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Esse artigo fala sobre os minijogos da Edição de Console Legado. Para os servidores de terceiros da Bedrock Edition, veja Servidores em destaque.
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Esse recurso é exclusivo para Edição de Console Legado. 

O menu de Mini Jogos como visto no Nintendo Switch Edition.

Mini Jogos são uma variedade de modos exclusivos para a Edição de Console Legado do Minecraft. Os minijogos podem ser jogados sozinho, em tela dividida no mesmo console, online ou com outro console localmente por meio de uma conexão ad-hoc. ‌[Edições Nintendo Switch e PlayStation Vita apenas] Os três minijogos atualmente disponíveis em todas as versões da Edição de Console Legado são Battle, Tumble e Glide.

Antes de cada partida, todos os jogadores podem explorar livremente um lobby e interagir com vários itens, como arcos, varas de pesca, armaduras, cabeças, élitros e discos musicais. Qualquer jogador que usar uma das seis cabeças no lobby mantém essa cabeça na próxima rodada.

Lobby

Console lobby

Sempre antes de ir para a arena de um modo específico, o jogador irá para um lobby. É uma pequena "arena" no meio de um mundo super plano. Todos os jogadores estão no modo aventura e são imunes a qualquer dano (assim como no modo criativo) (apenas as hastes de alguma forma moveram outros jogadores). Estando com outros jogadores, é difícil visitar este local, pois só tem 1 minuto para iniciar o jogo. A melhor maneira de fazer isso é entrar no lobby - então não haverá contagem regressiva, pois o sistema aguardará a chegada do próximo jogador.

Significado e exploração O lobby do minijogo é intrigante. Existem muitos quebra-cabeças de redstone em seu território. Depois de resolver qualquer um, uma passagem se abre, o bloco se move etc. No entanto, o objetivo principal do lobby é coletar todos os discos musicais e a cabeça do dragão.

Escape O objetivo dos próprios jogadores também era fugir dele. Em versões mais antigas, isso pode ser feito facilmente com um élitro ou uma vara de pescar, mas oficialmente na versão final e depois de corrigir todos os bugs, não há absolutamente nenhuma maneira de sair deste lobby, mas torna a conquista "supersônico" muito mais fácil como há um espaço 1x1 na camada acima onde ele impede você de descer mais e você pode usar um élitro nesse espaço para obter a conquista.

Battle

Logo do Mini jogo Battle.

Jogabilidade do Mini jogo Battle.

Inicialmente codinome/conhecido como Arena (como visto nos arquivos não utilizados do Wii U Edition), Battle é um Mini-jogo mais semelhante ao popular modo "Hunger Games" nos servidores Edição Java, onde os jogadores competem em um jogo no estilo "last man Standing" ou "deathmatch". Battle foi adicionado ao Edição de Console Legado em 21 de junho de 2016. A jogabilidade do Battle difere do modo "Hunger Games" padrão em uma variedade de maneiras, como:

  • Um período de carência de quinze segundos
  • Enchendo baús
  • A capacidade de remover todos os itens de um baú de uma vez
  • Armaduras são equipadas automaticamente quando adquirido (armadura mais forte é priorizada)
  • Os jogadores podem curar e correr, contanto que não estejam morrendo de fome
  • Um contorno vermelho envolve a mira, indicando de onde o dano foi recebido
  • Dinamite é acionada após a colocação
  • "Showdown" começa após um longo período de tempo, onde as etiquetas de nome dos jogadores restantes tornam-se visíveis e uma contagem regressiva começa
  • Após a conclusão de uma partida, é exibida uma tabela de classificação, que inclui o número de mortes de cada jogador e outras estatísticas.

Até 16 jogadores podem entrar em um único jogo no Xbox One Edition e PlayStation 4 Edition, 8 jogadores no Xbox 360 Edition, PlayStation 3 Edition, [[Wii U Edition] ]], e Nintendo Switch Edition, e 4 jogadores na PlayStation Vita Edition. Uma opção "Casual" ou "Competitiva" pode ser escolhida ao criar um lobby, que pode permitir ou restringir o uso de skins de tamanho menor e pode mudar a aparência dos espectadores. Os espectadores não podem passar por blocos, mas podem voar por espaços de um bloco de altura. A partir do TU60 e atualizações equivalentes, o Totem da imortalidade pode ser encontrado nos baús centrais de um mapa, comumente no modo Alto Poder, ocasionalmente no modo Central de comida e nunca no modo Decaimento.


