Mods (abreviatura para modificações) são qualquer coisa que muda o conteúdo do jogo do Minecraft daquilo que era originalmente. Mods estão se tornando cada vez mais populares e aprofundados, acrescentando novas experiências e objetivos inteiros para o jogo.
Finalidade dos mods[]
A maioria dos mods adicionam conteúdo ao jogo para alterar o jogo, mudar o aspecto criativo, ou dar ao jogador mais opções em como eles interagem com o 'Minecraft' 'mundo'. A maioria das pessoas que modificam o Minecraft,(conhecidos como modders) usam Minecraft Coder Pack que requer ModLoader ou Minecraft Forge a fazê-lo. Alguns mods pode ser expansões maiores, outros adicionam mais configurações e opções para otimizar a velocidade, gráficos ou jogabilidade do jogo. Mods servidor ou plugins dar principalmente aos admins mais opções e facilidade de utilização, e a maioria dos mods para single-player têm uma versão do servidor que permite ou otimiza a modificação no modo multiplayer.
Idealmente, o criador de uma atualização da modificação da modificação sempre que as atualizações do jogo - trazendo mais conteúdo, correções de bugs, ou otimizações. Caso contrário, a modificação pode não funcionar com uma versão mais recente.
Mods também estão disponíveis para o Pocket Edition via jailbreak no iOS e através de aplicativos como "BlockLauncher" em dispositivos Android. Mods não estão disponíveis para as versões do console.
Tipos de mod[]
Baseado em cliente[]
Mods cliente são modificações para o seu jogo próprios arquivos. Eles não são clientes personalizados, e eles exigem modificação do minecraft.jar.
como o Minecraft software servidor irá ignorar o conteúdo personalizado do lado do cliente, a maioria dos mods cliente que adicionar novos conteúdos para o jogo não funcionam no SMP a menos que uma modificação também foi instalado no servidor. Alguns autores de mods cliente fez versões de servidor de seus mods disponíveis, e outros não. Alguns dos mods cliente Tipo de carregador / API (por exemplo Modloader e AudioMod) e muitos dos mods cliente funcionais (e.g. Optifine, Rei's Minimap e TooManyItems) produzirão efeitos em SMP imediatamente, sem qualquer modificação no lado do servidor.
Lista de Mods nos Fóruns do Minecraft Forums
Com base servidor[]
Mods Server são modificações para o oficial software servidor 'Minecraft'. Eles são comumente projetado para tornar mais fácil a administração de servidores através da implementação de privilégios hierárquicos para comandos (como chutar, proibindo etc.). Eles são freqüentemente implementados como "wrappers", que na verdade, não modificam o servidor principal arquivo .jar, em vez de monitoramento sua saída e envio de comandos a ele.
Modificações do Servidor | ||||
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Nome | Descrição | Versão | Link | Último lançamento |
Voidity |
Tudo-em-um mod servidor com grande estabilidade e um monte de recursos.
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1.7.2 R1.4 | Homepage | |
CanaryMod |
Sucessor de Canary Classic, uma bifurcação do hMod
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1.8.0-1.2.0 (Bleeding) 1.7.10-1.1.2 (Stable) |
Homepage Forums |
|
Bukkit |
A API mod popular com o seu próprio software de servidor. Descontinuado.
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1.7.9-R0.2 | Homepage download (indisponível)) Forum |
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Spigot |
Um software de servidor populares com base em Bukkit.
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1.8.8 | Homepage Forum |
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MC Port Central |
Servidor modificado combinando forjar com Bukkit permitindo que você jogue mods e plugins Bukkit no mesmo servidor.
