Nível de permissão é usado para descrever as permissões de um jogador ou um executor de comando.
Por exemplo, Na Edição Bedrock, /setmaxplayers não pode ser executado em um bloco de comando, pois este comando requer que o executor tenha permissão de nível 3, enquanto os blocos de comando têm permissão de apenas 1 nível.
Se o jogador for um nível de operador no servidor dedicado, seu nível de permissão será especificado no arquivo OPS, e seu valor padrão será especificado em server.properties.
Se o jogador está em um mundo Um jogador ou é o dono de um mundo LAN, e os comandos está habilitado, o nível de permissão é 4.[precisa de teste]
Se o jogador estiver em um mundo LAN com permissão de comandos, o nível de permissão é 4.
Caso contrário, o nível de permissão é 0.
Edição Bedrock[]
Na Edição Bedrock, o nível de permissão pode ser 0, 1, 2, 3 e 4.
Um bloco de comando ou um carrinho de mina com bloco de comando tem nível de permissão 1.
O console de um servidor tem nível de permissão 4.
A função assim como um script em Complementos tem nível de permissão 1.
Para o jogador:
se no servidor dedicado, a opção "comandos do operador" do jogador'" é ativada na tela "Permissão do jogador", seu nível de permissão é 1 por padrão (que pode ser alterado server.properties).
Se em um mundo no modo Um jogador ou um mundo da LAN, a opção "comandos do operador" do jogador'" é ativada na tela" "Permissão do jogador", o nível de permissão é 3.
Caso contrário, o nível de permissão do jogador é 0.[precisa de teste]
Observe que o nível de permissão difere do nível no nível do menu de pausa e da tela "Permissão do jogador" Na Edição Bedrock, que inclui visitante/membro/operador/personalizado. No entanto, o operador no mundo único deve ter o nível de permissão de comando de 3, porque o seu "comandos do operador" do jogador'" está habilitado. Da mesma forma, os visitantes e membros têm um nível de permissão de 0.