Minecraft Wiki
Minecraft Wiki
Advertisement

Spruce variants

Todas as variantes da árvore de pinheiro existentes

Uma árvore de pinheiro (pt-BR) ou abeto (pt-PT) ,[1][2] também conhecida como árvore de pinho,[3][mais informações necessárias] cresce a partir da muda de pinheiro e tem padrões de crescimento e requerimentos semelhantes aos usados nas árvores de bétulas, embora eles pareçam diferentes. Elas são principalmente encontradas no bioma de taiga, mas elas também podem ser geradas nos biomas de montanhas florestadas, tundra nevada, taiga nevada e taiga de árvores gigantes. Troncos de pinheiro possuem a mesma textura que troncos de carvalho, mas apresentam um tom mais escuro de marrom; suas folhas são mais densas, com tom mais escuro e azulado.

Variantes[]

Existem várias formas diferentes dessas árvores que podem crescer de qualquer muda de pinheiro:

  • Uma variante padrão com a altura de 5 a 12 blocos. Suas folhas tendem a crescer em camadas discretas, ao em vez de em uma disposição mais esférica como as árvores de carvalho e bétula. Na Edição Bedrock, apenas esta variante pode ser cultivada com mudas.
  • Uma variante razoavelmente alta de árvores de pinheiro que geram no estilo de palitos de fósforo, com apenas algumas folhas no topo.
  • Uma variante curta em que as folhas são dispostas em uma forma aproximadamente octaédrica, semelhante a um pirulito.
  • Uma variante grande 2 × 2 que é gerada no bioma de taiga de árvores gigantes e pode ser cultivada a partir de mudas de pinheiro dispostas em um quadrado 2 × 2, com ou sem farinha de osso. Essas variantes são comumente chamados de "sequoias" ou "mega árvores de pinheiro".
    • Essas árvores de pinheiros tem menos folhas, pois são concentradas no seu topo. Mega árvores de pinheiro com folhas apenas no topo podem ser encontradas em todos os tipos de taiga de árvores gigantes exceto na taiga de pinheiros gigantes, com árvores que contém um monte de folhas.
    • O bloco noroeste da camada superior do tronco da mega árvore de pinheiro 2×2 é sempre mais alto do que os outros três blocos.
  • Uma variante grande 2 × 2 gerada no bioma de taiga de pinheiros gigantes, com muito mais folhas do que a outra árvore de pinheiro 2x2. Na Edição Bedrock, apenas esta variante pode ser cultivada com mudas.
  • Uma variante pequena 1 × 1 que é gerada nas encostas das montanhas, com algumas folhas e parece ter 4 - 5 blocos de altura.

Geração[]

As variantes da árvore de pinheiro são geradas naturalmente nos biomas indicados:

Bioma Spruce Tree Pinheiro Mega Spruce Tree Mega Pinheiro Pine Tree Pinho Mega Pine Tree Mega Pinho
Taiga de árvores gigantes [EB apenas]
Taiga de árvores gigantes [EB apenas]
Montanhas nevadas
Taiga nevada
Tundra nevada
Taiga
Montanhas florestadas
Bosque [EJ apenas]
PodzolPattern

O alcance máximo de podzol de uma única mega árvore de pinheiro. Acima está o norte.

Uma taiga ou taiga de árvores gigantes num mundo amplificado, contém alguma de suas árvores de pinheiro com neve gerando nelas, como em outros biomas frios.

Quando as megas árvores de pinheiro crescem, elas convertem quaisquer blocos de grama, terra, micélio, terra infértil, terra enraizada e blocos de musgo num raio de 6 blocos em podzol, centralizado no sudeste da muda.

Como árvores de bétulas, elas não têm galhos. Quando a sua altura é restrita, a altura máxima do tronco é dois blocos a menos que o teto do bloco impedindo. Por exemplo, se a altura livre for de 9 blocos a árvore ficará limitada a uma altura do tronco de 7 blocos, o que permite a sua colheita, no nível do solo.

Blocos e itens[]

Esses itens podem ser obtidos de todas as variantes de pinheiro, com exceção das mudas que não podem ser obtidas pela variante de pinho:

Plantação[]

Mudas de pinheiro podem ser plantadas e crescer em:

Para cultivar uma árvore 2 × 2 blocos (seja ela de pinheiro, da selva ou carvalho escuro), quatro mudas devem ser colocadas adjacentes umas às outras em um quadrado. Para que o crescimento seja bem-sucedido, não deve haver blocos adjacentes (mesmo na diagonal) do lado noroeste até a altura final da árvore. Farinha de osso pode ser usada em qualquer uma das mudas. A maior árvore de pinheiro e da selva atingem 31 blocos de altura.

