O
mapa de exploração[EJ] ou mapa do explorador[EB] é um mapa especial usado para ajudar a encontrar estruturas geradas raros , Incluindo mansões da floresta, monumentos oceânicos e tesouro enterrado.
Obtenção[]
Comércio[]
Aldeões cartógrafos de nível viajante tem 1⁄3 de chance para vender mapa de exploração de oceanos e 1⁄3 de chance para comercializar mapa de exploração de florestas bússola e 12 esmeraldas.[Edição Bedrock apenas]
Aldeões cartógrafos do nível aprendiz vendem mapa de exploração de oceanos por 13 esmeraldas e uma bússola. Os aldeões cartógrafos de nível de expediente vendem mapas do explorador da floresta por 14 esmeraldas e uma bússola.[Edição Java apenas]
Na Edição Java, se o cartógrafo estiver no Nether ou no End, gerado ou transportado, as negociações do mapa não serão desbloqueadas. Contudo, Na Edição Bedrock, as trocas de cartógrafos para o mapa são desbloqueadas, mas o mapa adquirido mostra o mesmo layout da dimensão correspondente e não mostra estrutura de destino, mas se as trocas de cartógrafos são desbloqueadas em um tipo de mundo antigo (anterior a 1.11.0).
Geração natural[]
Item | Estrutura | Recipiente | Quantidade | Chance |
---|---|---|---|---|
Edição Java | ||||
Mapa do tesouro enterrado | Naufrágio | Baú do mapa | 1 | 100 % |
Ruínas subaquáticas | Baú das ruínas grandes | 1 | 43,5 % | |
Baú das ruínas pequenas | 1 | 41,7 % | ||
Edição Bedrock | ||||
Mapa do tesouro enterrado | Naufrágio | Baú do mapa | 1 | 100 % |
Ruínas subaquáticas | Baú das ruínas grandes | 1 | 43,5 % | |
Baú das ruínas pequenas | 1 | 41,7 % |
Uso[]
Localizando estruturas[]
Existem três tipos de mapas exploradores: floresta, oceano e tesouro enterrado. Os mapas diferem de um mapa normal, pois mostra o contorno da terra-água da área, bem como uma textura laranja estriada (listrada) para áreas abaixo do nível do mar e a textura do mapa em branco para terras acima do nível do mar. Os mapas mostram uma seção de terra que contém uma mansão da floresta, monumento oceânico ou tesouro enterrado, respectivamente. Pode não ser a estrutura mais próxima do jogador. As estruturas são exibidas como um pequeno ícone. Se o ícone do jogador for menor do que seria em um mapa normal, isso significa que o jogador está a uma grande distância. Quando o jogador está a menos de 1027 quarteirões de distância da borda do mapa, o ícone retorna ao tamanho adequado. Quando o jogador atinge a área de terra do mapa (512 * 512), o mapa é preenchido como um mapa normal.
As funções básicas de um mapa explorador de tesouros enterrados são semelhantes às dos outros dois. No entanto, em vez de mostrar o ícone da estrutura no mapa, ele mostra um X vermelho. A estrutura tesouro enterrado está localizada nas mesmas coordenadas X e Z do meio do X (o marcador do jogador pode precisar ser alinhado com a parte inferior do quadrado do meio de 2 por 2 pixels do X). Para localizar o local baú, segure o mapa do tesouro com as duas mãos, não no slot improvisado.
Clonagem[]
Ingredientes | Receita de Fabricação | Descrição |
---|---|---|
Mapa em branco + Mapa de exploração de oceanos ou Mapa de exploração de florestas ou Mapa do tesouro |
A saída tem o mesmo centro do mapa que o mapa de entrada e o mesmo marcador de monumento, mansões da floresta ou tesouro enterrado. Mapas clonados são empilháveis. |
As partes do mundo que já foram exploradas e mapeadas são copiadas e as áreas recém-exploradas aparecem nas duas instâncias. No modo Criativo, os mapas exploradores clonados podem ser obtidos através do bloqueio de seleção no mapa explorador exibido em molduras (o mapa precisa estar fora do inventário do jogador ao usar o bloco de seleção ou o mapa se move para o slot ativo da barra de acesso).
