Piglins são criaturas hostis que geram no Nether. Eles se tornam criaturas neutras se o jogador utilizar uma peça de uma armadura de ouro. Eles estão equipados com bestas ou espadas de ouro. Jogadores pode trocar com os piglins usando a barra de ouro para receber vários itens.
Geração[]
Piglins são encontrados em floresta carmesim e bastião em ruínas em grupos de 4 e raramente nas ruínas do Nether. 5% são encontrados como filhotes.
Eles não desaparecem no modo pacífico.
Drops[]
Os adultos têm 8,5% de chance de dropar o item segurado (uma espada de ouro ou besta com uma durabilidade aleatória). Cada nível de saque aumenta essa chance em 1%.
Os filhotes sempre aparecem sem nada.
Um item retirado sempre é largado sem alterar a durabilidade.
Armadura[]
Às vezes, os adultos aparecem com três ou quatro peças, que podem ser:
Experiência[]
Piglins adultos largam cinco pontos e mais 1 - 3 por peça de armadura se morto por um jogador ou lobo domesticado. Filhotes de piglins largam 1.
Comportamento[]
Enquanto não estiverem atacando, os piglins recuam em relação a um zoglin, a um piglin-zumbi e a qualquer um destes blocos:
Eles também não conseguem nadar e se afogarão se estiverem sob a água. Por outro lado, eles são umas das poucas criaturas com o poder de abrir portas de madeira.
Apesar de serem criaturas do Nether, eles não são imunes ao fogo.
Hostilidade[]
Os adultos são naturalmente hostis ao jogador, a menos que ele use uma peça qualquer de armadura de ouro. Nesse caso, eles se tornarão neutros, mas ainda atacarão o jogador se forem atacados, ou se o jogador minerar ouro ou ainda abrir um baú, um baú com armadilha, um baú de ender, um barril ou uma caixa de shulker perto deles.
Os piglins adultos também atacam o esqueleto wither, mas apenas se houver a presença de outros piglins por perto. Eles também atacam hoglins adultos quando estão nestes grupos.
Os filhotes de piglins não são naturalmente armados, porém eles podem coletar alguns itens.
Em relação a sua mobilidade ao atacar, um piglin adulto com uma besta dispara uma flecha a cada dois segundos e caminha para trás (parando se estiver à beira de uma queda) assim que o inimigo estiver próximo. Ao contrário das criaturas armadas com arcos, eles não se caminham da esquerda para a direita enquanto fazem atiram. Piglins com espadas ou outros itens equipáveis, apenas perseguem um jogador, para atacá-lo.
Conversão[]
Quando no mundo superior, um piglin se transformará em um piglin-zumbi após quinze segundos.
Após a transformação, o recém-criado piglin-zumbi terá o efeito Náusea por dez segundos.
Troca de itens[]
Para trocar com um piglin, um jogador lança uma barra de ouro perto do piglin ou usa a barra de ouro nele. O piglin pega a barra de ouro e parece examiná-la por seis segundos na Edição Java ou oito segundos na Edição Bedrock, após o qual o piglin lança um item aleatório para o jogador. Piglins bárbaros não podem trocar itens.
Piglins pegam muitos outros itens que são feitos de ouro; no entanto, as barras são os únicos itens que os piglins aceitam para troca. Os piglins bebês são incapazes de trocar e tratar barras de ouro como qualquer outro item de ouro.
Bater em um piglin faz com que ele coloque a barra em seu inventário e não trocará novamente a menos que coloque outro item em seu inventário. Esta barra armazenada é descartada após a morte. Piglins que são mortos em um golpe antes de terminar de examinar sempre largam a barra.
A troca é controlada pela tabela de saque minecraft:gameplay/piglin_bartering
. Se a gamerule mobGriefing
é false
, os piglins só trocam quando você usa um barra de ouro neles.
