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Uma muda (pt-BR) ou rebento (pt-PT) é um bloco não sólido que pode crescer em uma árvore.

Obtenção[]

Quebra[]

As mudas podem ser extraídas instantâneamente com qualquer ferramenta, incluindo as mãos do jogador, e elas sempre soltarão elas mesmas.

Os propágulos de mangue também podem ser quebrados instantâneamentes com qualquer ferramenta, inlcuindo as mãos do jogador, mas apenas blocos com o estado de bloco hanging=false soltarão eles mesmos. Quando hanging=true, dependendo da fase de crescimento a chance dele ser solto é diferente. Em age=0 até 3, eles não são soltos. Mas em age=4, eles tem chance de soltarem eles mesmos quando extraídos.

Geração natural[]

Pinheiro

Mudas de pinheiro envasadas são geradas em casas de pedreiro de vilas da taiga e taiga nevada[EB apenas].

Bétula

Mudas de bétula envasadas são geradas em uma sala em mansões da floresta.

Carvalho escuro

58 mudas de carvalho escuro são geradas naturalmente em uma "sala de fazenda de mudas" em mansões na floresta. 28 mudas de carvalho escuro também são encontradas dentro de uma arca naquela sala.

Acácia

2 mudas de acácia são geradas em frente de cada biblioteca de vilas da savana.

Propágulo de mangue

Propágulos de mangue suspensos são gerados embaixo de blocos de folha de árvores de mangue que são geradas em manguezais.

Saque de baú[]

Item Estrutura Recipiente Quantidade Chance
Edição Java
Muda de carvalho Vila Baú da casa da planície 1–2 48,2 %
Baú do armeiro 3–7 25,6 %
Muda de pinheiro Vila Baú da casa da taiga 1–5 40,6 %
Muda de acácia Vila Baú da casa da savana 1–2 71,7 %
Edição Bedrock
Muda de carvalho Baú bônus Baú 4 14,3 %
Vila Baú do cartógrafo 1–2 26,3 %
Baú da casa da planície 1–2 48,2 %
Baú do armeiro 3–7 25,6 %
Muda de pinheiro Baú bônus Baú 4 14,3 %
Vila Baú da casa da taiga 1–5 43,7 %
Muda de acácia Baú bônus Baú 4 14,3 %
Vila Baú da casa da savana 1–2 71,7 %
Muda de carvalho escuro Baú bônus Baú 4 14,3 %

Folhas[]

Quando folhas entram em decomposição, ou são quebradas com qualquer ferramenta, exceto tesouras, elas terão 5% de chances de largar uma muda, exceto as folhas da selva, que tem 2.5% de chance de largar uma muda. O encantamento de fortuna aumenta as chances para 6.25% (2.78% para folhas da selva) no nível I, 8.33% (3.125% para folhas da selva) no nível II, e 10% (4.17% para folhas da selva) no nível III.

Pós-geração[]

A aplicação de farinha de osso em um bloco de folhas de mangue com um espaço por baixo produz um propágulo de mangue suspenso com age=0. Na velocidade de tick aleatória padrão (3), um propágulo de mangue suspenso adiciona 1 unidade à age a cada ? ticks de jogo (? segundos).[mais informações necessárias] A aplicação de farinha de osso também aumenta a age. Um propágulo de mangue não pode ser colocado manualmente abaixo de folhas de mangue.

Troca[]

Cada tipo de muda é vendida pelo vendedor ambulante por 5 esmeraldas.

Uso[]

Crescimento em árvores[]

Veja também: Árvore

As mudas tem oito variantes, uma para cada uma das sete árvores: carvalho, bétula, pinheiro, cerejeira, selva, acácia, carvalho escuro e mangue (propagulo)

As mudas de árvore tem dois estágios de crescimento (com nenhuma diferença visível entre eles) antes de crescerem em árvores. Quando uma árvore está para crescer, uma altura é escolhida e então o solo e o espaço são verificados; se o solo é ruim ou não há espaço na altura escolhida, a árvore não cresce. Farinha de osso pode ser usada para acelerar o crescimento da muda, e até mesmo crescer a árvore sem luz suficiente.

As mudas de árvore podem crescer em árvores quando colocadas em todas as variantes de terra (exceto caminho de terra) ou bloco de musgo. Além disso, o propágulo de mangue pode ser colocado no barro. A muda necessita de um nível de luz de pelo menos 9, e requer uma certa quantidade de espaço acima da muda, baseada em seu tipo:

Gear (item)
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Notas: Necessita-se de informação sobre o crescimento de árvores de mangue.
  • Carvalhos precisam de no mínimo 5 espaços acima.
  • Bétulas precisam de no mínimo 6 espaços acima.
  • Pinheiros precisam de no mínimo 7 espaços em cima quando colocando uma única muda.
    • Pinheiros gigantes precisam de no mínimo 16 espaços acima quando colocados em um quadrado de 2x2.
  • Árvores da selva precisam de no mínimo 7 espaços em cima quando colocando uma única muda.
    • Árvores da selva gigantes precisam de no mínimo 13 espaços acima quando colocadas em um quadrado de 2x2.
  • Acácias precisam de no mínimo 7 espaços acima.
  • Carvalhos escuros precisam de no mínimo 7 espaços acima e precisam ser colocadas em um quadrado de 2x2.
  • Cerejeiras precisam de no mínimo 6 espaços acima.