Valores de dados[]
ID[]
Nome | ID de espaço de nome | Chave de tradução |
---|---|---|
Mapa | filled_map | filled_map.mansion filled_map.ocean filled_map.buried_treasure |
Nome | ID de espaço de nome | ID de alias (EB) | ID numérico | Forma | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|---|
Mapa | filled_map | map | 358 | Item | item.map.exploration.monument.name item.map.exploration.mansion.name item.map.exploration.treasure.name |
Dados do item[]
Um mapa de exploração difere de um mapa, pois a etiqueta display
está definido, o que inclui um Mapcolor
e LocName
; também sua lista de Decorations
inclui uma entrada para seu monumento, mansão ou tesouro enterrado. Sua entrada do item de mapa é idêntico ao de um mapa normal, exceto que, no momento em que o jogador o vê, sua matriz de bytes colors
é preenchida com as linhas de limite de água da terra e os sombreamentos característicos dos mapas do explorador.
Note-se que esses dados adicionais são armazenados nos dados NBT do cartógrafo e nos dados NBT do item de inventário, e não no arquivo de mapa (e.g. map_0.dat). Se o jogador usar o comando /give para fornecer a si mesmos um mapa com o mesmo ID de mapa que um mapa explorador existente, ele ainda teria o ícone de monumento oceânico/Mansões da floresta no mapa, mas seria simplesmente nomeado "Mapa" ao invés de, por exemplo, "Mapa de exploração de oceanos".
- Dados do item
- tag:
- display:Como o mapa se parece em um slot de item. Veja também Formato Player.dat#Propriedades de exibição.
- Name: O nome que o mapa é dado. Nesse caso, eles são textos localizados: either
{"translate":"filled_map.monument"}
,{"translate":"filled_map.mansion"}
ou{"translate":"filled_map.buried_treasure"}
. - MapColor: Os códigos de cores são calculados a partir dos componentes Vermelho, Verde e Azul usando esta fórmula:
Red<<16 + Green<<8 + Blue.[nota 1] Os mapas de monumento usam 3830373, que érgb(58,114,101). Os mapas das mansões usam 5393476, que érgb(82,76,68). Os mapas do tesouro não usam um código de cores.
- Name: O nome que o mapa é dado. Nesse caso, eles são textos localizados: either
- Decorations:
- : Um deles para cada ícone no mapa. Os mapas de explorador sempre têm pelo menos um representando seu destino.
- id: Uma sequência única arbitrária que identifica a decoração. Para estruturas de destino do mapa de exploração, este é "+".
- rot: A rotação do ícone. Para estruturas de destino do mapa de exploração, isso é sempre 180.
- type: O ID do ícone do mapa: 8 para um mapa de floresta, 9 para um mapa de oceano, 26 para um mapa de tesouro.
- x: A coordenada x do mundo do ícone da estrutura de destino.
- z: A coordenada z do mundo do ícone da estrutura de destino.
- : Um deles para cada ícone no mapa. Os mapas de explorador sempre têm pelo menos um representando seu destino.
- display:Como o mapa se parece em um slot de item. Veja também Formato Player.dat#Propriedades de exibição.
- tag:
- Notas
- ↑ Para valores positivos maiores que 0x00FFFFFF, o byte superior é ignorado. Todos os valores negativos produzem branco.
