Minecraft Wiki
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Paeonia (texture) TU1
Essa página descreve o conteúdo que existe apenas em versões desatualizadas da Minecraft Earth. 
Esse recurso costumava estar no jogo, mas foi removido
ME map scene

Uma cena do mapa no Minecraft Earth mostrando o medidor de saúde do jogador (parcialmente cheio) no canto superior esquerdo.

O medidor de saúde no Minecraft Earth aparece como uma barra horizontal anexada ao avatar do jogador no canto superior esquerdo da tela.

Diminuindo a saúde[]

Burning in Minecraft Earth

A tela de um jogador engolfou em chamas depois de caminhar através da lava em uma aventura.

O medidor de saúde diminuiu (encolhe para a esquerda) quando o jogador sofreu dano. O dano foi infligido ao jogador apenas durante as aventuras.

O jogador recebe danos de várias maneiras:

  • Ataques de criaturas.
  • Queimando (como ao entrar na lava), mas o fogo não mata o jogador. A saúde estava enfraquecida à beira da morte.

Restaurando a saúde[]

O jogador foi capaz de restaurar a saúde comendo comida. Durante uma aventura, se a saúde fica perigosamente baixa devido a ataques de criaturas, o jogador foi capaz de se afastar da aventura, fora da vista de criaturas hostis, e comer um pouco de comida para restaurar a saúde. Alimentos cozidos proporcionaram maiores benefícios restauradores do que alimentos crus.

Fora de uma aventura, o alimento podia ser comido do inventário selecionando o item alimentar e pressionando o ícone "i" para obter informações, momento em que o jogador tinha a opção de comer.

Não era possível cozinhar alimentos para restaurar a saúde durante uma aventura, a menos que um animal morresse no fogo e deixasse cair carne cozida em vez de carne crua. Caso contrário, cozinhando comida para cozinhar só poderia ser feito fora das aventuras.

Morte[]

Se o medidor de saúde caísse para zero, o jogador morria e a aventura terminava. Após a morte, o jogador perdeu todos os itens coletados durante a aventura, bem como todos os itens que estavam na barra de atalhos antes da aventura.

Ao contrário do Minecraft normal, a experiência não é perdida com a morte. Qualquer experiência que o jogador possa ter ganho durante a aventura era perdida, mas a experiência que o jogador ganhou antes da aventura permanece inalterada.

Saúde de criaturas[]

Criaturas Health
Playable Jogador
20♥ × 10
Passivo Galinha
4♥♥
Cogupato
4♥♥
Vaca
10♥♥♥♥♥
Lula Brilhante
10♥♥♥♥♥
Coelho Jumbo
3♥♥
Golem de Melancia
4♥♥
Criatura de Mim
20♥ × 10
Vaca Florida
10♥♥♥♥♥
Porco Porquinho
10♥♥♥♥♥
Jaguatirica
10♥♥♥♥♥
Papagaio
6♥♥♥
Porco
10♥♥♥♥♥
Coelho
3♥♥
Salmão
3♥♥
Ovelha
8♥♥♥♥
Peixe tropical
3♥♥
Vaca Peluda
10♥♥♥♥♥
Neutral Ovelha com Chifres
8♥♥♥♥
Lhama alegre
15♥ × 7.5 até 30♥ × 15
Urso polar
30♥ × 15
Aranha
16♥ × 8
Slime Tropical
16♥ × 8
Hostile Creeper
20♥ × 10
Esqueleto
20♥ × 10
Lobo Esqueleto
10♥♥♥♥♥
Zumbi
20♥ × 10
Zumbi Lançador
20♥ × 10
Unused Aranha de Ossos
32♥ × 16
Golem da Fornalha
???
Dyed Cat
???
Slime Tropical
???


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