A tradução da página está em andamento
Sinta-se livre para ajudar a Minecraft Wiki em Português!
cerca de 40% da tradução está concluída
cerca de 40% da tradução está concluída
1.10.1.0 (PS4/Xbox/Nintendo Switch/Windows (minecraftdungeons.net)) ou 1.10.2.0 (Windows (Microsoft Store/Xbox app)) é uma grande atualização para o Minecraft Dungeons lançado em 28 de julho de 2021 que adicionou o DLC Echoing Void, Gauntlet of Gales, novos encantamentos, e bugs corrigidos.[1]
Adições[]
Itens[]
- Backstabber (Melee)
- Swift Striker (Unique Melee)
- Void Bow (Ranged)
- Call of the Void (Unique Ranged)
- Shadow Crossbow (Ranged)
- Veiled Crossbow (Unique Ranged)
- Obsidian Claymore (Melee)
- The Starless Night (Unique Melee)
- Void Touched Blades (Melee)
- The Beginning and The End (Melee Unique)
- Entertainer's Garb (Armor)
- The Troubadour (Unique Armor)
- Shulker Armor (Armor)
- Sturdy Shulker Armor (Unique Armor)
- Teleportation Robes (Armor)
- Unstable Robes (Unique Armor)
- Shadow Shifter (Artifact)
- Tome of Duplication (Artifact)
- Vexing Chant (Artifact)
- Void Quiver (Artifact)
Encantamentos[]
- Ambush (Melee)
- Dipping Poison (Ranged)
- Levitation Shot (Ranged)
- Shadow Blast (Armor)
- Shadow Surge (Armor)
- Void Strike (Melee & Ranged)
- Shadow Shot (Ranged)
- Shadow Barb (Ranged)
- Shared Pain (Melee)
- Thrive Under Pressure (Armor)
Gameplay[]
- DLC Echoing Void
- Agora disponível para o jogo.
- Gauntlet of Gales
- Um nível de mainland que segue o Gale Sanctum.
- Concede uma chance para os jogadores free-to-play obterem o equipamento Howling Peaks para seu herói.
- Achievements
- Adicionado 10 novas conquistas.
Mudanças[]
Encantamentos[]
Os seguintes encantamentos foram expandidos para os novos tipos de armas:
- Committed (Ranged)
- Critical Hit (Ranged)
- Exploding (Ranged)
- Fire Aspect (Ranged)
- Looting (Ranged)
- Prospector (Ranged, Armor)
- Soul Siphon (Ranged)
- Smiting (Ranged)
- Unchanting (Melee)
- Weakening (Ranged)
Gameplay[]
- Mini Bosses can no longer appear as Bosses.
- Added story narration to the beginning of each Flames of the Nether mission.
- Hidden Depths
- Ancient Guardian becomes invulnerable to damage and can no longer be damaged when it leaves the arena.
Correções[]
- Gameplay
- Os chefes não podem mais ser mortos instantaneamente antes de aparecerem (MCD-5585)
- O Diamond Key Golem não pode mais ficar preso do outro lado do portão no Cacti Canyon (MCD-5637)
- As batalhas de arena agora podem ser concluídas mesmo que uma multidão tenha surgido ou caído no subsolo (MCD-2110)
- As esmeraldas agora podem ser coletadas por jogadores abatidos
- Ancient Hunts
- Fixed an issue that could cause the exit door to not be opened at the end of Ancient Hunts (MCD-5373)
- Ancient Mob icons on the Ancient Hunt screen are now revealed when they have been defeated
- Fixed text alignment on Ancient Hunt screen
- It is now possible to withdraw an item on the Ancient Hunt screen using a keyboard when playing on PC
- Weapons, Armor, and Artifacts
- Sponge Striker's special effect no longer deals enough damage to instantly kill the hero when hitting a mob enchanted with Thorns (MCD-5935, MCD-6086)
- Heroes can no longer use normal attacks while using Eye of the Guardian that was triggered by Final Shout
- Windbow now pulls defeated mobs during multiplayer sessions
- Stopped Heavy Harpoons changing size after hitting something
- Crossbow arrows now despawn after hitting Geomancer walls (MCD-5979)
- Fixed Soul Lantern and Wonderful Wheat artifacts showing zero summon damage in their item stats (MCD-5974)
- Enchantments and Effects
- Dynamo stacks are now removed upon hitting a mob with Fireworks Arrow, Torment Quiver, and Exploding Crossbow (MCD-5939)
- The Dolphin's Grace effect now appears as a separate icon to Swiftness on the HUD
- Luck of The Sea now appears on the HUD and added a visual effect to the hero when the enchantment is activated
- Fixed Luck of the Sea enchantment causing Gilded Common items being incorrectly labeled as Unique (MCD-6000)
- Fixed an exploit that caused Updraft Tome to be spammed repeatedly
- Aborting Overcharge no longer leaves the Overcharge visual effects on the hero
- Ambiente
