acácia, madeira da selva e carvalho escuro.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Oak Standing Sign (S) JE1 BE1.png Oak Sign JE1 BE1.png Placas adicionadas

Placas "itens"

Artigo principal: Formas de item dos blocos
Esta seção está com informação faltando sobre
  • Funcionalidade de escolha de bloco
  • Seu comportamento de posicionamento.. 
Por favor, expanda esta seção para incluir esta informação. Mais detalhes podem existir na página de discussão.
Edição Java Infdev
Minecraft Infdev20100607Placas têm um formulário de item extra não obtido correspondente ao seu ID de bloco, no entanto, carregar um mundo com um parece travar o jogo. Ele pode ser obtido por meio de editores de inventário com ID numérico do item sendo 63.
Placas de parede têm uma forma de item extra não obtenível correspondente ao seu ID de bloco, no entanto, carregar um mundo com um parece travar o jogo. Ele pode ser obtido por meio de editores de inventário com ID numérico de item sendo 68.
?Oak Planks (texture) JE3 BE1.png Oak Planks (texture) JE3 BE1.png Placas e placas de parede não travam mais o jogo, permitindo que sejam visualizados . Eles podem ser vistos usando a textura de tábuas de carvalho.
Edição Java Beta
?Ambos os itens agora são chamados de "Sign"(Placa) no inventário.
1.6 Test Build 3 Itens de placas podem ser obtidos nos debug chests recém-adicionados, principalmente no 5º espaço do 3º baú à esquerda e no 16º espaço do 6º baú à esquerda.
Itens de placas de parede podem ser obtidos nos debug chests recém-adicionados, principalmente no 10º espaço do 3º baú à esquerda e no 21º espaço do 6º baú à esquerda.
release Debug chests não são mais gerados, evitando que os itens de placas e placas de parede sejam obtidos dessa forma.
Edição Java
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 5 Oak Planks (texture) JE4 BE2.png Oak Planks (texture) JE4 BE2.png A textura das tábuas de carvalho usadas por placas e blocos de placas de parede no formulário foi mudado.
1.3.1 12w16a Itens de placas e placas de parede agora podem ser obtidos em mundos singleplayer através do comando /give usando os respectivos IDs numéricos.
1.7.2 13w37a As formas de itens diretos de placas e placas de parede foram removidas do jogo. Eles não podem mais existir como itens de forma alguma, apenas como blocos colocados.
Edição Pocket Alpha
v0.5.0 Oak Planks (texture) JE4 BE2.png "Placas de pé" existem como um item e podem ser obtidos através dos editores de inventário.
Os itens de placas em pé são chamados de "Sinal". [3]
O item de "placa de pé", quando colocado, sempre colocará o placa voltado para uma direção cardinal fixa, independentemente da direção de rosto do jogador. [4] Que direção é esta é desconhecida.
?Placas de parede existem como um item.
Desconhecido
?O nome do item de placa de parede é "tile.wall_sign.name".
?Quando colocadas, as placas de parede colocariam um bloco de placa de parede que foi visualmente anexado ao leste e tinha uma hitbox de bloco completo. [5]
Edição Bedrock
?Placas de Bétula, Pinheiro, Selva, Acácia e Carvalho escuro existem como item.
?Os itens são chamados de "tile.birch_wall_sign.name", "tile.spruce_wall_sign.name", "tile.jungle_wall_sign.name", tile ".acacia_wall_sign.name" e "tile.dark oak_wall_sign.name ".
?Oak Planks (texture) JE6 BE3.png Birch Planks (texture) JE3 BE2.png Spruce Planks (texture) JE4 BE2.png Jungle Planks (texture) JE3 BE2.png Acacia Planks (texture) JE3 BE2.png Dark Oak Planks (texture) JE3 BE2.png Os itens de placas de parede usam essas texturas respectivamente para os itens.

Galeria

Problemas

Problemas relacionados com "Placa" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Referências

Advertisement