Itens[]
O item que o piglin lança pode ser um dos seguintes:
Troca de itens na Edição Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
Item dado | Quantidade | Chance | Peso | Quantidade média por 1000 itens | Preço |
Livro encantado com velocidade das almas (nível aleatório) | 1 | 5⁄459 (~1.09%) |
5 | 10.89 | 91.8 |
Botas de ferro com velocidade das almas (nível aleatório) | 1 | 8⁄459 (~1.74%) |
8 | 17.42 | 57.375 |
Poção arremessável de resistência ao fogo | 1 | 17.42 | 57.375 | ||
Poção de resistência ao fogo | 1 | 17.42 | 57.375 | ||
Frasco de água | 1 | 10⁄459 (~2.18%) |
10 | 21.78 | 45.9 |
Pepita de ferro | 10–36 | 501.1 | 1.996 | ||
Pérola de ender | 2–4 | 87.14 | 15.3 | ||
Linha | 3–9 | 20⁄459 (~4.36%) |
20 | 261.43 | 3.825 |
Quartzo do Nether | 5–12 | 370.4 | 2.7 | ||
Obsidiana | 1 | 40⁄459 (~8.71%) |
40 | 87.14 | 11.475 |
Obsidiana chorona | 1–3 | 174.3 | 5.7375 | ||
Bola de fogo | 1 | 87.14 | 11.475 | ||
Couro | 2–4 | 261.4 | 3.825 | ||
Areia das almas | 2–8 | 435.7 | 2.295 | ||
Tijolo do Nether | 2–8 | 435.7 | 2.295 | ||
Flecha espectral | 6–12 | 784.3 | 1.275 | ||
Cascalho | 8–16 | 1046 | 0.96 | ||
Pedra-negra | 8–16 | 1046 | 0.96 |
Troca de itens na Edição Bedrock | |||||
---|---|---|---|---|---|
Item dado | Quantidade | Chance | Peso | Quantidade média por 1000 itens | Preço |
Livro encantado com velocidade das almas (nível aleatório) | 1 | 5⁄459 (~1.09%) |
5 | 10.89 | 91.8 |
Botas de ferro com velocidade das almas (nível aleatório) | 1 | 8⁄459 (~1.74%) |
8 | 17.42 | 57.375 |
Poção arremessável de resistência ao fogo | 1 | 17.42 | 57.375 | ||
Poção de resistência ao fogo | 1 | 17.42 | 57.375 | ||
Frasco de água | 1 | 10⁄459 (~2.18%) |
10 | 21.78 | 45.9 |
Pepita de ferro | 10–36 | 501.1 | 1.996 | ||
Pérola de ender | 2–4 | 87.14 | 15.3 | ||
Linha | 3–9 | 20⁄459 (~4.36%) |
20 | 261.43 | 3.825 |
Quartzo do Nether | 5–12 | 370.4 | 2.7 | ||
Obsidiana | 1 | 40⁄459 (~8.71%) |
40 | 87.14 | 11.475 |
Obsidiana chorona | 1–3 | 174.3 | 5.7375 | ||
Bola de fogo | 1 | 87.14 | 11.475 | ||
Couro | 2–4 | 261.4 | 3.825 | ||
Areia das almas | 2–8 | 435.7 | 2.295 | ||
Tijolo do Nether | 2–8 | 435.7 | 2.295 | ||
Flecha | 6–12 | 784.3 | 1.275 | ||
Cascalho | 8–16 | 1046 | 0.96 | ||
Pedra-negra | 8–16 | 1046 | 0.96 |
Pegando itens[]
Qualquer piglin pode pegar e equipar qualquer item relacionado a ouro, independentemente de sua capacidade de pegar outros itens. Um piglin inspeciona qualquer item relacionado ao ouro por um momento após buscá-lo.
Os piglins têm oito espaços no inventário ocultos nos quais podem empilhar itens. Quando um piglin com um inventário completo encontra outro item, ele o pega e o joga no chão depois de contemplá-lo, levando a um ciclo de coleta e descarte contínuos do item. Piglins bebês podem coletar qualquer item e roubá-lo dos jogadores. Os piglins adultos podem pegar qualquer item de ouro, mas eles não procuram ativamente nem contemplam costeleta de porco e barras de ouro; em vez disso, se um desses itens estiver próximo, eles instantaneamente o colocarão em seu inventário. Os hoglins largam qualquer um desses itens após a morte, além de barras de ouro, costeletas de porco cruas e costeletas de porco assadas.