Colmeias[]

Árvores de carvalho e bétula crescidas a partir de mudas que estão dentro de 2 blocos de qualquer flor, azaleia florescente[EJ apenas] ou folhas de azaleia florescentes[EJ apenas] tem 5% de chance de crescer com uma colmeia com 1 a 3 abelhas dentro dela.

Abelhas[]

As abelhas se envolvem em um comportamento de polinização com propágulos de mangue, aumentando o nível de mel em colmeias e colmeias artificiais em 1.

Reprodução[]

Os propágulos de mangue podem ser usados para reproduzir abelhas e reduzir a duração do crescimento de abelhas bebês em 10%. As abelhas também seguem o jogador segurando um propágulo de mangue.

Decoração[]

Qualquer tipo de muda de árvore pode ser colocada em um vaso.

Combustível[]

As mudas podem ser usadas como combustível em uma fornalha, fundindo 0.5 itens por muda.

Compostagem[]

Colocar mudas em uma composteira tem 30% de chance de aumentar o nível de composto em 1.

Sons[]

Outras mudas[]

Edição Java:

SomFonteDescriçãoID de espaço de nomeVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosQuebrando o blocoblock.grass.break1.00.816
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosCaindo no bloco com dano de quedablock.grass.fall0.50.7516
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosExtraindo o blocoblock.grass.hit0.250.516
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosColocando o blocoblock.grass.place1.00.816
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosAndando no blocoblock.grass.step0.151.016

Edição Bedrock:

SomFonteDescriçãoID de espaço de nomeVolumeAfinação
?BlocosQuebrando o blocodig.grass0.50.8
?BlocosCaindo no bloco com dano de quedaland.grass0.211.0
?BlocosExtraindo o blocohit.grass0.60.5
?BlocosSaltando do blocojump.grass0.111.0
?BlocosCaindo no bloco sem danos por quedaland.grass0.211.0
?BlocosAndando no blocostep.grass0.31.0
?BlocosColocando o blocodig.grass10.8

Muda de cerejeira[]

Predefinição:Tabela de som/Bloco/Muda de cerejeira

Valores de dados[]

ID[]

Edição Java:

NomeID de espaço de nomeMarcações de bloco(EJ)Marcações de item(EJ)Chave de tradução
Muda de carvalhooak_saplingsaplingssaplingsblock.minecraft.oak_sapling
Muda de pinheirospruce_saplingsaplingssaplingsblock.minecraft.spruce_sapling
Muda de bétulabirch_saplingsaplingssaplingsblock.minecraft.birch_sapling
Muda de árvore da selvajungle_saplingsaplingssaplingsblock.minecraft.jungle_sapling
Muda de acáciaacacia_saplingsaplingssaplingsblock.minecraft.acacia_sapling
Muda de carvalho escurodark_oak_saplingsaplingssaplingsblock.minecraft.dark_oak_sapling
NomeID de espaço de nome
Propágulo de manguemangrove_propagule
Muda de cerejeiracherry_sapling


Edição Bedrock:

NomeID de espaço de nomeID numérico Chave de tradução
Mudasapling6tile.sapling.oak.name
tile.sapling.spruce.name
tile.sapling.birch.name
tile.sapling.jungle.name
tile.sapling.acacia.name
tile.sapling.big_oak.name
NomeID de espaço de nome
Propágulo de manguemangrove_propagule
Muda de cerejeiracherry_sapling

Dados de bloco[]

Veja também: Valores de dados

Na Edição Bedrock, mudas usam os seguintes valores de dados:

Bits Valores
0x1
0x2
0x4
Um campo de três bits guardando um valor de 0 a 5 especificando o tipo de muda:
  • 0: Muda de carvalho
  • 1: Muda de pinheiro
  • 2: Muda de bétula
  • 3: Muda de árvore da selva
  • 4: Muda de acácia
  • 5: Muda de carvalho escuro
0x8 Define se a muda está pronta para crescer em uma árvore.

Estados de bloco[]

Veja também: Estados de bloco

Edição Java:

Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
stage00
1
Fase específica de crescimento da muda.