Battle Customizado é uma opção que permite ao jogador alterar vários aspectos da batalha, como:

  • Saque aleatório de baús
    • Normal - Um conjunto de itens padrão e balanceado.
    • Decaimento - Armaduras e armas têm baixa durabilidade e a chance de saques mais poderosos é reduzida.
    • Sem Armadura - Nenhuma armadura aparece nos baús.
    • Alto Poder - Armaduras e armas são pelo menos de ferro, com equipamentos de diamante e equipamentos encantados aparecendo com muito mais frequência. A comida também se torna exclusivamente ensopado de coelho e carneiro assado.
    • Central de Alimentos - Apenas os baús no centro do mapa têm comida.
  • Fome e regeneração
    • Normal - As configurações padrões de fome.
    • Anti-acampamento - A fome é perdida mesmo quando você está parado.
    • Sempre curando - Os jogadores constantemente regeneram a saúde, mas não podem correr se estiverem com fome.
    • Sem Fome - A barra de fome não é usada, tornando impossível para os jogadores morrerem de fome.
    • Sem fome - os jogadores nunca sofrem danos se estiverem morrendo de fome.
    • Cura Rápida - Os jogadores se curam mais rápido do que o normal.
    • Pés de chumbo - correr, pular e nadar causam um esgotamento mais rápido da fome.
    • Sempre faminto - Cada ação causa muito mais cansaço do que o normal.
  • Espectador
    • Morcego - Aparência padrão para espectadores em uma partida casual.
    • Papagaio - Os espectadores aparecem como vários papagaios.
    • Vex - Os espectadores aparecem como um Vex.
    • Cabeça do jogador - Os espectadores aparecem como uma versão translúcida de suas cabeças.
    • Invisível - Aparência padrão para os espectadores em uma partida competitiva.
  • Misc. Configurações
    • Nascimento aleatórop - Quando habilitado, os jogadores aparecem em vários locais do mapa.
    • Coletar tudo - Quando habilitado, os jogadores podem esvaziar um baú de uma vez.
    • Inventário pequeno - Quando ativado, apenas os slots de hotbar, armadura e inventário improvisado estão disponíveis.

Saque

Todos os saques no Battle Mini Game são obtidos de baús ou de outros jogadores. Os baús centrais no início de uma rodada podem conter altas concentrações de itens valiosos, como armaduras, armas, alimentos e poções. Outros baús no mapa também podem conter pequenas quantidades de itens valiosos.

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Os itens a seguir aparecem com mais frequência no modo personalizado de alto poder.

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Um baú no mapa de Halloween sempre contém os seguintes itens, independentemente do modo que está sendo usado.

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Mapas

A partir do TU49 e atualizações equivalentes, há um total de 21 mapas no Mini Jogo Battle (excluindo o Nintendo Switch Edition). Os primeiros três mapas - Caverna, Cova e Crucible - podem ser usados ​​por qualquer pessoa, no entanto, os 18 mapas restantes devem ser adquiridos através do respectivo Pacote de Mapa Battle ou do Season Pass (excluindo a Nintendo Switch Edition). Cada mapa é baseado em um tema, ocasionalmente com música única e um pacote de textura. Por causa disso, o pacote de textura não pode ser alterado durante o Mini jogo Battle.

O Season Pass e quase todos os mapas de batalha DLC estão ausentes no Nintendo Switch Edition, embora todas as outras versões, incluindo o Wii U Edition, tenham esses mapas como DLC adquirível. Quando questionado sobre isso durante o Official Minecraft Livestream, foi afirmado que excluir jogadores da Nintendo Switch Edition do Battle Map DLC é "meio intencional". [1] Este ainda é o caso, em que Valley é o único mapa de batalha DLC disponível na Nintendo Switch Edition por meio da compra do Pacote Mash-Up de Mitologia Chinesa.

A partir da PlayStation 4 Edition 1.90, os mapas com as texturas padrão foram substituídos pelo mais novo pacote "Minecraft Classic".

Os mapas de batalha disponíveis atualmente são os seguintes, com o Nintendo Switch Edition tendo acesso apenas a Cavern, Cove, Crucible e Valley:

