Uma muda (pt-BR) ou rebento (pt-PT) é um bloco não sólido que pode crescer em uma árvore.
Obtenção[]
Quebra[]
As mudas podem ser extraídas instantâneamente com qualquer ferramenta, incluindo as mãos do jogador, e elas sempre soltarão elas mesmas.
Os propágulos de mangue também podem ser quebrados instantâneamentes com qualquer ferramenta, inlcuindo as mãos do jogador, mas apenas blocos com o estado de bloco hanging=false
soltarão eles mesmos. Quando hanging=true
, dependendo da fase de crescimento a chance dele ser solto é diferente. Em age=0 até 3
, eles não são soltos. Mas em age=4
, eles tem chance de soltarem eles mesmos quando extraídos.
Geração natural[]
- Pinheiro
Mudas de pinheiro envasadas são geradas em casas de pedreiro de vilas da taiga e taiga nevada[EB apenas].
- Bétula
Mudas de bétula envasadas são geradas em uma sala em mansões da floresta.
- Carvalho escuro
58 mudas de carvalho escuro são geradas naturalmente em uma "sala de fazenda de mudas" em mansões na floresta. 28 mudas de carvalho escuro também são encontradas dentro de uma arca naquela sala.
- Acácia
2 mudas de acácia são geradas em frente de cada biblioteca de vilas da savana.
- Propágulo de mangue
Propágulos de mangue suspensos são gerados embaixo de blocos de folha de árvores de mangue que são geradas em manguezais.
Saque de baú[]
Item | Estrutura | Recipiente | Quantidade | Chance |
---|---|---|---|---|
Edição Java | ||||
Muda de carvalho | Vila | Baú da casa da planície | 1–2 | 48,2 % |
Baú do armeiro | 3–7 | 25,6 % | ||
Muda de pinheiro | Vila | Baú da casa da taiga | 1–5 | 40,6 % |
Muda de acácia | Vila | Baú da casa da savana | 1–2 | 71,7 % |
Edição Bedrock | ||||
Muda de carvalho | Baú bônus | Baú | 4 | 14,3 % |
Vila | Baú do cartógrafo | 1–2 | 26,3 % | |
Baú da casa da planície | 1–2 | 48,2 % | ||
Baú do armeiro | 3–7 | 25,6 % | ||
Muda de pinheiro | Baú bônus | Baú | 4 | 14,3 % |
Vila | Baú da casa da taiga | 1–5 | 43,7 % | |
Muda de acácia | Baú bônus | Baú | 4 | 14,3 % |
Vila | Baú da casa da savana | 1–2 | 71,7 % | |
Muda de carvalho escuro | Baú bônus | Baú | 4 | 14,3 % |
Folhas[]
Quando folhas entram em decomposição, ou são quebradas com qualquer ferramenta, exceto tesouras, elas terão 5% de chances de largar uma muda, exceto as folhas da selva, que tem 2.5% de chance de largar uma muda. O encantamento de fortuna aumenta as chances para 6.25% (2.78% para folhas da selva) no nível I, 8.33% (3.125% para folhas da selva) no nível II, e 10% (4.17% para folhas da selva) no nível III.
Pós-geração[]
A aplicação de farinha de osso em um bloco de folhas de mangue com um espaço por baixo produz um propágulo de mangue suspenso com age=0
. Na velocidade de tick aleatória padrão (3), um propágulo de mangue suspenso adiciona 1 unidade à age
a cada ? ticks de jogo (? segundos).[mais informações necessárias] A aplicação de farinha de osso também aumenta a age
. Um propágulo de mangue não pode ser colocado manualmente abaixo de folhas de mangue.
Troca[]
Cada tipo de muda é vendida pelo vendedor ambulante por 5 esmeraldas.
