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Esse artigo fala sobre o bioma. Para a estrutura, veja Características do terreno § Montanha.
Mountains

Um bioma de montanhas.

Montanhas ou colinas extremas são biomas gelados comuns. Existem quatro variantes usadas (nove ‌[em breve: EB 1.17.0 ]) e uma variante não usada na família do bioma.

Descrição

Como o nome indica, os biomas de montanha apresentam terrenos íngremes e alcançam altitudes mais altas do que qualquer outro bioma no jogo, exceto pelas variações montanhosas do bioma de savana. A superfície é feita principalmente de grama, pedra, minérios e cascalho. O bioma de montanhas padrão geralmente atinge o pico em torno do da camada y=110, embora outras variações possam atingir mais alto. Como o clima é frio, a chuva muda para queda de neve acima da camada y=92, e camadas de neve se formam em blocos acima desse ponto, junto com o congelamento da água em gelo. A grama e folhas possuem uma coloração azul=esverdeada. As lhamas podem gerar em biomas montanhosos; são os únicos lugares onde as lhamas podem gerar além das savanas. Além disso, o minério de esmeralda gera exclusivamente em biomas de montanha, e trechos de pedra infestada geram abaixo do nível do mar (64). As camadas de neve são empilhadas.‌[Edição Bedrock apenas]

Devido ao algoritmo de geração de terreno, os biomas de montanha têm algumas características e formações incomuns em comparação com outros biomas. Blocos flutuantes e até mesmo pequenas ilhas flutuantes são comuns, assim como beirais e grandes cachoeiras (ocasionalmente, até mesmo cascatas de lava existem). Isso pode criar algumas vistas impressionantes às vezes. Essas esquisitices são ampliadas em savanas acidentadas.

A sobrevivência em biomas montanhosos pode ser um desafio para os iniciantes, devido às alturas que muitas vezes correm o risco de grandes danos causados por quedas e elevações mais altas trazendo neve e gelo, mas pode ser bastante fácil uma vez aclimatado à área e um espaço plano o suficiente é encontrado ou feito para abrigar . Madeira pode ser um pouco escasso em certas áreas pedregosas, mas a variante Montanhas Arborizadas tem um suprimento mais abundante e frequentemente é gerado dentro de montanhas normais. As lhamas também podem servir como animais de carga úteis quando domesticados. Água deve ser protegida por luz ou um telhado para evitar que congele quando acima da linha de queda de neve, no entanto, e o jogador deve estar ciente de seus arredores para evitar cair de penhascos íngremes, especialmente ao lutar contra criaturass hostis. Cuidado também deve ser tomado ao minerar em biomas de montanha, devido à geração de pedras infestadas; o jogador pode ser cercado de traça se não estiver preparado.

Biomas de montanha são gerados em aglomerados de biomas frios e exuberantes, comumente encontrados próximos a biomas de taiga, floresta ou planícies.

Durante o Minecraft Live, foi anunciado que a geração da montanha seria melhorada com neve fofa no topo.

Variantes

Há um total de cinco biomas variantes de montanha, incluindo um cuja geração foi descontinuada em novos mundos.

Montanhas

O bioma de montanhas é a variante normal da montanha. Este bioma apresenta o terreno padrão de pedra e terra com carvalhos e pinheiro esporadicamente gerados.‌[EJ apenas] Como em todas as variantes de montanha, lhamas podem gerar aqui, e blocos infestados de traça e minério esmeralda são gerados naturalmente.

