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|title=Luneta
|image=Spyglass JE2 BE1.png
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|invimage=Luneta
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A
luneta (pt-BR)
ou telescópio (pt-PT) é um item que pode ser usado para aumentar o zoom em locais específicos.
Obtenção[]
Fabricação[]
| Ingredientes | Receita de Fabricação |
|---|---|
| Fragmento de ametista + Barra de cobre |
Uso[]
Uma luneta sendo usada para aproximar um bloco de ouro começando com o FOV normal (70).
As lunetas são usadas para aumentar o zoom em um local específico no campo de visão (FOV) do jogador. A luneta muda o FOV para 1⁄10 do FOV definido em opções. Por padrão, o FOV é definido como 70, resultando em um FOV de 7 através da luneta. O FOV pode ser definido de 30 a 110, portanto, é possível um intervalo de 3 a 11 FOV através da luneta.
Uma vinheta quadrada é aplicada quando em uso, semelhante ao efeito ao usar uma abóbora esculpida. Pressionar F1 remove a vinheta,[1] semelhante a uma abóbora esculpida.
O jogador fica mais lento enquanto observa pela luneta. Quando o jogador usa a luneta continuamente por 1 minuto (1 200 game ticks), a interface será fechada automaticamente.
Sons[]
| Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ? | Usando o item | item | ? | ? | ? | |
| ? | Usando o item | item | ? | ? | ? |
Valores de dados[]
ID[]
| Nome | ID de espaço de nome | Forma | Chave de tradução |
|---|---|---|---|
| Luneta | spyglass | Item | item.minecraft.spyglass |
| Nome | ID de espaço de nome | ID numérico | Forma | Chave de tradução |
|---|---|---|---|---|
| Luneta | spyglass | ? | Item | item.spyglass.name |
Progressos[]
| Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Pai | Requisitos reais (se diferente) | ID de espaço de nome |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | É um pássaro? | Observe um papagaio através de uma luneta | Aventura | — | adventure/spyglass_at_parrot |
![]() | É um balão? | Olhe para um ghast através de uma luneta | É um pássaro? | — | adventure/spyglass_at_ghast |
![]() | É um avião? | Olhe para o Dragão Ender através de uma luneta | É um balão? | — | adventure/spyglass_at_dragon |
Histórico[]
| 3 de outubro de 2020 | Lunetas são reveladas no Minecraft Live 2020 como telescópios. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Edição Java | |||||
| 1.17 | 20w45a | ||||
| 20w46a | |||||
| 20w48a | A luneta agora é um modelo 3D em vez de um sprite plano. | ||||
| Ao usar a luneta, agora ela encaixa melhor com o "olho" do jogador quando visto em terceira pessoa. | |||||
| 21w05a | O Cobre agora é renovável através dos afogados, tornando a luneta renovável. | ||||
| 21w10a | |||||
| Usar a luneta com configuração de gráfico "minímo" não mostra a moldura da borda da textura do zoom. Provavelmente, isso se deve a um problema.[2] | |||||
| 1.17.1 | Pre-release 1 | A textura do modelo da luneta mudou. | |||
| Edição Bedrock | |||||
| 1.17.0 | beta 1.17.0.50 | ||||
| beta 1.17.0.52 | As lunetas não estão mais disponíveis apenas através da jogabilidade experimental. | ||||
Problemas[]
Problemas relacionados com "Luneta" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Curiosidades[]
Galeria[]
-
Observando aldeões por uma luneta.
Referências[]
- ↑ MC-203575 – "The spyglass overlay goes away when pressing F1" – resolvido como "WAI".
- ↑ Broken spyglass overlay on fast graphics