Edição Bedrock:

Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
age_bitfalsefalse
true
Especifica o estágio de crescimento da muda.
sapling_typeoak acaciaMuda de acácia
birchMuda de bétula
dark_oakMuda de carvalho escuro
jungleMuda de árvore da selva
oakMuda de carvalho
spruceMuda de pinheiro

Histórico[]

Edição Java pre-Classic
rd-161348 Oak Sapling JE1 Mudas foram adicionadas ao jogo.
Edição Java Classic
0.0.13a Oak Sapling JE2 A textura das mudas agora foi alterada.
25 de agosto de 2009Notch mostrou mudas crescendo em árvores.
0.24_SURVIVAL_TEST Adicionado crescimento de árvore.[precisa de teste]
Edição Java Indev
0.31 20100111-1 Oak Sapling JE4 BE1 A textura das mudas agora foi alterada.
Edição Java Infdev
20100420 Mudas podem se transformar em árvores mais "bonitas" em vez do padrão original.
20100607 As mudas crescem novamente em árvores normais.
Edição Java Beta
1.5 Birch Sapling JE6 BE1 Spruce Sapling JE6 BE1 Birch Sapling (texture) JE1 BE1 Spruce Sapling (texture) JE1 BE1 As mudas de bétula e pinheiro foram adicionadas. Anteriormente, árvores só largavam mudas de carvalho, independente da árvore.
Mudas agora pode ser usadas como combustível em fornalhas.
Edição Java
1.1 As mudas de carvalho podem ser encontradas nos novos baús do ferreiro em vilas.
1.2.1 12w04a Oak Sapling JE11 move Oak Sapling (texture) JE4 BE2 A textura da muda de carvalho

foi alterada.

