Neve fofa [EJ] (ou Neve em pó) [EB] (pt-BR) é um bloco de armadilha, que pode ser obtido de caldeirões.
Obtenção[]
Geração natural[]
Neve fofa é gerada naturalmente em bosques e encostas nevadas.
Caldeirões[]
Um caldeirão em um bioma nevado se enche de neve fofa quando está nevando. A neve fofa pode então ser retirada deste caldeirão com um balde.
Balde[]
Usar um balde de neve fofa coloca neve fofa. A neve fofa colocada pode ser recolhida novamente com um balde vazio.
Quebra[]
A neve fofa não larga nada quando extraída, mesmo com toque suave, e as ferramentas não aceleram a extração.[1]
Bloco | Neve fofa | |
---|---|---|
Dureza | 0,1 | |
Tempo de quebra | ||
Padrão | 0,15 |
A neve fofa será quebrada com água ou lava.
Usos[]
Entidades (com exceção de coelhos, endermites e traças na Edição Java) caem no pó de neve sem sofrer danos de queda e se movem muito mais devagar nela, de forma semelhante às teias de aranha. A neve fofa não causa danos por sufocamento.
Criaturas, suportes de armaduras ou jogadores vestindo botas de couro não atravessa pela neve fofa. Nesse caso a neve é semelhante a um andaime quando o jogador se agacha e/ou pula enquanto no bloco. Também, dano de queda será absorvido ao cair na neve fofa de uma altura considerável.[Edição Java apenas][2]
Na Edição Java, a neve fofa extingue as chamas de qualquer entidade que entrar nela. Os jogadores podem usar neve fofa no Nether.
Congelamento[]
Quando uma entidade está dentro de um bloco de neve fofa, eles começam a congelar, levando dano.
Quando um jogador está submerso, ele verá uma vinheta de gelo desaparecer lentamente nas laterais da tela e o FOV diminuirá lentamente. Após quinze segundos (300 ticks do jogo), o coração do jogador mudará para uma textura gelada ciano (), e o jogador começará a receber dano a uma taxa de 1 HP a cada três segundos (60 ticks do jogo). Se o jogador deixar o bloco de neve fofa, a vinheta irá desaparecer lentamente. Quando um jogador está congelado, eles se movem mais devagar do que o normal até que a vinheta desapareça totalmente. Isso é controlado pela tag de dados "TicksFrozen", que aumenta em 1 a cada tick (até um máximo de 300) para uma entidade dentro do bloco de neve fofa. Ele só diminuirá quando a entidade deixar o bloco de neve fofa, momento em que diminuirá a uma taxa de 2 por tick. Atualmente, este não é um efeito separado quando usado com comando de /effect para congelamento e não tem sua própria arte, partículas ou poção exclusivas.
O uso de armadura de couro tem como objetivo diminuir o efeito de congelamento, e um conjunto completo de armadura de couro destina-se a interromper o efeito de congelamento. No entanto, esse recurso não foi implementado corretamente e não funciona.[3]
Criaturas sensíveis ao frio, blazes e lavagantes, não são imediatamente danificados pela neve fofa.[4] Criaturas que habitam biomas frios (bem como golem de neve, que são quase inteiramente feitos de neve) não são imunes ao congelamento.[5]
Sons[]
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
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Blocos | Quebrando o bloco ou agarrando o bloco com um balde | block | ? | ? | ? | |
Blocos | Caindo no bloco com danos de queda | block | ? | ? | ? | |
Blocos | Extrnaido o bloco | block | ? | ? | ? | |
Blocos | Colocação do bloco (não utilizado, pois só pode ser colocado de um balde) | block | ? | ? | ? | |
Blocos | Andando no bloco | block | ? | ? | ? | |
Blocos | Ficando danificado por congelamento | entity | ? | ? | ? | |
Blocos | Colocando o bloco com um balde | item | ? | ? | ? | |
Jogadores | Agarrando o bloco com um balde | item | ? | ? | ? |
Edição Bedrock: [precisa de testes no jogo]
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação |
---|---|---|---|---|---|
? | Blocos | Uma vez que o bloco foi quebrado | dig | ? | 0.8 |
? | Blocos | Caindo no bloco com danos de queda | fall | ? | ? |
? | Blocos | Quebrando o bloco | hit | ? | 0.5 |
? | Blocos | Saltando do bloco | jump | ? | ? |
? | Blocos | Caindo no bloco sem danos de queda | land | ? | ? |
? | Blocos | Andando no bloco | step | ? | ? |
? | Blocos | Colocando o bloco | use | ? | 0.8 |
Valores de dados[]
ID[]
Nome | ID de espaço de nome | Marcações de bloco(EJ) | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Neve fofa | powder_snow | inside_step_sound_block | block.minecraft.powder_snow |
Nome | ID de espaço de nome | ID numérico | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Neve fofa | powder_snow | ? | tile.powder_snow.name |
Progressos[]
Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Pai | Requisitos reais (se diferente) | ID de espaço de nome |
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Leve como a lebre | Caminhe sobre a neve fofa, sem afundar | Bons sonhos | Caminhe sob a neve fofa enquanto estiver usando botas de couro. | adventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots |
Histórico[]