Uso[]
Crescimento em árvores[]
As mudas tem oito variantes, uma para cada uma das sete árvores: carvalho, bétula, pinheiro, cerejeira, selva, acácia, carvalho escuro e mangue (propagulo)
As mudas de árvore tem dois estágios de crescimento (com nenhuma diferença visível entre eles) antes de crescerem em árvores. Quando uma árvore está para crescer, uma altura é escolhida e então o solo e o espaço são verificados; se o solo é ruim ou não há espaço na altura escolhida, a árvore não cresce. Farinha de osso pode ser usada para acelerar o crescimento da muda, e até mesmo crescer a árvore sem luz suficiente.
As mudas de árvore podem crescer em árvores quando colocadas em todas as variantes de terra (exceto caminho de terra) ou bloco de musgo. Além disso, o propágulo de mangue pode ser colocado no barro. A muda necessita de um nível de luz de pelo menos 9, e requer uma certa quantidade de espaço acima da muda, baseada em seu tipo:
Notas: Necessita-se de informação sobre o crescimento de árvores de mangue.
- Carvalhos precisam de no mínimo 5 espaços acima.
- Bétulas precisam de no mínimo 6 espaços acima.
- Pinheiros precisam de no mínimo 7 espaços em cima quando colocando uma única muda.
- Pinheiros gigantes precisam de no mínimo 16 espaços acima quando colocados em um quadrado de 2x2.
- Árvores da selva precisam de no mínimo 7 espaços em cima quando colocando uma única muda.
- Árvores da selva gigantes precisam de no mínimo 13 espaços acima quando colocadas em um quadrado de 2x2.
- Acácias precisam de no mínimo 7 espaços acima.
- Carvalhos escuros precisam de no mínimo 7 espaços acima e precisam ser colocadas em um quadrado de 2x2.
- Cerejeiras precisam de no mínimo 6 espaços acima.
Colmeias[]
Árvores de carvalho e bétula crescidas a partir de mudas que estão dentro de 2 blocos de qualquer flor, azaleia florescente[EJ apenas] ou folhas de azaleia florescentes[EJ apenas] tem 5% de chance de crescer com uma colmeia com 1 a 3 abelhas dentro dela.
Abelhas[]
As abelhas se envolvem em um comportamento de polinização com propágulos de mangue, aumentando o nível de mel em colmeias e colmeias artificiais em 1.
Reprodução[]
Os propágulos de mangue podem ser usados para reproduzir abelhas e reduzir a duração do crescimento de abelhas bebês em 10%. As abelhas também seguem o jogador segurando um propágulo de mangue.
Decoração[]
Qualquer tipo de muda de árvore pode ser colocada em um vaso.
Combustível[]
As mudas podem ser usadas como combustível em uma fornalha, fundindo 0.5 itens por muda.
Compostagem[]
Colocar mudas em uma composteira tem 30% de chance de aumentar o nível de composto em 1.
Sons[]
Outras mudas[]
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|
Blocos | Quebrando o bloco | block | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Blocos | Caindo no bloco com dano de queda | block | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Blocos | Extraindo o bloco | block | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Blocos | Colocando o bloco | block | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Blocos | Andando no bloco | block | 0.15 | 1.0 | 16 |
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação |
---|---|---|---|---|---|
? | Blocos | Quebrando o bloco | dig | 0.5 | 0.8 |
? | Blocos | Caindo no bloco com dano de queda | land | 0.21 | 1.0 |
? | Blocos | Extraindo o bloco | hit | 0.6 | 0.5 |
? | Blocos | Saltando do bloco | jump | 0.11 | 1.0 |
? | Blocos | Caindo no bloco sem danos por queda | land | 0.21 | 1.0 |
? | Blocos | Andando no bloco | step | 0.3 | 1.0 |
? | Blocos | Colocando o bloco | dig | 1 | 0.8 |
Muda de cerejeira[]
Predefinição:Tabela de som/Bloco/Muda de cerejeira
Valores de dados[]
ID[]
Nome | ID de espaço de nome | Marcações de bloco(EJ) | Marcações de item(EJ) | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|
