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(Criado limite do mundo.)
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{{about|a área no limite do mundo|o fenômeno que existia antes da Beta 1.8|Far Lands|a parede de borda personalizável|Borda do mundo|efeitos que ocorrem em grandes distâncias devido à perda de precisão numérica|Efeitos de distância da Edição Java}}{{exclusive|java}}[[File:Worldborderanimation.gif|thumb|right|x240px|A borda do mundo, por padrão, marca a área exatamente 1 pedaço antes da marca de 30 milhões.]]
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O limite do mundo tem várias "camadas".
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Edição das 21h48min de 10 de novembro de 2020

Esse artigo fala sobre a área no limite do mundo. Para o fenômeno que existia antes da Beta 1.8, veja Far Lands. Para a parede de borda personalizável, veja Borda do mundo. Para efeitos que ocorrem em grandes distâncias devido à perda de precisão numérica, veja Efeitos de distância da Edição Java.
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Esse recurso é exclusivo para Edição Java. 
Worldborderanimation

A fronteira mundial, por padrão, marca a área exatamente 1 chunk antes da marca de 30 milhões.

A fronteira mundial é a área que define a borda pretendida do mundo de Minecraft.

Definição

O limite do mundo tem várias "camadas".

A primeira camada é a borda do mundo, que fica em X/Z ±29.999.984 por padrão, e estabelece um bloqueio arbitrário para evitar que o jogador avance. Existem vários métodos para ultrapassar esta barreira.