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Névoa é um recurso de renderização destinado a obscurecer a distância de visão do jogador, geralmente para causar um efeito atmosférico ou para ocultar perfeitamente limites agudos, como chunks descarregadas. Embora tradicionalmente se refira à distância de renderização, existem muitos outros tipos de névoa que podem ser encontrados no jogo em circunstâncias específicas.

Tipos de névoas[]

Névoa de distância[]

Nether Star
O nome da seção não é oficial 
Um nome oficial ainda não foi dado ao assunto e pode mudar a qualquer momento.

Isso se refere à névoa que é renderizada em circunstâncias normais, e se torna a mais notável com a distância de renderização baixa. A cor da névoa de distância se iguala à nevoa do céu.

Devido à replicação da cor do céu na névoa, sua cor muda dependendo:[precisa de teste]

  • em que bioma o jogador está atualmente,
  • do clima atual,
  • do tempo atual,
  • se o jogador tem o efeito de visão noturna,
  • de relâmpagos,
  • da direção para a qual o jogador está voltado durante o nascer ou o pôr do sol

Névoa da água[]

Quando a câmera do jogador está debaixo d'água, um efeito de névoa dedicado será aplicado para simular isso. A névoa subaquática diminuirá progressivamente de acordo com o tempo gasto debaixo d'água.

A cor dessa névoa muda dependendo do bioma em que o jogador está no momento. Notavelmente, os pântanos têm um efeito de névoa marrom/amarelo mais escuro e mais espesso do que a maioria dos outros biomas.

Névoa da lava[]

Quando a câmera do jogador está debaixo da lava, um efeito de névoa ainda mais grosso/espesso será aplicado. Embora seja invariável com o tempo, o efeito de resistência ao fogo irá suavizá-lo em um pequeno grau.

Névoa da neve fofa[]

Estar sob a neve fofa dará mais uma vez outro efeito de névoa. Não há solução alternativa conhecida para esse efeito de névoa.

Névoa do Nether[]

Esta seção está com informação faltando sobre tudo que afete a distância da névoa (veja abaixo), especialmente o sol.. 
Por favor, expanda esta seção para incluir esta informação. Mais detalhes podem existir na página de discussão.

O Nether tem seu próprio efeito de névoa. Embora este efeito não seja visível em distâncias de renderização baixas devido à névoa de distância, aumentar a distância de renderização além de um certo ponto não produzirá diferenças visuais devido à presença dessa névoa. Sua cor também depende do bioma atual do jogador.

Essa névoa pode ser aplicada em qualquer dimensão customizada configurando o efeito da dimensão (o parâmetro effects) para minecraft:the_nether. Note que isso sacrificará o céu, o sol, a lua, as estrelas e as nuvens.

Névoa de cegueira[]

Artigo principal: Cegueira

O efeito de estado de cegueira transmite uma névoa muito espessa na visão do jogador.

Névoa do vazio[]

Information icon
Esse recurso é exclusivo para Edição Java. 
VoidFogBeta1 8

Nas versões anteriores à Edição Java (especificamente a Beta 1.8 Pre-release até a 14w34b inclusive, até sua remoção na 14w34c), uma névoa escura e espessa foi introduzida. Conforme o jogador descesse abaixo do nível de altitude Y = 17 no Mundo Superior, esta névoa começa a aparecer. À medida que o jogador se aprofundava, a névoa na borda da distância de renderização se tornava mais próxima até que o jogador alcançasse as primeiras camadas de rocha-mãe, onde a visibilidade foi reduzida a apenas alguns blocos, além dos quais havia escuridão completa. As partículas cinzas do vazio apareceram abaixo de Y = 17, bem como no vazio.

A existência dessa névoa dependia da falta de iluminação do céu.[verificar] Se as aberturas de ventilação fossem abertas para permitir que a luz do céu entrasse em um espaço subterrâneo isolado, a névoa vazia não estaria mais presente enquanto o jogador se mantivesse perto desta fonte de luz do céu.

A névoa do vazio foi removida no final do desenvolvimento da 1.8 por motivos de desempenho e desagrado da comunidade em geral.

Histórico[]

Edição Java Classic
0.0.14a Implementada a névoa. Ela só aparecia em superfícies iluminadas.
Edição Java Indev
0.31 ?A cor da névoa, das nuvens e do céu agora pode ser configurada através da edição do mapa.
Edição Java Infdev
Minecraft Infdev20100227-1Com a incompatibilidade de mundos indev, a cor da névoa não é mais customizável.
Desconhecido
?Adicionada a névoa da água.
?Adicionada a névoa da lava.
?Adicionada a névoa do Nether.
?Adicionada a névoa da cegueira.
Edição Java Beta
1.8 Pre-release Adicionada a névoa do vazio.
Edição Java
1.1 11w48a Um jogador no modo criativo não consegue mais ver a névoa do vazio.
?Muitos dos efeitos da névoa do vazio podem ser contornados tendo o acesso para o céu.
?A névoa do vazio agora é preta independentemente do tempo do dia.
1.8 14w34c Removida a névoa do vazio e suas partículas associadas.
1.13 ?A água agora parece totalmente nebulosa ao entrar dentro dela, e se torna gradualmente mais clara com o tempo.
18w08b O encantamento de respiração e o efeito de respiração aquática anulam o efeito da névoa da água.[verificar]
?A névoa da água varia por bioma.
?A névoa da água não leva tempo para ser removida no modo espectador.
1.16 20w09a A cor da névoa não altera mais bruscamente ao alterar de biomas.[1]
Pre-release 3 O efeito de resistência ao fogo agora torna a névoa debaixo da lava um pouco menos rigorosa.
1.16.2 Pre-release 1 Adicionado efeitos de dimensão, permitindo que a névoa do Nether seja aplicada em qualquer dimensão customizada.
1.17 20w46a Adicionada a neve fofa, que tem o seu efeito de névoa dedicado.
20w48a O quão submerso o jogador deve estar na lava para ver o efeito da névoa agora foi alterado.[2]
21w10a A névoa de distância agora é esférica e não muda mais com base no ângulo de visão.[3]
1.18.1 Pre-release 1 A névoa do mundo agora começa mais longe do jogador, para tornar o terreno distante mais visível.
Em vez de aplicar a névoa como um volume esférico, agora é aplicado como um volume cilíndrico, tornando mais fácil ver à distância quando estiver em montanhas altas.

Problemas[]

Problemas relacionados com "Fog" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Galeria[]

Referências[]


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