- Os heróis não reaparecem mais dentro da porta da sala do portal do Nether depois de pular de uma saliência no Acampamento (MCD-5294)
- Corrigidos blocos de cactos sem colisões
- Corrigidos Luz de tochas piscando durante a noite
- Corrigidas as sombras dos heróis projetadas em superfícies que não deveriam, como debaixo de pontes
- Corrigido o efeito do campo de força ainda presente depois que os portões foram abaixados na Fortaleza Nether
- Profundidades Ocultas
- Turtle Armor e Squid Armor agora podem ser vendidos por comerciantes no acampamento (MCD-6046)
- Fixed a hole in Radiant Ravine that cause heroes to get stuck (MCD-6159)
- Players can no longer destroy Ancient Guardian mines (MCD-6222)
- Fixed the Conduit heart temporarily disappearing after death
- Fixed corrupted graphics on the Conduit after walking away from it
- Fixed the item description of the Trident to describe its actual ability
- Fixed missing sound effects for Drowned Necromancer lightning strikes during multiplayer sessions
- Pufferfish no longer inflate when other Pufferfish are nearby
- Fixed delayed arena battles in Abyssal Monument
- The gates no longer close and reopen in areas of Abyssal Monument
- Tridents no longer look huge when they're stuck in Tropical Slimes
- Characters in local co-op no longer continue walking and fall off the edge during the outro sequence on Radiant Ravine
- Lightning strikes now deal area of effect damage during Night in multiplayer on underwater missions
- Decreased the time it takes for mobs to disappear after being killed in underwater missions
- The red vignette is now present during the Night in underwater missions
- After attacking Squid, ink clouds now appear more consistently, in a slightly larger area, and last for 10 seconds
- Fixed oxygen directional markers completely disappearing under the HUD
- Fixed mobs appearing out of bounds on Radiant Ravine
- Fixed heroes getting stuck behind the arena gate on Abyssal Monument
- Fixed the camera becoming obscured in various areas on Abyssal Monument and Radiant Ravine
- The "TNT Used" statistic no longer appears after underwater missions
- The Snowball enchantment no longer targets Pufferfish
- Creeping Winter
- The intro narration to Lone Fortress now Properly refers to the Wretched Wraith
- Added Mountaineer and Armored Mountaineer to Frosted Fjord and Lost Settlement
- Added Witch to the forest segment in Lost Settlement
- Rebalanced all mob groups in these missions
- Added more hidden chests, substantially increasing the loot players can get from these missions
- Jungle Awakens
- Corrigidos blocos de cerca não texturizados nas missões Jungle Awakens (MCD-5667)
- Corrigido Jungle Zombies não causando dano de veneno
- Reequilibrou todos os grupos de criaturas nessas missões
- Adicionado mais baús ocultos, aumentando substancialmente o saque que os jogadores podem obter dessas missões
- Os animais agora devem aparecer com menos frequência e nunca nas arenas dessas missões
- Adicionado Bruxas e grandes Slimes em Dingy Jungle para melhorar a variação de criaturas
- Adicionado Skeleton Vanguard e grandes Slimes no Overgrown Temple para melhorar a variação de mob
- Adicionado Skeleton Vanguard, Bruxas e grandes Slimes no Panda Plateau para melhorar a variação de mob
- Interface de usuário
- Corrigido o prompt Cloud Saves aparecendo no menu principal toda vez que uma conta de convidado P2 local saía de uma sessão
- Corrigido clientes multijogadores às vezes não vendo o dano que causam
- Removido o prompt de aviso cosmético que aparecia ao carregar um Herói com Capa Sinistra e/ou Cosméticos Baby Pig equipados, pois eles estão disponíveis para todos os jogadores (MCD-5808)
- Corrigido um exploit que permitia que os jogadores voltassem a uma sessão online depois de serem expulsos
- O texto "Raid Captain Bounty" agora está traduzido para todos os idiomas suportados
- Depois de encantar um item, o Screen Narrator agora pode ler os requisitos para outro nível de encantamento
- Corrigido o novo personagem não sendo descartado ao sair do menu de criação de personagem com a tecla Escape
Galeria[]
Referências[]
- ↑ "Minecraft Dungeons Patch Notes" – Minecraft Help Center.