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Predefinição:Block

Um observador é um bloco que emite um sinal redstone, quando um bloco adjacente é atualizado.

Obtenção

Quebra

Um observador requer um picareta para ser extraído. Quando extraído sem uma picareta, não vai deixar nada.

Bloco Observador
Dureza 3,5
Ferramenta
Tempo de quebra[A]
Padrão 17,5
Madeira 2,65
Pedra 1,35
Ferro 0,9
Diamante 0,7
Netherita 0,6
Ouro 0,45
  1. Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.

Fabricação

Ingredientes Receita de Fabricação
Pedregulho +
Redstone +
Quartzo do Nether

Uso

Um observador é colocado de forma semelhante a um pistão. Observe o bloco contra o qual está colocado. A textura do lado de detecção é a de um rosto observador. Como os observadores podem detectar o estado de outros observadores, colocar dois observadores adjacentes, cada um observando o outro, pode fazer um relógio redstone rápido e compacto. Eles enviam um pulso.

Comportamento

Na Edição Java, um observador detecta mudanças nos estados de bloco de seu alvo, ou a quebra ou colocação de um bloco (ou seja, mudanças em seu estado de bloco, mas não seus dados de entidade de bloco). Isso significa que mudanças como a idade das safras podem ser detectadas, pois fazem parte dos estados de bloco.

Na Edição Bedrock, um observador atua como um detector de atualização de bloco e detecta qualquer coisa que cause uma atualização de bloco nessa edição.

As causas e a propagação das atualizações de bloco são diferentes entre a Edição Java e Edição Bedrock. Como resultado, cada um pode detectar alguns tipos de mudanças que o outro não consegue. Consulte a tabela abaixo para uma comparação.

Quando detecta algo, o observador emite um pulso de redstone de potência forte no nível 15 por 2 tiques do jogo (1 tique do redstone) O pulso pode alimentar pó de redstone, um comparador de redstone, um repetidor de redstone ou qualquer componente de mecanismo localizado em sua extremidade oposta.

Na Edição Java, o pulso é emitido com um atraso de 1 tique do redstone. Na Edição Bedrock, é suposto atrasar 1 tick também, mas na verdade atrasa 2 ticks redstone devido a MCPE-15793, um erro que faz com que os atrasos do redstone sejam incorretos quando os componentes são ativados por mudanças de mundo (que, no caso do observador na Edição Bedrock, é a única maneira de ser ativado), em oposição ao tique-taque dos componentes do redstone puro. Seu tempo também pode estar incorreto devido a MCPE-73342.

Também conta como uma atualização de bloco quando o próprio observador é movido por um pistão. Quando isso acontece, um observador emite um pulso depois de ser empurrado ou puxado, mas não antes.

Embora bloqueiem a luz, os observadores se comportam como blocos transparentes em um sentido: eles não podem ser alimentados por uma fonte de alimentação externa, nem se alimentam com sua própria saída.


Como os observadores na Edição Java detectam mudanças no estado do bloco e não atualizações de bloco, eles podem detectar uma gama mais ampla de fenômenos do que um circuito de detector de atualização de bloco (BUD) na Edição Java pode detectar (já que algumas mudanças de estado de bloco não causam atualizações de bloco). Os observadores na Edição Bedrock fazem detectam atualizações de bloco, mas não detectam mudanças de estado de bloco e, portanto, detectam exatamente as mesmas coisas que qualquer outro BUD detectaria naquela edição.

Limitations

[precisa de testes no jogo]