Muda de carvalho | oak_sapling | saplings | saplings | block.minecraft.oak_sapling |
Muda de pinheiro | spruce_sapling | saplings | saplings | block.minecraft.spruce_sapling |
Muda de bétula | birch_sapling | saplings | saplings | block.minecraft.birch_sapling |
Muda de árvore da selva | jungle_sapling | saplings | saplings | block.minecraft.jungle_sapling |
Muda de acácia | acacia_sapling | saplings | saplings | block.minecraft.acacia_sapling |
Muda de carvalho escuro | dark_oak_sapling | saplings | saplings | block.minecraft.dark_oak_sapling |
Nome | ID de espaço de nome |
---|---|
Propágulo de mangue | mangrove_propagule |
Muda de cerejeira | cherry_sapling |
Nome | ID de espaço de nome | ID numérico | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Muda | sapling | 6 | tile.sapling.oak.name tile.sapling.spruce.name tile.sapling.birch.name tile.sapling.jungle.name tile.sapling.acacia.name tile.sapling.big_oak.name |
Nome | ID de espaço de nome |
---|---|
Propágulo de mangue | mangrove_propagule |
Muda de cerejeira | cherry_sapling |
Dados de bloco[]
Na Edição Bedrock, mudas usam os seguintes valores de dados:
Bits | Valores |
---|---|
0x1 0x2 0x4 |
Um campo de três bits guardando um valor de 0 a 5 especificando o tipo de muda:
|
0x8 | Define se a muda está pronta para crescer em uma árvore. |
Estados de bloco[]
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
stage | 0 | 0 1 | Fase específica de crescimento da muda. |
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
age_bit | false | false true | Especifica o estágio de crescimento da muda. |
sapling_type | oak
| acacia | Muda de acácia |
birch | Muda de bétula | ||
dark_oak | Muda de carvalho escuro | ||
jungle | Muda de árvore da selva | ||
oak | Muda de carvalho | ||
spruce | Muda de pinheiro |
Histórico[]
Edição Java pre-Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
rd-161348 | Mudas foram adicionadas ao jogo. | ||||
Edição Java Classic | |||||
0.0.13a | A textura das mudas agora foi alterada. | ||||
25 de agosto de 2009 | Notch mostrou mudas crescendo em árvores. | ||||
0.24_SURVIVAL_TEST | Adicionado crescimento de árvore.[precisa de teste] | ||||
Edição Java Indev | |||||
0.31 | 20100111-1 | A textura das mudas agora foi alterada. | |||
Edição Java Infdev | |||||
20100420 | Mudas podem se transformar em árvores mais "bonitas" em vez do padrão original. | ||||
20100607 | As mudas crescem novamente em árvores normais. | ||||
Edição Java Beta | |||||
1.5 | As mudas de bétula e pinheiro foram adicionadas. Anteriormente, árvores só largavam mudas de carvalho, independente da árvore. | ||||
Mudas agora pode ser usadas como combustível em fornalhas. | |||||
Edição Java | |||||
1.1 | As mudas de carvalho podem ser encontradas nos novos baús do ferreiro em vilas. | ||||
1.2.1 | 12w04a | A textura da muda de carvalho
foi alterada. | |||
As mudas da selva foram adicionadas. | |||||
1.3.1 | 12w17a | Mudas agora tem nomes baseados no seu tipo de árvore. | |||
1.4.2 | 12w34a | Adicionada a habilidade de colocar mudas em potes de flores. | |||
1.7.2 | 13w43a | Adicionadas mudas de Acácia e Roofed Oak. | |||
1.7-pre | Renomeadas de Roofed Oak para Dark Oak. | ||||
? | Os blocos podem ser substituídos por madeira ao crescer mudas de carvalho escuro. Se existam partes preexistentes de um carvalho escuro, a árvore pode crescer aleatoriamente para baixo, substituindo qualquer bloco no caminho pela madeira. | ||||
1.8.2 | 1.8.2-pre4 | Os blocos não podem mais ser substituídos por mudas de carvalho escuro. | |||
1.11 | 16w39a | As mudas de árvores de carvalho escuro e de pinheiro agora geram em mansões das florestas. | |||
1.13 | 17w47a | Os diferentes estados de bloco de tipo para o ID sapling agora foram divididos em seus próprios IDs.
