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TNT JE3 BE2
Esta página descreve um recurso experimental na Edição Java. 
Este recurso não está ativado no jogo por padrão e requer o uso de um pacote de dados experimental para ser implementado.
Locked Map (item) BE2
Essa artigo descreve um recurso planejado para Edição Bedrock. 
Ainda não apareceu em nenhuma versão de desenvolvimento, mas está planejada para ser incluído na em uma atualização futura.


Uma trouxa (pt-BR) ou sacola (pt-PT) é um item de armazenamento que pode ser usado para gerenciar itens dentro do inventário do jogador e permite a combinação de vários tipos de item dentro de um único espaço no inventário.

Obtenção

Fabricação

TNT JE3 BE2
Esta seção descreve um recurso experimental na EJ. 
Este recurso não está ativado no jogo por padrão e requer o uso de um pacote de dados experimental para ser implementado.
Ingredientes Receita de Fabricação Descrição
Linha +
Pele de coelho


[Em breve na versões]

Uso

Tamanhos de pilha de itens (linha superior) e o número de espaços de trouxa que ocupam (linha do meio). Os gravetos se empilham até 64, portanto ocupam um slot de trouxa; as pérolas de ender chegam a 16, portanto ocupam quatro; e as espadas não se acumulam, por isso ocupam todo a trouxa. Assim, por exemplo, uma trouxa pode ter 32 gravetos e 8 pérolas de ender dentro (parte inferior), que ocupam um total de 32×1+8×4=64 espaços de trouxas.

As trouxas são usadas para armazenar diferentes itens no mesmo espaço do inventário. Isso, no entanto, não aumenta a capacidade do espaço: cada trouxa tem 64 "espaços da trouxa" e cada item colocado na trouxa ocupa esses espaços da mesma maneira que eles ocupam espaço num espaço de inventário normal: itens que empilham até 64 ocupam 1 espaço da trouxa, itens que empilham até 16 (como ovos) ocupam 4, e itens que não empilham (como ferramentas/armas/armadura) ocupam a trouxa completa, todos os 64 espaços.

Embora as trouxas em si não possam ser empilhadas, uma trouxa pode ser colocada dentro da outra (agrupada): a própria trouxa interna usa 4 espaços mais o número de espaços já ocupados por itens naquela trouxa.[1]

Há duas formas de colocar itens dentro de uma trouxa, a primeira é selecionando a trouxa no inventário e clicando com o botão direito no(s) item(ns) a ser(em) colocado(s) dentro dela e a segunda é selecionando o(s) item(ns) e clicando com o botão direito na trouxa. Ao colocar trouxas dentro de outra trouxa, a interface usa a primeira forma: selecionar a trouxa A e clicar com o botão direito na trouxa B resultando na tentativa de armazenar a trouxa B dentro da trouxa A.

As trouxas podem ser usadas dentro do inventário para retirar o último item colocado. Dessa maneira, os itens são acessados de maneira "último a entrar, primeiro a sair". Quando usadas fora do inventário, ela despeja todos os itens no mundo.

Passar o cursor sobre a trouxa mostra os itens contidos em seus espaços de inventário. O número de espaços da trouxa usados é exibido como <totalidade>/64 na descrição do item. Se a trouxa estiver cheia, os espaços vazios são acinzentados com um .

Caixas de shulker não podem ser colocadas dentro de trouxas.

MinecraftBundle

Jogador passando o mouse sobre uma trouxa cheia de saques de criaturas, quase cheia, com 61 itens.

Sons

SomFonteDescriçãoID de espaço de nomeVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
[[Arquivo:|class=sound-audio]]JogadoresQuando os itens de uma trouxa são arremessados no chãoitem.bundle.drop_contents?0.9516
[[Arquivo:|class=sound-audio]]JogadoresQuando itens são colocados numa trouxaitem.bundle.insert???
[[Arquivo:|class=sound-audio]]JogadoresQuando itens são removidos de uma trouxaitem.bundle.remove_one???

Valores de dados

ID

Edição Java:

NomeID de espaço de nomeFormaChave de tradução
TrouxabundleItemitem.minecraft.bundle

Dados do item

  •  tag: A marcação da tag.

Histórico

3 de outubro de 2020Bundle JE1Bundle Filled JE1 As trouxas são reveladas no Minecraft Live 2020. Passar o mouse sobre eles mostra todos os itens dentro espalhados por uma grande área, e trouxas incompletas têm a textura vazia.
16 de outubro de 2021Ulraf, um desenvolvedor de jogos do Minecraft, divulgou que as trouxas não serão incluídas na Caves & Cliffs.
17 de novembro de 2021Foi anunciado que as trouxas serão adicionadas após a The Wild Update.
Edição Java
1.17 20w45a Bundle JE1Bundle Filled JE1 Adicionadas trouxas. Passar o mouse sobre eles mostra alguns dos itens contidos e suas quantidades, bem como a dica de ferramenta de uma Caixa de shulker. As trouxas incompletas têm a textura completa.
20w46a Bundle JE2Bundle Filled JE2 As texturas das trouxas foram alteradas.
Passar o mouse sobre as trouxas agora mostra seus itens contidos em slots especiais. Se a trouxa não estiver cheia, ele também terá um slot vazio com um sinal de mais nele.
20w48a As trouxas agora mostram a plenitude como um número quando descrições avançadas estão ativadas.
Usando uma trouxa no inventário agora esvazia um item da trouxa em vez de esvaziar todo o conteúdo para o inventário.
Usando uma trouxa agora lança todo o seu conteúdo para o mundo.
20w49a A plenitude da trouxa agora é sempre exibida.
Trouxas cheias agora mostram a barra azul em vez de escondê-la, para distingui-las das trouxas vazias.
20w51a As trouxas agora largam seu conteúdo quando destruídos como uma entidade de item.
A plenitude da trouxa foi alterada de Fullness: <fullness> / 64 para <fullness>/64
Os slots na dica de ferramenta ao passar o mouse sobre as trouxas mudaram para ter uma borda e as fileiras de slots têm uma borda mais espessa entre eles.
Quando a trouxa não está cheio, ele mostra slots vazios em vez de um slot com um sinal de mais. Quando está cheio, os slots vazios ficam acinzentados com um X.
21w05a O jogador agora recebe um tutorial ao ter uma trouxa no inventário.
21w19a A trouxa agora está acessível apenas por meio de comandos
1.18 Experimental Snapshot 1 As trouxas agora estão disponíveis no inventário do criativo e podem ser fabricadas novamente.
21w37a As trouxas agora estão novamente apenas disponíveis através de comandos.
1.19.3 22w42a As trouxas foram disponibilizadas novamente e foram movidos para o próprio pacote de dados.
Em breve na Edição Java
1.20
(Experimental)
22w42a As trouxas foram movidas para seu próprio pacote de dados.
Edição Bedrock
1.19.50 beta 1.19.50.21 Adicionado as texturas das trouxas no Vanilla Packs.

Problemas

Problemas relacionados com "Bundle" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Referências

  1. MC-203567 – "As trouxas podem ser colocadas dentro das outras" – resolvido como "Funciona como planejado".
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