Predefinição:Block
Um observador é um bloco que emite um sinal redstone, quando um bloco adjacente é atualizado.
Obtenção
Quebra
Um observador requer um picareta para ser extraído. Quando extraído sem uma picareta, não vai deixar nada.
Bloco | Observador | |
---|---|---|
Dureza | 3,5 | |
Ferramenta | ||
Tempo de quebra[A] | ||
Padrão | 17,5 | |
Madeira | 2,65 | |
Pedra | 1,35 | |
Ferro | 0,9 | |
Diamante | 0,7 | |
Netherita | 0,6 | |
Ouro | 0,45 |
- ↑ Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.
Fabricação
Ingredientes | Receita de Fabricação |
---|---|
Pedregulho + Redstone + Quartzo do Nether |
Uso
Um observador é colocado de forma semelhante a um pistão. Observe o bloco contra o qual está colocado. A textura do lado de detecção é a de um rosto observador. Como os observadores podem detectar o estado de outros observadores, colocar dois observadores adjacentes, cada um observando o outro, pode fazer um relógio redstone rápido e compacto. Eles enviam um pulso.
Comportamento
Na Edição Java, um observador detecta mudanças nos estados de bloco de seu alvo, ou a quebra ou colocação de um bloco (ou seja, mudanças em seu estado de bloco, mas não seus dados de entidade de bloco). Isso significa que mudanças como a idade das safras podem ser detectadas, pois fazem parte dos estados de bloco.
Na Edição Bedrock, um observador atua como um detector de atualização de bloco e detecta qualquer coisa que cause uma atualização de bloco nessa edição.
As causas e a propagação das atualizações de bloco são diferentes entre a Edição Java e Edição Bedrock. Como resultado, cada um pode detectar alguns tipos de mudanças que o outro não consegue. Consulte a tabela abaixo para uma comparação.
Quando detecta algo, o observador emite um pulso de redstone de potência forte no nível 15 por 2 tiques do jogo (1 tique do redstone) O pulso pode alimentar pó de redstone, um comparador de redstone, um repetidor de redstone ou qualquer componente de mecanismo localizado em sua extremidade oposta.
Na Edição Java, o pulso é emitido com um atraso de 1 tique do redstone. Na Edição Bedrock, é suposto atrasar 1 tick também, mas na verdade atrasa 2 ticks redstone devido a MCPE-15793, um erro que faz com que os atrasos do redstone sejam incorretos quando os componentes são ativados por mudanças de mundo (que, no caso do observador na Edição Bedrock, é a única maneira de ser ativado), em oposição ao tique-taque dos componentes do redstone puro. Seu tempo também pode estar incorreto devido a MCPE-73342.
Também conta como uma atualização de bloco quando o próprio observador é movido por um pistão. Quando isso acontece, um observador emite um pulso depois de ser empurrado ou puxado, mas não antes.
Embora bloqueiem a luz, os observadores se comportam como blocos transparentes em um sentido: eles não podem ser alimentados por uma fonte de alimentação externa, nem se alimentam com sua própria saída.
Como os observadores na Edição Java detectam mudanças no estado do bloco e não atualizações de bloco, eles podem detectar uma gama mais ampla de fenômenos do que um circuito de detector de atualização de bloco (BUD) na Edição Java pode detectar (já que algumas mudanças de estado de bloco não causam atualizações de bloco). Os observadores na Edição Bedrock fazem detectam atualizações de bloco, mas não detectam mudanças de estado de bloco e, portanto, detectam exatamente as mesmas coisas que qualquer outro BUD detectaria naquela edição.
