Minecraft Wiki
Minecraft Wiki
Advertisement
Minecraft Earth adventure location

Um sinalizador de aventura no Minecraft Earth.

Uma aventura era um local no mapa No Minecraft Earth onde um ou mais jogadores poderiam ter uma aventura no modo sobrevivência. Em uma aventura, os jogadores podiam lutar contra mobs, coletar recursos adicionais que não estão disponíveis com tocáveis e coletar recompensas.

Aparência[]

Adventure menu icon (MCE)

O ícone do menu Aventura.

Uma aventura apareceu no mapa como um farol apontando para o céu. Um contorno brilhante cercava o ícone de aventura quando o jogador se aproximava dentro do raio tocável do jogador.

Quando uma aventura aparecia, ela persistia no mapa normalmente por 7 minutos. Alguns locais no mapa sempre tinham aventuras aparecendo neles continuamente, e outros locais tinham aventuras aparecendo esporadicamente. Depois que uma aventura foi concluída (no momento de expirar, os jogadores morrerem ou o jogador sair manualmente), uma nova aventura apareceu no mesmo local após um atraso. A duração do atraso variou de menos de um minuto a vários minutos, dependendo da localização.

Jogabilidade[]

Minceraft Earth adventure entry2

Entrando em uma aventura.

Preparação[]

Ao tocar no local da aventura, uma tela apareceu mostrando informações sobre a aventura. Os ícones na parte superior podiam ser tocados para aprender:

  • informações gerais sobre o que pode ter sido encontrado,
  • que já havia experimentado a aventura antes,
  • tempo restante antes da aventura desaparecer do mapa.

Um ícone em forma de escudo no canto inferior direito permitia ao jogador dar feedback sobre se o local da aventura era seguro e apropriado.

Tocar na barra de acesso permite ao jogador escolher quais itens do inventário deveriam estar disponíveis na barra de acesso quando a aventura começou. Quaisquer itens colocados aqui foram perdidos se o jogador foi morto durante a aventura. Esperava-se que um jogador criasse as ferramentas adequadas antes de entrar em uma aventura. Uma picareta era necessária para minerar alguns blocos de pedra (uma picareta de pedra era necessária para colher minério de ferro), uma espada era útil para atacar mobs hostis, e um machado foi mais eficiente para quebrar itens de madeira. Comida era necessário para restaurar a saúde durante uma aventura se atacado por mobs.

Placa de construção de aventura[]

Adventure location earth

Se a câmera do jogador apontasse para a localização GPS exata da aventura, um sinal aparecia para indicar a localização antes de colocar a placa de construção da aventura.

Tocar no botão Jogar ativou a câmera do dispositivo, com os gráficos do jogo sobrepostos à imagem do mundo real na tela. O jogador foi solicitado a colocar uma placa de construção em um local seguro para jogar a aventura.

Estruturas subterrâneas e acima do solo foram geradas para a placa de construção. A maioria das aventuras incluía algumas características estruturais (como pedregulho, grama, cercas) junto com animais no nível do solo e acima, embora algumas aventuras aparecessem como um buraco no chão. Mobs hostis foram capazes de aparecer acima do solo ou no subsolo.

A placa de construção que apareceu era tipicamente uma área de 4×4 ou 5×5, mas o volume jogável se estendia além do limite da superfície visível. A borda da placa de construção era feita de bedrock, que não podia ser minerado. No entanto, muitas vezes era possível minerar blocos por baixo dessa borda. Criaturas vagavam além da borda visível na superfície, e água e lava também fluíam na superfície do mundo real além da borda da placa de construção.

Coleta de recursos[]

Terra, cascalho, areia, madeira, folhas, tochaes, flors, e outras plantas foram capazes de ser coletado sem ferramentas tocando no ícone "soco" e depois batendo no objeto desejado. A mineração dessa maneira levou uma quantidade de tempo semelhante à mineração com as mãos nuas no jogo de console ou desktop Minecraft normal. As ferramentas adequadas eram colhidas mais rapidamente (por exemplo, usar um machado na madeira é muito mais rápido do que perfurá-la), e materiais mais duros só podiam ser extraídos com uma picareta.

Os espaços vazios na barra de acesso foram preenchidos primeiro, e os blocos e itens subsequentes foram colocados no inventário de mochila do jogador, que estava disponível apenas durante as aventuras e era perdido se o jogador morresse.