Como outras criaturas capazes de pegar itens, os piglins pegam armaduras e armas. No entanto, ao contrário de outras criaturas, eles preferem itens de camada ou material de armadura feitos de ouro e jogam fora itens mais fortes para equipá-los.
- Itens que os piglins coletam:
- Sino
- Bloco de ouro
- Relógio
- Maçã dourada encantada
- Pedra-negra dourada
- Fatia de melancia reluzente
- Barra de ouro
- Pepita de ouro
- Minério de ouro
- Maçã dourada
- Picareta de ouro
- Botas de ouro
- Cenoura dourada
- Peitoral de ouro
- Capacete de ouro
- Enxada de ouro
- Armadura de ouro para cavalo
- Calças de ouro
- Picareta de ouro
- Pá de ouro
- Espada de ouro
- Placa de pressão de pesagem leve
- Minério de ouro do Nether
- Itens criados com ingredientes em ouro, mas não são de interesse:
Zumbificação[]
Quando na superfície ou no End, os piglins se transformam em Piglin-zumbis após 15 segundos. Quando eles se transformam, eles mantêm suas armaduras (mas não largam itens) e ganha uma espada de ouro. Na Edição Java, após a transformação, o piglin zombificado gera o efeito Náusea por 10 segundos.
Sons[]
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|
? | ? | entity | 0.7 | ? | ? | |
? | ? | entity | 0.7 | ? | ? | |
? | ? | entity | 0.8 | ? | ? | |
? | ? | entity | 1.0 | ? | ? | |
? | ? | entity | 0.7 | ? | ? | |
? | ? | entity | 0.7-0.8 | ? | ? | |
? | ? | entity | 0.7 | ? | ? | |
? | ? | entity | 0.75 | ? | ? | |
? | ? | entity | 0.8 | ? | ? | |
? | ? | entity | 0.8-0.85 | ? | ? |
Valores de dados[]
ID[]
Nome | ID de espaço de nome | Chave de tradução |
---|---|---|
Piglin | piglin | entity.minecraft.piglin |
Nome | ID de espaço de nome | ID numérico | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Piglin | piglin | ? | entity.piglin.name |
Dados da entidade[]
- Dados da entidade
- Tags comuns a todas as criaturas Veja Template:Nbt inherit/mob/template
- IsBaby: 1 ou 0 (true/false) – true se este piglin é um filhote. Pode estar ausente.
- IsImmuneToZombification: 1 ou 0 (true/false) – true se o piglin não se transformar em piglin zumbificado quando estiver no mundo superior.
- Inventory: Cada etiqueta composta nesta lista é um item no inventário do piglin.
- Um item no inventário, excluindo a tag Slot.
- Tags comuns a todos os itens Veja Predefinição:Nbt inherit/itemnoslot/template
- Um item no inventário, excluindo a tag Slot.
