Monólito eram áreas glitched do terreno que aconteceram nas últimas versões do Infdev e no início Alpha eras do jogo. Esses monólitos fariam com que o terreno gerasse abruptamente até o limite de altura, com geração natural de bloco de grama e minério.
Geração[]
Monólitos seriam gerados em locais aparentemente aleatórios em todo o mundo. Eles tendiam a gerar em torno de terreno plano. Eles foram causados por um erro no gerador de ruído Perlin. [mais informações necessárias]
Estrutura[]
Os monólitos fariam com que o terreno gerasse abruptamente até o limite de altura, com geração natural de bloco de grama e minério. Eles poderiam teoricamente gerar infinitamente para cima, sendo interrompidos apenas pelo limite de altura, que neste ponto do desenvolvimento do jogo, era de 128 blocos. A área abaixo dos monólitos era completamente oca, exceto pela geração de água ao nível do mar e uma camada de rocha no fundo, fazendo com que o terreno normal parecesse monólitos inversos. É possível encontrar pequenas fendas em grandes monólitos, onde o terreno normal foi gerado.
História[]
| Edição Java Infdev | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Minecraft Infdev | 20100611 | Um retrabalho da geração do terreno agora permite a geração de monólitos. | |||
| 20100624 | A parte inferior dos monólitos agora está completamente preenchida com ar, e o vazio está completamente exposto. | ||||
| 20100630 | As alterações anteriores foram revertidas e a parte inferior dos monólitos voltou a ser um grande lago com fundo rochoso. | ||||
| Edição Java Alpha | |||||
| v1.2.0 | preview | Monólitos foram corrigidos e não são mais gerados no mundo. | |||
Problemas[]
Monólitos são um problema e, devido à sua remoção, podem ser considerados já corrigidos.
Curiosidades[]
- Definindo "Peso de escala do bioma" para valores negativos em mundos customizados antigos, eles poderiam gerar a partir da snapshot 14w17a para a 1.8 para a snapshot 18w05a para a 1.13, mas com a remoção do tipo de mundo "Customizado" completamente na snapshot 18w06a para 1.13, isso não pode mais ser recriado.
- Monólitos podem ser gerados novamente no 1.16+ usando mundos personalizados, no entanto, as configurações para realmente produzi-los são desconhecidas.
- Não se sabe se a geração de terreno retrabalhado em 1.18 é capaz de abrigar monólitos.
- Entre Edição Java Infdev 20100624 e Edição Java Infdev 20100629 a camada rochosa diretamente abaixo do monólito foi elevada ao nível do mar, tornando o vazio facilmente acessível abaixo do monólito.
Galeria[]
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Um pequeno monolito
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Um grande monólito visto do topo de outro grande monólito.
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Uma seção de terreno regular dentro de um monólito.
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A área sob um monólito, ao lado de uma praia.
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Mesma posição, ângulo diferente.
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Olhando para a praia diretamente abaixo do monólito.
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O terreno regular mencionado anteriormente que afeta a área sob o monólito.
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Uma renderização isométrica de um mapa com muitos monólitos. (12 no total)
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O embaixo de um monólito nas primeiras iterações.