Jungle Sapling JE6 BE1 Jungle Sapling (texture) JE1 BE1 As mudas da selva foram adicionadas.
1.3.1 12w17a Mudas agora tem nomes baseados no seu tipo de árvore.
1.4.2 12w34a Adicionada a habilidade de colocar mudas em potes de flores.
1.7.2 13w43a Adicionadas mudas de Acácia e Roofed Oak.
1.7-pre Renomeadas de Roofed Oak para Dark Oak.
?Os blocos podem ser substituídos por madeira ao crescer mudas de carvalho escuro. Se existam partes preexistentes de um carvalho escuro, a árvore pode crescer aleatoriamente para baixo, substituindo qualquer bloco no caminho pela madeira.
1.8.2 1.8.2-pre4 Os blocos não podem mais ser substituídos por mudas de carvalho escuro.
1.11 16w39a As mudas de árvores de carvalho escuro e de pinheiro agora geram em mansões das florestas.
1.13 17w47a Os diferentes estados de bloco de tipo para o ID sapling agora foram divididos em seus próprios IDs.
Antes do O Achatamento', a ID numérica deste bloco era 6.
1.14 18w43a Oak Sapling JE12 Birch Sapling JE7 Spruce Sapling JE7 Jungle Sapling JE7 Acacia Sapling JE7 Dark Oak Sapling JE7
Potted Oak Sapling JE4 Potted Birch Sapling JE4 Potted Spruce Sapling JE4 Potted Jungle Sapling JE4 Potted Acacia Sapling JE4 Potted Dark Oak Sapling JE4
Oak Sapling (texture) JE5 BE3 Birch Sapling (texture) JE2 BE2 Spruce Sapling (texture) JE2 BE2 Jungle Sapling (texture) JE2 BE2 Acacia Sapling (texture) JE2 BE2 Dark Oak Sapling (texture) JE2 BE2 As texturas de todas as mudas agora foram alteradas.
19w03a Colocar uma muda na composteira tem 10% de chance de aumentar o nível de composto em 1.
19w05a As mudas agora têm 30% de chance de aumentar o nível de composto em um compostor em 1.
1.15 19w34a Foram adicionados colmeias, que têm a chance de ser gerados em árvores cultivadas a partir de mudas.[mais informações necessárias]
19w35a As colmeia não podem mais ser geradas em árvores cultivadas a partir de mudas.
1.15.2 Pre-Release 1 Mudas de carvalho e bétula cultivadas a 2 blocos de uma flor no mesmo nível y agora têm 5% de chance de ter um colmeia.
1.17 21w11a Oak Sapling JE13 A iluminação foi alterada.
21w16a Mudas agora podem ser plantadas e crescer em micélio e blocos de musgo.
1.18 21w39a Oak Sapling JE14 O brilho padrão foi alterado de "Sombrio" para 50.
16 de outubro de 2021Mangrove Propagule (pre-release) Os propágulos de mangue foram mostrados na Minecraft Live 2021.
1.19 22w11a Mangrove Propagule JE1 BE1 Os propágulos de mangue foram adicionados.
22w15a Os vendedores ambulantes agora vendem propágulos de mangue.
Em breve na Edição Java
1.20
(experimental)
23w07a Cherry Sapling A muda de cerejeira foi adicionada.
Edição Pocket Alpha
0.3.2 [[[File:Oak Sapling JE4 BE1.png|32px]] Birch Sapling JE6 BE1 Spruce Sapling JE6 BE1
Oak Sapling (texture) JE3 BE1 Birch Sapling (texture) JE1 BE1 Spruce Sapling (texture) JE1 BE1 Adicionadas mudas de carvalho, bétula e pinheiro.
0.9.0 build 1 [File:Jungle Sapling JE6 BE1.png
32px]] Acacia Sapling JE6 BE1 Dark Oak Sapling JE6 BE1
Jungle Sapling (texture) JE1 BE1 Acacia Sapling (texture) JE1 BE1 Dark Oak Sapling (texture) JE1 BE1 Adicionadas mudas da selva, acácia e carvalho escuro.
build 5 Mudas de pinheiro podem ser usadas para crescer mega pinheiros.
Edição Pocket
1.1 build 1 As mudas de árvores de carvalho escuro e de pinheiro agora geram em mansões das florestas.
Edição Bedrock
1.2.0 beta 1.2.0.2 As mudas agora podem ser encontradas em baú bônus.
1.10.0 beta 1.10.0.3 As mudas agora podem ser compradas de vendedor ambulante.
Potted as mudas de pinheiro agora podem ser encontradas nas vilas na taiga e taiga nevada.
Agora, mudas de acácia são geradas em algumas casas nas vilas de savana.
Oak Sapling JE11 BE3 Birch Sapling JE7 BE2 Spruce Sapling JE7 BE2 Jungle Sapling JE7 BE2 Acacia Sapling JE7 BE2 Dark Oak Sapling JE7 BE2
Oak Sapling (texture) JE5 BE3 Birch Sapling (texture) JE2 BE2 Spruce Sapling (texture) JE2 BE2 Jungle Sapling (texture) JE2 BE2 Acacia Sapling (texture) JE2 BE2 Dark Oak Sapling (texture) JE2 BE2 As texturas de todas as mudas agora foram alteradas.
1.11.0 beta 1.11.0.1 As mudas de carvalho podem agora ser encontradas no cartógrafo da vila e nas vila de planícies.
As mudas de acácia agora podem ser encontradas em baús nas vilas de savana.
As mudas de abetos podem agora ser encontradas em baús nas vilas de taiga e taiga nevada.
As mudas agora podem ser usadas para preencher composteiras.
1.16.0 beta 1.15.0.51 Mudas de carvalho e bétula cultivadas a 2 blocos de uma flor no mesmo nível y agora têm 5% de chance de ter um colmeia.
Edição Bedrock
1.19.0 beta 1.19.0.20 Mangrove Propagule Os propágulos de mangue foram adicionados.
Em breve na Edição Bedrock
Próxima Grande Atualização
(Experimental)
beta 1.19.80.20 Cherry Sapling JE1 Cherry Sapling (texture) JE1 As mudas de cerejeira foram adicionadas através da opção experimental "Próxima Grande Atualização".
Edição de Console Legado
TU1 CU1 1.0 Patch 1 1.0.1 Oak Sapling JE4 BE1 Birch Sapling JE6 BE1 Spruce Sapling JE6 BE1
Oak Sapling (texture) JE3 BE1 Birch Sapling (texture) JE1 BE1 Spruce Sapling (texture) JE1 BE1 Adicionadas mudas de carvalho, bétula e pinheiro.
TU12 Jungle Sapling JE6 BE1 Jungle Sapling (texture) JE1 BE1 Adicionadas mudas da selva.
TU31 CU19 1.22 Patch 3 Acacia Sapling JE6 BE1 Dark Oak Sapling JE6 BE1
Acacia Sapling (texture) JE1 BE1 Dark Oak Sapling (texture) JE1 BE1 Adicionadas mudas de acácia e de carvalho escuro.
1.90 Oak Sapling JE11 BE3 Birch Sapling JE7 BE2 Spruce Sapling JE7 BE2 Jungle Sapling JE7 BE2 Acacia Sapling JE7 BE2 Dark Oak Sapling JE7 BE2
Oak Sapling (texture) JE5 BE3 Birch Sapling (texture) JE2 BE2 Spruce Sapling (texture) JE2 BE2 Jungle Sapling (texture) JE2 BE2 Acacia Sapling (texture) JE2 BE2 Dark Oak Sapling (texture) JE2 BE2 As texturas de todas as mudas agora foram alteradas.

Problemas[]

Problemas relacionados com "Muda" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Curiosidades[]

  • Se o jogador ficar no mesmo bloco que uma muda de árvore está colocada, a árvore crescerá sobre o jogador, causando sufocamento já que ela empurra o jogador para fora do bloco.

Galeria[]

Veja também[]

Referências[]


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