Linha (pt-BR) ou Fio (pt-PT) é um item usado em receitas de criação como arco, vara de pesca e laço. Quando colocada como um bloco, a linha torna-se um fio de armadilha, que pode ser combinada com ganchos de armadilha para formar um circuito de armadilha.
Obtenção[]
A linha pode ser obtida de drops, quebrando teias, pescando, trocando com piglins, e como presentes de gatos. As linhas podem ser saqueadas dos baús do templo da selva, e do templo do deserto, e masmorras.
Quebrando[]
O fio de armadilha pode ser minar instantaneamente com qualquer ferramenta, soltando linha. O fio de armadilha também é removido e linha como um item quando:
O fio de armadilha é destruído sem deixar cair linha se lava fluir para o seu espaço.
Uma teia de aranha solta linha quando é quebrada das seguintes maneiras (veja também Teia de aranha § Uso):
- Quebrando uma teia de aranha com uma espada
- Empurrando uma teia de aranha com um pistão
- Água quebrando uma teia de aranha fluindo sobre ela (fluindo lava destrói teias de aranha sem deixar fio)
Geração natural[]
Cinco pedaços de fio de armadilha são gerados naturalmente em cada templo da selva.
Saque de criaturas[]
Aranha e aranhas das cavernas largam 0-2 linhas após a morte. O máximo é aumentado em 1 por nível de Saque, para um máximo de 0-5 linha com Saque III.
Lavagantes largam 2–5 linhas após a morte. O máximo é aumentado em 1 por nível de Saque, para um máximo de 2–8 linhas com Saque III.[EJ apenas]
Gatos largam 0-2 linhas após a morte, não afetado por Saque.
Saque de baú[]
Item | Estrutura | Recipiente | Quantidade | Chance |
---|---|---|---|---|
Edição Java | ||||
Linha | Bastião em ruínas | Baú da ponte | 1–6 | 47,9 % |
Baú do estábulo de hoglin | 3–8 | 22,8 % | ||
Baú genérico | 4–6 | 24,4 % | ||
Mansão da floresta | Baú | 1–8 | 57,8 % | |
Masmorra | Baú | 1–8 | 57,8 % | |
Posto avançado do saqueador | Baú | 1–6 | 39,1 % | |
Templo do deserto | Baú | 1–8 | 59 % | |
Trilha em ruínas | Cascalho suspeito | 1 | 2,3 % | |
Edição Bedrock | ||||
Linha | Bastião em ruínas | Baú da ponte | 1–6 | 47,9 % |
Baú do estábulo de hoglin | 3–8 | 22,8 % | ||
Baú genérico | 4–6 | 24,4 % | ||
Mansão da floresta | Baú | 1–8 | 57,8 % | |
Masmorra | Baú | 1–8 | 57,8 % | |
Posto avançado do saqueador | Baú | 1–6 | 39,1 % | |
Templo do deserto | Baú | 1–8 | 59 % | |
Trilha em ruínas | Cascalho suspeito | 1 | 1,9 % |
Pescando[]
A linha tem uma chance de 0,6% (3⁄500) de ser capturada quando pescando com uma vara de pescar sem encantamento. A chance diminui para 0,5% (1⁄200), 0,4% (1⁄250) e 0,3% (3⁄1000) se a vara de pescar estiver encantada com Sorte do Mar nos níveis de encantamento I, II e III, respectivamente.
Presente de gato[]
Os gatos domesticados têm 70% de chance de dar um presente ao jogador quando eles acordam de uma cama, e o presente tem 16,13% de chance de ser uma linha.
Troca[]
Piglins podem trocar 3-9 linha quando recebem uma barra de ouro.
Fabricação[]
Nome | Ingredientes | Receita de Fabricação | Descrição |
---|---|---|---|
Linha | Teia de aranha | [Edição Bedrock apenas] |
Usos[]
A corda pode ser usada como um ingrediente de criação e o fio de armadilha pode ser usado como um componente de redstone.
