Raridades eram uma indicação de quão valioso era um item ou criatura. As diferentes raridades foram:
- Comum = Cinza
- Incomum = Verde
- Raro = Azul
- Épico = Roxo
- Lendário = Amarelo
Itens com raridades mais altas eram menos propensos a serem descartados por tocáveiss e/ou levar mais tempo para serem criados. Cristal de Aventuras com raridades mais altas forneciam itens mais valiosos.
Blocos[]
Os blocos foram dispostos em uma grade tridimensional de células de 1 metro cúbico. Cada célula geralmente continha exatamente um bloco; existiam exceções na forma de lajes,
Item | Raridade |
---|---|
Muda de acácia | Incomum |
Alho Silvestre | Comum |
Flor Silvestre Azul | Comum |
Ranúnculo | Comum |
Terra infértil | Comum |
Dente-de-Leão | Comum |
Terra | Comum |
Samambaia | Comum |
Grama | Comum |
Muda de árvore da selva | Raro |
Lírio do vale | Comum |
Vitória-régia | Comum |
Micélio | Raro |
Tulipa laranja | Comum |
Margarida | Comum |
Abóbora | Incomum |
Tulipa rosa | Comum |
Papoula | Comum |
Cogumelo vermelho | Comum |
Tulipa vermelha | Comum |
Roseira | Comum |
Cana-de-açúcar | Comum |
Girassol | Comum |
Tulipa branca | Comum |
Item | Raridade |
---|---|
Andesito | Incomum |
Cogumelo marrom | Comum |
Pedregulho | Comum |
Diorito | Incomum |
Granito | Incomum |
Gravilha | Incomum |
Redstone | Comum |
Areia | Comum |
Pedra | Incomum |
Item | Rarity |
---|---|
Folhas de bétula | |
Tronco de bétula | |
Muda de bétula | |
Folhas de carvalho | |
Tronco de carvalho | |
Muda de carvalho | |
Folhas de pinheiro | |
Tronco de pinheiro | |
Muda de pinheiro |
Items[]
Um item era um objeto que existia apenas dentro do inventário do jogador e das mãos.
Item | Raridade | % de chance de drop | Valor |
---|---|---|---|
Arquivo:Adventure Crystal Comum.png Cristal de Aventura | Any | 62 | 1-4 |
Sementes de Beterraba | Comum | 10.3 | 1-2 |
Farinha de osso | Comum | 2.2 | 1 |
Corante marrom | Comum | 0.7 | 1 |
Balde | Raro | 1.6 | 1 |
Balde de Lama | Raro | 0.6 | 1 |
Bola de argila | Comum | 29.6 | 1-8 |
Sementes de cacau | Comum | 22.5 | 1-2 |
Pederneira | Raro | ||
Pó de pedra luminosa | Comum | 0.1 | 3 |
Pólvora | Comum | 2.5 | 1-3 |
Bolsa de tinta | Comum | 19.6 | 1-2 |
Carrinho de mina | Épico | 0.1 | 1 |
Quartzo do Nether | Épico | 1.2 | 1-4 |
Bola de slime | Comum |
Item | Raridade |
---|---|
Sementes de melancia | Comum |
Sementes de abóbora | Comum |
Balde de água | Raro |
Item | Raridade |
---|---|
Sílex | Incomum |
Criatura[]
Uma Criatura era um jogo vivo e em movimento entidade. Todas as criaturas foram atacados e feridos (de queda, atacados por jogadores ou outra criatura. etc.)
Item | Raridade | % de chance de drop | Quantidade |
---|---|---|---|
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Raro | 0.1 | 1 |
Item | Raridade |
---|---|
![]() |
Incomum |
![]() |
Comum, pond |
![]() |
Incomum |
![]() |
Incomum, pond |
![]() |
Incomum |
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Incomum |
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Incomum |
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Incomum |
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Comum, pond |
![]() |
Comum, pond |
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Comum, pond |
![]() |
Raro, pond |
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Incomum |
![]() |
Comum |
Item | Raridade |
---|---|
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Raro |
![]() |
Comum |
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Raro |
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Raro |
Item | Raridade |
---|---|
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