Na Edição Java :

CriaturaChance de geraçãoTamanho do grupo
Categoria dos passivos
Ovelha12454
Porco10454
Galinha10454
Vaca8454
Lhama5454–6
Categoria dos hostis
Aranha1005154
Zumbi955154
Aldeão zumbi55151
Esqueleto1005154
Creeper1005154
Slime1005154
Enderman105151–4
Bruxa55151
Categoria das criaturas do ambiente
Morcego18

Na Edição Bedrock :

CriaturaChance de geraçãoTamanho do grupo
Categoria dos passivos
Ovelha12452–3
Porco10451–3
Galinha10452–4
Vaca8452–3
Lhama5454–6
Categoria dos hostis
Aranha1004951
Zumbi954952–4
Aldeão zumbi54952–4
Esqueleto804951–2
Creeper1004951
Slime1004951
Enderman104951–2
Bruxa54951
Categoria das criaturas do ambiente
Bat12


Montanhas florestadas

Uma variante montanhas florestadas apresenta elevações significativamente mais altas do que as montanhas normais, com pico em torno do nível Y 140. Pinheiros e carvalhos geram muito mais nos picos, formando uma pequena floresta ou bosque. Embora o suprimento maior de madeira possa ser útil, os picos mais altos aumentam o risco de danos fatais por queda, especialmente se esta variante for gerada na borda de uma cordilheira e na fronteira com um rio ou outro bioma de baixa elevação. Na Edição Bedrock, a elevação do terreno em montanhas arborizadas é a mesma que no bioma de montanhas regulares. Este bioma também gera autônomo como uma separação espessa quando um deserto faz fronteira com um bioma nevado.

Montanhas florestadas usam as mesmas chances de geração de criaturas que as montanhas.

Montanhas de cascalho

A variante montanhas de cascalho (pt-BR) ou montanhas de gravilha (pt-PT) substitui as poucas camadas superiores de pedra e grama por cascalho em toda a sua paisagem. Seus picos são ligeiramente mais altos do que as montanhas normais, embora não tão altos quanto as montanhas florestadas. Na Edição Bedrock, a elevação do terreno em montanhas de cascalho é a mesma que no bioma de montanhas regulares. Devido ao cascalho substituindo a maior parte da grama, as árvores geram com muito menos frequência ‌[EJ apenas], tornando esta variante relativamente estéril. Os jogadores devem ter cuidado ao emergir do subsolo neste bioma, pois as camadas superiores de cascalho podem representar risco de asfixia.

Montanhas de cascalho usam as mesmas chances de geração de criaturas que as montanhas.

Montanhas de cascalho+

Montanhas de cascalho+ (pt-BR) ou montanhas de gravilha+ (pt-PT) é uma variante rara que é semelhante às montanhas de cascalho, mas apresenta os picos muito mais altos das Montanhas Arborizadas. Os picos ainda estão cobertos de cascalho, no entanto, e grandes vales geralmente são gerados entre os picos. Na Edição Bedrock, a elevação do terreno em montanhas de cascalho+ é a mesma que no bioma de montanhas regulares. As árvores ainda são bastante esparsas neste bioma, tornando-o um bioma difícil para a sobrevivência, devido à sua esterilidade ser combinada com terreno íngreme. Este bioma também gera autônomo como uma separação espessa quando um lago do deserto faz fronteira com um bioma nevado.

Montanhas de cascalho+ usam as mesmas chances de geração de criaturas que as montanhas.

Margem de montanha

A variante margem de montanha (pt-BR) ou montanhas da periferia (pt-PT) é uma variante atualmente não utilizada. Da mesma forma que o bioma de margem da selva, era um bioma técnico destinado a fornecer uma transição suave de outros biomas para as montanhas. É semelhante ao bioma taiga, mas com poucos carvalhos. O terreno era mais suave e não tão íngreme como nas montanhas normais, com carvalhos e abetos crescendo. Este bioma foi descontinuado com a atualização da Edição Java 1.7.2 e não gera mais naturalmente, embora ainda possa ser visto usando a opção buffet de mundo ‌[Edição Java apenas] ou addons. ‌[Edição Bedrock apenas]

Margem de montanha usam as mesmas chances de geração de criaturas que as montanhas.

