Marcadores são entidades intencionadas ao uso da criação de pacote de dados e criação de mapas. Eles só podem ser criados com o comando /summon.
Comportamento[]
Os marcadores são intencionados a ter o mínimo de comportamento. Os marcadores não se movem, não sofrem danos, não fazem sons e não podem receber efeitos.
Os marcadores não causam nenhuma atualização. Os marcadores existem apenas no lado do servidor[1], então eles não renderizam. Usando a combinação de tecla de depuração F3 + B, que normalmente mostra as caixas de colisões de todas as entidades visíveis, não mostra uma caixa de colisão para um marcador. Usando F3 + I enquanto aponta para um marcador não copia os dados da entidade para a área de transferência. Eles não contam para o valor E (quantidade total de entidades) listado na tela de depuração. Os marcadores não obstruem a colocação dos blocos, nem empurram os jogadores ou outras entidades para longe de sua própria posição.
Valores de dados[]
ID[]
| Entidade | ID de espaço de nome | Chave de tradução |
|---|---|---|
| Marcador | marker | entity.minecraft.marker |
Valores de entidade[]
Os marcadores têm dados de entidade associados a eles que contêm várias propriedades da entidade.
- Dados de entidade
- Tags comuns a todas as entidades Veja Template:Nbt inherit/entity/template
- data: Qualquer dado NBT.
Histórico[]
| Edição Java | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.17 | 21w15a | Adicionado os marcadores. | |||