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Build #18 | Ported Mods for 1.4.6 | |
Sponge |
Sponge é uma combinação de uma nova API (baseado fora de APIs Bico / de Vazão) implementado em cima de Forge, com a assistência de outras partes da comunidade modding de Minecraft (Glowstone, Caldeirão, bico, etc.). |
1.8 | Homepage |
Pacotes de mods[]
Pacotes de modificação são coleções de mods que foram colocados juntos e configurados de modo que todos eles vão trabalhar juntos. pacotes de modificação são muitas vezes centrado em torno de um tema geral, como tecnologia, quests, ou magia. pacotes de modificação muitas vezes têm ou lançadores personalizados ou instaladores que tornam a instalar e executar o pacote de mod fácil. Alguns dos pacotes de mais populares são modFeed The Beast, Tekkit e Hexxit. Há, naturalmente, também pacotes de mod menores, tais como Crafting Dead e Blocklaunch, a maioria dos quais utilizando a especial Minecraft Technic Lançador de Technic Pack.
A maioria dos pacotes modernos podem ser encontrados no lançadores personalizados, que o tornam fácil de instalar e lançar vários packs.The mod mais popular deles são osTechnic, Feed the Beast, AT, e o novo Curse.com client lançadores. Além de tornar mais fácil para instalar os clientes do pacote da modificação, determinados lançadores também pode baixar os servidores pacote modernos.
Erros[]
Se você instalar um mod, ele pode parar o jogo de funcionar adequadamente. Se você encontrar um problema ao utilizar mods e querem denunciá-lo, retire primeiro todos os seus mods e ver se o problema ainda ocorre. Se o problema continua a acontecer, pode ser reportada no bug tracker. Caso contrário, tente reproduzir o problema com o menor número possível de mods, e, em seguida, relatar o problema para o autor (s) desses mods.
Se travamentos Minecraft , um jogo modificado é apanhado na relatório de travamento . O link a seguir explicacomo obter um relatório de erro. (Nota: Se o seu Minecraft nunca deixou de funcionar, seguindo essas instruções não vai encontrar nada.)
O texto do relatório de travamento irá incluir uma linha na parte inferior, que dirá um dos seguintes:
Is Modded: Probably not: java signature is still present Is Modded: Very likely Is Modded: Definitely: java signature changed to (present loader, such as forge or modloader)
- Tradução
Está Modificado: Provavelmente não: assinatura java ainda está presente Está Modificado: Muito provável Está Modificado: Definitivamente: assinatura do java alterada para (atual carregador, como forge ou modloader)
Um exemplo de relatório de travamento encurtado é dado abaixo:
Relatório de Travamento |
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Erro: cadeia de caracteres excede o limite de 1 000 caracteres. |
- Tradução
Relatório de Travamento Traduzido |
---|
Erro: cadeia de caracteres excede o limite de 1 000 caracteres. |
O código que verifica a existência de mods é bastante simples, e nem sempre é correto; ele pode dizer 'provavelmente não', mesmo com mods instalados. No entanto, é muito difícil conseguir a mensagem 'muito provável' se você não tiver modificado o minecraft.jar de alguma forma, o que é, essencialmente, um 'sim'. Há também uma mensagem 'definitivamente', vista quando um servidor Bukkit trava e, possivelmente, em outras condições semelhantes, como com o Minecraft Forge API instalado.
'Provavelmente não' aparece quando a marca do cliente/servidor que aparece para a entrada no jogo etá inalterada (frequentemente denominada 'vanilla') e a pasta META-INF ainda existe. 'Muito provável' aparece quando a pasta META-INF não está presente, mas a marca do cliente/servidor que parece ser vanilla. 'Definitivamente' mais o nome do cliente aparece quando o cliente não é vanilla. Por exemplo, você pode ver algo como:
Is Modded: Definitely: java signature changed to forge.API
- Tradução
Está Modificado: Definitivamente: assinatura do java alterada para forge.API
Veja também[]
- Plugin API, um próximo recurso que permite modders para adicionar mais conteúdo facilmente para o jogo.
- Cheating and exploits.
- Mods/Instalação de mods para um guia sobre como instalar mods.
- Mods/Installing forge mods para um guia sobre como instalar mods usando Forge.
- Mods/Criação mods para um guia sobre como criar mods.
- Programs and editors/Modding apresenta ferramentas para instalar e fazer mods.
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