Conquistas[]
Ícone | Conquista | Descrição do jogo | Requisitos reais (se diferente) | Pontos do Xbox ganhos | Tipo de troféu (PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Outras plataformas | |||||
Oooh, brilhante! | Distraia um piglin com ouro. | Dê a um piglin um item de ouro, enquanto ele é agressivo com o jogador. | 30G | Prata |
Progressos[]
Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Pai | Requisitos reais (se diferente) | ID de espaço de nome |
---|---|---|---|---|---|
Quem com ferro fere... | Proteja-se com um pedaço de armadura de ferro | A Idade do Ferro | Pegue qualquer tipo de armadura de ferro no seu inventário. | minecraft:story/obtain_armor | |
Hoje não, valeu | Desvie um projétil com um escudo | Quem com ferro fere... | Desvie um projétil com um escudo. | minecraft:story/deflect_arrow | |
Entrando numa fria | Forme e minere um bloco de Obsidiana | Temperatura máxima | Pegue um bloco de obsidiana no seu inventário. | minecraft:story/form_obsidian | |
Meu precioso! | Distraia um piglin com ouro | Nether | Dar a um piglin um desses 24 itens relacionados ao ouro enquanto for agressivo com o jogador. Outros itens relacionados ao ouro, se houver, podem ser usados, mas são ignorados por esse progresso e pelo piglin. | nether/distract_piglin | |
Aventura | Aventura, exploração e combate | — | Mate qualquer entidade, ou seja morto por qualquer entidade. | minecraft:adventure/root | |
Caçador de monstros | Elimine qualquer monstro hostil | Aventura | Mate uma dessas 34 criaturas. Outras criaturas, se houver, podem ser mortas, mas são ignorados por esse progresso. | minecraft:adventure/kill_a_mob | |
Sem piedade | Elimine um de cada monstro hostil | Caçador de monstros | Mate cada uma dessas 34 criaturas Outros monstros, se houver, podem ser mortos, mas são ignorados por esse progresso. | minecraft:adventure/kill_all_mobs |
Histórico[]
26 de outubro de 2010 | Miclee sugere o conceito de pigmen, o antecessor dos piglins, resultando em ele receber a capa de sinalizador como uma recompensa. | ||||
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Edição Java Alpha | |||||
v1.2.0 | preview | A textura dos pigmans foi adicionada à mobs/pigman.png.[1] | |||
Edição Java Beta | |||||
25 de abril de 2011 | Sugere-se que os pigmen possam ser os habitantes nas futuras vilas. | ||||
Edição Java | |||||
1.6.2 | O arquivo de textura do pigman foi removido. | ||||
28 de setembro de 2019 | Os piglins são anunciados no MINECON Live 2019. | ||||
As imagens mostradas no MINECON Live mostram que os piglins com raiva levantam os braços de uma maneira semelhante à de zumbi, um comportamento não refletido na versão final. | |||||
5 de dezembro de 2019 | Um vídeo mostra um piglin com um filhote de hoglin. | ||||
14 de dezembro de 2019 | Uma imagem de um hoglin e um piglin é divulgada. | ||||
14 de janeiro de 2020 | Um vídeo mostra piglin pegando ouro jogado pelo jogador e jogando um diamante no espaço reservado. | ||||
4 de março de 2020 | Uma postagem oficial no Crowdin[2] explica a nomeação do piglin como um termo neutro em relação ao pigman, confirmando que os piglins são realmente um conceito retrabalhado de pigman. | ||||
1.16 | 20w07a | Adicionado piglins. | |||
Piglins podem segurar bestas. | |||||
Os piglins podem ser convertidos em piglins-zumbi no mundo superior. | |||||
O jogador pode trocar com piglins. | |||||
20w09a | Os piglins agora têm um valor de dados IsImmuneToZombification que, quando definido, impede que eles sejam zombificados no mundo superior.
| ||||
A tabela de saques de itens que pode ser trocada por piglins foi agora modificada (consulte Troca/Tabelas de saque desatualizadas na Edição Java). | |||||
Os filhotes de piglins agora podem andar nas costas dos filhotes de hoglin. | |||||
20w10a | A tabela de saques de itens que pode ser trocada por piglins foi agora modificada novamente (consulte Troca/Tabelas de saque desatualizadas na Edição Java). | ||||
20w11a | livro encantado e botas de ferro com velocidade das almas foram adicionados das possíveis trocas. | ||||
20w12a | Os filhotes de piglins agora podem andar em cima de outro de filhote de hoglin, até três piglins podem subir de uma só vez. | ||||