3 de outubro de 2020 | Neve fofa foi mencionada no Minecraft Live 2020, mas nenhuma imagem foi mostrada. | ||||
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Edição Java | |||||
1.17 | 20w46a | Neve fofa adicionada. | |||
20w48a | Usar qualquer peça de armadura de couro agora interrompe o efeito de congelamento. | ||||
Adicionado a regra de jogo freezeDamage , que impede que entidades recebam dano de congelamento se for definido como false. | |||||
A marcação do bloco snow_step_sound_blocks foi renomeado para inside_step_sound_block . | |||||
21w05a | Esqueletos agora se transformam em esqueletos-errantes quando estão na neve fofa. | ||||
Raposas agora não caem na neve fofa. | |||||
A neve fofa extinguirá qualquer flecha flamejante atirada nela. | |||||
21w10a | Congelar na neve fofa ao usar a configuração de gráficos "Rápido" gradualmente transforma a visão do jogador em preto, e a vinheta também aparece como preta na visão em terceira pessoa. Provavelmente, isso se deve à nova alteração de renderização incluída nesta versão. | ||||
21w11a | Corações congelados agora têm uma textura diferente no modo Hardcore. | ||||
21w13a | Dureza e durabilidade ligeiramente aumentadas. | ||||
Maior velocidade de movimento vertical na neve fofa. | |||||
Entidades em chamas agora derretem neve fofa ao colidir. | |||||
Esqueletos agora se convertem em esqueleto-errante após 7 segundos (140 game ticks). | |||||
Blaze, cubo de magma e lavagante agora sofre dano extra de congelamento. | |||||
Esqueleto-errante, urso polar e golem de neve agora estão imunes ao congelamento. | |||||
Armadura para cavalo de couro agora concede aos cavalos imunidade ao congelamento. | |||||
Criaturas agora tremem quando estão totalmente congeladas. | |||||
O tempo de congelamento diminuiu para 7 segundos e a frequência de danos diminuiu para 2 segundos. | |||||
O modelo da neve fofa foi ajustado para que as texturas do lado interno sejam espelhadas. | |||||
21w17a | Wither agora é imune ao congelamento. | ||||
1.17.1 | Pre-release 1 | Caldeirões de neve fofa agora são enchidos duas vezes mais rápido do que antes. | |||
1.18 | Experimental Snapshot 1 | A neve fofa agora é gerada naturalmente nos novos biomas de montanha. | |||
Edição Bedrock | |||||
1.16.200 | beta 1.16.200.52 | Neve fofa adicionada através da jogabilidade experimental. | |||
lançamento | Neve fofa tornou-se inacessível na versão completa. | ||||
1.16.210 | beta 1.16.210.53 | As entidades na neve fofa agora começarão a congelar e eventualmente morrer. | |||
A neve fofa agora pode ser recolhida e colocada com um balde. | |||||
A neve fofa não aparece mais no inventário criativo. | |||||
Adicionados novos efeitos sonoros para neve fofa. | |||||
A neve fofa agora emite partículas quando uma entidade está pousando ou se movendo dentro dela. | |||||
Endermites, coelhos e traça agora não caem na neve fofa. | |||||
beta 1.16.210.57 | A neve fofa foi adicionada ao inventário criativo. | ||||
lançamento | Neve fofa tornou-se inacessível na versão completa. | ||||
1.16.220 | beta 1.16.220.50 | Neve fofa agora gera naturalmente em novos biomas de montanha. | |||
beta 1.16.220.51 | Neve fofa está novamente indisponível no inventário de criativos. | ||||
lançamento | Neve fofa tornou-se inacessível na versão completa. | ||||
1.17.0 | beta 1.16.230.54 | Dureza e durabilidade ligeiramente aumentadas. | |||
Maior velocidade de movimento vertical na neve fofa. | |||||
Entidades em chamas agora derretem neve fofa ao colidir. | |||||
Blaze, cubo de magma e lavagante agora sofre dano extra de congelamento. | |||||
Esqueleto-errante, urso polar e golem de neve agora estão imunes ao congelamento. | |||||
Armadura para cavalo de couro agora concede aos cavalos imunidade ao congelamento. | |||||
As criaturas agora tremem quando estão totalmente congelados. | |||||
O tempo de congelamento diminuiu para 7 segundos e a frequência de danos diminuiu para 2 segundos. | |||||
Aplicado o efeito de névoa enquanto está muito perto de um bloco de neve fofa. | |||||
beta 1.17.0.50 | A neve fofa está fora da jogabilidade experimental. | ||||
A neve fofa agora faz um barulho diferente quando os jogadores se machucam. | |||||
Raposa agora conseguem andar sob a neve fofa sem afundar-se. | |||||
Blocos de neve fofa agora são removidos por fluxo água e lava. | |||||
beta 1.17.0.52 | A neve fofa não está mais disponível apenas atrás do botão de alternância Caves and Cliffs na jogabilidade experimental. | ||||
Caldeirão agora pode ser enchido com neve fofa, tornando-o renovável. | |||||
beta 1.17.0.54 | O tempo de extração do bloco de neve fofa agora é igual ao tempo da Edição Java. | ||||
Esqueleto agora se converte em esqueleto-errante quando eles estão dentro da neve fofa. | |||||
beta 1.17.0.56 | Wither agora é imune ao congelamento. | ||||
1.17.10 | lançamento | A neve fofa agora é gerada somente por meio da jogabilidade experimental. |
Problemas[]
Problemas relacionados com "Powder Snow" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.