As árvores de pinheiro de 1 x 1 blocos requerem uma coluna 5 × 5 de espaço não obstruído, pelo menos 7 blocos livres acima da muda são necessários para crescer (8 blocos incluindo a própria muda). Nenhum espaço livre horizontal é necessário na base da árvore e nem 1 nível acima dela (uma muda plantada em um buraco com 2 blocos de profundidade e ainda pode crescer).

As árvores de pinheiro 2 × 2 requerem uma coluna 5 × 5 de espaço não obstruído, pelo menos 14 blocos livres acima da muda são necessários para crescer (15 blocos incluindo as próprias mudas). Esta coluna é centralizada na muda voltada ao noroeste. É necessária uma área 3 × 3 na base da árvore (ao nível das mudas) para crescer.

Na Edição Bedrock, árvores de pinheiro gigantes não crescem se a muda voltada ao noroeste estiver colocada numa terra arada.

Outras variantes da árvore de pinheiro[]

Information icon
Esse recurso é exclusivo para Edição Bedrock e Minecraft Education. 

Nas Edições Bedrock e Education, árvores podem ser geradas como uma das duas variantes a seguir de uma árvore normal. Ambas são geradas naturalmente, e podem ser cultivadas de mudas normais.[4][5]

Dying Trees

Os diferentes tipos de árvore morrendo.

Spruce Fallen Log

Tronco de pinheiro caído.

Árvores morrendo[]

Um pinheiro morrendo tem um formato de crescimento padrão de qualquer outra árvore, no entanto, todos os troncos expostos no tronco principal são cobertos por trepadeiras.

Árvores de pinheiro caídas[]

Um pinheiro caído pode consistir em um único tronco vertical ou um toco. Os troncos caídos de lado costumam ser encontrados a 1–2 blocos do toco. Eles geralmente têm cogumelos por cima.

Um tronco de pinheiro caído tem um comprimento de 6 a 10 blocos, e o toco nunca é coberto por trepadeiras.

Cores da folhagem[]

Artigo principal: Matiz

Folhas de pinheiro não seguem as regras da cor da folhagem que faz com que as folhas das árvores tenham diferentes cores em diferentes biomas. Folhas de pinheiro sempre tem as mesmas cores independentemente do bioma.

Valores de dados[]

Foi solicitado que esta seção seja criada.

Histórico[]

Edição Java Beta
1.2 Árvores de pinheiro foram introduzidas, substituindo as árvores de carvalho em taigas.
1.5 Árvores de pinheiro agora podem ser cultivadas usando mudas.
Edição Java
1.7.2 13w36a Mega árvores de pinheiro foram adicionadas.
Árvores de pinheiro agora são geradas nos biomas de planície de gelo e colinas extremas+ além das árvores de carvalho.
1.13 18w06a Árvores de pinheiro grande agora transformam blocos de grama próximos em podzol quando crescem.
Edição Pocket Alpha
v0.1.0 Adicionada as árvores de carvalho, pinheiro e bétula.
v0.2.1 Árvores de carvalho são geradas com a madeira de pinheiro.
v0.4.0 Árvores de carvalho não são mais geradas com a madeira de pinheiro.
v0.9.0 build 1 Adicionadas árvores da selva (pequena e mega), árvores de carvalho escuro, árvores de acácia, mega árvores de pinheiro, árvores de carvalho (variantes "pântano" e "carvalho grande"), e árvores caídas e morrendo.
Carvalhos frios (pinheiros em forma de carvalho) não são mais gerados.
Edição Bedrock
1.16.0 beta 1.15.0.51 Árvores de pinheiro grandes agora transformam blocos de grama próximos em podzol quando crescem.
1.16.220 beta 1.16.220.50 Adicionada a árvore de pinheiro da montanha que tem uma forma levemente diferente que as outras variantes de pinheiro.
Edição de Console Legado
TU1 CU1 1.00 Patch 1 1.0.1 Adicionada as árvores de carvalho, pinheiro e bétula.

Problemas[]

Problemas relacionados com "Pinheiro" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Curiosidades[]

  • Na vida real, o pinheiro é uma espécie de árvore conhecida como Picea.

Galeria[]

Referências[]

Advertisement