Limitations
Detectado em | ||
---|---|---|
Tipo de atualização de bloco | Edição Bedrock | Edição Java |
Mudanças nos estados do fogo que significa superfícies inflamáveis ao redor do fogo | Não | Sim |
Abrindo e fechando baú, baú de ender e caixa de shulker | Não | Sim |
Mudanças no inventário de quaisquer blocos que comparador medem como contêineres | Sim | Não |
Ativando / desativando um sinalizador | Yes | Não |
Sucesso de um bloco de comando | Não | Não |
Ativação / desativação de um funil (Ligar/desligar o funil) | Sim | Sim |
Terra arada seca mudando entre seus seis estágios de hidratação de aparência seca | Não | Sim |
Terra arada indo entre seco e úmido | Sim | Sim |
Ativação / desativação de um liberador ou ejetor | Sim | Sim |
Ativação / desativação de minério de redstone | Sim | Sim |
Espalhamento da grama em terra ou decomposição da grama em terra | Sim | Sim |
Envelhecimento de mudass, cana-de-açúcar ou fogo | Sim | Sim |
Movendo poções de / para um suporte de poções | Sim | Sim |
Ativação / desativação de uma cabeça de dragão | Sim | Não |
Colocar / remover uma moldura, adicionar / girar / remover um item em uma moldura | Sim | Não |
Teleportando algo pela passagem do End | Sim | Não |
Adicionando / removendo um conteúdo de um vaso | Sim | Sim |
Atraso de bloqueio / desbloqueio e alteração de um repetidor de redstone | Sim | Sim |
Mudanças na forma de muros, Cercas, grades de ferro, vidraças, escadas, linha, redstone, trepadeiras, caule de melancia[1] ou caule de abóbora[1] | Sim | Sim |
Um bloco vidro, micélio ou podzol ficando nevado | Sim | Sim |
Tocando um bloco musical | Não | Sim |
Crescimento forçado de cana-de-açúcar por farinha de osso | Sim | Sim |
Porta está aberta ou fechada | Sim | Sim |
Todas as outras alterações de bloco / estado de bloco | Sim | Sim |
Sons
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|
Blocos | Quebrar o bloco | block | 1,0 | 0,8 | 16 | |
Blocos | Cair no bloco com dano de queda | block | 0,5 | 0,75 | 16 | |
Blocos | Extrair o bloco | block | 0,25 | 0,5 | 16 | |
Blocos | Colocar o bloco | block | 1,0 | 0,8 | 16 | |
Blocos | Caminhar no bloco | block | 0,15 | 1,0 | 16 |
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação |
---|---|---|---|---|---|
Blocos | Quebrar o bloco | dig | 1.0 | 0.8 | |
Blocos | Cair no bloco com dano de queda | fall | 0.4 | 1.0 | |
Blocos | Extrair o bloco | hit | 0.37 | 0.5 | |
? | Blocos | Saltar do bloco | jump | 0.12 | 1.0 |
? | Blocos | Cair no bloco sem dano de queda | land | 0.22 | 1.0 |
Blocos | Andar no bloco | step | 0.3 | 1.0 | |
Blocos | Colocar o bloco | use | 1.0 | 0.8 |
Valores de dados
ID
Nome | ID de espaço de nome | Chave de tradução |
---|---|---|
Observador | observer | block.minecraft.observer |
Nome | ID de espaço de nome | ID numérico | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Observador | observer | 251 | tile.observer.name |
Dados do bloco
Na Edição Bedrock, os observadores usam os seguintes valores de dados:
Bits | Valores |
---|---|
0x1 0x2 0x4 |
Três bits armazenando um valor de 0 a 5:
|
0x8 | Se definido, o observador é ligado. |
Estados de bloco
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
facing | south | down east north south up west | A direção que o observador está observando. A mesma direção que o jogador enfrenta ao colocar o bloco. |
powered | false | false true | True enquanto o observador está observando uma mudança e emitindo um pulso. |
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
facing_direction | 0 | 0 1 2 3 4 5 | A direção que o observador está observando. A mesma direção que o jogador enfrenta ao colocar o bloco. |
powered_bit | 0 | 0 1 | True enquanto o observador está observando uma mudança e emitindo um pulso. |
Histórico
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em vez disso.Problemas
Problemas relacionados com "Observador" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Curiosidades
- Quando movido por um pistão, Um observador envia um pulso de 1 tick após ser movido, o que o torna útil para máquinas voadoras de bloco de slime .
- A textura do Observador atual foi criada porque Jeb confundia a frente com as costas. Ele disse que foi inspirado na "textura rejeitada" criada por Tommaso Checchi.[2][3]
Galeria
Veja também
- Tutoriais/Detector de atualização de bloco
Referências
- ↑ a b Os caules de melancia ou abóbora que ficam presos ao melão ou à abóbora são detectados na Edição Java e na Edição Bedrock.
- ↑ "Here's my rejected graphics for the Observer, because @darngeek has no artistic sensibility" – @_tomcc no Twitter, May 2, 2016
- ↑ "I kept confusing myself which side was front and back, so here's something inspired by the works of @_tomcc http://i.imgur.com/IK2d8m2.png" – @jeb_ no Twitter