Ingrediente de fabricação[]
Nome | Ingredientes | Receita de Fabricação | Descrição |
---|---|---|---|
Andaime | Bambu + Linha |
||
Arco | Graveto + Linha |
||
Besta | Graveto + Barra de ferro + Linha + Gancho de armadilha |
||
Laço | Linha + Bola de slime |
||
Lã branca | Linha | ||
String Tag | Tag + Linha |
||
Tear | Linha + Qualquer Tábuas |
||
Trouxa | Linha + Pele de coelho |
[Em breve na versões] | |
Vara de pesca | Graveto + Linha |
||
Vela | Linha + Favo de mel |
Comércio[]
Aldeões pescadores no nível iniciante têm 50% de chance de comprar 20 linhas por uma esmeralda como parte de seu comércio.
Aldeões flecheiros no nível viajante compram 14 cordas por uma esmeralda como parte de seu comércio.
Componente de redstone[]
A linha pode ser colocada como um fio de armadilha, que pode ser usado para detectar entidades como parte de um circuito de armadilha.
- Colocação
Para colocar fio de armadilha, use a linha enquanto aponta para uma superfície no espaço que o fio de armadilha deve ocupar.
- Para ativar um gancho de armadilha, o fio de armadilha deve fazer parte de um "circuito de armadilha": uma linha reta de blocos que consiste em um bloco com um gancho de armadilha conectado, uma "linha de armadilha" (1 a 40 blocos de fio de armadilha) e um segundo gancho de armadilha conectado a outro bloco.
- Ativação
Um fio de armadilha é ativado se quase qualquer entidade (jogadores, criaturas, carrinhos de mina, barcos, itens, flechas, etc.) cruza sua máscara de colisão. O fio de armadilha permanece ativo até que não haja entidades que cruzem sua máscara de colisão. poções arremessadas, algumas flechas, e pérola de ender não ativam fio de armadilha.
- Comportamento
Um fio de armadilha ativo atualiza blocos adjacentes (por exemplo, pode ativar um circuito BUD). Além disso, os fios de armadilha ativos que fazem parte dos circuitos de armadilha válidos fazem com que os ganchos de armadilha conectados sejam ativados (produzindo sinal de redstone). Os fios de armadilha sem os ganchos não produzem sinal de redstone.
Quando o fio de armadilha é quebrado (inclusive ao ser inundado com águana Edição Java) depois de fazer parte de um circuito de armadilha válido, ele ativa os ganchos de armadilha anexados por 5 ticks de redstone (10 ticks de jogo ou 0,5 segundos de atraso de restrição). Não produz o sinal se for quebrado usando tesouras.
Sons[]
Genérico[]
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|
Blocos | Quebrar o bloco | block | 1,0 | 0,8 | 16 | |
Blocos | Cair no bloco com dano de queda | block | 0,5 | 0,75 | 16 | |
Blocos | Extrair o bloco | block | 0,25 | 0,5 | 16 | |
Blocos | Colocar o bloco | block | 1,0 | 0,8 | 16 | |
Blocos | Caminhar no bloco | block | 0,15 | 1,0 | 16 |
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação |
---|---|---|---|---|---|
Blocos | Quebrar o bloco | dig | 1.0 | 0.8 | |
Blocos | Cair no bloco com dano de queda | fall | 0.4 | 1.0 | |
Blocos | Extrair o bloco | hit | 0.37 | 0.5 | |
? | Blocos | Saltar do bloco | jump | 0.12 | 1.0 |
? | Blocos | Cair no bloco sem dano de queda | land | 0.22 | 1.0 |
Blocos | Andar no bloco | step | 0.3 | 1.0 | |
Blocos | Colocar o bloco | use | 1.0 | 0.8 |
Único[]
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|
Blocos | Quando uma linha de fio de armadilha é concluída | block | 0.4 | 0.7 | 16 | |
Blocos | Quando uma linha de fio de armadilha é desativada | block | 0.4 | 0.5 | 16 | |
Blocos | Quando uma linha de fio de armadilha é ativada | block | 0.4 | 0.6 | 16 | |
Blocos | Quando um gancho de armadilha em uma linha de fio de armadilha é destruído | block | 0.4 | 12⁄11-4⁄3 | 16 |
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação |
---|---|---|---|---|---|
Blocos | Quando uma linha de fio de armadilha é concluída | block | 0.2 | 0.7 | |
Blocos | Quando uma linha de fio de armadilha é desativada | random | 0.2 | 0.5 | |
Blocos | Quando uma linha de fio de armadilha é ativada | random | 0.2 | 0.6 | |
