Nuvens são efeitos gráficos no céu. Eles servem a um propósito exclusivamente estético, embora possam ser usados para determinar as direções da bússola porque sempre se movem para o oeste.
Aparência[]
As nuvens aparecem como grandes estruturas brancas, cuja aparência irá variar, dependendo das Configurações de gráficos usa:
Bonito: As nuvens aparecem como prismas tridimensionais de quatro blocos de altura, semi-transparentes. À noite, eles se transformam em um tom de azul e tornam-se mais transparentes. Suas menores dimensões horizontais são 12×12 blocos de largura. Eles são semelhantes em aparência à vida real stratocumulus.
Rápido: As nuvens assumem a aparência de planos planos e opacos. Eles não têm rotação do ciclo dia/noite. Suas menores dimensões horizontais são 8×8 blocos de largura. Nuvens rápidas em Pocket Edition também são opacas, mas permanecem em 3D. Sua aparência plana é semelhante à vida real cirrus clouds.
Na Edição de Console Legado, Nuvens consistem de 3×3 bloco que formam o mesmo padrão de nuvens encontradas em outras edições.
Vistos de cima ou de dentro das nuvens, eles parecem semitransparentes, independentemente das configurações gráficas do jogador. O Sol e a Lua sempre aparecem visíveis por baixo das nuvens.
A forma, dimensões e cor das nuvens podem ser alteradas modificando o arquivo clouds.png
localizado em assets\minecraft\textures\environment
dentro da versão Arquivo JAR. As dimensões do arquivo podem ser alteradas para qualquer tamanho.
Comportamento[]
As nuvens sempre flutuam para oeste entre camada 100 e 150 com base na altura do visualizador. Eles não são interativos e simplesmente flutuam por blocos e entidades. Ao contrário da vida real, as nuvens em si não produzem chuva ou neve, o que significa que a chuva ou neve continua mesmo acima das nuvens.
Como as nuvens são renderizadas no lado do cliente, a posição das nuvens é diferente para cada jogador em um servidor.
As nuvens mantêm sua posição mesmo se o jogo for reiniciado. A posição das nuvens é persistente entre os mundos - se o jogador sair de seu mundo atual e gerar um novo, e então viajar para as mesmas coordenadas que estavam no mundo anterior, as nuvens aparecem na mesma posição do mundo anterior.
As nuvens podem ser alternadas entre Bonito, Rápido e Desligado em Configurações de gráficos
Histórico[]
Edição Java Classic | |||||
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23 de maio de 2009 | Notch diz que conseguiu adicionar "Nuvens duas peças acima da altura máxima de construção". | ||||
0.0.14a | Adicionadas nuvens, que flutuam para o oeste entre as camadas 108 e 112. | ||||
Edição Java Infdev | |||||
11 de junho de 2010 | As nuvens agora são 3D, têm uma textura superior e são translúcidas. | ||||
15 de junho de 2010 | Uma configuração de gráficos Rápidos/Bonitos é adicionada, que alterna as nuvens entre bidimensional e tridimensional. | ||||
24 de junho de 2010 | Textura de nuvem removida. | ||||
Edição Java Beta | |||||
1.8 | pre1 | A camada de nuvem foi elevada para a camada 127. | |||
Edição Java | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 5 | As nuvens agora podem ser desativadas no menu Opções de vídeo. | |||
1.2.1 | 12w07a | A altura da construção aumentou para 256, permitindo aos jogadores construir muito mais acima das nuvens. | |||
? | As nuvens agora obstruem completamente a renderização dos blocos quando vistos de baixo. | ||||
1.5 | 13w06a | Blocos corrigidos que não podiam ser vistos por baixo das nuvens. | |||
13w10b | Desfeita a correção anterior por motivos de desempenho. | ||||
1.8.1 | pre4 | As formas "Rápida" e "Bonita" das nuvens são controladas com a mesma opção que ativa as nuvens, em vez dos gráficos padrão Rápido e Bonito. | |||
1.13 | 18w10d | Grandes otimizações de como as nuvens são renderizadas. | |||
18w14a | A renderização das nuvens foi otimizada novamente. | ||||
1.15 | 19w38b | Os blocos agora podem ser vistos por baixo das nuvens novamente.[1] | |||
Edição Pocket Alpha | |||||
0.6.0 | Nuvens adicionadas. As nuvens só podiam ser vistas nos gráficos Fancy e, se fossem, as nuvens pareciam opacas e bidimensionais, semelhantes às nuvens rápidas vistas em Edição Java. | ||||
0.7.0 | As nuvens agora são alternadas com a opção Beautiful Skies. | ||||
0.7.4 | As nuvens agora têm uma cor mais escura para combinar com a Edição Java. | ||||
0.8.0 | build 2 | As nuvens são sempre tridimensionais e opacas e transparentes com gráficos Rápido e Bonito, respectivamente. | |||
0.9.0 | build 1 | Nova seleção de nuvens. | |||
As nuvens ficaram mais bonitas. | |||||
0.10.0 | build 1 | Nova iluminação dupla-face nas nuvens mais coerente com o terreno. | |||
build 6 | Melhor nevoeiro nas nuvens, começando mais longe e seguindo a cor do céu. | ||||
build 7 | As nuvens e o terreno agora são tingidos de vermelho durante o pôr do sol. | ||||
Edição Pocket | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | A altura de construção foi aumentada para 256, permitindo aos jogadores construir muito mais acima das nuvens. | |||
Edição de Console Legado | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Adicionado nuvens. | |
TU5 | A altura da nuvem elevada até o topo do mapa, de forma que as nuvens não possam mais passar por blocos. | ||||
O movimento da nuvem sincroniza com o tempo do jogo. |
Problemas[]
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