| |||
Antes do O Achatamento', a ID numérica deste bloco era 6. | |||||
1.14 | 18w43a | As texturas de todas as mudas agora foram alteradas. | |||
19w03a | Colocar uma muda na composteira tem 10% de chance de aumentar o nível de composto em 1. | ||||
19w05a | As mudas agora têm 30% de chance de aumentar o nível de composto em um compostor em 1. | ||||
1.15 | 19w34a | Foram adicionados colmeias, que têm a chance de ser gerados em árvores cultivadas a partir de mudas.[mais informações necessárias] | |||
19w35a | As colmeia não podem mais ser geradas em árvores cultivadas a partir de mudas. | ||||
1.15.2 | Pre-Release 1 | Mudas de carvalho e bétula cultivadas a 2 blocos de uma flor no mesmo nível y agora têm 5% de chance de ter um colmeia. | |||
1.17 | 21w11a | A iluminação foi alterada. | |||
21w16a | Mudas agora podem ser plantadas e crescer em micélio e blocos de musgo. | ||||
1.18 | 21w39a | O brilho padrão foi alterado de "Sombrio" para 50. | |||
16 de outubro de 2021 | Os propágulos de mangue foram mostrados na Minecraft Live 2021. | ||||
1.19 | 22w11a | Os propágulos de mangue foram adicionados. | |||
22w15a | Os vendedores ambulantes agora vendem propágulos de mangue. | ||||
Em breve na Edição Java | |||||
1.20 (experimental) | 23w07a | A muda de cerejeira foi adicionada. | |||
Edição Pocket Alpha | |||||
0.3.2 | [[[File:Oak Sapling JE4 BE1.png|32px]] Adicionadas mudas de carvalho, bétula e pinheiro. | ||||
0.9.0 | build 1 | [File:Jungle Sapling JE6 BE1.png | |||
32px]] Adicionadas mudas da selva, acácia e carvalho escuro. | |||||
build 5 | Mudas de pinheiro podem ser usadas para crescer mega pinheiros. | ||||
Edição Pocket | |||||
1.1 | build 1 | As mudas de árvores de carvalho escuro e de pinheiro agora geram em mansões das florestas. | |||
Edição Bedrock | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | As mudas agora podem ser encontradas em baú bônus. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | As mudas agora podem ser compradas de vendedor ambulante. | |||
Potted as mudas de pinheiro agora podem ser encontradas nas vilas na taiga e taiga nevada. | |||||
Agora, mudas de acácia são geradas em algumas casas nas vilas de savana. | |||||
As texturas de todas as mudas agora foram alteradas. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | As mudas de carvalho podem agora ser encontradas no cartógrafo da vila e nas vila de planícies. | |||
As mudas de acácia agora podem ser encontradas em baús nas vilas de savana. | |||||
As mudas de abetos podem agora ser encontradas em baús nas vilas de taiga e taiga nevada. | |||||
As mudas agora podem ser usadas para preencher composteiras. | |||||
1.16.0 | beta 1.15.0.51 | Mudas de carvalho e bétula cultivadas a 2 blocos de uma flor no mesmo nível y agora têm 5% de chance de ter um colmeia. | |||
Edição Bedrock | |||||
1.19.0 | beta 1.19.0.20 | Os propágulos de mangue foram adicionados. | |||
Em breve na Edição Bedrock | |||||
Próxima Grande Atualização (Experimental) | beta 1.19.80.20 | As mudas de cerejeira foram adicionadas através da opção experimental "Próxima Grande Atualização". | |||
Edição de Console Legado | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Adicionadas mudas de carvalho, bétula e pinheiro. |
TU12 | Adicionadas mudas da selva. | ||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Adicionadas mudas de acácia e de carvalho escuro. | |
1.90 | As texturas de todas as mudas agora foram alteradas. |
Problemas[]
Problemas relacionados com "Muda" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Curiosidades[]
- Se o jogador ficar no mesmo bloco que uma muda de árvore está colocada, a árvore crescerá sobre o jogador, causando sufocamento já que ela empurra o jogador para fora do bloco.
Galeria[]
Veja também[]
Referências[]