Em breve

Information icon
Esse recurso é exclusivo para Edição Bedrock. 
Crafting Table
Esse artigo descreve o conteúdo que pode ser incluído em uma atualização futura. 
Este conteúdo apareceu nas versões de desenvolvimento da, mas a atualização completa que contém ele ainda não foi lançada.
Blue Beaker BE1
Essa seção contém conteúdo sobre recursos que fazem parte da jogabilidade experimental na Edição Bedrock. 
Esses recursos podem ser adicionados de maneira adequada em uma atualização futura, mas exigem que a opção "section" seja ativada na versão atual.

Existem 5 sub-biomas adicionais que são gerados dependentes da altura que compõem um bioma de montanhas. No entanto, vários biomas podem ocupar as mesmas coordenadas X (longitude) e Z (latitude), variando apenas ao longo do nível Y (altitude). Minérios de carvão, ferro, e esmeralda podem ser encontrados em altitudes mais elevadas do que outros biomas. Esses biomas são delimitados por florestas ou floresta de flores e não são geradas costas de pedra quando próximas a um oceano (em vez disso, floresta irá apenas cortar o oceano). Montanhas conseguem ser geradas acima da altitude Y = 256.

Montanha de pradaria

As montanhas de pradaria [tradução não oficial]

são geradas cerca dos níveis de altitude Y = 100 até Y = 140 em uma montanha. Arbustos de bagas doces podem ser encontrados nesse bioma, assim também como as flores centáurea e dente-de-leão. Árvores não são geradas nesse bioma.

Bosque montanhoso

O bosque montanhoso [tradução não oficial]

é gerado entre os níveis de altitude Y = 110 até Y = 140 de uma mountanha, nesse bioma é gerado a floresta de pinheiro nas encostas mais baixas de uma montanha. Coelhos nascem nesse bioma. A superfície também é coberta por neve, blocos de neves e neve em pó. 

Encostas nevadas

O bioma de encostas nevadas [tradução não oficial]

é gerado aproximadamente entre os níveis de altitude Y = 140 até Y = 170. As encostas nevadas são cobertas por neve, blocos de neve e 

neve fofa[EJ] ou neve em pó[EB] . Cabras nascem nesse bioma.

Picos elevados

O bioma de picos elevados [tradução não oficial]

é um dos dois mais altos dos biomas de montanha, o qual é gerado acima do nível de altitude Y = 170. O clima nos biomas de picos elevados ou picos cobertos de neve depende da temperatura. Esse bioma só gera em montanhas altas suficientes para gerá-lo. Esse bioma é coberto por blocos de neve.

Picos cobertos de neve

O bioma de picos coberto de neve [tradução não oficial]

é um dos dois mais altos biomas de montanha, o qual é gerado acima do nível de altitude Y = 170. O clima dos biomas de picos elevados ou picos cobertos de neve depende da temperatura. Esse bioma só gera em montanhas que são altas o suficiente para gerá-lo. Esse bioma não é apenas coberto por blocos de neve, mas também com gelo e gelo compactado.

Valores de dados

ID

Edição Java:

NomeID de espaço de nomeChave de tradução
Montanhasmountainsbiome.minecraft.mountains
Montanhas florestadaswooded_mountainsbiome.minecraft.wooded_mountains
Montanhas de cascalhogravelly_mountainsbiome.minecraft.gravelly_mountains
Montanhas de cascalho+modified_gravelly_mountainsbiome.minecraft.modified_gravelly_mountains
Margem de montanhamountain_edgebiome.minecraft.mountain_edge

Edição Bedrock:

NomeID de espaço de nomeID numérico
[Nenhum nome exibido]extreme_hills3
[Nenhum nome exibido]extreme_hills_plus_trees34
[Nenhum nome exibido]extreme_hills_mutated131
[Nenhum nome exibido]extreme_hills_plus_trees_mutated162
[Nenhum nome exibido]extreme_hills_edge20

Histórico

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Galeria

Veja também

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