Muitas aventuras permitiram ao jogador cavar no subsolo além do limite da superfície da placa de construção. Escavar no subsolo revelou blocos úteis e raros, bem como cerca, tábuas, trilhoss, tochas, minério de carvão, e vários blocos de pedra. minério de ferro era raro, normalmente aparecendo em veios de 1–2 blocos em uma pequena fração de aventuras; 3-4 blocos de minério de ferro eram extremamente raros. Uma picareta de pedra era necessária para minerar minério de ferro e minério de ápis-lazúli (também raro), e uma picareta de ferro era necessária para minerais mais exóticos, como minério de ouro, minério de redstone, e minério de diamante.

Normalmente não era possível escalar estruturas ou descer em minas, embora um jogador possa se agachar ou ficar de pé para mudar um pouco a elevação, o que foi útil para ver, cavar e atacar sob o limite da superfície da placa de construção da aventura. No entanto, se a aventura foi colocada em um local onde o jogador realmente pudesse subir ou descer vários metros, como dentro de uma casa de vários níveis ou uma casa na árvore, então ele poderia ir mais para cima/para baixo na aventura, desde que seu dispositivo rastreasse seu movimento adequadamente.

Um jogador foi capaz de cavar para revelar uma piscina de lava e ficar no ar sobre a piscina de lava sem danos; no entanto, o jogador pegou fogo (e sofre dano mas não morre) ao caminhar pela lava no nível do solo ou acima dele.

Combate[]

Reward block earth

Um baú de aventura apareceu em uma aventura quando todos as criaturas hostis foram eliminados.

Criaturas hostis apareceram acima do solo, mas a maioria se revelou ao cavar no subsolo. Os rumos para mobs hostis foram indicados por ícones nas bordas da tela. Como o jogador tinha um alcance maior com armas e ferramentas do que no Minecraft normal, uma arma corpo a corpo era suficiente para atacar com criaturas nos cantos mais distantes do volume de aventura.

Quando todos os mobs hostis foram eliminados, um Baú de Aventuras apareceu em algum lugar da aventura. Quebrá-lo deu a todos os jogadores participantes alguns itens raros, que incluíam um carrinho de mina, Azulejo, ou mesmo um bloco de ferro. O baú não era imediatamente visível; o jogador pode ter tido que minerar a aventura antes de vê-la.

No Minecraft Earth, armaduras não podiam ser criadas ou usadas, portanto, criaturas hostis eram capazes de matar facilmente o jogador em apenas alguns hits. O jogador recorreu a táticas de defesa, como se esconder atrás de estruturas ou agachar-se além do limite da superfície da aventura, colocar barreiras entre o jogador e os mobs usando materiais de construção na barra quente e usar os ícones de criatura para preparar ataques.

A saúde do jogador apareceu como uma barra horizontal no canto superior esquerdo da tela. Ataques de criaturas reduziram a saúde de um jogador. Um jogador foi capaz de restaurar a saúde comendo comida. Se a saúde estivesse perigosamente baixa, uma tática útil era recuar da vista das criaturas, comer comida para recuperar a saúde e depois voltar para lutar um pouco mais. Ser morto durante uma aventura fazia com que todos os itens na hotbar e todos os itens coletados durante a aventura fossem perdidos para sempre; portanto, era fundamental que o jogador monitorasse a saúde enquanto criaturas hostis estivessem presentes.

Multijogador[]

Multiplayer adventure earth

Outro jogador apareceu em uma aventura com a ferramenta segura flutuando ao lado do jogador.

Vários jogadores puderam participar da mesma aventura. Antes de uma aventura começar, um ícone no topo era tocado para saber se mais alguém já havia participado da aventura ou estava jogando no momento.

Durante a aventura, outros jogadores foram representados no jogo pelas ferramentas que estavam segurando. A visão de um jogador de outro jogador incluía tanto a imagem do mundo real do jogador quanto a ferramenta que o jogador estava segurando.

Todos os jogadores receberam todos os drops e blocos minerados por qualquer jogador. Por exemplo, se um jogador minerou um bloco Minério de ferro, todos os jogadores receberam o mesmo bloco de minério de ferro. Se um jogador matou uma galinha, todos os jogadores receberam a galinha crua.

