O End é um bioma gerado na dimensão do End .Existem cinco variantes na família do bioma.
Descrição[]
Esse bioma é exclusivo para a dimensão do End. A pedra do End é o bloco principal desse bioma. Endermans, dragão ender, e shulkers são as únicas criaturas que são geradas naturalmente nesse bioma. O terreno é quase totalmente plano e consiste em ilhas separadas flutuando no vazio.
Variantes[]
O End[]
Nesse bioma é gerado o círculo de raio de 1000 blocos com o centro nas coordenadas 0,0 no End. A ilha central do End é gerada no centro desse círculo, este círculo é cercado do vazio até a borda do bioma. A maioria dos recursos do End são exclusivos nesse bioma, incluindo o dragão ender, os pilares de obsidiana, os cristais do end, a plataforma de nascimento 5×5, o portal de saída e as 20 passagens do End centrais. Apenas endermans são gerados neste bioma, em quantidades muito mais altas do que na superfície. Não há clima nem ciclo de dia e noite no bioma, como o Nether. As passagens do End são geradas após o dragão do ender ser derrotado. Se o bioma for um mundo superplano, o céu parece quase preto, nenhum portal de saída é gerado e os endermen são os únicos mobs que aparecem à noite. Na Edição Java, este é o bioma que ocupa a menor parte do mapa no jogo: um raio circular de 1000 blocos, cobrindo 3,5 bilionésimos de toda a dimensão, ocupa menos do que a Margem da selva (variante) na superfície. Na Edição Bedrock, este bioma é o maior, pois é usado para gerar toda a dimensão.
Criatura | Chance de geração | Tamanho do grupo |
---|---|---|
Categoria dos hostis | ||
Enderman | 1 | 4 |
Zona elevada do End[]
Esse bioma é gerado como parte das ilhas externas do End, formando o topo das colinas de cada ilha. Este é o único bioma onde as árvores do coro são geradas naturalmente. cidades do End também geram nesse bioma.
A zona elevada do End usam as mesmas chances de geração de criaturas que o End.
Zona média do End[]
Este bioma é gerado como parte das ilhas externas do End, formando a inclinação gradual do topo das colinas de cada ilha até os penhascos ao redor da borda. As cidades do End são geradas nesse bioma, mas as árvores do coro não.
Zonas médias do End usam as mesmas chances de geração de criaturas que o fim.
Zona árida do End[]
Este bioma é gerado como parte das ilhas externas do End, formando as bordas externas das regiões intermediárias e altas do End, com penhascos íngremes abaixo da borda. Nem cidades do End nem árvores do coro podem gerar neste bioma.
Zonas áridas do End usam a mesmas chances de geração de criaturas que o End.
Pequenas ilhas do End[]
Este bioma é gerado como parte das ilhas externas do End, esse bioma consiste nas extensões vazias entre as ilhas maiores, povoadas apenas por ilhas menores em forma de cone. Nem cidades do End nem árvores do coro podem gerar neste bioma.
Pequenas ilhas do End usam as mesmas chances de geração de criaturas que no End.
Cidades do End[]
As cidades do End são encontradas nas ilhas externas do End e são feitas de blocos de púrpura. Eles têm saques valiosos, como esmeraldas, ferramentas de ferro e diamante encantadas, e élitros que são usados para planar.
Valores de dados[]
ID[]
Nome | ID de espaço de nome | Chave de tradução |
---|---|---|
O End | the_end | biome.minecraft.the_end |
Zona elevada do End | end_highlands | biome.minecraft.end_highlands |
Zona média do End | end_midlands | biome.minecraft.end_midlands |
Zona árida do End | end_barrens | biome.minecraft.end_barrens |
Pequenas ilhas do End | small_end_islands | biome.minecraft.small_end_islands |
Nome | ID de espaço de nome | ID numérico |
---|---|---|
[Sem nome exibido] | the_end | 9 |
Histórico[]
Edição Java | |||||
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1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 4 | Adicionado o End. O portal do End agora funciona para acessá-lo. | |||
1.3.1 | 12w25a | O céu do End agora tem um tom escuro de estática roxa em vez do ruído multicolorido que era originalmente. | |||
2013 Music Update | Faixa de música de ambiente adicionada para o End. | ||||
1.8 | 14w17a | O nome do bioma do End agora é "End" em vez de "Céu". | |||
1.9 | 15w31a | Adicionadas ilhas externas geradas infinitamente, separadas da ilha central por um vazio de cerca de 1000 blocos. | |||
1.13 | 18w06a | As ilhas externas do bioma End estão agora divididas em quatro biomas separados: O End - Ilhas Flutuantes, O End - Ilha Média, O End - Ilha Alta e O End - Ilha árida. | |||
18w19a | "O End - Ilhas Flutuantes foi renomeada para "Pequenas ilhas do End". | ||||
"O End - Ilha média" foi renomeada para "Zona média do End." | |||||
"O End - Ilha alta" foi renomeada para "Zona elevada do End." | |||||
"O End - Ilha árida" foi renomeada para "Zona árida do End." | |||||
pre5 | O ID do bioma sky foi alterada para the_end .
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O ID do bioma sky_island_low foi alterado para small_end_islands . | |||||
O ID do bioma sky_island_medium foi alterado para end_midlands . | |||||
O ID do bioma sky_island_high foi alterado para end_highlands . | |||||
O ID do bioma sky_island_barren foi alterado para end_barrens . | |||||
Edição Pocket | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Adicionado o End. | |||
Edição de Console Legado | |||||
TU9 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | Adicionado O End. |
New Nintendo 3DS Edition | |||||
1.7.10 | Adicionado O End. |