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Para outros usos, consulte Marcador (desambiguação).
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Marcadores são entidades intencionadas ao uso da criação de pacote de dados e criação de mapas. Eles só podem ser criados com o comando /summon.

Comportamento[]

Os marcadores são intencionados a ter o mínimo de comportamento. Os marcadores não se movem, não sofrem danos, não fazem sons e não podem receber efeitos.

Os marcadores não causam nenhuma atualização. Os marcadores existem apenas no lado do servidor[1], então eles não renderizam. Usando a combinação de tecla de depuração F3 + B, que normalmente mostra as caixas de colisões de todas as entidades visíveis, não mostra uma caixa de colisão para um marcador. Usando F3 + I enquanto aponta para um marcador não copia os dados da entidade para a área de transferência. Eles não contam para o valor E (quantidade total de entidades) listado na tela de depuração. Os marcadores não obstruem a colocação dos blocos, nem empurram os jogadores ou outras entidades para longe de sua própria posição.

Valores de dados[]

ID[]

Edição Java:

EntidadeID de espaço de nomeChave de tradução
Marcadormarkerentity.minecraft.marker

Valores de entidade[]

Os marcadores têm dados de entidade associados a eles que contêm várias propriedades da entidade.

Histórico[]

Edição Java
1.17 21w15a Adicionado os marcadores.

Referências[]