Minecraft Wiki

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4 316
páginas
1.7.2.0
MCD 1.7.2.0 5091227.png
Jogo

Minecraft Dungeons

Versão interna

Windows 5091227
Nintendo Switch 452

Data de
lançamento

9 de dezembro de 2020

Outras instâncias:
1.7.2

1.7.2.0 é uma atualização para o Minecraft Dungeons lançada em 9 de dezembro de 2020, que adiciona a DLC Picos Uivantes, novos encantamentos, e corrige erros.[1]

Adições

Itens

  • Faca da Tempestade (Corpo a corpo)
  • Faca da Ventania Fria (Corpo a corpo Único)
  • Faca da Tempestade Resoluta (Corpo-a-corpo Único)
  • Arco de Vento (À distância)
  • Arco de Explosão de Ventania (À distância Único)
  • Eco do Vale (À distância Único)
  • Equipamento de Escalada (Armadura)
  • Equipamento de Cabra (Armadura Único)
  • Equipamento de Escalada Robusto (Armadura Único)
  • Equipamento de Esmeralda (Armadura)
  • Glória Dourada (Armadura Único)
  • Armadura Opulenta (Armadura Único)
  • Tomo dos Encantadores (Artefato)
  • Bolsa de Elementos (Artefato)
  • Minas de Dispersão (Artefato)
  • Tomo da Corrente de Ar (Artefato)

Encantamentos

  • Adicionado 9 novos encantamentos:
    • Perdição de Illager (Corpo a corpo)
    • Barganha com a Morte (Armadura)
    • Explorador Sortudo (Armadura)
    • Rolamento Múltiplo (Armadura)
    • Impulso Vital (Armadura))
    • Rolamento Carregado (À distância)
    • Escudo Esmeralda (Armadura)
    • Proteção Ambiental (Armadura)
    • Surto de Velocidade (Corpo a corpo)

Criaturas

Cabra Bebê
  • Um animal de estimação que é dado aos proprietários do DLC Picos Uivantes.

Jogabilidade

DLC Picos Uivantes
  • Agora disponível para quem a comprou.
Conquistas
  • Adicionada 10 novas conquistas

Mudanças

  • A cura do Totem de Regeneração foi duplicada, de 20 para 40 por segundo.
  • Aumentada a duração da Bebida Fermentada Doce de 20 para 120 segundos.
  • O Garimpeiro agora é acionado não importa a fonte de dano (isso inclui mortes por animais de estimação, artefatos, arcos, etc.)
  • A Pilhagem agora é acionada não importa a fonte de dano (isso inclui mortes por animais de estimação, artefatos, arcos, etc.)
  • Reduzido o dano do Capa Fantasma de -80% para -50% de dano.

Lanterna da Alma

  • Aumentado o dano em 50%
  • Aumentado a velocidade de ataque em 40%
  • Aumentado o custo de almas em 20%

Vingador

  • Ajustado o novo comportamento "círculo de provocação + bloqueio" para Vingadores
  • Reduzida um pouco a Vvlocidade de carga.
  • Reduzidos os tíquetes corpo a corpo para 2 (era 3)
  • Adicionado comportamento que os torna agressivos quando feridos quando estão em um círculo de provocação
  • Eles agora ficam presos em você se você fugir mais de 15 blocos

Ilusionista

  • Aumentado o dano de flechas explosivas de 200 para 275.
  • Aumentado o dano da flechas de ilusão de 20 para 30
  • Reduzida a vida de 3200 para 1800
  • Aumentado o máximo de ataques de longo alcance emitidos consecutivamente para 2
  • Isso faz com que o Ilusionista dê 2 disparos consecutivos da mesma posição, permitindo que você se esquive do primeiro disparo e explore uma pequena janela de oportunidade.
  • Aumentado o recarregamento do efeito "cego" para 30s
  • Aumentado o efeito "cego" para 10s
  • Aumentada a vida útil da ilusão de 4s para 7s
  • Reduzido o recarregamento do ataque de longo alcance de 5s para 2.2s
  • Reduzida a distância mínima para fugir de 350 para 150
  • O efeito de falha causa 25% de chance de acerto, em vez de 50%

Esmeraldas

  • Alterada como a dificuldade altera as esmeraldas ganhas, no Padrão I não há diferença, mas:
  • No final do Apocalipse VII, você obtém 33% menos esmeraldas de resgate em comparação à antes
  • No final do Apocalipse VII, você obtém 100% mais esmeraldas de fontes de saque de esmeralda, como criaturas, urnas, porcos e baús

Breve momento de invulnerabilidade ao rolar (Propriedade de armadura)

  • Reduzida a invulnerabilidade ao rolar a duração de 1.1s para 0.3s
  • Adicionado VFX de invulnerabilidade ao efeito
  • A invulnerabilidade ao rolar agora também é sempre interrompida quando o rolo termina, mesmo se o rolo fosse menor do que 0,3s
  • A breve invulnerabilidade durante a rolagem tinha um comportamento explorável, fazendo com que você continuasse sendo invulnerável mesmo após o término da rolagem,

Referências

  1. "Minecraft Dungeons Patch Notes" – Minecraft Help Center.
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