Na Edição Bedrock, o valor dos dados do item distingue mapas de exploração um do outro e mapas simples e localizadores usados:
Valor dos dados | Tipo de mapa |
---|---|
0 | Mapa usado |
3 | Mapa de exploração de oceanos |
4 | Mapa de exploração de florestas |
5 | Mapa do tesouro |
Conquistas[]
Ícone | Conquista | Descrição do jogo | Requisitos reais (se diferente) | Pontos do Xbox ganhos | Tipo de troféu (PS) | |
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PS4 | Outras plataformas | |||||
Caçador de Tesouro | Adquira uma mapa de um aldeão cartógrafo e entra na estrutura revelada | — | 40G | Prata |
Histórico[]
Edição Java | |||||
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1.11 | 16w39a | Adicionando mapas de exploração de florestas e de oceanos. | |||
16w41a | Agora, os mapas de exploração não podem mais ser diminuídos. | ||||
1.13 | 18w10a | Adicionado mapa de exploração do tesouro. | |||
18w11a | Os mapas de exploração do tesouro de tesouros agora geram nos baús nos naufrágios. | ||||
1.14 | 18w43a | As texturas dos mapas de exploração foram alteradas. | |||
Edição Pocket | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Adicionando mapas de exploração de florestas e de oceanos.[1] | |||
Os mapas de exploração ainda não podem ser obtidos no modo de sobrevivência. | |||||
alpha 1.1.0.3 | Agora, os mapas de exploração podem ser obtidos como comércio de aldeão cartógrafo | ||||
Edição Bedrock | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Adicionado mapa de exploração do tesouro. | |||
beta 1.2.20.1 | Os mapas de exploração do tesouro agora geram nas ruínas subaquáticas chests. | ||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | As texturas dos mapas de exploração foram alteradas. | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.4 | Comércio foi alterado, os mapas de exploração de florestas e de oceanos custam agora uma bússola e 12 esmeraldas. | |||
Os aldeões cartógrafos no nível de viajante não vendem mais 2 tipo de mapa do explorer, pois agora eles têm 1⁄3 chance de vender mapas mapas de exploração de florestas, 1⁄3 chance de vender mapas de exploração de oceanos, ou 1⁄3 chance de vender outros items como parte de seus comércios. | |||||
Agora, os mapas de exploração de florestas podem ser comprados no aldeão flecheiro. | |||||
1.12.0 | beta 1.12.0.3 | Os aldeões flecheiros no nível de viajante não mais vendem mapas de exploração de florestas. | |||
1.13.0 | beta 1.13.0.1 | As texturas dos mapas de exploração foram alteradas. | |||
1.16.100 | beta 1.16.100.56 | O ID dos mapas foi alterado de map para filled_map . | |||
Edição de Console Legado | |||||
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | Adicionando mapas de exploração. |
PlayStation 4 Edition | |||||
1.90 | As texturas dos mapas de exploração foram alteradas. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
1.9.19 | Adicionando mapas de exploração. |
Problemas[]
Problemas relacionados com "Mapa de exploração" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Curiodidades[]
- Quando um cartógrafo gera as ofertas de troca para os mapas do explorador, ele escolhe a localização de uma das estruturas mais próximas do respectivo tipo (monumento oceânico ou mansão da floresta).
- Pelo motivo acima, os mapas de explorador obtidos de um cartógrafo são sempre os mesmos. Além disso, se dois cartógrafos desbloquearem as negociações do mapa do explorador aproximadamente no mesmo lugar e ao mesmo tempo, as localizações do mapa são geralmente idênticas. Isso às vezes também acontece ao encontrar vários mapas de tesouro de Ruínas oceânicas.
- Os mapas de Exploração são preenchidos conforme as chunks são geradas, em vez de quando o jogador os segura enquanto está na área; deixar um mapa do explorador enquanto explora a área ainda preenche o mapa.
- Mapas exploradores de tesouros enterrados são chamados de Mapa do tesouro enterrado Na Edição Java enquanto Na Edição Bedrock, eles são chamados de Mapa do Tesouro.
- É possível para um cartógrafo fornecer um mapa de explorador de um monumento ou de uma mansão de floresta para áreas onde as estruturas teriam surgido no mundo, mas não puderam como resultado da geração do terreno. Como resultado, mapas exploradores, infelizmente, nem sempre garantem que uma estrutura exista no local pretendido. Isso é mais comum com mapas de exploradores de mansões da floresta, devido ao seu algoritmo de geração.
Veja também[]
Gallery[]
A woodland explorer map in the off-hand, an ocean explorer map in the main hand, and a cartographer villager in between them.
A player holding a buried treasure explorer map. The player can see the red X on the right side of the map.
Referências[]
- ↑ "The Discovery Update: on Pocket and Win 10 soon" – Minecraft.net