Blocos | Quando um gancho de armadilha em uma linha de fio de armadilha é destruído | block | 0.4 | 1.1-1.33 |
Valores de dados[]
ID[]
Nome | ID de espaço de nome | Forma | Marcações de bloco | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|
Fio de armadilha | tripwire | Bloco | wall_post_override | block.minecraft.tripwire |
Linha | string | Item | — | item.minecraft.string |
Nome | ID de espaço de nome | ID de alias | ID numérico | Forma | ID do Item[i 1] | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|---|---|
Fio de armadilha | trip_wire | tripWire | 132 | Bloco e item não doável[i 2] | trip_wire | tile.tripWire.name |
Linha | string | Nenhuma | 326 | Item | — | item.string.name |
Estados de bloco[]
Linha/BS
Histórico[]
Edição Java Indev | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.31 | 20100129 | A linha foi adicionada. | |||
20100130 | Os arcos agora podem ser criados usando linha. | ||||
20100201-2 | A lã agora pode ser criada com nove linhas. | ||||
20100219 | As aranhas agora largam linha. | ||||
Edição Java Infdev | |||||
20100625-2 | A linha agora pode ser encontrada dentro dos baús nas novas masmorras. | ||||
Edição Java Alpha | |||||
v1.1.1 | A linha agora pode ser usada para criar uma vara de pesca. | ||||
Edição Java Beta | |||||
1.5 | Introduzido teias de aranha, que largam linha quando quebrado com uma espada. | ||||
1.6.6 | A lã agora é feita de quatro linhas em vez de nove. | ||||
1.7 | As teias de aranha agora soltam linhas quando quebradas usando tesouras. | ||||
1.8 | Pre-release | As teias de aranha agora são geradas naturalmente, tornando-as um método viável para obter linhas. | |||
Edição Java | |||||
May 28, 2012 | O fio de armadilha foi revelado pela primeira vez no Dinnerbone do Twitter.[1][2] Dinnerbone lançou um vídeo mostrando-o experimentando com o fio de armadilha antes de seu lançamento. | ||||
1.3.1 | 12w22a | As linhas agora pode ser colocadas no chão como fio de armadilha. | |||
12w23a | O fio de armadilha agora pode ser ativado pela maioria das entidades (incluindo flechas). | ||||
A distância máxima do fio de armadilha agora foi aumentada de 18 para 40 blocos. | |||||
O fio de armadilha agora tem uma textura translúcida. | |||||
1.6.1 | 13w18a | A linha agora pode ser usada para criar laços. | |||
1.8 | 14w02a | A linha agora pode ser comprada pelo aldeão flecheiro e pescador, com 15–20 linhas por 1 esmeralda. | |||
release | O fio de armadilha agora é translúcido. | ||||
1.9 | 15w44a | A linha agora é gerada em baús do templo do deserto. | |||
A quantidade média de linhas em baús das masmorras foi mais do que dobrado. | |||||
15w49a | O estado do bloco suspended foi removido do foi de armadilha. | ||||
1.11 | 16w39a | A corda agora pode ser encontrada em baús da mansão da floresta. | |||
1.13 | 17w47a | Antes do The Flattening, o ID numeral deste bloco era 132 e o item era 287. | |||
O fio de armadilha agora pode ser desarmado. | |||||
1.14 | 18w43a | A linha agora pode ser usada para criar bestas e tears. | |||
A textura da linha foi alterada. | |||||
18w44a | Os gatos agora soltam 0-2 linhas após a morte. | ||||
Os gatos agora oferecem linha como um presentes. | |||||
18w45a | A linha agora pode ser usada para criar andaimes. | ||||
18w47a | A linha agora pode ser encontrada dentro de baús do posto de observação. | ||||
1.16 | 20w09a | A linha agora pode ser obtido através de troca com piglins. | |||
20w13a | O lavagante agora drop após a morte. | ||||
20w16a | A linha agora é gerada nos baús de bastião em ruínas. | ||||
1.17 | 20w45a | A linha agora pode ser usado para criar trouxas e velas. | |||
21w13a | O modelo do fio de armadilha foi ajustado para que a textura da parte inferior seja espelhada. | ||||
21w19a | A linha não pode mais ser usada para criar trouxas e velas. | ||||
Pre-release 1 | A linha pode mais uma vez ser usada para criar velas. | ||||