20w14a | Piglins agora evitam o zoglins, da mesma maneira que eles evitam o piglins-zumbi. | ||||
Os filhotes de piglins não têm mais uma arma quando se transforma em um zumbi. | |||||
O tamanho da textura foi alterado de 128x64 para 64x64 e o layout das partes das orelhas foi alterado. | |||||
20w16a | Piglins agora aparecem no bastião em ruínas. | ||||
20w19a | Os piglins agora se tornam piglins-zumbi quando estão no End. | ||||
20w21a | Os piglins não andam mais ao admirar ouro. | ||||
Se um piglin é ferido enquanto admira uma barra, a barra agora desaparecerá. | |||||
20w22a | Piglins agora ocasionalmente dançam depois de derrotar um hoglin. | ||||
Piglins agora têm animação ao atacar com uma espada. | |||||
pre3 | A posição da cabeça dos porquinhos quando eles estão dançando foi alterada de para . | ||||
O modelo de capacete agora usa o modelo de capacete do jogador nos piglins em vez de um único para eles, que parece mais largo do que o do jogador | |||||
pre6 | Agora, os adultos podem aparecer com equipamento encantado. | ||||
1.16.2 | Pre-release 1 | Piglins agora ficam zangados com jogadores que abrem ou destroem um carrinho de mina com baú. | |||
1.17 | 21w08a | Piglins agora fica com raiva de jogadores que destroem um minério de ouro de ardósia | |||
21w14a | Adicionado ouro bruto, que piglins tentam pegar. | ||||
21w17a | Piglins agora ficam com raiva de jogadores que destroem bloco de ouro bruto. | ||||
Piglins também podem agora pegar o bloco de ouro bruto. | |||||
Edição Bedrock | |||||
1.16 | beta 1.16.0.51 | Adicionado piglins. | |||
Piglins podem segurar bestas. | |||||
Os filhotes de piglins podem andar nas costas dos filhotes de hoglin. | |||||
Atualmente, os piglins podem largam apenas pederneira e obsidiana. | |||||
Atualmente, os piglins largam 0-2 flecha, mesmo que o piglin não esteja armado com uma besta. | |||||
Porquinhos atualmente usam o som de dano do jogador. | |||||
Os piglins agora dançam depois de terminar a caça ao hoglin. | |||||
beta 1.16.0.57 | Os piglins agora têm seus próprios sons. | ||||
Adicionada corretamente a troca. | |||||
Piglins agora evitam o zoglins, da mesma maneira que eles evitam o piglin-zumbi. | |||||
Piglins não podem mais largar flechas quando mortos. | |||||
A saúde dos piglins foi reduzida de 24 para 16. | |||||
Piglins agora aparecem no bastião em ruínas. | |||||
Os filhotes de piglins agora podem andar em cima de outro de filhote de hoglin, até três piglins podem subir de uma só vez. | |||||
beta 1.16.0.59 | Piglins agora evitam o zoglins, da mesma maneira que eles evitam o piglin-zumbi. | ||||
Os piglins agora aparecem nas ruínas do Nether. | |||||
Os piglins agora se sentam adequadamente nos botes e carinhos de minas. | |||||
Os piglins não desaparecem mais no modo Pacífico. | |||||
beta 1.16.0.63 | Os piglins agora evitam fogueira das almas. | ||||
Barra de ouro agora renderiza corretamente nas mãos do piglin o tempo todo. | |||||
1.16.20 | beta 1.16.20.50 | Piglins adultos largam barras de ouro se mortos com um único golpe enquanto os contemplam e não aparecem mais com armas ou armadura encantadas. | |||
O tamanho da textura foi alterado de 128x128 para 64x64, e o layout das partes das orelhas dos porcos foi alterado para corresponder da Edição Java 20w14a. | |||||
Os piglins agora têm a animação de ataque do vingador ao atacar corpo a corpo, semelhante à da Edição Java. | |||||
beta 1.16.20.53 | Piglins agora podem aparecer com armas encantadas novamente. | ||||
beta 1.16.20.54 | A animação de ataque de piglins desarmados foi alterada. | ||||
1.16.100 | beta 1.16.100.54 | Piglins agora mantêm suas bestas quando zombificadas. |
Problemas[]
Problemas relacionados com "Piglin" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Galeria[]
Um piglin perseguindo um hoglin
Um exemplo de um filhote de piglin segurando um balde de lava.
Um filhote de piglin montando um filhote de hoglin.
Veja também[]
- ↑ The texture was added in the preview, as the texture dates from October 27, 2010 and the preview released at October 29, 2010
- ↑ para usuários sem contas: https://media.discordapp.net/attachments/449243256849563648/690754756938825748/image0.png