Lista de Aventuras[]

Comum[]

  • Jumbo in the Desert
  • Home Demolition
  • Jungle Cave
  • Jungle Cave 2
  • Three Birch
  • Rabbit Trap
  • Bird Enclosure
  • Icy Lair
  • Cluckshroom Prison
  • Pig & Zombies
  • Lava Cave
  • Tree Spiders
  • Holiday House
  • Path to Nowhere
  • Skeleton Stash
  • Sheep Farm
  • Tiny Sheep Farm
  • Spider Infestation
  • Gold Mine
  • Sheep
  • Farm House
  • Water Tank
  • Tiny Spring
  • Lone Sheep
  • Little House
  • Two Little Piggys
  • Creeper’s Tomb
  • Chicken River
  • Creeper Caves
  • Moobloom’s Treasure
  • Riverside 2

Uncommon[]

  • Staircase 2
  • Jungle Hideout
  • Lava Cave 2
  • Spot’s Mine
  • Oasis Waterfall
  • Zombie Cave
  • Iron Mine
  • Zombie’s Mushrooms
  • Snow Pit
  • Note Block House
  • Cow’s Flower Patch
  • Sand Chamber Keep
  • Bone Spider Bedroom
  • Ancient Ruins
  • Steering Horned Sheep
  • Flower Hill
  • Farm Wall
  • Sunken Birch
  • Chicken’s Bedroom
  • Lava Fall
  • Rabbit Fence 2
  • Three Rabbit Junction
  • Cobweb Corner
  • Rose and Chicken
  • Desert River
  • Oak Corner House
  • Spider Ambush
  • TNT Blast Mining
  • Jungle Gateway
  • Polar Bear Buttons
  • Birch and Oak
  • Spider Cave Nest
  • Tree Cow
  • Matching Wool
  • Jungle Pit
  • Melon Golem Igloo
  • Lava Lamp
  • Muddy Pig Pen
  • Oak Pig Pen
  • Rabbit Fence
  • The Spider Twins
  • Two Cows
  • Three Chickens House
  • Moobloom’s Oak
  • Birch Pig
  • Spider’s Hoard
  • Hidden Oak
  • Dark Oak Hideout
  • Twin Oaks
  • Zombie Onslaught
  • Zombie Explosives
  • Rabbit Infestation
  • Roof Sheep
  • Moobloom’s Flat
  • Lava Altar
  • Look Up
  • Incomplete Circuitry
  • Looking Glass
  • Monster Under the Bed
  • Three Rabbits
  • Skeleton Junction
  • Sand Drop
  • Fish Pond
  • Snow Shelter
  • Temple of the Stripped Logs
  • Ice Tower
  • Yin Yang
  • Zombie Bunker
  • Lava Ritual
  • Save Cluck 2
  • The Dark Oak
  • Big Tree
  • Volcano
  • Desert Well
  • Squid Tank
  • Lava Arena

Raro[]

  • Stone Pit
  • Polar Bear Puzzle
  • The Arena
  • Muddy Romance
  • The Viaduct
  • Buried Booty
  • Bunker Hill
  • Pillar of Gold
  • Pull my Lever
  • Jungle Parrot Ruin
  • Pyromaniac
  • Bone Spider Mausoleum
  • Sandstone Spiral
  • Muddy Pig in the Well
  • Chiseled Stone Falls
  • Jungle Sinkhole
  • The Jetty
  • Bone Spider’s Lair
  • Rail Puzzle
  • Creeper Surprise
  • Ice Cave
  • The Diamond Room
  • Stronghold
  • Combination Lock
  • Bank Heist
  • Skeleton Falls
  • Skeleton Ravine
  • Lever Puzzle
  • Cursed Arena
  • Undying Spider Temple
  • Wood Fort
  • Ruin of Knowledge
  • Flower Garden
  • Guy Fawkes 2
  • It’s a Trap!
  • The Blue Room

Épico[]

  • Frozen Library Tower
  • Puzzle Barn
  • Spider Tower
  • Open the Gates
  • Night Light Ravine
  • Dark Oak Mansion
  • Zombie Canyon
  • Skeleton Bunker
  • Castle Siege
  • Dimension Portal
  • Aqua Library
  • Desert Village Ravine

Galeria[]

Advertisement