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Maldição do ligamento [EJ] (ou maldição de fuga) [EB] (pt-BR) ou maldição da união [EJ] (ou maldição do item parasita) [EB] (pt-PT) é um encantamento que previne a remoção de um item do slot da armadura.

Obtenção[]

Este é um encantamento de tesouro; é obtido apenas de saque de baús, pesca ou comércio por livros encantados.[1]

Uso[]

Um item com a maldição do ligamento não pode ser removido de qualquer espaço de armadura a menos que o jogador esteja no modo Criativo, o jogador morra ou o item se quebre. Para itens sem durabilidade, o jogador deve morrer para remover o item, tornando a remoção no modo Hardcore impossível.

Todas as criaturas também seguem com a maldição do ligamento; por exemplo, se estiver usando um capacete de couro encantado com a maldição do ligamento, eles não podem tirá-lo para equipar seu capacete de netherita preferido, caso o encontrem. Um jogador não pode remover o encantamento usando um rebolo ou bancada de trabalho; em vez disso, o item retorna para o jogador ainda amaldiçoado. No entanto, se o item amaldiçoado for uma abóbora ou uma cabeça de criatura, colocar e quebrar a cabeça remove a maldição.

Se o keepInventory gamerule for definido como true, o jogador mantém o item amaldiçoado mesmo após a morte. Apenas quebrando após muito tempo de uso do item, se possível, o remove.

Se um jogador aplicar o encantamento a uma abóbora esculpida e usá-la, o jogador não conseguirá remover a abóbora esculpida. Se o gamerule keepInventory estiver definido como true ou o jogador estiver no modo Hardcore, torna-se impossível para o jogador remover a abóbora esculpida sem trapacear no jogo ou morrendo no modo Hardcore. Isso pode ser usado para enganar outros jogadores, pois a sobreposição da abóbora na tela torna o jogo difícil de jogar. Como as abóboras não têm durabilidade, elas são o item mais eficaz para usar essa maldição. No entanto, a maioria dos jogadores não equiparia deliberadamente uma abóbora amaldiçoada, embora um Ejetor possa ser usado para equipá-la à força em um jogador.

Este encantamento não afeta nenhum item que não seja de armadura e não impede a remoção de itens do inventário até que seja equipado.

Valores de dados[]

ID[]

Edição Java:

NomeID de espaço de nomeChave de tradução
Maldição do ligamentobinding_curseenchantment.minecraft.binding_curse

Edição Bedrock:

NomeID de espaço de nomeID numérico Chave de tradução
Maldição da Fugabinding27enchantment.curse.binding

Histórico[]

Edição Java
1.11 16w39a Maldição do ligamento adicionada.
16w44a O comando /enchant agora pode aplicar a Maldição do ligamento à abóboras e cabeças.[2]
Maldição do ligamento agora pode ser aplicada em élitros.[3]
1.15 19w35a Maldição do ligamento agora pode ser aplicada em abóboras esculpidas e não mais ser aplicada nas abóboras normais.[4]
1.16 20w06a Maldição do ligamento não pode mais ser removido ao combinar o item amaldiçoado com outro em uma interface de criação.[5]
Edição Bedrock
1.2.13 beta 1.2.13.5 Maldição do ligamento adicionada.
Maldição do ligamento pode ser obtida apenas no comércio com aldeões bibliotecários.
1.4.0 beta 1.2.20.2 Livros encantados com Maldição do ligamento não pode mais ser obtidos através do comércio com aldeões bibliotecários.
1.16.0 beta 1.15.0.51 Maldição do ligamento foi implementada.
Edição de Console Legado
TU54 CU44 1.52 Patch 24 1.0.4 Maldição do ligamento adicionada.

Problemas[]

Problemas relacionados com "Curse of Binding" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Referências[]

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