Detectado em
Tipo de atualização de bloco Edição Bedrock Edição Java
Mudanças nos estados do fogo que significa superfícies inflamáveis ao redor do fogo Não Sim
Abrindo e fechando baú, baú de ender e caixa de shulker Não Sim
Mudanças no inventário de quaisquer blocos que comparador medem como contêineres Sim Não
Ativando / desativando um sinalizador Yes Não
Sucesso de um bloco de comando Não Não
Ativação / desativação de um funil (Ligar/desligar o funil) Sim Sim
Terra arada seca mudando entre seus seis estágios de hidratação de aparência seca Não Sim
Terra arada indo entre seco e úmido Sim Sim
Ativação / desativação de um liberador ou ejetor Sim Sim
Ativação / desativação de minério de redstone Sim Sim
Espalhamento da grama em terra ou decomposição da grama em terra Sim Sim
Envelhecimento de mudass, cana-de-açúcar ou fogo Sim Sim
Movendo poções de / para um suporte de poções Sim Sim
Ativação / desativação de uma cabeça de dragão Sim Não
Colocar / remover uma moldura, adicionar / girar / remover um item em uma moldura Sim Não
Teleportando algo pela passagem do End Sim Não
Adicionando / removendo um conteúdo de um vaso Sim Sim
Atraso de bloqueio / desbloqueio e alteração de um repetidor de redstone Sim Sim
Mudanças na forma de muros, Cercas, grades de ferro, vidraças, escadas, linha, redstone, trepadeiras, caule de melancia[1] ou caule de abóbora[1] Sim Sim
Um bloco vidro, micélio ou podzol ficando nevado Sim Sim
Tocando um bloco musical Não Sim
Crescimento forçado de cana-de-açúcar por farinha de osso Sim Sim
Porta está aberta ou fechada Sim Sim
Todas as outras alterações de bloco / estado de bloco Sim Sim


Sons

Edição Java:

SomFonteDescriçãoID de espaço de nomeVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosQuebrar o blocoblock.stone.break1,00,816
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosCair no bloco com dano de quedablock.stone.fall0,50,7516
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosExtrair o blocoblock.stone.hit0,250,516
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosColocar o blocoblock.stone.place1,00,816
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosCaminhar no blocoblock.stone.step0,151,016

Edição Bedrock:

SomFonteDescriçãoID de espaço de nomeVolumeAfinação
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosQuebrar o blocodig.stone1.00.8
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosCair no bloco com dano de quedafall.stone0.41.0
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosExtrair o blocohit.stone0.370.5
?BlocosSaltar do blocojump.stone0.121.0
?BlocosCair no bloco sem dano de quedaland.stone0.221.0
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosAndar no blocostep.stone0.31.0
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosColocar o blocouse.stone1.00.8

Valores de dados

ID

Edição Java:

NomeID de espaço de nomeChave de tradução
Observadorobserverblock.minecraft.observer

Edição Bedrock:

NomeID de espaço de nomeID numérico Chave de tradução
Observadorobserver251tile.observer.name

Dados do bloco

Veja também: Valores de dados

Na Edição Bedrock, os observadores usam os seguintes valores de dados:

Bits Valores
0x1
0x2
0x4

Três bits armazenando um valor de 0 a 5:

  • 0: Observador voltado para baixo
  • 1: Observador voltado para cima
  • 2: Observador virado para norte
  • 3: Observador virado para sul
  • 4: Observador virado para oeste
  • 5: Observador virado para leste
0x8 Se definido, o observador é ligado.


Estados de bloco

Veja também: Estados de bloco

Edição Java:

Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
facingsouthdown
east
north
south
up
west
A direção que o observador está observando. A mesma direção que o jogador enfrenta ao colocar o bloco.
poweredfalsefalse
true
True enquanto o observador está observando uma mudança e emitindo um pulso.

Edição Bedrock:

Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
facing_direction00
1
2
3
4
5
A direção que o observador está observando. A mesma direção que o jogador enfrenta ao colocar o bloco.
powered_bit00
1
True enquanto o observador está observando uma mudança e emitindo um pulso.

Histórico

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Problemas

Problemas relacionados com "Observador" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Curiosidades

  • Quando movido por um pistão, Um observador envia um pulso de 1 tick após ser movido, o que o torna útil para máquinas voadoras de bloco de slime .
  • A textura do Observador atual foi criada porque Jeb confundia a frente com as costas. Ele disse que foi inspirado na "textura rejeitada" criada por Tommaso Checchi.[2][3]

Galeria

Veja também

  • Tutoriais/Detector de atualização de bloco

Referências

  1. a b Os caules de melancia ou abóbora que ficam presos ao melão ou à abóbora são detectados na Edição Java e na Edição Bedrock.
  2. "Here's my rejected graphics for the Observer, because @darngeek has no artistic sensibility"@_tomcc no Twitter, May 2, 2016
  3. "I kept confusing myself which side was front and back, so here's something inspired by the works of @_tomcc http://i.imgur.com/IK2d8m2.png"@jeb_ no Twitter
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