  • Caverna (padrão): "Esta estrutura subterrânea de aparência antiga é o lugar perfeito para se aproximar furtivamente de seus inimigos!"
  • Cove (padrão): "Tente sobreviver no acampamento oculto do pirata, cheio de naufrágios e cavernas!"
  • Crisol (padrão): "Um mundo construído nas profundezas do Nether, com abundância de lava para seus inimigos nadar!"
  • Lair (Fantasy): "Batalha no covil do dragão."
  • Medusa (mitologia grega): "Não olhe diretamente para ela!"
  • Templo (padrão): "Este misterioso templo está situado nas profundezas da selva. Cuidado com os inimigos à espreita nas copas das árvores!"
  • Atlântida (mitologia grega): "Nas profundezas do oceano, uma cidade perdida está em ruínas. Atlântida aguarda a batalha."
  • Ruína (Cidade): "Abandonada e deixada em ruínas, ainda existem segredos a serem descobertos. Lute pelos recursos restantes e sobreviva neste lugar perigoso."
  • Cerco (fantasia): "Enfrente as paredes inimigas ou defenda a fortaleza. O cerco está sobre nós."
  • Castelo (padrão): "Coroe-se em glória nos grandes salões do castelo."
  • Invasão! (Cidade): "Um ataque alienígena criou uma arena perigosa. Defenda seus telhados, mas não caia!"
  • Estaleiro (Steampunk): "Um porto no céu, longe da tempestade, mas esta área está tudo menos calma."
  • Frontier (padrão): "É meio-dia alto! As coisas estão prestes a ficar loucas no Velho Oeste, então pegue um punhado de dinamite, dê um tapa em um sou'wester e prepare-se para uma enorme poeira de poeira entre os bom, o mau e o feio. "
  • Dig (padrão): "Um local de escavação coberto de neve está deserto. Que coisas indescritíveis os cientistas descobriram sob o gelo? Descubra por si mesmo, enquanto luta contra os elementos e entre si!"
  • Encolhido (Plástico): "Você é minúsculo ou todo o resto é apenas muito, muito grande? Tenha cuidado para não perder o senso de proporção enquanto luta para abrir caminho por este quarto enorme e arruma a competição."
  • Halloween (Halloween): "Algo perverso está chegando. Cheio de emoções mortais e choques sinistros, isso vai assustar você com seus blocos do Minecraft!"
  • Valley (mitologia chinesa): "Descubra seu eu interior enquanto luta nesta antiga terra dos dragões! Este mapa de batalha é exclusivo da Mitologia Chinesa Mash Up."
  • Festivo (festivo): "Reúna-se com amigos e família para alguma briga no estilo Minecraft neste mapa sazonal especial. Quanto mais, melhor! Com certeza será mais divertido do que fingir que gostou das meias que seu tio lhe deu."
  • Atomics (Fallout): "Enfrente os perigos da General Atomics Galleria! O senhor Handy é amigo ou inimigo? Você vai se esquivar das armadilhas preparadas para explodir?"
  • Libertalia (Fallout): "Batalha nas águas turbulentas da Libertalia! Quem vai comandar os mares neste cemitério aquático de navios?"
  • Capitol (Fallout): "Escale pelas ruínas do Capitol! Quem vai se erguer dos escombros para lutar em seu caminho através do deserto?"

Pacotes de DLC

Os atuais Pacotes DLC de Mapas de Batalha disponíveis são os seguintes, com o Nintendo Switch Edition tendo acesso apenas ao Pacote Mash Up de Mitologia Chinesa:

  • Passe de Temporada do Pacote do Modo de Batalha (concede acesso aos Pacotes de Mapas de Batalha 1-4)
  • Pacote de Mapas de Batalha 1
  • Pacote de mapas de batalha 2
  • Pacote de mapas de batalha 3
  • Pacote de Mapas de Batalha 4
  • Mapa de batalha festivo
  • Mapa de batalha de Halloween
  • Pacote Mash Up da Mitologia Chinesa - Contém o mapa do Vale, o pacote de skins e o mundo da Mitologia Chinesa.
  • Pacote de Mapas de Batalha do Fallout - Contém Atomics, Libertalia e Capitol.

Trailer

Tumble

Logo do Mini jogo Tumble.

Jogabilidade do Mini jogo Tumble.

Tumble é um Mini Jogo mais semelhante ao popular modo "Spleef" nos servidores Edição Java, onde os jogadores têm como objetivo fazer com que outros caiam de uma arena usando bolas de neve, pás, ou outros itens para minerar o solo abaixo deles. Tumble foi adicionado à Edição de Console Legado em 30 e 31 de agosto de 2016.

Semelhante ao Battle, um jogo Tumble é dividido em três rodadas. O objetivo do jogo é remover blocos de outros jogadores, fazendo com que eles caiam em um cenário de último homem. O modo Tumble padrão abrange uma única plataforma grande onde os jogadores usam pás para remover blocos. Outros modos incluem competir em três plataformas menores, jogando bolas de neve, usando fogos de artifício ou jogando poções arremessáveis com o efeito de Levitação. Todos os blocos são quebrados imediatamente por uma pá, bola de neve ou poção. A única exceção é a dinamite, que age tanto como uma armadilha quanto como um explosivo que pode ser usado para destruir plataformas inferiores, se habilitado.

