Maldição do ligamento [EJ] (ou maldição de fuga) [EB] (pt-BR) ou maldição da união [EJ] (ou maldição do item parasita) [EB] (pt-PT) é um encantamento que previne a remoção de um item do slot da armadura.
Obtenção[]
Este é um encantamento de tesouro; é obtido apenas de saque de baús, pesca ou comércio por livros encantados.[1]
Uso[]
Um item com a maldição do ligamento não pode ser removido de qualquer espaço de armadura a menos que o jogador esteja no modo Criativo, o jogador morra ou o item se quebre. Para itens sem durabilidade, o jogador deve morrer para remover o item, tornando a remoção no modo Hardcore impossível.
Todas as criaturas também seguem com a maldição do ligamento; por exemplo, se estiver usando um capacete de couro encantado com a maldição do ligamento, eles não podem tirá-lo para equipar seu capacete de netherita preferido, caso o encontrem. Um jogador não pode remover o encantamento usando um rebolo ou bancada de trabalho; em vez disso, o item retorna para o jogador ainda amaldiçoado. No entanto, se o item amaldiçoado for uma abóbora ou uma cabeça de criatura, colocar e quebrar a cabeça remove a maldição.
Se o keepInventory
gamerule for definido como true
, o jogador mantém o item amaldiçoado mesmo após a morte. Apenas quebrando após muito tempo de uso do item, se possível, o remove.
Se um jogador aplicar o encantamento a uma abóbora esculpida e usá-la, o jogador não conseguirá remover a abóbora esculpida. Se o gamerule keepInventory
estiver definido como true
ou o jogador estiver no modo Hardcore, torna-se impossível para o jogador remover a abóbora esculpida sem trapacear no jogo ou morrendo no modo Hardcore. Isso pode ser usado para enganar outros jogadores, pois a sobreposição da abóbora na tela torna o jogo difícil de jogar. Como as abóboras não têm durabilidade, elas são o item mais eficaz para usar essa maldição. No entanto, a maioria dos jogadores não equiparia deliberadamente uma abóbora amaldiçoada, embora um Ejetor possa ser usado para equipá-la à força em um jogador.
Este encantamento não afeta nenhum item que não seja de armadura e não impede a remoção de itens do inventário até que seja equipado.
Valores de dados[]
ID[]
Nome | ID de espaço de nome | Chave de tradução |
---|---|---|
Maldição do ligamento | binding_curse | enchantment.minecraft.binding_curse |
Nome | ID de espaço de nome | ID numérico | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Maldição da Fuga | binding | 27 | enchantment.curse.binding |
Histórico[]
Edição Java | |||||
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1.11 | 16w39a | Maldição do ligamento adicionada. | |||
16w44a | O comando /enchant agora pode aplicar a Maldição do ligamento à abóboras e cabeças.[2]
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Maldição do ligamento agora pode ser aplicada em élitros.[3] | |||||
1.15 | 19w35a | Maldição do ligamento agora pode ser aplicada em abóboras esculpidas e não mais ser aplicada nas abóboras normais.[4] | |||
1.16 | 20w06a | Maldição do ligamento não pode mais ser removido ao combinar o item amaldiçoado com outro em uma interface de criação.[5] | |||
Edição Bedrock | |||||
1.2.13 | beta 1.2.13.5 | Maldição do ligamento adicionada. | |||
Maldição do ligamento pode ser obtida apenas no comércio com aldeões bibliotecários. | |||||
1.4.0 | beta 1.2.20.2 | Livros encantados com Maldição do ligamento não pode mais ser obtidos através do comércio com aldeões bibliotecários. | |||
1.16.0 | beta 1.15.0.51 | Maldição do ligamento foi implementada. | |||
Edição de Console Legado | |||||
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | Maldição do ligamento adicionada. |
Problemas[]
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