Um mundo ou nível é um "universo" particular de Minecraft que inclui uma unidade da Superfície, do Nether e do End. Os mundos podem ser acessados por meio da tela de seleção de mundos no menu principal e podem ser criados com o botão "Criar um novo mundo".
Propriedades[]
Os mundos são divididos em três dimensões, que, por sua vez, são compostas por blocos de vários tamanhos, que geralmente são cúbicos ou compostos por um ou mais cubóides ou por imagens planas, os quais estão dispostos em uma grade euclidiana. Fluidos, entidades e partículas também existem nesses mundos, e certos locais podem possuir biomas e diferentes níveis de iluminação. Blocos e entidades podem possuir outros atributos como itens, efeitos de estado e também encantamentos. Várias estruturas também podem ser geradas dentro de mundos (desde que a opção de mundo 'Gerar estruturas' esteja ativada), às vezes contendo baús com saques dentro.
Local de armazenamento[]
Edição Java[]
Cada mundo é salvo em sua própria pasta separada na pasta .minecraft/saves. Os arquivos relacionados aos chunks da Superfície estão armazenados na pasta base de salvamento do mundo, os arquivos do Nether estão armazenados na subpasta DIM-1, e os arquivos do End estão armazenados em DIM1. Cada dimensão tem suas próprias pastas data
, poi
e region
que estão armazenadas em seu diretório.
Edição Bedrock[]
Cada mundo é salvo em sua própria pasta separada na pasta games/com.mojang/minecraftWorlds
[1]. Todos os chunks relacionados a todas as dimensões estão armazenados na pasta dbi
.
Veja também[]
- Anvil (formato de arquivo)
- Tipo de mundo
- Tamanho do mundo
- Barreira do mundo
- Limite do mundo
- Geração de mundo