Até 8 jogadores podem entrar em um único jogo na maioria das plataformas, com PlayStation Vita Edition permitindo um máximo de 4.

A partir do TU58 e atualizações equivalentes, o tipo de jogo "Customizado" permite que o hospedeiro selecione o número de vidas, o número e o tamanho das camadas, e permite o uso de foguetes de fogos de artifício ou poções splash de Levitation.

Depois de um certo tempo, o modo Showdown começa, como no modo Battle. Os nomes dos jogadores são mostrados durante este período. Quando as pás são ativadas, elas são substituídas por bolas de neve.

Eventos

Vários eventos especiais podem ocorrer no minijogo Tumble:

  • Uma arena de Halloween com limite de tempo foi introduzido no TU58 e atualizações equivalentes, que adiciona camadas com temas especiais e usa o Pacote Mash-Up do Halloween 2015.
  • Uma arena Festiva foi introduzida no TU60 e atualizações equivalentes.
  • Um evento exclusivo do Xbox 360 Edition foi realizado em 2018 para comemorar o 6º aniversário da versão. O Pacote de textura Cartoon foi usado.

Trailer

Glide

Logo do mini jogo Glide.

Jogabilidade do mini jogo Glide.

Glide é um Mini Jogo onde os jogadores voam através de uma pista enquanto usam um élitro, com o objetivo de terminar percurso no tempo mais rápido ou marcar mais pontos voando através de anéis coloridos. O Glide foi adicionado à Edição de Console Legado em 29 de março de 2017. O Glide atualmente apresenta três modos de jogo diferentes:

  • Ataque de time - Os jogadores competem para terminar uma pista no tempo mais rápido.
  • Ataque de pontuação - Os jogadores competem para marcar o maior número de pontos voando através de anéis coloridos colocados ao longo da pista.
  • Solo - um jogador voa por uma trilha por conta própria.

Uma partida de Glide é dividida em três rodadas, onde o jogador com o tempo mais rápido ou maior pontuação de qualquer rodada é o vencedor. Até 16 jogadores podem entrar em um único jogo no Xbox One Edition e PlayStation 4 Edition, 8 jogadores no Xbox 360 Edition, PlayStation 3 Edition, [[Wii U Edition] ]], e Nintendo Switch Edition, e 4 jogadores na PlayStation Vita Edition.

Mapas

Semelhante ao Battle, todas os mapas de DLC do Glide estão ausentes do Nintendo Switch Edition, embora todas as outras versões, incluindo a Wii U Edition, tenham essas faixas como DLC adquirível. Este ainda é o caso, onde Caverna, Templo e Canyon são as únicas faixas reproduzíveis no Nintendo Switch Edition.

A partir do PlayStation 4 Edition 1.90, os mapas com as texturas padrão foram substituídos pelo mais recente pacote "Minecraft Classic".

Os mapas Glide disponíveis atualmente são os seguintes, com o Nintendo Switch Edition tendo acesso apenas a Cavern, Temple e Canyon:

  • Cavern (padrão): "Voe pelas antigas catacumbas da Caverna!"
  • Templo (Padrão): "Mergulhe fundo na selva e descubra os segredos do Templo."
  • Yeti (padrão): "Mergulhe na geleira gelada e entre os ossos de gigantes para descobrir a terra perdida do Yeti."
  • Kraken (Padrão): "Mergulhe pelos destroços dos piratas para encontrar tesouros esquecidos. Mas cuidado: o Kraken o espera!"
  • Dragão (mitologia chinesa): "Compartilhe os céus com dragões, pairando sobre a paisagem épica desta faixa inspirada na mitologia chinesa."
  • Encolhido (plástico): "Você é minúsculo ou todo o resto é apenas muito, muito grande? Tenha cuidado para não perder o senso de proporção enquanto desliza por esta casa enorme e organiza a concorrência."
  • Corpo (padrão): "Um ferro-velho de junk food! Um recipiente de vírus! Uma flotilha de catarro! Ranger os dentes para uma luta viscosa nesta viagem doentia pelo corpo humano."
  • Mobs (padrão): "Passe por cima, ao redor e abaixo dos poderosos e monolíticos mobs que dominam o horizonte desta trilha fora de escala."
  • Canyon (padrão): "Voe pelos estratos varridos pelo vento do Canyon, arcos de pedra redondos e sinuosos e ferrovias de fronteira, neste expresso do Oeste Selvagem para alcançar terras ancestrais."
  • Excalibur (Fantasia): "Castelos e dragões elevam-se sobre esta pista de planagem fantástica. Serão necessárias habilidades de vôo de algum (ex) calibre para chegar ao fim desta lenda arturiana."
  • Ícaro (mitologia grega): "Desça as encostas do Monte Olimpo, contorne as muitas curvas do labirinto e entre no Hades. Lembre-se de pagar ao barqueiro para uma passagem segura!"
  • Celtas (padrão): "Faça slalom através de Standing Stones e maravilhe-se com feras poderosas enquanto atravessa uma pista inspirada no passado místico da Europa."

