Esse artigo fala sobre a versão da Infdev de 27 de fevereiro a 30 de junho de 2010. Para o ciclo de desenvolvimento como um todo, veja Infdev. Para outras edições, veja Histórico de versões.
Minecraft Infdev refere-se a todas as 26 versões da Infdev, lançadas de 27 de fevereiro de 2010 a 30 de junho de 2010, assim como a primeira versão da Alpha lançada em 30 de junho de 2010.
Adições[]
Geral[]
- Agora podem ser em 3D.
- Botão de opções de gráfico bonitos/rápidos.
- Sufocamento
- O jogador agora é sufocado se preso dentro de blocos.
Blocos[]
- Adicionado novamente.
- Adicionado novamente.
- Agora é possível escrever nelas.
- Podem ser escaladas.
- Podem ser abertas e fechadas.
- Aparecem em calabouços.
Itens[]
- Podem ser comidas.
- Podem coletar líquidos.
- Aparecem em baús de calabouços.
Entidades não-mobs[]
- Adicionadas novamente.
- Sombras
- Adicionadas
- Podem ser embarcados.
- Podem ter carrinhos colocados sobre.
Geração de Mundo[]
- Estruturas geradas
- Pirâmides de tijolos.
- Paredes de obsidiana
- Uma linha de blocos de obsidiana estendendo-se infinitamente pelos eixos x e z.
- Reimplementadas
- Minérios
- Agora são gerados naturalmente.
- São gerados com geradores de monstros e baús de tesouros.
Mudanças[]
Geral[]
- Agora é completamente azul (hex #0000FF)
- Isto é completamente interno do período de desenvolvimento e só existiu em uma única versão
- O jogador
- Agora solta seus itens em consequência de sua morte.
- Agora morre depois de cair do mundo.
- Os dias são um pouco mais longos que as noites.
Blocos[]
- Agora se espalha em blocos inflamáveis.
- Agora se espalha próxima a blocos de terra.
- Agora é gerado depois da água tocar lava fluindo.
- Agora é gerada depois da água tocar em uma fonte de lava.
- Agora a lava se espalha em 4 blocos ao invés de 8.
- Agora é gerada ao nível 0.
- Agora tem animação de queda.
Mobs[]
- Entidades
- Agora são preservadas após um recarregamento de mundo.
Geração de mundo[]
- Mundo infinitos
- O mundo agora é gerado infinitamente em todas a direções.
- Removida
- Agora os espaços têm 1-5 saídas, ao invés de apenas 1, criando hubs naturais.
- Cavernas são ainda mais reginais, com verdadeiras "áreas de queijo suíço" sendo possíveis mas raras.
- Fontes, de lava ou água, são mais comuns.
- Maior variedade na espessura dos túneis, aumentando as chances de ramificações.
- Adicionados cascalho e terra sob o solo para cavernas mais variadas.