1.18 | Experimental Snapshot 1 | A linha agora pode ser usada novamente para criar trouxas. | |||
21w37a | A linha novamente não pode mais ser usada para criar trouxas. | ||||
1.20 (Experimental) | 22w42a | A linha agora pode ser usada novamente para criar trouxas. | |||
23w07a | A linha agora pode ser usado para criar pincéis. | ||||
1.19.4-pre1 | A linha não pode mais ser usada para criar pincéis. | ||||
Edição Pocket Alpha | |||||
v0.2.0 | A linha foi adicionada. No momento, não pode ser obtido e não serve para nada. | ||||
v0.3.3 | As aranhas foram adicionadas, que soltam fios quando morrem. | ||||
A linha agora pode ser usada para criar arcos. | |||||
v0.4.0 | A linha agora pode ser usada para criar lã. | ||||
v0.11.0 | build 1 | A linha agora pode ser usada para fabricar uma vara de pesca. | |||
A linha agora pode ser capturada como item de lixo da pesca. | |||||
v0.13.0 | build 1 | A linha agora pode ser colocada no chão como um fio de armadilha. | |||
A linha agora pode ser encontrada em baús do templo do deserto. | |||||
v0.15.0 | build 1 | A linha agora pode ser usado para criar laços. | |||
O fio de armadilha agora gera em templo da selvas. | |||||
Edição Pocket | |||||
1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | A linha agora pode ser comprada pelo aldeão flecheiro e pescador, com 15–20 linhas por 1 esmeralda. | |||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | A linha agora pode ser encontrada em baús da mansão da floresta. | |||
Teias de aranha agora podem ser usadas para criar 9 linhas. | |||||
Edição Bedrock | |||||
1.8.0 | beta 1.8.0.8 | Os gatos domesticados agora oferecem linha como um presente | |||
A linha agora pode ser usado para criar andaimes. | |||||
Os gatos agora soltam 0-2 linhas após a morte. | |||||
beta 1.8.0.10 | A linha agora pode ser usada para criar uma besta. | ||||
1.9.0 | beta 1.9.0.0 | O fio de armadilha que está quebrado agora é ativado, a menos que seja quebrado com tesouras. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | A linha agora pode ser encontrada em baús do posto de observação. | |||
A linha agora pode ser usado para criar um tear. | |||||
A textura da linha foi alterada. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.4 | O comércio foi alterado, os aldeões pescadores agora têm 50% de chance de comprar 20 linhas como parte de seu comércio de primeiro nível. | |||
Os aldeões flecheiros agora compram 14 linha por uma esmeralda como seu comércio de terceiro nível. | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.57 | A linha agora pode ser obtida através de troca com piglins. | |||
Os lavagantes, que drop linha após a morte. | |||||
A linha agora pode ser encontrada em baús do bastião em ruínas. | |||||
1.17.10 | beta 1.17.10.22 | A linha agora pode ser usada para criar velas. | |||
1.18.30 | beta 1.18.30.26 | O ID do bloco fio de armadilha foi alterado de tripWire para trip_wire | |||
Edição de Console Legado | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | A linha foi adicionada. |
TU14 | 1.04 | A corda agora pode ser colocada no chão como fio de armadilha. | |||
1.88 | Os fios de armadilha agora são ativados quando quebrado, a menos que sejam quebrados com tesouras. | ||||
1.90 | A textura da linha agora foi alterada. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | A linha foi adicionada. |
- Veja temporariamente o histórico completo na versão em inglês.
- Você pode nos ajudar traduzindo.
Problemas[]
Problemas relacionados com "Linha" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Galeria[]
Capturas de tela[]
A primeira imagem do fio de armadilha divulgada pela Mojang.
Uma imagem divulgada pela Mojang testando a visibilidade do fio de armadilha à noite.
Referências[]
- ↑ "It's a tripwire, yeah." – @Dinnerbone no Twitter, May 28, 2012
- ↑ "You place it yourself. String is now placeable" – @Dinnerbone no Twitter, May 28, 2012