Pacotes de DLC

Os pacotes DLC de mapas para o Glide disponíveis são os seguintes. Nenhum está disponível no Nintendo Switch Edition:

  • Passe de temporada do Glide Track Pack (concede acesso aos Glide Track Packs 1-3 e ao Mini Game Heroes Skin Pack)
  • Pacote de trilhas Glide Beasts - Contém Yeti, Kraken e Dragon.
  • Glide Giants Track Pack - Contém Shrunk, Body e Mobs.
  • Pacote de faixas Glide Myths - Contém Excalibur, Icarus e Celts.

Galeria

Renderizações

Imagens Oficiais

Trailer

Conquistas

ícone Conquista Descrição do jogo Requisitos reais (se diferente) Disponibilidade Pontos de Xbox ganhos Tipo de troféu (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo
O Estudante...Vença um minijogo Batalha público.SimSimSimWii U, Switch25GPrata
...tornou-se o MestreVença 3 minijogos Batalha públicos seguidos.SimSimSimWii U, Switch60GOuro
Apenas um arranhãoLeve 100 de dano em uma rodada de um minijogo Batalha público.SimSimSimWii U, Switch40GPrata
CupidoMate 2 jogadores em uma rodada de um minijogo Batalha público usando arco e flecha.SimSimSimWii U, Switch20GBronze
A Dor da FomeMate um jogador enquanto estiver faminto no minijogo Batalha.SimSimSimWii U, Switch20GBronze
Garimpei!Abra todos os baús em uma rodada arena do minijogo Batlha.SimSimSimWii U, Switch20GBronze
AzarãoGanhe um jogo de Queda na camada inferior em um minijogo Queda de Bola de Neve.SimSimSimWii U, Switch15GBronze
Atirador de eliteAcerte um jogador com uma bola de neve enquanto cai na lava.SimSimSimWii U, Switch40GPrata
Nenhum arremesso SVença uma rodada de Queda de Bola de Neve sem jogar bolas de neve.SimSimSimWii U, Switch40GPrata
SoberanoPermaneça na camada superior enquanto ganha uma rodada no minijogo Queda de Bola de Neve.SimSimSimWii U, Switch15GBronze
Limpa-neveEmpurre três jogadores na lava usando bolas de neve.SimSimSimWii U, Switch15GBronze
Tempestade de neveAcerte um único jogador com 25 bolas de neve em uma única rodada pública.SimSimSimWii U, Switch40GPrata

Histórico

Edição de Console Legado
TU36 CU25 1.28 Patch 7 1.0.1 Adicionado o Mini Jogo Battle.
TU41 CU30 1.33 Patch 11 Adicionado o Mini Jogo Tumble.
TU51 CU41 1.44 Patch 20 1.0.3 Adicionado o Mini Jogo Glide.
Adicionado um novo lobby.
TU52 CU42 1.47 Patch 21 Adicionados os mapas para o Mini Jogo Glide: Dragon, Kraken and Yeti
TU53 CU43 1.49 Patch 23 Adicionado um novo mapa gratuito para o Glide que é o templo. A melhor corrida do jogador no Glide agora será registrada (contanto que seja inferior a 5 minutos) e um fantasma voará ao lado deles no modo Solo para ajudá-los a melhorar.

Curiosidades

  • Battle, Tumble e Glide são os primeiros e únicos minijogos oficiais criados por desenvolvedores a serem apresentados em qualquer versão do Minecraft. Os vários minijogos disponíveis nos realms da Edição Java em servidores em destaque da Edição Bedrock são criados pela comunidade e/ou hospedados por um terceiro.
  • Quatro canções de Battle and Glide são apresentadas como música em Super Smash Bros. Ultimate, sendo elas "Clockwork Crafter", "Toys on a Tear", "Dance of the Blocks," e "Glide", com os três últimos recebendo novos arranjos.[2]

Referências

  1. [1] - O Minecraft Oficial Livestream
  2. "Super Smash Bros. Ultimate – Mr. Sakurai Presents "Steve & Alex""Nintendo, October 3, 2020 – via YouTube
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